كيفية فتح dds في الطلاء. ما المقصود بامتداد ملف DDS؟ لماذا نحتاج ملفات DDS

ملفات Dds ليست مخصصة للمستخدمين العاديين. لذلك ، من الغريب أن تجده فجأة عن طريق الصدفة على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. ولكن مثل أي تنسيق آخر ، يمكن فتح هذا التنسيق وتحريره أيضًا باستخدام برنامج خاص.

ما هو المطلوب؟

تحتوي مستندات DDS على معلومات حول الأنسجة ثلاثية الأبعاد. هذه صور نقطية مضغوطة يتم استخدامها في العديد من التطبيقات ثلاثية الأبعاد ، خاصةً ألعاب الكمبيوتر ووحدة التحكم. تسمح خوارزمية الضغط باستخدام القوام على وحدات التحكم مثل Xbox 360 و Play Station 3: غالبًا ما تعرض Bethesda الكائنات في ألعابها من خلال Didies. التنسيق مدعوم من قبل معظم بطاقات الفيديو و DirectX والبرامج التي تنتجها الشركات المصنعة لبطاقات الفيديو.

كيف أقوم بفتح DDS؟

الملف عبارة عن صورة نقطية. هذا يعني أنه يمكن فتحه من خلال محرر الرسوم... ومع ذلك ، ليس من الممكن دائمًا التعديل. هناك محولات خاصة تقوم بتحويل هذه الملفات إلى تنسيقات مألوفة أكثر للبرامج القياسية: .bmp ، .jpeg ، إلخ. هذا ، على سبيل المثال ، Right Click Image Converter. ستقوم الأداة بتحويل dds بسرعة إلى ملحق أخف.

التحرير أكثر تعقيدًا بعض الشيء. هنا لا يمكنك الاستغناء عن مساعدة البرامج الخاصة لمعالجة الصور النقطية ثلاثية الأبعاد. يمكنك فتح ملف بهذا الامتداد وتعديله بشكل أكبر من خلال برامج مثل Paint.NET و XnView و Windows Texture Viewer. ولكن من المحتمل أن يكون Photoshop هو الأكثر أهمية لكل مصمم ، حيث يكون من الأنسب العمل مع هذا التنسيق ، ومع الآخرين أيضًا.

محل تصوير

لفتح ملف في Photoshop ، تحتاج إلى مكون إضافي من NVIDIA - NVIDIA Texture Tools لـ أدوبي فوتوشوب... إنه مجاني للتنزيل ، ولكن ، بالطبع ، يجب أن يكون لديك محرر من Adobe مثبتًا بالفعل.

بعد تثبيت المكون الإضافي ، ستتمكن من فتح DDS في Photoshop. ومع ذلك ، فإن العمل معهم بعيد كل البعد عن أن يكون سهلاً كما هو الحال مع الصور أو الصور العادية. إذا قررت فجأة إتقان أساسيات معالجة وتصميم كائنات اللعبة بسرعة ، حتى لو كان لديك خبرة في التحرير في Photoshop ، فسيتعين عليك التعرق. كل نسيج له أبعاده الخاصة ، وخصائصه المعقدة المختلفة.

هل قررت بجدية إتقان dds وتعلم كيفية قطع تعديلاتك على ألعاب مثل Fallout أو Elder Scrolls؟ ستنجح ، ما عليك سوى قضاء بضع ساعات في ممارسة ومشاهدة مقاطع فيديو تعليمية متنوعة للتحرير.

تنسيق ملفات DDS نقطيةيستخدمه Microsoft DirectX لتخزين الزخارف والبيئات. يمكن لهذه الملفات تخزين تنسيقات البكسل المضغوطة وغير المضغوطة. يتم استخدامها أحيانًا لتخزين سطح المكتب خلفيات ويندوزأو ورق الحائط ، وكذلك لتركيب نماذج وحدة ألعاب الفيديو. تم تقديم التنسيق باستخدام DirectX 7.0. في DirectX 8.0 ، تمت إضافة دعم الأنسجة ثلاثية الأبعاد. تم تطويره في الأصل لـ DirectX ، ويمكن استخدامه أيضًا في OpenGL ، ومن خلال GLSL (OpenGL Shading Language) ، وهو امتداد لضغط نسيج EPIRB. إنه ليس جزءًا من معيار OpenGL وليس في جميع عمليات التنفيذ نظرًا لحصول S3TC على براءة اختراع ونظام قائم على حقوق الملكية. باستخدام Direct3D 10 ، تم توسيع تنسيق الملف للسماح أيضًا بتضمين مجموعة من الأنسجة ، بالإضافة إلى دعم تنسيقات Direct3D 10.x الجديدة و 11 نسيجًا.

كيف تفتح ملف .dds؟

لتشغيل ملف .dds أو أي ملف آخر على جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، فقط انقر مرتين عليه. إذا تم تعيين اقترانات الملفات بشكل صحيح ، البرمجياتوهو ما يعني تشغيل الملف ، وسوف يقوم DDS بفتحه. قد تحتاج إلى تنزيل التطبيق الصحيح أو شرائه. من الممكن أيضًا أن يكون لديك التطبيق الصحيح على جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، ولكن ملفات .DDS غير مرتبطة به. في هذه الحالة ، عندما تحاول فتح ملف .dds ، يمكنك إخبار Windows بالتطبيق الصحيح لهذا الملف. من الآن فصاعدًا ، سيؤدي فتح ملف .dds إلى فتح التطبيق الصحيح.

سيتم تخصيص المراجعة اليوم إلى تنسيق ملف نادر إلى حد ما - DDS. مثل هذه الملفات نادرة للغاية في العمل اليومي على الكمبيوتر ، وغالبًا ما لا يعرف المستخدمون حتى بوجود مثل هذه الامتدادات ، ناهيك عن الأسئلة الأكثر إلحاحًا - كيف يمكن فتح هذه الملفات وما هي البرامج الأفضل للقيام بذلك ، ولماذا فتحها على كلهم ومن يجب أن تكون قد تحتاج إلى ما يخزنونه بأنفسهم وما يتم استخدامه من أجله ، والعديد من الأشياء الأخرى.

لماذا نحتاج ملفات DDS

الملفات ذات الامتداد dds مخصصة لتخزين الصور النقطية. تم تطوير التنسيق المعني بواسطة Microsoftوتم إنشاء SDK في الأصل.

ما يتم تخزينه في ملفات DDS

في أغلب الأحيان ، تحتوي ملفات dds على بيانات نسيج ثلاثي الأبعاد. يتم استخدامها في العديد من برامج الرسومات ثلاثية الأبعاد ، وكذلك في الألعاب ثلاثية الأبعاد الحديثة. في الحالة الأخيرة ، تخزن هذه الملفات الأنسجة والخرائط البيئية المستخدمة في تطبيقات الألعاب. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن تخزين شاشات توقف سطح المكتب في ملفات بتنسيق dds.

تم تطوير تنسيق DDS بواسطة MS للاستخدام في DirectX - فهو يخزن البيانات حول الأنسجة ثلاثية الأبعاد المستخدمة ، على سبيل المثال ، في الألعاب

تتمثل إحدى مزايا التنسيق في أنه مدعوم ببطاقات فيديو DXTn ، حيث يمكن لسائقيها ضغط الأنسجة أثناء التنقل ، مما يضمن أداءً عاليًا. يمكن أن تحتوي ملفات dds نفسها على مواد غير مضغوطة ومضغوطة. يتيح ذلك استخدام هذه الملفات على نطاق واسع في وحدات تحكم Play Station 3 و Xbox360 الحديثة.

كيفية فتح ملفات DDS

إذا كنت مهتمًا بكيفية فتح ملف dds من أجل "رؤية ما بداخله فقط" ، فسيكون برنامج التحويل العادي كافيًا.

يعد تطبيق Right Click Image Converter مناسبًا جدًا لهذا الغرض ، حيث يمكنك من خلاله تحويل ملف dds إلى و png وغيرها من التنسيقات الأكثر شيوعًا في بضع ثوانٍ. سوف تحتاج فقط للنقر انقر على اليمينحرك الماوس فوق الملف وحدد "تحويل إلى" (ستحتاج هنا إلى تحديد الامتداد المطلوب). سيتم حفظ الملف بالتنسيق المحدد في نفس المجلد.

إذا كنت بحاجة إلى تحرير ملف dds أو إنشاء ملف خاص بك ، فيمكنك استخدام ، على سبيل المثال ،. في السابق ، من مورد nvidia com المطور (مسبقًا ، يجب استبدال المسافات بالنقاط) ، تحتاج إلى تنزيل NVIDIA Texture Tools for Photoshop. تتيح لك هذه الأداة فتح ملف dds وحفظه بنفس الامتداد. بالنسبة للبرامج الأخرى التي تعمل مع الرسومات ، فقد تم تطوير المرشحات التي توفر القدرة على عرض ملفات dds.

حسنًا ، من أجل العمل بشكل كامل مع تنسيق dds بتنسيق برامج مختلفة(لمحررات 3D والتطبيقات الأخرى التي تستورد / تصدر نماذج الألعاب ذات القوام) ، قم بتنزيل الأداة المساعدة nVidia DDS Utilities - المتوفرة على موقع NVIDIA على الويب.

لذلك ، تأكدنا من أن فتح ملف dds ليس بالأمر الصعب - ما عليك سوى التثبيت التطبيقات المطلوبةوالمرشحات لهم.

كلمات:

يتم عرض جميع القوام للألعاب من Bethesda ، وعلى وجه الخصوص ، Skyrim في التنسيق .dds... يمكن أن يحتوي هذا التنسيق في حد ذاته على عدة أحجام من نفس النسيج. لا يمكنك استخدام أي حجم نسيج ، فقط: 8 , 16 , 32 , 64 , 128 , 256 , 1024 , 2048 إلخ. معبأة جميع الموارد في .bsaالمحفوظات مع الأسماء المقابلة. تسمى الأنسجة أيضًا خرائط. كل خريطة منتشرة(لون الملمس) يرافقه على الأقل خريطة عادية ، الاستثناء هو القوام للتأثيرات وما شابه. الخرائط العادية مكتوبة بشكل جيد ويكي... باختصار ، تسمح الخرائط العادية لنموذج بولي منخفض أن يبدو مرتفعًا ، مضيفًا جميع أنواع النتوءات الصغيرة والانتفاخات ، وهو أيضًا أرجواني وله علامة (اسم الملمس_n.dds) أو الآن أكثر ، _msn، لذلك من المستحيل ارتكاب خطأ عند تحديده. هل هناك المزيد خريطة توهج ، الذي يحدد أي مناطق في النسيج ستتوهج وأيها لن تتوهج ، لها علامة _g... وأيضا ، حصريا ل Skyrim ، قدم بطاقة جديدة- قناع لمعان ، له علامة _ م، يحدد ، عند استخدامه (أي ، إذا لم تقم بإضافته ، فلن يكون هناك أي لمعان في أي مكان في النموذج على الإطلاق) ، وأي جزء من النسيج سيعكس البيئة وإلى أي مدى. يجد محرك Oblivion نفسه ويحمل البطاقات المحددة بشكل صحيح ، ولكن بالنسبة لـ Skyrim ، تحتاج إلى فرض جميع البطاقات في النموذج ، وكل منها في الفتحة المصممة خصيصًا. هذا ، بشكل عام ، هذا كل شيء.

أدوات:

1. أدوبي فوتوشوب
2. البرنامج المساعد للفوتوشوب من Nvidia للعمل مع تنسيق dds وإنشاء خرائط عادية.
3. أي أرشيف unpacker.bsa. على سبيل المثال [b] متصفح BSA
بواسطة فوزيب روجاس .
4. هام! أذرع مستقيمة.
5. تعرف قليلا إنجليزي... قليلا فقط.

ممارسة:

من المفترض أن Photoshop مثبت بالفعل ، ونحن قادرون على التواصل معه بشكل أو بآخر.
قم بتثبيت البرنامج المساعد NVidia ، ستضيف قدرة Photoshop على العمل بتنسيق dds وعنصر في القائمة عامل التصفية -> أدوات NVIDIA -> مرشح NormalMapFilter.
إلى استخراج نسيج من أرشيف BSA ، افتح ملف متصفح BSA، سنفتح فيه (القائمة -> ملف -> فتح ...) أرشيف BSA الذي نحتاجه (المسار إلى Skyrim \ Skyrim \ Data \ Skyrim - Textures.bsa) ، حدد الملفات التي نحتاجها واستخرجها. يوفر برنامج فك الضغط خيارين للاستخراج: إلى مجلد عشوائي (قائمة -> إجراء -> استخراج إلى ...) أو مباشرة إلى مجلد البيانات(القائمة -> الإجراء -> استخراج). سيتم إنشاء التسلسل الهرمي للمجلدات تلقائيًا في كلتا الحالتين.
افتح النسيج في برنامج فوتوشوب. عند الفتح ، سيسألك المكون الإضافي عن إعدادات القراءة في هذه النافذة:


من الأفضل وضع علامة على كل شيء كما في الصورة ، باستثناء آخر داو ، هنا حسب تقديرك: إذا كنت تريد رؤية هذه النافذة في كل مرة ، فاترك خانة الاختيار ، إذا كنت لا تريد ذلك ، فقم بإزالتها. فقرة قم بتحميل خرائط MIPمسؤول عن فتح حجم النسيج بالكامل أو واحد ، أوصي بإيقاف تشغيله. لا نحتاج إلى فتح جميع الأبعاد ، سيتم إنشاؤها تلقائيًا عند حفظ النسيج.
نغير الملمس. لن أقوم بتوسيع هذا العنصر الآن ، فنحن مهتمون فقط بالإعدادات.
حاليا احتفظ ... ستظهر هنا نافذة أكثر تعقيدًا:


دعنا نحللها بمزيد من التفصيل:
تحتوي القائمة المنسدلة العلوية على إعدادات التحسين ووجود / عدم وجود قناة ألفا ونوعها. جميع العناصر لا تهمنا ، فقط 4

DXT1 RGB- حدده لجميع القوام بدون قناة ألفا
DXT5 ARGB- لجميع القوام مع قناة ألفا
8.8.8 رغب- حفظ بدون ضغط وقناة ألفا
8.8.8.8 ARGB- غير مضغوط بقناة ألفا

لا تستحق النقطتان الأخيرتان استغلالهما بشكل خاص ، نظرًا لأن وزن النسيج سيصبح أكبر بكثير ، فهي مبررة للأنسجة ذات الانتقالات اللونية الناعمة جدًا في المساحات الكبيرة (على سبيل المثال ، خريطة عادية للوجوه ، إذا قمت بالحفظ بالضغط ، ثم تظهر القطع الأثرية القبيحة على وجوه الشخصيات)

إنشاء خرائط MIP- مع الإضافة. الأبعاد (الخيار الأكثر شيوعًا)
استخدم خرائط MIP الموجودة- حدد إضافة. أحجام نفسك
لا توجد خرائط MIP- بدون إضافة. الأحجام

عند التوفير مع جيل إضافي. يمكن تحديد الأحجام في القائمة المنسدلة بجوار: الكل (كل ما هو ممكن) أو تحديد الكمية المطلوبة. أنا دائما أضع كل شيء.

كل شيء آخر ، إذا لم تكن في حالة مزاجية لإجراء التجارب ، نتركها كما في الصورة المرفقة أعلاه ، لأغراضنا لا تحتاج إلى تعديل.