Architektura moderních vícejádrových procesorů

  • Úvod
  • Hlavní vlastnosti, výkon procesoru
  • Jak vybrat procesor
  • Několik tipů pro přetaktování procesorů
  • Závěr

Úvod do pojmu počítačový procesor

Zdravím vás přátelé! Dnes s vámi probereme takovou zajímavou a důležitou otázku: co je procesor v počítači. Správnější by bylo to nazvat procesor(CPU, nazývaný také čip, kámen, procesor atd.).


Procesor je tedy hlavním čipem, který zpracovává a řídí hlavní procesy v počítači. Jasněji se procesor nazývá mozek osobní počítač(PC), analogicky s lidským mozkem, který za nás také vykonává hlavní práci při zpracování a správě dat.

CPU je pro PC velmi důležité, určuje, jak rychle bude pracovat a provádět mnoho každodenních úkolů. I když samozřejmě počítač má stále několik důležitých komponent (RAM, grafická karta), které také ovlivňují rychlost celého systému.

Aby PC neustále drželo krok s dobou v rychlosti a výkonu, čas od času se mění CPU a další části. Více o tom níže.

Specifikace CPU a napájení

Hlavní vlastnosti CPU jsou:

  • Frekvence hodin

To znamená, že se jedná o počet operací provedených za sekundu. Nyní se tento parametr již měří v miliardách. Pokud jste například sledovali technické údaje o procesoru, mohli jste vidět jeho hodnotu 2,5 GHz - to znamená 2,5 miliardy operací za sekundu (ale to je stále velmi málo ve srovnání s lidským mozkem, jehož výkon je tisíckrát vyšší).


Dost. Nejvýkonnější procesory, které dnes mohou mít hodinová frekvence na 4 nebo 4,5 GHz, což je obvykle vyžadováno pro vysoký výkon počítačové hry a programy, to je pro každodenní práci nadbytečné.

  • Počet jader

Zhruba před 10 lety téměř nikdo ani neuvažoval o vzhledu dvou nebo více jaderných CPU. Výrobci zvyšovali taktovací frekvenci, dokud nenarazili na limit tohoto procesu. Pak se objevil nový směr - vytvoření dvou a více jader v čipu.

Na jednu stranu je to velmi dobré. Protože umožňuje procesoru pracovat dvakrát rychleji. Ale na druhou stranu to nelze realizovat bez odpovídající softwarové podpory. Jde o to, že žádné části počítače nefungují samy o sobě.


Jsou schopny fungovat pouze tehdy, jsou-li pro to napsány speciální softwarové instrukce. Pokud žádné nejsou, pak žádné nemají smysl nová technologiežádné nebudou. Zde tedy, pokud na dvoujádrovém CPU spouštíte programy, které jsou určeny pro jednojádrové CPU, tak poběží pouze na jednom jádru, to znamená, že nedojde k navýšení rychlosti, druhé jádro se prostě nevyužije .

Zhruba takto se věci mají s příchodem vícečipových CPU. I když tento problém je nyní vyřešen. Téměř všechny vydané programy jsou optimalizovány pro běh na vícejádrových procesorech (tam, kde je to potřeba). Samozřejmě se jedná o hry, zpracování videa, zobrazování, modelování, vývoj a tak dále.

  • Spotřeba energie

Je důležité pochopit, že s rostoucím výkonem rostou i náklady na energii potřebnou k provozu. To je velmi důležité, protože vysoká spotřeba energie vede pouze k plýtvání penězi a zvýšené produkci tepla. Vývojáři proto neustále pracují na snižování spotřeby energie.

  • Bitová hloubka

Stručně řečeno, toto je podpora procesoru pro jednu nebo druhou operační architekturu. Obvykle je to 32 nebo 64 bitů. 64-bit má velký potenciál, nyní je široce používán. Všechny moderní CPU podporují 64 bitů, takže to je jasná otázka a nemůžete se mýlit. Podrobněji této problematice porozumíte v článku, jaký je rozdíl mezi 32bitovým a 64bitovým operačním systémem.

Jak vybrat procesor

Obecně je jich široká škála pro každý vkus a potřebu. Ale pro mírně náročné požadavky není těžké si vybrat. Nejprve byste se měli rozhodnout, pro jaké účely bude počítač používán, pokud pouze pro práci a menší zábavu (malé hry, sledování filmů, hudba, surfování na internetu), pak je vše jednoduché - bude vám vyhovovat nejlevnější moderní čip.


Pokud děláte seriózní, složitou práci, která vyžaduje výkonný, vyvážený počítač, pak je to trochu obtížnější. Je třeba věnovat pozornost následujícím bodům:

  1. Vícejádrové - 4 nebo více jader
  2. Vysoká frekvence hodin - 2,5 gigahertz a vyšší
  3. Mezipaměť třetí úrovně alespoň 6 megabajtů

Při dodržení těchto základních doporučení se můžete alespoň nějak spolehnout na dobrou a produktivní kopii. Ale bylo by správnější vybrat si model a podívat se na informace o něm na internetu, například testy výkonu, recenze atd.

  • Musí pasovat do konektoru na základní desce, to je třeba před nákupem 100% objasnit. Na trhu jsou 2 hlavní výrobci CPU – Intel a AMD. Každá z těchto firem vyrábí různé řady CPU se specifickým konektorem, který musíte znát a vybrat pro něj základní desku, tedy desku, kam se následně instaluje pro trvalý provoz.


  • Procesor je křehká součást, takže jej za žádných okolností nesmíme upustit, klepat na něj nebo ho neházet do tašky.
  • Po instalaci na něj musíte nanést teplovodivou pastu, co to je, čteme v článku čištění od prachu a výměna v notebooku, logika je stejná. Pokud zapomenete na nanesení teplovodivé pasty, CPU se přehřeje a bude pracovat nestabilně a nakonec se spálí. Zaschlá teplovodivá pasta a prach jsou navíc jedním z hlavních důvodů rozpadu notebooků a počítačů.


  • Je důležité vybrat správné chlazení pro váš procesor. Faktem je, že procesory různých řad se mohou zahřívat různě. Podle toho se pro něj individuálně volí chladič (jedná se o ventilátor s chladičem pro chlazení). To není těžké, pokud znáte jeho odvod tepla, musíte si koupit chladič se stejnou nebo vyšší hodnotou.

Obecně je přetaktování jeho nezávislým zvýšením technická charakteristika, obvykle to znamená zvýšení taktovací frekvence, napětí nebo odblokování jader (pokud je taková možnost k dispozici).

Důrazně to nedoporučujeme dělat, pokud to není povoleno výrobcem. Pokud budete jednat v rozporu s tímto, můžete to jednoduše zničit. Jiná věc je, když vám to umožní sám výrobce, navíc k tomu zavedl speciální funkci, někdy stačí stisknout jedno tlačítko nebo zvolit příslušnou hodnotu.

V tomto případě ano, pokud považujete za nutné zvýšit vlastnosti CPU, lze to udělat. Opět ale nezapomeňte na chladící a teplovodivou pastu. Pokud se těmito body nezajistíte, opět můžete zničit CPU.


Závěr

Doufáme, že na základě výše uvedených informací si můžete vytvořit obecnou představu o tom, co je procesor, jaké jsou jeho vlastnosti a jak jej správně používat.

Úvod. Počítačová technologie se vyvíjí rychlým tempem. Výpočetní zařízení se stávají výkonnějšími, kompaktnějšími a pohodlnějšími, ale v poslední době je velkým problémem rostoucí výkon zařízení. V roce 1965 Gordon Moore (jeden ze zakladatelů Intelu) dospěl k závěru, že „počet tranzistorů umístěných na čipu integrovaného obvodu se každých 24 měsíců zdvojnásobí“.

První vývoj v oblasti vytváření víceprocesorových systémů začal v 70. letech. Výkon běžných jednojádrových procesorů se dlouhou dobu zvyšoval zvýšením taktovací frekvence (až 80 % výkonu bylo určeno pouze taktovací frekvencí) při současném zvýšení počtu tranzistorů na čipu. Základní fyzikální zákony tento proces zastavily: čipy se začaly přehřívat a technologický čip se začal blížit velikosti atomů křemíku. Všechny tyto faktory vedly k tomu, že:

  • Svodové proudy se zvýšily, což vedlo ke zvýšené produkci tepla a spotřebě energie.
  • Procesor se stal mnohem „rychlejším“ než paměť. Produktivita byla snížena kvůli latenci v přístupu paměť s náhodným přístupem a načítání dat do mezipaměti.
  • Vzniká pojem „von Neumannovo úzké místo“. To znamená, že architektura procesoru je při provádění programu neefektivní.

Víceprocesorové systémy (jako jeden ze způsobů řešení problému) nebyly široce používány, protože vyžadovaly drahé a obtížně vyrobitelné víceprocesorové základní desky. Na základě toho se produktivita zvýšila jinými způsoby. Jako efektivní se ukázal koncept multithreadingu - současné zpracování několika proudů příkazů.

Technologie Hyper-Threading (HTT) neboli ultra-threading technologie zpracování dat, která umožňuje procesoru spouštět více programových vláken na jednom jádru. Právě HTT se podle názoru mnoha odborníků stalo předpokladem pro vznik vícejádrové procesory. Současné provádění několika programových vláken procesorem se nazývá paralelismus na úrovni vláken (TLP).

Pro uvolnění potenciálu vícejádrového procesoru spustitelný program musí využívat všechna výpočetní jádra, což není vždy dosažitelné. Staré sekvenční programy, které mohou využívat pouze jedno jádro, již na nové generaci procesorů nepoběží rychleji, a tak se programátoři stále více zapojují do vývoje nových mikroprocesorů.

1. Obecné pojmy


Architektura v širokém slova smyslu je popis komplexního systému skládajícího se z mnoha prvků.

V procesu vývoje se vyvíjejí polovodičové struktury (čipy), takže principy konstrukce procesorů, počet prvků zahrnutých v jejich složení a způsob organizace jejich interakce se neustále mění. Proto se CPU se stejnými základními konstrukčními principy obvykle nazývají procesory stejné architektury. A takové principy samy o sobě se nazývají architektura procesoru (neboli mikroarchitektura).

Mikroprocesor (neboli procesor) je hlavní součástí počítače. Zpracovává informace, spouští programy a ovládá další zařízení v systému. Výkon procesoru určuje, jak rychle budou programy prováděny.

Jádro je základem každého mikroprocesoru. Skládá se z milionů tranzistorů umístěných na křemíkovém čipu. Mikroprocesor je rozdělen na speciální buňky zvané registry obecný účel(RON). Práce procesoru spočívá celkem v načítání instrukcí a dat z paměti v určitém pořadí a jejich provádění. Pro zvýšení rychlosti PC je navíc mikroprocesor vybaven vnitřní cache pamětí. Mezipaměť je vnitřní paměť procesor, používaný jako vyrovnávací paměť (pro ochranu před přerušením komunikace s RAM).

Procesory Intel používané v PC kompatibilních s IBM mají více než tisíc instrukcí a patří k procesorům s rozšířeným instrukčním systémem - CISC procesory (CISC - Complex Instruction Set Computing).

1.1 Vysoce výkonná výpočetní technika. Rovnoběžnost

Tempo vývoje výpočetní techniky lze snadno vysledovat: od ENIAC (první univerzální elektronický digitální počítač) s výkonem několika tisíc operací za sekundu až po superpočítač Tianhe-2 (1000 bilionů operací s pohyblivou řádovou čárkou za sekundu). To znamená, že rychlost výpočetní techniky se za 60 let zvýšila bilionkrát. Vytvoření vysoce výkonných výpočetních systémů je jedním z nejobtížnějších vědeckých a technických problémů. Vzhledem k rychlosti výpočtu technické prostředky vzrostla jen několik milionůkrát, celková rychlost výpočtů se zvýšila bilionkrát. Tohoto efektu je dosaženo použitím paralelismu ve všech fázích výpočtů. Paralelní výpočty vyžadují hledání racionální alokace paměti, spolehlivými způsoby přenos informací a koordinace výpočetních procesů.

1.2 Symetrický multiprocesing

Symmetric Multiprocessing (zkráceně SMP) nebo symetrický multiprocessing je speciální architektura víceprocesorových systémů, ve kterých má několik procesorů přístup ke sdílené paměti. Jedná se o velmi běžnou architekturu, v poslední době poměrně hojně používanou.

Při použití SMP pracuje v počítači několik procesorů najednou, z nichž každý pracuje na své vlastní úloze. SMP systém s vysoce kvalitním operačním systémem racionálně rozděluje úlohy mezi procesory a zajišťuje rovnoměrné zatížení každého z nich. Problém však nastává s přístupem do paměti, protože i jednoprocesorové systémy vyžadují relativně velký čas. Přístup k RAM v SMP tedy nastává postupně: nejprve jeden procesor, pak druhý.

Vzhledem k výše uvedeným vlastnostem se systémy SMP používají výhradně v vědní obor, průmysl, obchod, extrémně zřídka v pracovních kancelářích. Kromě vysokých nákladů na implementaci hardwaru vyžadují takové systémy velmi drahý a kvalitní software, který zajišťuje vícevláknové provádění úloh. Pravidelné programy (hry, textové editory) nebudou v systémech SMP efektivně fungovat, protože neposkytují takový stupeň paralelizace. Pokud přizpůsobíte jakýkoli program pro systém SMP, stane se extrémně neúčinným na jednoprocesorových systémech, což vede k nutnosti vytvořit několik verzí stejného programu pro různé systémy. Výjimkou je například program ABLETON LIVE (určený pro tvorbu hudby a přípravu Dj setů), který má podporu pro víceprocesorové systémy. Pokud spustíte běžný program na víceprocesorovém systému, bude stále běžet o něco rychleji než na jednoprocesorovém systému. Může za to tzv. hardwarové přerušení (zastavení programu ke zpracování jádrem), které se provádí na jiném volném procesoru.

Systém SMP (jako každý jiný systém založený na paralelním počítání) klade zvýšené nároky na takový parametr paměti, jako je šířka pásma paměťové sběrnice. To často omezuje počet procesorů v systému (moderní SMP systémy efektivně provozují až 16 procesorů).

Protože procesory mají sdílenou paměť, existuje potřeba racionálního využití a koordinace dat. Ve víceprocesorovém systému se ukazuje, že několik mezipamětí pracuje na sdíleném paměťovém prostředku. Koherence mezipaměti je vlastnost mezipaměti, která zajišťuje integritu dat uložených v jednotlivých mezipaměti pro sdílený prostředek. Tento koncept– speciální případ konceptu koherence paměti, kdy několik jader má přístup ke sdílené paměti (nachází se všude v moderních vícejádrových systémech). Pokud si tyto pojmy popíšeme obecně, obrázek bude následující: stejný blok dat lze načíst do různých cache, kde se data zpracovávají odlišně.

Pokud nejsou použita žádná upozornění na změnu dat, dojde k chybě. Koherence mezipaměti je navržena tak, aby vyřešila takové konflikty a zachovala konzistenci dat v mezipaměti.

SMP systémy jsou podskupinou MIMD (multi-in-struction multi data - výpočetní systém s více příkazovými toky a vícenásobnými datovými toky) Flynnovy klasifikace výpočetních systémů (profesor na Stanfordské univerzitě, spoluzakladatel Palyn Associates). Podle této klasifikace lze téměř všechny typy paralelních systémů klasifikovat jako MIMD.

Víceprocesorové systémy jsou rozděleny do typů na základě principu využití paměti. Tento přístup nám umožnil rozlišit následující důležité typy

multiprocesorové systémy - multiprocesory (multiprocesorové systémy se společnou sdílenou pamětí) a multipočítače (systémy s oddělenou pamětí). Sdílená data používaná v paralelním počítání vyžadují synchronizaci. Úloha synchronizace dat je jedním z nejdůležitějších problémů a její řešení při vývoji víceprocesorových a vícejádrových systémů, a tedy i nezbytných software je prioritním úkolem pro inženýry a programátory. Sdílený přístup k datům lze provést fyzickým přidělením paměti. Tento přístup se nazývá non-uniform memory access neboli NUMA.

Mezi tyto systémy můžeme vyzdvihnout:

  • Systémy, kde se k prezentaci dat používá pouze individuální cache paměť procesorů (architektura cache-only).
  • Systémy, které zajišťují koherenci lokálních cache pro různé procesory (cache-coherent NUMA).
  • Systémy s podporou veřejný přístup do jednotlivých pamětí procesorů bez implementace koherence mezipaměti na hardwarové úrovni (non-cache koherentní NUMA).

Zjednodušení problematiky vytváření víceprocesorových systémů je dosaženo použitím distribuované sdílené paměti, ale tato metoda vede k výraznému zvýšení složitosti paralelního programování.

1.3 Simultánní multithreading

Na základě všech výše uvedených nevýhod symetrického multiprocesingu má smysl vyvíjet a vyvíjet další způsoby zlepšení výkonu. Pokud analyzujete činnost každého jednotlivého tranzistoru v procesoru, můžete věnovat pozornost velmi zajímavý fakt– při provádění většiny výpočetních operací nejsou využity všechny komponenty procesoru (podle posledních studií asi 30 % všech tranzistorů). Pokud tedy procesor provádí řekněme jednoduchý aritmetická operace, pak je většina procesoru nečinná, proto jej lze použít pro jiné výpočty. Takže pokud v tento moment Procesor provádí skutečné operace, poté lze do volné části načíst celočíselnou aritmetickou operaci. Chcete-li zvýšit zatížení procesoru, můžete vytvořit spekulativní (nebo dopředné) provádění operací, což vyžaduje velkou komplikaci hardwarové logiky procesoru. Pokud v programu předem nadefinujete vlákna (sekvence příkazů), které lze provádět nezávisle na sobě, výrazně to zjednoduší úlohu ( tato metoda snadno implementovatelné do hardwaru). Tento nápad, vlastněný Deanem Toulsenem (vyvinul jej v roce 1955 na University of Washington), se nazýval simultánní multithreading. Později byl vyvinut od společnosti Intel tzv. hyperthreading ( hyper závitování). Jeden procesor spouštějící mnoho vláken je tedy operačním systémem vnímán jako systém Windows jako více procesorů. Využití této technologie opět vyžaduje odpovídající úroveň softwaru. Maximální efekt z použití technologie multithreading je asi 30 %.

1.4 Vícejádrový

Technologie multithreading – implementace vícejader na softwarové úrovni. Další zvýšení výkonu jako vždy vyžaduje změny v hardwaru procesoru. Zvyšování složitosti systémů a architektur není vždy efektivní. Existuje opačný názor: "Všechno důmyslné je jednoduché!" Pro zvýšení výkonu procesoru totiž není vůbec nutné zvyšovat jeho taktovací frekvenci nebo komplikovat logické a hardwarové komponenty, protože stačí jen racionalizovat a zdokonalit stávající technologii. Tato metoda je velmi zisková - není třeba řešit problém zvýšení odvodu tepla procesoru nebo vývoj nových drahých zařízení pro výrobu mikroobvodů. Tento přístup byl implementován v rámci vícejádrové technologie - implementace několika výpočetních jader na jednom čipu. Pokud vezmeme původní procesor a porovnáme výkonové zisky při implementaci několika metod pro zvýšení výkonu, je zřejmé, že použití vícejádrové technologie je nejlepší variantou.

Pokud porovnáme architektury symetrického multiprocesoru a vícejádrového, ukáže se, že jsou téměř totožné. Mezipaměť jádra může být víceúrovňová (místní a sdílená a data z RAM lze načítat přímo do mezipaměti druhé úrovně). Na základě zvažovaných výhod vícejádrové procesorové architektury se na ni výrobci zaměřují. Tato technologie Ukázalo se, že je poměrně levná na implementaci a univerzální, což umožnilo uvést ji na široký trh. Tato architektura navíc provedla vlastní úpravy Moorova zákona: „počet výpočetních jader v procesoru se každých 18 měsíců zdvojnásobí.“

Pokud se podíváte na moderní počítačový trh, můžete vidět, že zařízení se čtyřmi a osmi jaderné procesory. Výrobci procesorů navíc uvádějí, že na trhu budou brzy dostupné procesory se stovkami procesorových jader. Jak již bylo mnohokrát řečeno, plný potenciál vícejádrové architektury se odhalí pouze s vysoce kvalitním softwarem. Výroba počítačového hardwaru a softwaru spolu tedy velmi úzce souvisí.

Procesor je srdcem každého počítače. Mobil, pevná linka - to je jedno. Právě ta určuje výpočetní výkon zařízení. Když výkon procesoru neodpovídá úkolům přiděleným počítači, může práce s tímto počítačem způsobovat různé potíže, které se projevují především sníženým výkonem a v důsledku toho neefektivním využíváním pracovní doby.

Je tedy důležité, aby schopnosti procesoru odpovídaly úkolům, pro které je počítač zakoupen nebo sestaven. A hlavně, pokud stavíte herní počítač, měli byste zvolit procesor s dostatečným výkonem, protože možnosti i té nejchladnější grafické karty mohou být omezeny, pokud používáte nedostatečně výkonný procesor.

Co si vybrat: AMD nebo Intel?

Trhu stolních a přenosných procesorů dominují řešení od dvou výrobců: AMD a Intel. Každý z nich má své zastánce i odpůrce. Při práci s většinou pravidelné aplikace Rozdíl mezi konkurenty často není vidět, ale procesory Intel získávají na oblibě, i když jsou produkty AMD levnější.

Architektura procesoru ve stolních počítačích

V současné době existují procesory s 32bitovou a 64bitovou architekturou. AMD i Intel každý rok představují nové řady procesorů vyvinuté s využitím nejnovějších pokroků informační technologie. Zde je to, co se v posledních letech objevilo na trhu:

AMD uvedla na trh procesory řady G založené na architektuře Jaguar. Stojí za zmínku, že AMD již dlouho vyrábí hybridní procesory, jako jsou APU, což je systém, ve kterém jsou procesor a grafická karta spojeny do jednoho. Díky menším rozměrům APU fungují velmi dobře v univerzálních počítačích a netboocích (ačkoli je zřejmé, že taková řešení nenahradí externí grafickou kartu). A tady má AMD více zkušeností než Intel.

Intel zase představil platformu Intel Haswell(procesory čtvrté generace), což je vylepšená verze předchozí architektury Ivy Bridge. Nový vývoj má zvýšená produktivita, přichází také s integrovanou grafický adaptér a ukazuje nejlepší skóre ohledně úspory energie.

Vyhlídky

Obě společnosti budou v budoucnu jako trh upřednostňovat mobilní řešení mobilní zařízení nekontrolovatelně roste. Cílem obou společností je také vytvářet energeticky účinné procesory, které poskytují nízkou spotřebu energie při zachování dostatečně vysokého výkonu.

Na co si dát pozor při výběru procesoru?

Počet jader a vláken

Teoreticky platí, že čím více jader má procesor, tím rychleji a efektivněji by měl pracovat. Ne vždy se to však v praxi děje. Trik je ale v tom, že lví podíl aplikací (zejména těch vyvíjených pro domácí použití) nevyužívá plný potenciál vícevláknového a vícejádrového zpracování, v důsledku čehož operace provádí jedno nebo dvě jádra.

Nárůst výkonu je patrný při práci s více aplikacemi současně, hraní her a používání pokročilého softwaru. Pro aplikace vyvíjené pro domácnost a kancelář je tedy nutné zvolit procesor s minimálně dvěma jádry. Obecně se v dnešní době můžete setkat se čtyřmi, šesti a dokonce osmijádrovými procesory (AMD).

V procesory Intel Core i3, i5 a i7 využívají technologii Hyper-threading, která uměle zvyšuje počet podporovaných vláken. Pravda, efektivita takového řešení není tak vysoká jako při použití fyzických jader, ale jde o levnější alternativu.

Mezipaměti

Mezipaměť procesoru slouží k ukládání nejčastěji používaných dat. AMD a Intel se často zaměřují na stále se zlepšující parametry mezipaměti, ale v praxi jsou rozdíly ve výkonu sotva patrné, ale náklady ne. Existují tři úrovně vyrovnávací paměti:

  • L1 - velikost je malá, ale jsou zde uložena data, která by měla být „po ruce“. Vyznačuje se nejkratší dobou přístupu;
  • L2 je další úroveň, která obsahuje data, která mohou být po nějaké době potřeba. Jsou převzaty z L3 nebo RAM;
  • L3 - objevil se v nejnovějších a nejvýkonnějších procesorech. Je to také vyrovnávací paměť a často se používá k synchronizaci práce několika jader.

Frekvence hodin

Jednoduše řečeno, takt má přímý vliv na skutečný výkon procesoru a tím i na rychlost operací. Rychlost hodin je jednou z nejdůležitější ukazatele procesory.

Zásuvka

Procesor není samostatná jednotka. K instalaci na základní desku se používá speciální zásuvka. Aby však byla možná instalace, základní deska musí být kompatibilní s vybraným procesorem. Pokud stavíte počítač od začátku, měli byste zvolit model procesoru a teprve potom základní desku. Pokud vyměňujete zastaralé komponenty, měli byste si zjistit, jakou paticí je základní deska vybavena a vybrat pro ni procesor. Samozřejmě, pokud nezměníte obojí najednou.

Možnost přetaktování

Pokud je váš rozpočet omezený, můžete si zakoupit procesor, který lze později přetaktovat. AMD a Intel pro tento účel nabízejí speciální procesory se speciálním označením. Intel přidává k názvu procesoru písmeno X, zatímco AMD přidává písmena BE (což je zkratka pro Black Edition) nebo K.

Chlazení

Procesor, zejména při intenzivní práci, vytváří velké množství tepla. Pokud je teplota příliš vysoká, může to způsobit nestabilní provoz operační systém. Proto byste měli dbát na instalaci účinného chladicího systému.

Co jsou procesory notebooků?

Notebooky používají speciální mobilní verze procesory. Notebooky jsou sestaveny výrobcem, takže se nemusíte starat o instalaci. Chcete-li určit, který procesor notebooku je nejlepší, měli byste věnovat pozornost počtu jader, rychlosti hodin, mezipaměti a řadě procesorů, ke kterým konkrétní model patří.

Jaký procesor by měl být použit pro hraní her?

Procesor pro herní počítač by nemělo být něco superrychlého, ale přesto potřebuje dostatečný přísun energie. V ideálním případě by měl mít alespoň čtyři jádra, běžet alespoň na 3,2 GHz (i když můžete použít nižší přetaktovaný procesor) a být vybaven L3 cache.

Výběr procesoru podle značky výrobce tedy není tím nejsprávnějším přístupem. Hlavní věc je, že jeho schopnosti odpovídají vašim potřebám.