كيفية عمل تأثير الكوكب بالفوتوشوب. خلق الكواكب

الخطوة 1
قم بإنشاء مستند جديد بحجم 1920 × 1200 بكسل. أدخل صورة سماء مرصعة بالنجوم فيها. اسم هذه الطبقة "طبقة النجوم".

الخطوة 2
انسخ الصورة الأفقية في وثيقتنا. خفضها إلى 50٪. ثم قم بزيادة الارتفاع إلى 70٪.

سترى تقاطعًا غير سار بين صورتين (السماء والمناظر الطبيعية). لإصلاح ذلك، قم بإنشاء طبقة جديدة (

",this,event,"320px");">إنشاء طبقة جديدة) وتسميتها "طبقة القناع". حدد أداة الفرشاة ("،this،event،"320px");">أداة الفرشاة) بحجم 200 بكسل وحواف ناعمة. ارسم حدود الطبقتين كما هو موضح أدناه.

قم بتحديد طبقة "طبقة القناع" (

",this,event,"320px");">Ctrl+Click)، ارجع إلى الطبقة "Landscape" واضغط على "Delete".

الخطوه 3
أدخل صورة للسديم وقم بتسمية الطبقة "طبقة السديم". خفضها إلى 50٪. قم بعمل نسخة من هذه الطبقة وقم بوضع طبقتي السديم كما هو موضح أدناه. اضبط وضع المزج على تفتيح (

",this,event,"320px");">وضع المزج - تفتيح)، العتامة - 50%. باستخدام أداة الممحاة (",this,event,"320px");">أداة الممحاة) ذات الحواف الناعمة، قم بإصلاح المشكلات المتعلقة بحدود النسخ.

الخطوة 4
قم بإنشاء طبقة جديدة "نسيج الكوكب". انسخ نسيج الكوكب في وثيقتنا وقم بتقليله إلى 50%. استخدام أداة المنطقة البيضاوية (

",this,event,"320px");">أداة التحديد البيضاوي) قم بإنشاء تحديد دائري بحجم الكوكب. اقلب التحديد ("،this،event،"320px")؛">Select - Inverse) واضغط على حذف.

انتقل إلى قائمة Hue/Saturation (

",this,event,"320px");">Hue/Saturation) وقم بتكوينها كما هو موضح أدناه.

قم بتحديد طبقة "Planet Texture" وقم بتطبيق مرشح Spherization (

",this,event,"320px");">مرشح كروي) بقيمة 100%. ثم انتقل إلى قائمة السطوع/التباين (",this,event,"320px");">السطوع/التباين) واضبطها كما هو موضح أدناه لجعل الكوكب أكثر قتامة.

قم بتحديد شكل الكوكب واملأه باللون الأبيض على طبقة جديدة. اسم هذه الطبقة "طبقة الضوء". انقل التحديد واضغط على حذف.

قم بعمل نسخة من الطبقة البيضاء، وانتقل إلى وضع التحويل الحر (

",this,event,"320px");">تحويل حر) لتعكس ذلك. يجب أن تكون الإعدادات في الأعلى: W: 100% وH: 100%. ضع الطبقة كما هو موضح أدناه. دمج كلتا الطبقتين البيضاء (Ctrl+E). قم بالتحديد في منتصف طبقة "Highlight Layer" وأنشئ طبقة جديدة ( ",this,event,"320px");">إنشاء طبقة جديدة)، املأ التحديد باللون الأسود. اسم هذه الطبقة "طبقة الظل".

تطبيق مرشح Gaussian Blur (

",this,event,"320px");">Gaussian Blur Filter) بقيمة نصف قطر تبلغ 42 بكسل. يجب تطبيق هذا الفلتر على طبقتي "Shadow Layer" و"Highlight Layer". اضبط وضع المزج لكلا الطبقتين على التراكب (",this,event,"320px");">وضع المزج على التراكب). عتامة طبقة واحدة 100٪ والأخرى 80٪.

التغييرات لن تكون ملحوظة للغاية. لقد قمت بعمل نسخة من "طبقة التمييز" لتعزيز التأثير. كررت عملية إنشاء "طبقة التمييز" ولكني قمت بإنشاء توهجات أصغر. في الصورة أدناه يمكنك أن ترى أين وضعت مصادر الضوء. انتهى بي الأمر بمصدرين للضوء من الجانبين المتقابلين.

الخطوة 5
قم بعمل نسخة من جميع طبقات الكوكب وقم بتجميعها (Ctrl+G). قم بتسمية المجموعة "Planet Group". ضع الطبقات الأصلية في مجموعة أخرى وقم بإخفائها. هذه هي أفضل طريقة لتأمين نفسك في حالة حدوث أخطاء.
قم بتغيير حجم مجموعة الكوكب إلى 40%. الآن سنضيف تأثيرات الإضاءة والنجوم وعناصر الفضاء الأخرى. للقيام بذلك، سنحتاج إلى مجموعات الفرش الثلاث التي قمت بتنزيلها في بداية البرنامج التعليمي.
لنبدأ بالنجوم. حدد فرشاة "Stars7" بحجم 200 بكسل واللون الأبيض. قم بإنشاء طبقة جديدة ضمن "Planet Group" وقم بتسميتها "Planet Light". اعمل بالفرشاة للحصول على شيء مثل هذا:

حدد أداة الممحاة (

",this,event,"320px");">Eraser Tool) بدقة 100px وامسح الحواف بلطف لجعل الضوء يبدو أكثر نعومة.

قم بإنشاء طبقة أخرى مثل هذه وأضف المزيد من التوهج.

قم بإنشاء طبقة جديدة فوق الطبقات الأخرى وقم بتسميتها "Light Edge Layer". باستخدام فرشاة بيضاء بحجم 20 بيكسل، قم برسم خطوط على طول حواف الكوكب. استخدم أداة التمويه (

",this,event,"320px");">Blur Tool) وEraser (",this,event,"320px");">Eraser Tool) لجعل الضوء واقعيًا.

الخطوة 6
حدد جميع طبقات الكوكب وطبقات التوهج وقم بتجميعها. قم بتسمية المجموعة "Planet+Light Group". قم بعمل نسخة من المجموعة وقم بتدويرها 180 درجة. ضع كما هو موضح أدناه.

الخطوة 7
حان الوقت للعودة إلى المناظر الطبيعية. باستخدام أداة الممحاة (

",this,event,"320px");">أداة الممحاة) لمسح بعض المناطق التي تشتت الانتباه. استخدم فرشاة بحجم 100 بكسل مع نسبة عتامة 60%.

Photoshop هو محرر ذو إمكانيات غير محدودة يسمح لك بالتجربة بأمان والحصول في النهاية على تأثيرات غير عادية. على سبيل المثال، مثل إنشاء الكوكب الخاص بك. يمكن تحقيق هذا التأثير غير العادي باستخدام كل من الصورة البانورامية والصورة العادية. النتيجة لن تفاجئك أنت فحسب، بل ستفاجئ أصدقائك أيضًا.

تتيح لك هذه التقنية الحصول على صورة كروية تشبه الكوكب.

لذا اسمحوا لي أن أشرح لكم كيف يتم إنشاء مثل هذا الكوكب. عندما أقول كوكب، أعني صورة مستديرة. وأحيانًا تشبه هذه الصورة الكوكب حقًا. الفكرة، يجب أن أعترف، ليست فكرتي. في الواقع، إنها مملوكة للفنان روجر دين، الذي رسم غلاف ألبوم فرقة الروك نعم.

كان هذا الغلاف غير عادي لدرجة أن صورته ظلت عالقة في ذهني. لقد رسمتها على قصاصات من الورق عندما كنت في الكلية. مع ظهور برنامج Photoshop، أصبح من الممكن إنشاء الكواكب الخاصة بك من الصور الفوتوغرافية.

أستخدم هذه التقنية من وقت لآخر. إنها ليست معقدة، لذا يمكنك استخدامها أيضًا. ومع ذلك، يجب أن أحذرك من أنه ليست كل الصور مناسبة لـ "الكواكب". لكن النتيجة تستحق المحاولة.

اختيار الصورة الصحيحة

في بعض الأحيان يستغرق اختيار الصورة وقتًا أطول من تقنية إنشاء الكوكب نفسه.

أول شيء تفعله هو تحديد الصورة. سيكون الخيار المثالي هو صورة ذات حواف نظيفة وموحدة يمكن تنقيحها بسهولة في نهاية العمل لإنشاء انتقال سلس من حافة إلى أخرى. بمجرد إتقان عملية إنشاء الكوكب بأكملها، فإن الخيار الأفضل عند تحديد صورة هو معاينة "الكوكب" الناتج بسرعة.

بعد ذلك، سوف تحتاج إلى تحديد أي جزء من الصورة يجب استخدامه في عملك. بشكل عام، الصور البانورامية تعمل بشكل أفضل. ومع ذلك، وجدت أنه في بعض الأحيان يلزم قص الصورة للتخلص من التفاصيل المزعجة.

في هذا المثال، استخدمت صورة بانورامية، وقمت بقصها بطريقة تجعل الأشجار على نفس الارتفاع على طول الحواف. سيسمح لي هذا بالحصول على أفضل نتيجة بعد الانضمام إلى الحواف.

مربع ممتاز

إذا كنت تريد إنشاء كوكب، عليك أن تتذكر أن الصورة يجب أن تكون مربعة.

بعد أن قمت بقص الصورة، أحتاج إلى جعلها مربعة. للقيام بذلك أذهب إلى القائمة أناالعمر - حجم الصورة(الصورة - حجم الصورة). أقوم بإلغاء تحديد الوظيفة تقييد النسب(حافظ على النسب) وقم بتغيير حجم أحد الجوانب. بعد التأكد من أن الجوانب بنفس الحجم، أضغط نعم.الآن لدينا مربع كامل أمامنا.

قلبها رأسا على عقب

الخطوة التالية هي تدوير صورتنا. للقيام بذلك، انتقل إلى القائمة مرة أخرى أناالعمر - تدوير القماش(صورة - تدوير الصورة) وقم بتدويرها 180 درجة.

الإحداثيات القطبية

يحتوي الفلتر على معاينة تسمح لك برؤية النتيجة النهائية.

بعد أن تقوم بقلب الصورة رأسًا على عقب، ارجع إلى القائمة وحدد مرشحًا تشويه - الإحداثيات القطبية(التشويه - الإحداثيات القطبية). ضع علامة اختيار بجانبه مستطيل إلى قطبي(مستطيل إلى قطبي). في معاينة الفلتر سترى النتيجة. إذا كنت راضيًا عن النتيجة، فانقر فوق "موافق". بضع لحظات والنتيجة واضحة!

كوكبك الأول

في بعض الأحيان يستغرق الأمر بعض الوقت لجعل الكوكب يبدو جذابًا.

إن متعة استقبال كوكبك الأول هي شعور لا يضاهى.

صحيح أن الأمور في المرة الأولى قد لا تكون سلسة كما نود. ولكن إذا نظرت عن كثب إلى صورتك النهائية، فستجد مناطق بها مشكلات يمكنك إصلاحها من خلال القليل من التنقيح. بدلا من ذلك، في البداية، باستخدام أدوات Photoshop، ستحتاج إلى التأكد من أن كلا الحواف تبدو متشابهة قدر الإمكان. في بعض الأحيان يكون هذا خيارًا أفضل من اقتصاص الصورة. ببساطة، سيتعين عليك إجراء التجربة والخطأ لمعرفة الخيار الأفضل.

في المثال الخاص بي، اخترت اقتصاص الصورة للتأكد من أن حواف الأشجار كانت بنفس الارتفاع.

بعد العمل مع الفلتر استخدمت الأداة فرشاة الشفاء(فرشاة الشفاء) لتنميق العشب. لتنقيح الخط الذي يربط الحواف، استخدمت الأدوات ختم استنساخ(ختم) و فرشاة الشفاء(فرشاة الشفاء). أعتقد أنني قمت أيضًا بتدوير الصورة بحيث كانت القلعة في الأعلى.

لا يعمل فقط مع المناظر الطبيعية!

استخدم صورًا مختلفة لتجربة هذه التقنية. هذا سيعطيك فكرة عن قدراته.

تعمل "الكواكب" بشكل جيد مع المناظر الطبيعية. ولكن لا شيء يمنعك من استخدام أنواع أخرى من الصور. لقد استخدمت هذه التقنية مع صور الزهور وأحببت النتائج. الصور التي تعمل بشكل جيد بشكل خاص هي تلك التي تحتوي على عنصر واحد أو مجموعة من العناصر في التركيز مع عدم وضوح الخلفية بشكل جيد.

مثالية للمباني والآثار المعمارية

صور المعالم المعمارية مناسبة أيضًا لإنشاء "الكواكب"، ولكن بشرط وجود مساحة كافية حول الهياكل.

تلتقط الصورة أعلاه أحد المعالم الأثرية الأكثر رمزية لمدينة سينترا البرتغالية القديمة. بالإضافة إلى ذلك، هذه الصورة هي مثال على الإمكانيات المفتوحة للمصور.

خيارات أخرى

التقنية هي نفسها، لكن النتائج مختلفة.

الحيلة في هذه الخدعة هي عدم تدوير الصورة 180 درجة قبل استخدام الفلتر. الإحداثيات القطبية. إليك فرصة أخرى لاستخدام تقنية إنشاء "الكواكب".

كما ستلاحظ، الصورة أعلاه تشبه صورة تم التقاطها باستخدام عدسة عين السمكة. لذلك، إذا كنت لا تستطيع تحمل تكلفة العدسة، فاستخدم هذه التقنية.

ما عليك سوى اختيار الموضوع والموقع الخاص بك. التقط صورًا لتغطية الدائرة المحيطة بك. ثم قم بتجميع صورك في صورة بانورامية وقم بتطبيق الحيلة الموضحة أعلاه. لا تنس تنقيح تقاطع الحواف على كوكبك من الداخل إلى الخارج) بالطبع، سيستغرق هذا بعض الوقت، لكنه سيكون بمثابة مفاجأة لأصدقائك.

نهج غير عادي

للتجربة، يمكنك اختيار أي صورة.

في الواقع، ليس عليك التقاط صورة بانورامية كاملة للحصول على صورة فريدة. في بعض الأحيان تكون صورة واحدة بسيطة كافية.

تم التقاط هذه الصورة منذ عدة سنوات في المحمية الطبيعية وتظهر رجلاً يسير على طول جسر خشبي في عمق المحمية. عند النظر إلى هذه الصورة، كنت أتخيل دائمًا شخصًا يتجه إلى "الثقب الأسود" ويختفي في بُعد آخر.

صورة إبداعية

يعد هذا مثالًا جيدًا لكيفية الحصول على شيء غير عادي من صورة بسيطة لا تحتوي على الكثير من الإمكانات.

أثناء إعداد هذه المقالة للنشر، قررت اختيار هذه الصورة بالذات وتطبيق تأثير مرشح الإحداثيات القطبية عليها. وكما ترون، نجحت خدعة الفلتر.

يعد هذا مثالًا جيدًا لكيفية استخدام صور مختلفة تمامًا باستخدام هذه التقنية. فلتجربه فقط. اقضِ بعض الوقت ولن تكون النتيجة طويلة في المستقبل.

يرجى العلم أن خيارات الاقتصاص/الاقتصاص المختلفة قد تؤدي إلى نتائج مختلفة. حاول وحاول وحاول. فقط من خلال التجربة والخطأ سوف تكتشف إمكانيات استخدام هذه التقنية وتوسع آفاق المعرفة الخاصة بك.

نصيحة: ملاحظة أخيرة ومهمة. ورغم أنني أعتمد في هذه المقالة على استخدام برنامج Adobe Photoshop، إلا أنه يمكنك تجربة هذه التقنية في محررات أخرى، على سبيل المثال، GIMP وهو محرر مجاني. وهكذا، لم أترك لك أي طريق للهروب. إلى الأمام نحو التجارب!

حوّل الصور البانورامية إلى كواكب مصغرة مذهلة في دقائق باستخدام Photoshop أو محرر الرسومات المفضل لديك.

تعتبر الصور البانورامية من أجمل الطرق لتصوير مناظر المدينة. هناك الكثير من الأشياء الصغيرة المثيرة للاهتمام في الصور البانورامية والتي ترغب فقط في دراستها. ومن خلال إضافة القليل من الإبداع إلى البانوراما، يمكننا تحويلها من صورة عادية إلى كوكب مصغر، وسيبدو غير عادي حقًا.

من الناحية الفنية، تسمى هذه التقنية "الإسقاط المجسم"، لكن لا تدع الاسم المخيف يخيفك - لن يستغرق الأمر أكثر من 5 دقائق لتصوير هذه البانوراما. توضح مقالتنا كيفية القيام بذلك في Photoshop، ولكن أي محرر رسومات تقريبًا سيعمل، بما في ذلك برنامج GIMP المجاني.

اختيار الصورة المناسبة

يمكن تحويل أي بانوراما تقريبًا إلى كوكب صغير، لكن بعض الصور مناسبة لهذا أكثر من غيرها. فيما يلي بعض النقاط التي يجب مراعاتها:

زاوية الرؤية– تعتبر الصور البانورامية بزاوية 360 درجة هي الأفضل لأن حوافها تمتزج بشكل مثالي، مما يسمح بالانتقال بسلاسة. يمكن أيضًا استخدام زاوية عرض أصغر، لكن قد تضطر إلى العمل على ترتيب الألوان والأنسجة لتتناسب حواف الصورة البانورامية معًا. عرض الصورة– تؤثر نسبة العرض إلى الارتفاع (العرض مقسومًا على الارتفاع) للصورة على سلاسة النتيجة. تجعل الصور الواسعة سطح الكوكب يبدو أكثر سلاسة مع انتقال سلس، بينما تسمح لك الصور البانورامية الضيقة بتجربة الارتفاع. كلا الخيارين يبدوان رائعين. سماء- سيتم تشويه السماء في البانوراما بشكل كبير في الصورة النهائية. لذلك، سيتم الحصول على أفضل نتيجة إذا كانت السماء صافية، على الرغم من أنه مع السحب، يمكنك الحصول على تأثير ممتد مثير للاهتمام. سطح- سيتم ضغط الجزء السفلي من الصورة وسيظهر منها مركز الكوكب، وسيكون التشويه قويًا جدًا. لذلك، كما هو الحال مع السماء، فإن الملمس البسيط والموحد مثل العشب أو الرمل أو الماء سيعمل بشكل أفضل. خط السماء– يجب أن تكون مسطحة تمامًا بحيث تتطابق حواف الصورة بشكل واضح. إذا لم تكن صورتك مثالية في هذا الصدد، فيمكن تدويرها وإعادة قصها بسهولة في Photoshop.

للوهلة الأولى قد يبدو أن هناك الكثير من المعايير، ولكنك ستجد أن معظم الصور البانورامية مناسبة تمامًا. إذا كان لا يزال لديك أي شكوك، فما عليك سوى تجربتها، لأن كسر "القواعد" المذكورة أعلاه يمكن أن يؤدي أحيانًا إلى تأثيرات غير عادية ومثيرة للاهتمام لن تحصل عليها إذا كنت خائفًا من التجربة.

إذا كنت لا تعرف مكان العثور على الصورة المناسبة، فاستخدم المجموعات المجانية، مثل هذه المجموعة. على سبيل المثال، سوف نلتقط هذه الصورة. يمكنك تنزيله إذا كنت تريد تكرار الطريقة الموضحة خطوة بخطوة.

هل الصورة جاهزة؟ بخير. ثم حان الوقت لتحويله إلى كوكب.

الخطوة 1: اصنع مربع الصورة.

نظرا لطبيعة الإسقاطات المجسمة، نحتاج أولا إلى الحصول على صورة مربعة. حدد عنصر القائمة الصورة > حجم الصورة. قم بإلغاء تحديد "الحفاظ على النسب" واضبط الارتفاع على العرض.

سوف تتقلص الصورة وتظهر مشوهة. لا تقلق، هذا أمر طبيعي.

2. أضف تدرجًا للسماء

هذه خطوة اختيارية، لكنها ستمنع حواف الصورة النهائية من أن تبدو ممتدة وملتوية.

حدد أداة التدرج واضبط لون شريط التمرير الأيسر والأيمن على الألوان السائدة في السماء. اضبط عتامة شريط التمرير الأيسر على 100% وشريط التمرير الأيمن على 0%.

قم بتمديد التدرج لمسافة قصيرة من الحافة العلوية لأسفل لإنشاء انتقال سلس إلى اللون الصلب.

3. اقلب الصورة رأسًا على عقبو

حدد الصورة > تدوير اللوحة القماشية > 180 درجة. سيتم الآن تحويل الصورة بشكل صحيح عند تحويل البانوراما إلى كوكب.

4. قم بتطبيق مرشح الإحداثيات القطبية

حدد عنصر القائمة تصفية> تشويه> الإحداثيات القطبية (تصفية> تشويه> الإحداثيات القطبية). حدد زر الاختيار Rectangular to Polar وانقر فوق OK.

هاهو! لقد تم الآن تحويل البانوراما الخاصة بك إلى دائرة وتبدو وكأنها كوكب صغير تم تصويره من خلال عدسة عين السمكة.

5. اللمسات الأخيرة

تحقق من الجزء العلوي من الصورة للتأكد من أن الانتقال سلس. إذا كانت هناك أية مشكلات، استخدم Clone Stamp أو Healing Brush.

إذا كنت تريد تحويل الكوكب في الاتجاه الآخر، فهذا هو الوقت المناسب للقيام بذلك. ستكون هناك مناطق بيضاء حول الحواف، لكن يمكنك ملؤها بنفس اللون الذي استخدمته للتدرج. عند الانتهاء، قص الصورة إلى النتيجة المطلوبة.

يعد إنشاء صور للكواكب الصغيرة من الصور البانورامية أمرًا بسيطًا للغاية، مع القليل من الممارسة. إذا قمت بالتجربة، يمكنك تحقيق تأثيرات مختلفة مثيرة للاهتمام.

بعض الأمثلة أدناه:

استخدم صورة ذات سطح غير مستو لإنشاء تأثير كويكب ملتوي.

إذا كانت الصورة البانورامية تحتوي على مباني في المقدمة، فسيكون التأثير عبارة عن كوكب مكتظ بالسكان.

التقط صورة بانورامية ليلية وستحصل على تأثير كوكب يطفو في الفضاء.

تجاوز الخطوة 3 للحصول على كوكب من الداخل إلى الخارج، كما لو كنت مستلقيًا على الأرض وتنظر إلى السماء.

قم بتحويل صورك البانورامية بسهولة وسرعة إلى كواكب مصغرة جذابة باستخدام Photoshop أو محرر الرسومات المفضل لديك.

تعد الصور البانورامية إحدى الطرق المفضلة لإظهار المشهد. إنها مثيرة للاهتمام ومفصلة للغاية لدرجة أنني أنصحك بالاهتمام بها. تضيف هذه النصيحة الصغيرة قدرًا إضافيًا من الإبداع، وتحول الصور البانورامية القياسية إلى كواكب مصغرة لها عامل "مبهر" حقًا.

الاسم التقني لهذه التقنية هو "الإسقاط المجسم"، لكن لا تخيفك هذه الكلمة المعقدة، فهي في الواقع أبسط بكثير. في هذا المثال سأستخدم Photoshop، ولكن يمكنك استخدام أي محرر آخر، بما في ذلك برنامج GIMP المجاني.

اختيار الصورة المناسبة.

تقريبًا أي بانوراما تناسبنا، ولكن هناك لحظات من شأنها تحسين النتيجة النهائية.

  • زاوية الرؤية- تعتبر الصور البانورامية بزاوية 360 درجة هي الأفضل لأن حوافها تندمج معًا. ستعمل الزوايا الأضيق أيضًا، لكن قد تحتاج إلى القيام ببعض العمل الإضافي لضمان تناسق الألوان والأنسجة عبر حواف البانوراما وتطابقها مع بعضها البعض.
  • عرض الصورة- تؤثر نسبة العرض إلى الارتفاع (العرض مقسومًا على الارتفاع) لصورتك على سلاسة كوكبك. تميل الصور الأوسع إلى إنتاج أسطح كوكبية أكثر سلاسة، في حين أن الصور البانورامية الأضيق يمكن أن تنتج تغييرات أكبر في الارتفاع. كلا الخيارين يبدوان رائعين.
  • سماء- سيتم تشويه السماء البانورامية بشكل خطير في الصورة النهائية. تميل السماء الصافية إلى تحقيق أفضل النتائج، على الرغم من أن السحب يمكن أن تعطي تأثيرًا ممتدًا مثيرًا للاهتمام.
  • في الأول -سيتم ضغط الجزء السفلي من صورتك إلى مجموعة لتشكل مركز الكوكب، وقد يتسبب هذا في بعض التشويه. كما هو الحال مع السماء، تبدو الأنسجة الناعمة مثل العشب أو الرمل أفضل.
  • الأفق -يجب أن تكون محاذاة تمامًا بحيث تلتقي الحواف بدقة عند قاعدة الدرجات. إذا كانت صورتك لا تلبي هذه المعلمة، فيمكن تصحيحها في محرر الصور.

قد يبدو لك أن هناك العديد من المعايير في عملنا، ولكن بعد المحاولة، ستدرك أن أي صور بانورامية تقريبًا ستفي بالغرض. إذا كانت لا تزال لديك شكوك، فالتقط أي بانوراما لا تندرج ضمن "القواعد" المذكورة أعلاه وجرب ما يحدث. قد تكون النتيجة مثيرة للاهتمام وغير عادية، وفي ظل الظروف العادية لن يحدث هذا. لذلك لا تخف من التجربة.

تحول الكوكب.

العثور على صورة مناسبة؟ بخير. حان الوقت لتحويله إلى كوكب.

1. صنع صورة مربعة.
أولا، دعونا ننتقل إلى أحجام الصور. انتقل إلى علامة التبويب > الصورة "الصورة". حدد حجم الصورة. في النافذة التي تظهر، قم بإلغاء تحديد "الحفاظ على النسب" وضبط الارتفاع ليتناسب مع العرض.

سيؤدي هذا الإجراء إلى تشويه البانوراما الخاصة بك قليلاً، لكن لا تقلق، فهذا ما ينبغي أن يكون عليه الأمر.

2. تطبيق التدرج إلى السماء.
هذه الخطوة اختيارية، لكن بدونها قد تبدو الصورة النهائية مشوهة ومسحبة من الزوايا. حدد أداة التدرج واضبط الحواف على الألوان التي تتوافق مع ألوان السماء السائدة. اضبط شريط تمرير العتامة على الجانب الأيسر على 100%، وعلى الجانب الأيمن على 0%.

اسحب التدرج من أعلى الصورة إلى الأسفل قدر الإمكان لإنشاء انتقال سلس إلى اللون الصلب.

3. اقلب الصورة رأسًا على عقب
انتقل إلى علامة تبويب الصورة > تدوير الصورة 180 درجة لقلب صورتك رأسًا على عقب. وهذا يضمن حدوث الالتواء بشكل صحيح عندما نحول البانوراما إلى كوكب.

4. يتقدممنقيالإحداثيات القطبية
انتقل إلى عوامل التصفية > تشويه > الإحداثيات القطبية. في النافذة التي تظهر، حدد الخيار "مستطيل إلى قطبي" وانقر على "موافق".

هاهو! أصبحت الصورة البانورامية الآن مطوية على شكل دائرة وتبدو وكأنها كوكب صغير تم تصويره من الأعلى باستخدام عدسة عين السمكة.

5. اللمسة النهائية
تحقق من الجزء العلوي الأوسط من صورتك، يجب أن يكون سلسًا ويجب ألا يكون المفصل مرئيًا. سوف يساعد الختم أو فرشاة الشفاء هنا.
إذا كنت تفضل كوكبك الخاص، فهذا هو الوقت المناسب لإنشائه. ربما لا يزال لديك زوايا بيضاء، لكن يمكنك ملؤها بنفس اللون الذي استخدمته في التدرج. أعد قص صورتك وبذلك تكون قد انتهيت.

إن إنشاء كواكب صغيرة أمر سهل للغاية، وسوف تفهمه بمجرد أن تحاول ذلك. في المستقبل، يمكنك تجربة والحصول على تأثيرات غير عادية ومثيرة للاهتمام. لذلك، لا تعتقد أنك بحاجة إلى الالتزام الصارم بالقواعد المذكورة أعلاه. إذا توصلت إلى شيء غير عادي ومثير للاهتمام، فتأكد من مشاركته في التعليقات.

أمثلة للإلهام.

فيما يلي بعض الأمثلة لإظهار ما هو ممكن عند إضافة القليل من الإبداع والخيال إلى هذه التقنية.

استخدم صورة لتضاريس مختلفة لإنشاء التأثير المتعرج للكويكبات.