تحليل مفصل للتوافق مع الإصدارات السابقة لـ X360 على Xbox One. Xbox One والتوافق مع الإصدارات السابقة

لا هذا ليس كذلك مدونة أخرىحول "نعم ، قدر الإمكان!" وما إلى ذلك وهلم جرا. تم أخذ المواد وترجمتها من أفكار Eurogamer + الخاصة ، لذلك دعنا نذهب.

تعلمون جميعًا أنه تم الإعلان عن مؤتمر Microsoft في E3 الأخير التوافقمع ألعاب من Xbox 360 on أجهزة إكس بوكس ​​واحد. الشيء الأكثر إثارة للاهتمام هو أن طريقة اللعب Mass Effect تم عرضها في العرض ، لكن ما رأوه لم يرضي أي شخص - تباطأت اللعبة بشكل رهيب وكان هناك شعور بأن معدل الإطارات كان أقل بكثير من الإطارات الثلاثين المعلنة. ومع ذلك ، يجب أن تأخذ في الاعتبار أن مكون الأجهزة في X360 يختلف تمامًا عن الجيل الجديد من وحدة التحكم ، ويبدو أنه كان على المهندسين العمل بجد لجعل هذه الوظيفة حقيقة واقعة. وعلى الرغم من العيوب ، فإن هذا لا يزال يستحق المفاجأة.

ما هو هذا التوافق مع الإصدارات السابقة؟ تعمل وحدة التحكم Xbox One ببساطة على تشغيل تطبيق محاكي X360 مع قطع بعض الميزات ، مما ينتج عنه إخراج قياسي بدقة 1080 بكسل مع تغييرات طفيفة دون أي تحسينات رسومية. ربما لن تكون موجودة على الإطلاق. للعب ، تحتاج إلى إدخال قرص في محرك الأقراص ، وستتعرف وحدة التحكم على اللعبة وتنزيلها من الشبكة. لكنك ما زلت بحاجة إلى قرص للعمل ، لذا لن ينجح تنزيل الوسائط المادية والتخلص منها. بالنسبة للإصدارات الرقمية ، يختلف الوضع - يكفي هنا تنزيل لعبة تم شراؤها مسبقًا من ملف التعريف الخاص بك.

أخذ Digital Foundry على عاتقه اختبار بعض الألعاب من القائمة الصغيرة للألعاب المتوافقة (21 عنوانًا ، معظمها من تشكيلة X360 التي تم إطلاقها) المتوفرة لجميع أعضاء برنامج معاينة Xbox ، وقد توصلت بالفعل إلى بعض الاستنتاجات . في الوقت الحالي ، يخضع المحاكي للتطوير النشط وفي النهاية نعد بدعم 100 لعبة. على سبيل المثال ، في الوقت الحالي ، لا توجد طريقة لممارسة الألعاب التي تم إصدارها على عدة أقراص ، لكن المطورين يؤكدون أنه سيتم حل هذه المشكلة. ولكن من بين الوظائف المعلنة ، فقد نفذوا بالفعل تعدد اللاعبين عبر وحدات التحكم ، ونقل الإنجازات ونقاط الألعاب من وحدة التحكم إلى وحدة التحكم ، ودعم عمليات الحفظ السحابية. يتوفر أيضًا تسجيل الفيديو والتقاط لقطات شاشة أثناء اللعبة.

ما يرضي المحاكي حقًا هو التحميل السريع للقوام. في الواقع ، هناك عدد قليل من التغييرات التجميلية ، بما في ذلك المزامنة الافتراضية لجميع الألعاب تقريبًا.

نفس الشيء تأثير الشاملتم اختباره بدقة ولا يوجد سوى حكم واحد - لا يزال من المستحيل تشغيله. مقارنة الفيديو أدناه.

ثم تم اختبار أحد الأروقة الأولى N ++، والذي تم إصداره على Xbox Live Arcade. في X360 ، كانت اللعبة تعمل بشكل جيد بمعدل 60 إطارًا في الثانية ، وفي المحاكي كان هناك انخفاضات صغيرة وليست حرجة. يمكنك تشغيلها ، لكن هل هي ضرورية؟

ثم جاء الدور الكمال الظلام الصفر- أحد الرماة الأوائل في إطلاق تشكيلة X360. تم تطوير اللعبة في الأصل لوحدة تحكم مختلفة ونتيجة لذلك تم تشغيلها على وحدات تحكم Microsoft بدقة 1152x640 ، دون تنعيم ، ولكن مع تأثيرات لطيفة متنوعة في ذلك الوقت ، مثل نفس الحركة الضبابية أو تخطيط انسداد اختلاف المنظر. كانت قطرات FPS في الأصل وعند العمل مع المحاكي ، لكن الثانية أثبتت أنها أسوأ إلى حد ما نتيجة للاختبار.

بشكل عام ، بصرف النظر عن المحاكاة الملتوية إلى حد ما ، يمكننا أن نهنئ مهندسي Microsoft على حقيقة أنهم ما زالوا يحققون هذه النتائج المذهلة. آمل أن يتم تحسين المحاكي نفسه وأن يتم تجديد مكتبة وحدة التحكم بقائمة من الألعاب الجيدة. ومن ناحية أخرى ، فإن المحاكي المطور سوف يحرض الرفاق المهرة لبناء شيء مشابه لجهاز الكمبيوتر. حسنًا ، إليك كيف ستسير الأمور.

تم التقاط مقطع الفيديو والمواد جزئيًا من موقع Eurogamer الإلكتروني.

كان من أبرز أحداث العام الماضي في E3 الإعلان عن التوافق مع الإصدارات السابقة من Xbox One مع ألعاب Xbox 360. وستتوفر هذه الميزة لجميع مستخدمي وحدة التحكم في الخريف ، ولكن في الوقت الحالي ، لا يستطيع اختبارها سوى قلة مختارة.

من بينهم متخصصون من Digital Foundry ، قاموا بتقييم قدرات النظام ونشروا مقالًا عن Eurogamer.

كان لجهاز Xbox 360 أيضًا توافقًا عكسيًا مع ألعاب Xbox من الجيل السابق ، ولكن في ذلك الوقت ، أنشأ المبرمجون غلافًا منفصلاً لكل منها. الوضع مختلف على Xbox One. هنا آلة افتراضية- تطبيق عالمي يحاكي نظام التشغيل Xbox 360 ويقوم بتشغيل الألعاب عليه. لا تتوفر الميزات الأخرى لنظام التشغيل Xbox 360 للمستخدم.

نظرًا لأن "Virtual Xbox 360" من وجهة نظر Xbox One هو تطبيق عادي ، فإن الوظائف المعتادة لوحدة التحكم الجديدة تعمل فيه (على سبيل المثال ، القدرة على التقاط لقطات الشاشة وتسجيل الفيديو).

يتوافق المحاكي مع كلا الإصدارين الرقميين (يعرض قائمة الألعاب التي اشتراها المستخدم على Xbox 360) وإصدارات البيع بالتجزئة (ومع ذلك ، بعد إدخال القرص ، لن تبدأ اللعبة منه ، ولكن ستبدأ في التنزيل) . في الخريف ، سيكون التوافق مع الإصدارات السابقة متاحًا في مائة لعبة ، ولكن في الوقت الحالي لا يوجد سوى عشرين لعبة. لم يتم تعليم النظام حتى الآن للعمل مع المشاريع التي تم إصدارها على عدة أقراص (Lost Odyssey ، Blue Dragon ، إلخ).

جودة الصورة في المحاكي مشابهة لصورة عادية بدقة ١٠٨٠ بكسل من Xbox 360 ، على الرغم من وجود بعض الاختلافات. على سبيل المثال ، زاد التباين والحدة ، مما تسبب في حدوث قطع أثرية صغيرة. ومع ذلك ، فإن الاختلاف ملحوظ فقط في المقارنة المباشرة. الأمر الأكثر إثارة للدهشة هو أن المزامنة الرأسية القسرية على Xbox One قد قضت على التمزق. لسوء الحظ ، يأتي هذا على حساب انخفاض حاد في معدل الإطارات.

تأثير الشامل

RPG Mass Effect هي أكبر لعبة شعبية ويمكن القول إنها أكثر ألعاب Xbox 360 تطلبًا على Xbox One في الوقت الحالي. نظرًا لأنه ظهر في بداية دورة حياة وحدة التحكم ، لم يتم تحسينه جيدًا: تمزقت الصورة ، وتم تحميل الأنسجة مباشرة أمام أعيننا ، وانخفض معدل الإطارات.

اختفت بعض المشكلات الفنية في Xbox One: يتم تحميل المواقع بشكل أسرع ، وتظهر الأنسجة الواضحة على الشاشة دون تأخير ملحوظ. للأسف ، كل شيء يفسد من خلال التزامن الرأسي القسري المذكور أعلاه ، بسبب انخفاض التردد بمقدار 5-10 إطارات في الثانية. بدلاً من ذلك ، يعتبر مؤلفو Digital Foundry أن هذا السبب هو الأكثر ترجيحًا. هم أيضا يخطئون في الشهية الكبيرة. الألعاب المبكرةعلى Unreal Engine 3 لقوة المعالج.

الكمال الظلام الصفر

اختبار آخر مثير للاهتمام من Digital Foundry يتعلق بمُطلق النار Perfect Dark Zero ، الذي تم إصداره في نفس وقت إصدار Xbox 360. عانت اللعبة من معدلات إطارات منخفضة ، وتمزق في الصورة ، ونقص في تنعيم الشاشة الكاملة بدقة 1152640 فقط .

من ناحية أخرى ، تباهت بأحدث التقنيات وفقًا لمعايير 2005 ، بما في ذلك رسم خرائط انسداد المنظر ، وضبابية الصورة عالية الجودة ، وتأثيرات الإضاءة الرائعة.

مع Perfect Dark Zero على Xbox One ، حدث نفس الشيء كما هو الحال مع Mass Effect: قام المحاكي بإزالة تمزق الصورة ، ولكن على حساب فقدان 4-6 إطارات في الثانية.

كاميو

لعبة المغامرات والحركة Kameo هي إحدى الألعاب الأخرى التي أطلقها Xbox 360 في عام 2005. على عكس المشروعين اللذين تمت مناقشتهما من قبل ، فهي لا تواجه أي مشاكل على Xbox One وهي مستقرة بمعدل 30 إطارًا في الثانية ، كما لو كانت هذه المنصة خاصة بها.

الظلام التام

تم إعادة إصدار Nintendo 64 shooter Perfect Dark لجهاز Xbox 360 بنسق محسّن ودقة أعلى إلى 1080 بكسل ومعدل الإطار إلى 60 في الثانية. كشفت محاولة تشغيله على Xbox One عن ميزة غريبة للمحاكي: فهو لا يدعم دقة أعلى من 720 بكسل ويمتد إلى 1080 بكسل. نظرًا لأن إصدار Xbox 360 من Perfect Dark يعمل بدقة 1080 بكسل ، يقوم الجهاز الظاهري أولاً بضغط الصورة إلى 720 بكسل ، ثم يقوم بتمديدها إلى 1080 بكسل ، والذي من الواضح أنه لا يفيد الرسومات. كان هناك عدد قليل من الألعاب بدقة 1080 بكسل على Xbox 360 ، ولكن من الواضح أن هذا النقص يحتاج إلى تصحيح.

هل سيتعامل Xbox One مع الألعاب اللاحقة؟

تعد القدرة على تشغيل ألعاب Xbox 360 على Xbox One باستخدام المحاكي إنجازًا تقنيًا ضخمًا. وفقًا لمؤلفي Digital Foundry ، تمكنت Microsoft من تحقيق ذلك من خلال إجبار إصدار وحدة التحكم من DirectX 9 API على مطوري ألعاب Xbox 360 في وقت واحد. لاحقًا ، ساعد هذا في إنشاء مسار مباشر لنقل التعليمات من جوهر الرسومات القديم إلى الجديد.

يمكن أن تنشأ مشاكل مع الألعاب اللاحقة لجهاز Xbox 360 ، والتي استفاد مؤلفوها استفادة كاملة من بنية وحدة التحكم للضغط الاداء العالي. هل سيكون من الممكن تكرار حيلهم في آلة افتراضية؟

بعد عامين تقريبًا من إطلاق الجيل الحالي من وحدات التحكم ، أصبح من الواضح أن شركة Sony تتفوق على Microsoft بشكل شبه جاف - يعد PlayStation 4 رائدًا قويًا في المبيعات في أوروبا واليابان وهو على قدم المساواة مع Xbox One في أمريكا الشمالية ، منطقة "المنزل" التقليدية لوحدة التحكم هذه. تبين أن فكرة جعل Xbox One مركزًا لجميع وسائل الترفيه المنزلية ، من التلفزيون إلى الألعاب ، لم تنجح - حيث يختار اللاعبون بشكل متزايد Sony ، التي أصبحت وحدة التحكم الخاصة بها أكثر قابلية للفهم وإثارة للاهتمام.

أدركت Microsoft أخيرًا الخطأ - في E3 الذي تم الانتهاء منه مؤخرًا ، لم يتذكر أحد إمكانيات الوسائط لجهاز Xbox One ، بالإضافة إلى مستشعر Kinect. بدلاً من ذلك ، تم عرض أقوى مجموعة من الألعاب في المعرض: - هناك الكثير من الألعاب الحصرية لـ Xbox One الآن حتى أن بعضها تم تأجيله لعرض حصري في Gamescom (،). بالتوازي مع ذلك ، تعمل Microsoft على تطوير ميزات وحدة تحكم جديدة تركز حقًا على اللاعبين - أعلنت الشركة عن شراكة مع اثنين من مطوري الخوذات في وقت واحد الواقع الافتراضي: Oculus and Valve / HTC ، وأعلنوا أيضًا عن التوافق مع الإصدارات السابقة من Xbox 360 والقدرة على بث ألعاب Xbox One إلى أي جهاز تحت التحكم في النوافذ 10.

هذا العام ، تسعد Microsoft بتقديم منتجات جديدة بلا توقف - على سبيل المثال ، قريبًا جدًا سيتم طرح وحدة تحكم "النخبة" للبيع ، والتي يمكن تخصيصها بالكامل. سيكون السعر من النخبة - 149 دولارًا

وإذا لم يُعرف الكثير عن خطط Microsoft للواقع الافتراضي حتى الآن ، فيمكن تجربة التوافق مع الإصدارات السابقة وتدفق الألعاب الآن - على الرغم من أنه حتى الآن فقط كجزء من برنامج معاينة Xbox ، وهي خدمة للاعبين الذين يرغبون في مساعدة Microsoft في اختبار ميزات وحدة التحكم الجديدة .

تعد Microsoft بتوفير التوافق مع الإصدارات السابقة (القدرة على تشغيل ألعاب Xbox 360 على Xbox One) في نهاية هذا العام ، ولكن مع تحذير واحد: عند الإطلاق ، لن تدعم وحدة التحكم العديد من الألعاب. على الإنترنت ، جادلوا بالفعل حول التكنولوجيا التي سيتم بها تنفيذ ذلك - يعتقد البعض أن Microsoft تقوم ببساطة بنقل جميع الألعاب إلى Xbox One ، وإعادة صياغة التعليمات البرمجية للأجهزة الجديدة ، بينما يجادل آخرون بأننا ما زلنا نتحدث عن محاكي ، وتوضح قيود المكتبة من خلال حقيقة أن الألعاب تدخلها فقط بعد أن تتأكد الشركة من أن كل شيء يعمل كما ينبغي.

يبدو أن الخيار الثاني لا يزال مطبقًا - لصالح المحاكي ، على سبيل المثال ، حقيقة أنه عند بدء اللعبة ، يتم استبدال بعض عناصر واجهة Xbox One بواجهة Xbox 360. مكتبة الألعاب المتوافقة على هذه اللحظة 21 اسما فقط - بعبارة ملطفة ، قليلة. بالإضافة إلى الجزء الأول ، الذي تم استخدامه لتقديم الميزة في E3 ، تتضمن القائمة عروض حصرية مثل Viva Pinata (كلا الجزأين) و Perfect Dark Zero و Banjo-Kazooie و Banjo-Tooie. في الوقت نفسه ، إذا كان المستخدم قد اشترى بالفعل ألعابًا على Xbox 360 ، فستكون متاحة على Xbox One مجانًا - ستظهر الإصدارات الرقمية تلقائيًا في المكتبة للتنزيل ، ولكن في حالة وجود قرص ، فستحتاج إلى ليتم إدراجه في وحدة التحكم ، ثم تنزيل الإصدار المحدث (اللعب مع القرص غير مسموح به).

على موقع Microsoft على الويب ، الألعاب التي يرغب المستخدمون في رؤيتها في المكتبة المتوافقة في أسرع وقت ممكن: الرصاص و. ليس من الواضح حتى الآن عدد المرات التي سيتم فيها تحديث المكتبة ، وهناك أيضًا سؤال حول الألعاب التي تم إعادة إصدارها بالفعل على Xbox One - على سبيل المثال ،. يتم تضمين هذه الألعاب في التصويت ، لذلك من المأمول أن تظهر في قائمة التوافق.

لقد اختبرت التوافق مع الإصدارات السابقة على لعبتين - نسخة معبأة يدويًا من Mass Effect و Viva Pinata: Troubles in Paradise ، والتي اشتريتها رقميًا من Xbox Live. جودة Viva Pinata لا جدال فيها ، تبدو اللعبة تمامًا مثل إصدار Xbox 360. كما أن Mass Effect جيدة بشكل عام ، ولكن في بعض المشاهد يكون معدل الإطارات أقل مما نود. من ناحية أخرى ، تُظهر المقارنات المنشورة على الإنترنت أن هذه اللعبة على Xbox One تحمل مستويات أسرع بكثير.

تمكن الصحفيون الغربيون بالفعل من مقارنة Mass Effect على الأجيال المختلفة من وحدة التحكم

في كلتا اللعبتين ، كان علي أن أعتاد على عناصر التحكم - والحقيقة هي أن المفاتيح الإضافية في لوحي ألعاب Xbox 360 و Xbox One مصنفة بشكل مختلف ، لذلك عندما يُطلب منك الضغط على "رجوع" في اللعبة ، لا تفعل ذلك على الفور فهم ما يقال بالضبط. ومع ذلك ، فإن تخطيط لوحات الألعاب لم يتغير كثيرًا ، لذا ستعتاد عليه بسرعة. تجدر الإشارة أيضًا إلى أنه في الألعاب من Xbox 360 ، تعمل جميع الميزات الجديدة لجهاز Xbox One بشكل مثالي - بث اللعب على الإنترنت وتسجيل الفيديو وإنشاء لقطات شاشة.

إذا بقي ما يقرب من ستة أشهر قبل إطلاق التوافق مع الإصدارات السابقة ، فعندئذٍ آخر ميزة جديدة- بث اللعبة - سيكون متاحًا في 29 يوليو. سيكون البث متاحًا فقط على نظام التشغيل Windows 10 ، والذي يتم إصداره في نفس اليوم. ومع ذلك ، نسخة تجريبية من الجديد نظام التشغيلمتوفر الآن ، علاوة على ذلك ، هذه المرة شرعت Microsoft بجدية في توزيع الإصدار المنزلي مجانًا للجميع.

للتفاعل مع Xbox One في Windows 10 ، يتم استخدام برنامج يحمل اسمًا منطقيًا تمامًا Xbox - بمساعدته يمكنك عرض قائمة الأصدقاء والرسائل الشخصية وإنجازاتك وإنجازات الآخرين حتى عند إيقاف تشغيل وحدة التحكم. يمكن التحكم في وحدة التحكم المضمنة من الكمبيوتر في الوقت الفعلي - تسوق في المتجر ، وقم بتبديل التنزيلات ، وبالطبع ممارسة الألعاب.

لقد اختبرت البث على جهاز كمبيوتر ثابت وجهاز كمبيوتر محمول ، مترابطين باستخدام أبسط موجه Wi-Fi تم التبرع به من قِبل المزود عند الاتصال ، وحتى تبين أن هذا كافٍ لكي يعمل البث بثقة في أي مكان في الشقة مع إعدادات جودة متوسطة . جودة الصورة مقبولة تمامًا - بالطبع ، الصورة ليست واضحة مثل التلفزيون عالي الدقة ، لكنها لا تنقسم بانتظام إلى وحدات بكسل ، كما هو الحال عند البث من PlayStation 4 إلى PS Vita. تبين أن تأخير الإشارة مريح لوضع اللاعب الفردي في أي لعبة ، ولكن اللعب الجماعي على مستوى خطير أمر صعب بالفعل.

بالطبع ، اللعب على Xbox One نفسه أكثر إمتاعًا من وضع البث - ومع ذلك ، إذا كان لديك عائلة كبيرة يطالب سكانها بانتظام بجهاز تلفزيون متصل بوحدة التحكم ، فسيكون هذا الوضع خلاصًا حقيقيًا: خذ لوحة ألعاب وجهاز كمبيوتر محمول ، ثم تابع اللعب في أي ركن من أركان الشقة. بالمناسبة ، البث يعمل على متوافق أجهزة محمولة- من الناحية النظرية ، هذا رائع جدًا ، لكن من الناحية العملية ، من الجدير تذكر تلك الشعبية ويندوز موبايلحاليا صغيرة بشكل كارثي.

في المستقبل ، تريد Microsoft دمج أجهزة الكمبيوتر والأجهزة اللوحية ووحدات التحكم في شيء مثل مساحة ألعاب واحدة. سيتم أيضًا بناء خوذات الواقع الافتراضي في نفس المكان. على سبيل المثال ، يومًا ما ستتمكن من لعب لعبة Xbox One من خلال Oculus Rift - ولكنك ستوصل الخوذة بجهاز الكمبيوتر الخاص بك من أجل بث اللعبة عبر Windows 10. وتفاصيل أخرى مثيرة للاهتمام: ستتوفر بعض الألعاب لـ قم بشراء جهاز الكمبيوتر الشخصي و Xbox One فورًا ، وادفع مرة واحدة فقط - ستكون أول لعبة من نوعها هي Elite: Dangerous.

التوافق مع البث والعكس - مريح و ميزات مفيدة، ولكن من غير المحتمل أن يتمكنوا من زيادة شعبية Xbox One في بعض الأحيان بمفردهم. هناك طريقة واحدة فقط لتحقيق ذلك - لإصدار المزيد من العروض الحصرية الجيدة ، واستناداً إلى مجموعة الألعاب المعلنة ، تعمل Microsoft بجدية في هذا الاتجاه.



يدعم Xbox One الألعاب من ثلاثة أجيال مختلفة

يمكنك الآن لعب المئات من ألعاب Xbox 360 والألعاب الكلاسيكية من وحدة تحكم Xbox الأصلية على Xbox One. ستكون عناوين Xbox 360 المحددة "أفضل على Xbox One X" ، مما يعني أنها ستعمل مع الاستفادة الكاملة من القوة الإضافية لوحدة التحكم الجديدة لعرض الصور في المزيد دقة عالية، مع تسع مرات أكثر من البكسل وتفاصيل لونية محسّنة. الألعاب المفضلة من ثلاثة أجيال مختلفة - يمكن للمالكين لعبها دون أي تكلفة إضافية! بخصوص ألعاب Xbox 360 ، إذن يمكنك الاستمرار في لعب جميع ألعابك المحفوظة بكل التوسعات والإنجازات والنقاط التي تم تسجيلها في هذه الألعاب. وسيتمكن أعضاء Xbox Live Gold من لعب ألعاب متعددة اللاعبين مع الأصدقاء على كل من Xbox One و Xbox 360. Xbox One هو الطريقة الوحيدة للعب افضل الالعابالماضي، الحاضر و المستقبل.*

أسئلة شائعة

كيف يمكنني استخدام ميزة التوافق مع الإصدارات السابقة لـ Xbox One؟

ستظهر الإصدارات الرقمية للألعاب التي تم شراؤها مسبقًا ، إذا كانت متوفرة في كتالوج التوافق مع الإصدارات السابقة ، تلقائيًا في قسم جاهز للتثبيت على وحدة التحكم Xbox One الخاصة بك. لتشغيل إصدارات قرص الألعاب التي تدعمها ميزة التوافق مع الإصدارات السابقة ، يجب عليك وضع القرص في وحدة التحكم ، وبعد ذلك ستبدأ اللعبة في التنزيل إلى HDD. في هذه الحالة ، سيكون من الممكن اللعب فقط إذا كان القرص الذي يحتوي على اللعبة موجودًا في محرك وحدة التحكم.

هل هناك رسوم إضافية لميزة التوافق مع الإصدارات السابقة؟

يتم تقديم ميزة التوافق مع الإصدارات السابقة على Xbox One مجانًا. يتيح لك تشغيل مجموعة من ألعاب Xbox 360 وألعاب Xbox الأصلية التي تمتلكها بالفعل على Xbox One.

هل يلزم Xbox Live Gold لاستخدام ميزة التوافق مع الإصدارات السابقة؟

Xbox Live Gold غير مطلوب لاستخدام ميزة التوافق مع الإصدارات السابقة. ولكنها ستكون مطلوبة لجميع ميزات Xbox Live Gold القياسية ، مثل تعدد اللاعبين عبر الإنترنت.

كيف ستتغير وظائف ألعاب Xbox الأصلية نتيجة التوافق مع الإصدارات السابقة مع ألعاب Xbox One مقابل ألعاب Xbox 360؟

وظائفسيكون هو نفسه تقريبا. يمكنك تشغيل الإصدار الرقمي أو القرص المضغوط للعبة باستخدام ميزات Xbox One المحسّنة مثل Game DVR والبث.

نظرًا لأن هذه ألعاب أصلية وليست إعادة إتقان ، فلن تتوفر خدمات Xbox Live مثل تعدد اللاعبين عبر الإنترنت وعمليات الشراء داخل اللعبة المتوفرة في ألعاب Xbox الأصلية. في نفس الوقت ، سيناريوهات اللعبة متعددة اللاعبين بتنسيق غير متصل على الانترنت، مثل "co-op" ، وسيناريوهات الفريق (لوحات ألعاب متعددة متصلة بوحدة التحكم نفسها) ، واللعب من خلال شبكه محليه، مدعومة إذا كانت مدعومة في ألعاب Xbox الأصلية. على شبكة LAN (إذا كانت اللعبة تدعمها) ، يمكنك اللعب مع لاعبين آخرين على وحدات التحكم الأصلية Xbox و Xbox 360 و Xbox One و Xbox One S و Xbox One X.

لا توجد إنجازات Xbox لألعاب Xbox الأصلية لأن الميزة لم تكن متوفرة على Xbox الأصلي وقت إصدارها. أخيرًا ، لن يتم نقل حفظ اللعبة إلى Xbox One ، ولكن بعد الحفظ الأول في Xbox One ، يمكن نقل اللعبة المحفوظة إلى وحدات تحكم Xbox One الأخرى عبر السحابة.

* مطلوب اتصال إنترنت واسع النطاق (تطبق رسوم ISP). تتوفر ميزة التوافق مع الإصدارات السابقة لـ Xbox One لألعاب Xbox 360 وألعاب Xbox الأصلية. لمزيد من المعلومات ، راجع https: // www. حساب Xbox Live واتصال إنترنت واسع النطاق. تتطلب الألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت وبعض ميزات Game DVR عضوية Live Gold. تعدد اللاعبين بين Xbox One و Xbox 360 مدعوم فقط للألعاب المحددة. الألعاب المميزة بالذهب متاحة فقط للأعضاء الذهبيين المدفوعين. للعب على Xbox One في تنشيطه مسبقًا العاب مجانيةمطلوب حالة ذهبية صالحة. تنطبق قيود معينة. قد تختلف المتطلبات والميزات المتاحة باختلاف وحدة التحكم. شروط وتوافر العرض عرضة للتغيير. راجع https: // www. للحصول على التفاصيل. يتوفر دعم مستند إلى قرص لألعاب Xbox الأصلية قريبًا. من المتوقع أن تكون ألعاب Xbox الأصلية متاحة لجميع اللاعبين في خريف عام 2017.