Zkopírujte hry zdarma pro xbox 360

V tomto článku si povíme o poslední naději Microsoftu – ochraně AP 2.5 . Zajímavosti a užitečné věci, které je dobré pro nás všechny – uživatele firmwarových konzolí – vědět! Jaká překvapení nás v budoucnu čekají a jak to funguje tento systém!? To je přesně to, o čem se pokusíme mluvit...

AntiPiracy 2.5 (AP 2.5)– systém ochrany proti kopírování pro herní disky XBOX 360. Je založen na identifikaci původní struktury licencovaného disku porovnáním zpoždění při přesunu z jednoho sektoru do druhého (teoreticky to vypadá jako měření úhlu mezi sektory - podrobněji rozebráno níže) s referenčními hodnotami převzatými z konkrétní šarže disků ve výrobě.
Faktem je, že při výrobě originálního disku Xbox 360 na průmyslovém zařízení je specifikována unikátní struktura fyzické distribuce dat na jeho povrchu. Na domácím „řezači“ tato struktura Média nelze přesně reprodukovat, protože při nahrávání se všechny sektory zapisují postupně, jeden po druhém.
V první řadě je tento ochranný systém zaměřen na rozpoznání upraveného firmwaru mechaniky v Xboxu 360. Protože pouze v případě identifikace herního disku, ale odmítnutí vydat AP 2.5 data, můžeme s 99,9% jistotou konstatovat, že používá se běžný řezaný kotouč a v jednotce je upravený firmware.

Když k této události dojde (kontroly selžou, jednotka vrátí prázdné hodnoty), Xbox 360 zapíše štítek do souboru secdata.bin X-Value – Neúspěšná výzva AP25. To znamená, že Xbox se stává kandidátem na „ban“ v XBL. To ale neznamená okamžitý zákaz při přihlášení do Live! Od listopadu 2009 konzole, které nebyly „distribuovány“, stále fungují online!

V opačném případě, pokud je firmware jednotky tovární firmware a je vložen disk s vlastním zápisem, test se jednoduše nespustí.

podzim 2010
Oficiálně Dashboard 2.0.12611 (neoficiálně z beta 2.0.12416), vydaný 1. listopadu, poprvé zahájil kontrolu AntiPiracy 2.5 (AP2.5). Poté se po spuštění objevila zpráva „Disk je nečitelný“. tři hry: Assassin's Creed: Brotherhood, Need for Speed: Hot Pursuit, Fable III.
Nový Dashboard zahájil před spuštěním hry až 13 (!) dalších kontrol disku v rámci ochrany AP 2.5. Pokud kontroly selžou (disk vrací prázdné hodnoty), pak je zaručeno použití upraveného firmwaru a konzole je označena jako Failed AP 2.5 Challenge. Kontroly mohou být prezentovány ve formě: „otázka-odpověď“, „otázka-odpověď“ atd. Všechny otázky se staly známými při studiu struktury obrany. Ale odpovědi lze získat pouze z původního disku samotné hry. Aby se zkomplikovala analýza zabezpečení, jsou tyto „otázky a odpovědi“ také šifrovány pomocí šifrování AES. Přirozeně, protože kontroly nebyly nikdy prováděny, byly z licencovaných disků „odebrány“ pouze sektory služeb a herní data.

Na konci listopadu C4eva přišla na to, jak obejít ochranu AP 2.5 - objevil se upravený firmware LT+ disku. Pointa byla, že jednotka bude čekat na „otázky“ AP 2.5. A pokud se nějaké objeví, pak „firmwarová jednotka“ převezme „odpovědi“ z určitých, dříve známých, sektorů na disku. Pokud disk nenajde žádné „odpovědi“, disk zamrzne, aby se vynechal záznam Failed AP 2.5 Challenge. Místo hry se objeví černá obrazovka, pokud konzole není vypnutá, po 3 minutách stále zanechá poznámku Failed AP 2.5 Challenge in secdata!

Na tento moment, proces odstraňování odpovědí AP 2.5 vlastní C4eva a K3rn3l. Tyto odezvy „zaznamenají“ a zaznamenají právě tam, odkud je upravený LT+ disk snadno vezme. Tytéž PATCHY pro obrazy disku AP 2.5 jsou sadou samotných odpovědí, které řídicí panel „nakrmí“, takže si myslí, že byl vložen. licencovaný disk.
Rád bych poznamenal, že kontroly AP 2.5 odstraňuje téměř výhradně úzká skupina lidí. Zde vzniká většina problémů, konkrétně s vydáváním záplat pro lokalizované verze a různé regiony. To znamená, že nejprve je vydán patch pro nejběžnější, například English Region Free image. V našem případě datum vydání opravy pro ruskou verzi PAL, např. Modern Warfare 2 nebo Black Ops odloženo na dobu neurčitou. Pointa je, že k odstranění odpovědí AP 2.5 K3rn3l'u a C4ev'e vyžadují originální licencovaný disk. Čili celý paradox je v tom, že abyste si mohli zahrát hru AP 2.5 na nejnovější verzi Dashboardu, musíte si koupit licenci, poslat disk autorům a počkat, až vyjde patch, po jehož aplikaci můžete hrát na domácím disku.
K3rn3l a C4eva nechtějí zveřejnit metodu pro odstranění odpovědí AP 2.5 s odkazem na skutečnost, že pokud se metoda stane široce známou, Microsoft se pokusí odstranit zranitelnost, kterou našli. Proto můžete v budoucnu zůstat zcela bez záplat AP25.
Pokus o použití poškozených/nesprávných záplat, které neodpovídají tomuto ID média, může mít za následek příznak X-Value – Failed AP25 Challenge. Výstup nesprávných odpovědí AP 2.5 je ekvivalentní žádným odpovědím AP25. Hra se stále nespustí.
Podpora disků AP 2.5:

Podporované kontroly: LiteOn, BenQ, Hitachi 78/79

Kontroly nejsou podporovány: Samsung, Hitachi až 59 včetně.

Každý Xbox 360 (od roku 2007) je z výroby dodáván s informací o tom, se kterým diskem byl vydán. Sekce OSIG specifikuje model disku a jeho verzi firmwaru. Spoofing je, když je nainstalována „nenativní“ jednotka, která předstírá, že je „nativní“.

Chcete-li úspěšně projít kontrolami AP 2.5 na „nenativních“ (podvržených, nahrazených) jednotkách, platí několik pravidel.

Pravidlo 1. Nelze použít disk bez podpory AP 2.5 místo nativního disku, který podporuje AP 2.5 (set-top box bude odesílat požadavky, disk na ně nebude schopen reagovat).

Pravidlo 2. Místo Hitachi s podporou AP 2.5 nelze nainstalovat LiteOn (kvůli funkcím firmwaru LT+)

Podpora pro vydávání odpovědí AP 2.5 byla zavedena až od verze LT+. Všechny dříve vydané verze firmwaru jednotky nepodporují vydávání odpovědí AP 2.5, resp Pokus o spuštění her AP25 na raných verzích je odsouzen k neúspěchu a pozdějšímu možnému zákazu.



StůlDAE

Tabulka DVDAuthEx (DAE) se objevila s 12416 beta verzemi Kinect-Dasha. Nachází se v konzole NAND v souboru DAE.bin. Poskytuje seznam Media-ID všech verzí her AP 2.5. Každá regionální instance obsahuje potřebné informace pro úspěšné ověření AP 2.5. Tato tabulka se používá k porovnání výsledků reakcí měniče s testem AP 2.5. Každá regionální instance hry s vlastním Media ID je jedinečná a obsahuje jedinečné odpovědi AP 2.5. Pro každou konkrétní hru existuje asi tucet různých regionálních instancí Media ID.


Příklad výzvy – testovací příklad, PSN1 a PSN2 (PSN – číslo fyzického sektoru) počty sektorů, mezi kterými se provádí měření, cílový úhel – získaná hodnota úhlu

V době psaní - Nejnovější verze Dashboard 12625 obsahuje 101 ID médií, z nichž 40 je obecně neznámých a mohou být přiřazeny budoucím hrám. V současné době obsahuje každé ID média 13 kontrol. Celkový počet možných kontrol je ale 50. Microsoft proto může kdykoli s novou verzí Dashboardu zvýšit jak počet podporovaných Media ID, tak i počet kontrol. Dokonce i obrázky „opravené“ pro LT+, které fungují nyní, již nemusí být v blízké budoucnosti relevantní. Vše bude záviset na tom, jak agresivně Microsoft implementuje kontroly AP 2.5.

Obecný princip fungováníAP 2.5

Vložíte disk do mechaniky. operační systém XBOX 360 provádí počáteční identifikaci disku. Disk je předem zkontrolován, konkrétně se kontroluje, zda soubory na disku odpovídají původním souborům. Pokud se ověření nezdaří, konzole zobrazí zprávu „Spustit hru“, ale logo hry se nezobrazí. Po absolvování předběžné kontroly se v poli „otevřít-zavřít zásobník“ objeví název/logo hry. Při spuštění se aktivuje ověřování herního disku. V tomto okamžiku, pokud je toto ID média přítomno v tabulce DAE, je provedena série měření úhlů mezi konkrétními sektory. Hodnoty přijaté z disku se porovnají s referenčními v tabulce a pokud se hodnoty shodují, hra se spustí. V praxi to vše trvá několik sekund a je prováděno nepozorovaně uživatelem.

Obecně se princip měření úhlů pro jednoznačné určení pravosti disku používá již od dob disket. Podobný princip ochrany si dokonce nechal patentovat ruský vývojář jménem StarForce.

Spirálová dráha laserových kotoučů je velmi podobná gramofonové desce, jen nezačíná zvenčí, ale zevnitř, to znamená, že je navinuta od středu k okraji. Laserová hlava, držená v magnetickém poli (podobně jako je držena kmitací cívka v reproduktorových systémech), se pohybuje na saních po spirálové dráze. Samotná stopa se skládá z datových sektorů a kanálů subkódů. Čísla sektorů jsou umístěna jak v záhlaví samotných sektorů, tak v kanálech subkódu „rozmazaných“ podél spirálové stopy. Pro hrubé zaměření požadovaného sektoru se používají saně a subkódové kanály a pro přesné zaměření odchylka v magnetickém poli a záhlaví sektorů.

Nemůžete jen vzít a změřit strukturu spirálové dráhy, ale můžete to udělat. Řekněme, že hlava čte sektor X, následovaný sektorem Y. Pokud úhel XOY tvořený středem (O) disku a sektory X, Y je ~15 stupňů a samotné sektory jsou umístěny v sousedních závitech spirálové dráhy , pak bude pohonu stačit jen trochu naklonit hlavu a za chvíli mu padne do rukou samotný sektor Y jako přezrálé jablko - disk se otáčí! Pokud je úhel menší než 15 stupňů, pak během pohybu hlavy sektor Y již „odplave“ a pohon bude muset čekat celou otáčku laserového disku!

Když je úhel mezi sektory X a Y ~15 stupňů. při přesunu do další zatáčky sektor Y okamžitě „vyletí“ k optické hlavě (obrázek vlevo), při menší hodnotě úhlu se sektor Y podaří odplout a hlava je nucena čekat celou otáčku.

Měřením doby čtení různých párů sektorů tedy můžeme přibližně určit jejich vzájemnou polohu na spirálové dráze. Každá dávka disku bude mít svůj vlastní (koneckonců hustota sektorů na 1 mm a strmost spirály nejsou stejné a liší se od dávky k dávce). Pro boj s předčítáním (které trápí mnoho jednotek), musí ochrana číst sektory v sestupném pořadí jejich čísel. Musí také změřit rychlost otáčení pohonu, aby se za prvé určila stálost měření času (zda tančí jako opilí mužíčci nebo ne), a za druhé, aby se upravil vzorec pro výpočet úhlu, protože je snadné ukázat, že čím rychleji se disk otáčí, tím rychleji sektor „odplouvá“.

Předpokládá se, že AP 2.5 také obsahuje úplnější identifikaci OSIG (Original drive Signature). Zřejmě je to způsobeno tím, že různé modely disky produkují mírně odlišná data příkazů. Na základě těchto údajů je zřejmě možné sledovat, zda byl disk v konzoli vyměněn či nikoliv. Ale v praxi lze takové kontroly provádět v XBL. V režimu offline se zjišťuje pouze přítomnost podpory AP 2.5.

Hackerské teorie

Vraťme se ještě jednou k tomu, že pro odstranění odpovědí AP 2.5 z K3rn3l a C4ev je potřeba originální licencovaný disk. To znamená, že zatím není možné odstranit odpovědi AP 2.5 přímo z Nand. Data jsou maximálně šifrována. Není zcela jasné, jakou metodu používají. Požadavek na odstranění původního disku však naznačuje možné zachycení. Na druhou stranu autoři nechtějí metodu zveřejnit kvůli tomu, že by údajně odhalení znamenalo uzavření „děr“ používaných k odposlechu.

1. Přímo z Dashboard pomocí jakýchkoli ladicích aplikací podepsaných společností Microsoft pro testování, analýzu protokolů atd.

2. Teoreticky je možné použít určité zařízení, něco jako SATA sniffer, zapojený do série mezi disk a základní deska XBOX 360.

3. Existuje možnost zachycení dat z jednotky RAM, ale opět se jedná o dohady.

Na závěr bych rád poznamenal následující. Pokud Microsoft začne kompletně implementovat kontroly AP 2.5 na všechny disky, K3rn3l a C4eva nebudou moci účinně odstranit kontroly AP 2.5 ze stovek disků. Podle toho buď získáme metodu stažení, nebo poslední baštou nezávislosti zůstane PHAT-freeboot. Existuje samozřejmě vesmírná teorie, že jednoho dne budou hackovat digitální podpis Microsoft a následně dostaneme úplný kolaps ochrany XBOX 360.

Při sestavování materiálu byly použity materiály, prohlášení, často kladené otázky a poznámky k chatu:

Commodore4eva, K3rnel, Dofosho, z ruské komunity bych chtěl poděkovat HOMiE7 A RichY, a Chris Kaspersky aka myši.

Takže jste se stali šťastným majitelem xbox hry 360 a nyní stojíte před otázkou, jak zkopírovat hry do konzole, protože je drahé neustále kupovat drahé disky a na internetu je tolik příležitostí, jak zkopírovat svou oblíbenou zábavu zdarma.

Budete potřebovat

Pokyny pro kopírování her na xbox 360.

Odeslání sponzora P&G Články na téma "Jak zkopírovat hru pro xbox 360" Jak spouštět hry na PS3 pomocí pevný disk Jak nastavit webovou kameru na notebooku Co dělat, když myš nefunguje

Instrukce


Na pevný disk můžete nainstalovat hry, aby se disk nepřetěžoval, neslyšeli hluk z disku a načítali hru rychleji, ale k tomu budete určitě potřebovat disk pro jednotku herní konzole. Podívejme se, jak hru nainstalovat, přičemž tento požadavek ignorujeme.

Zkopírujte nejlépe program CloneCD nová verze programy. Poté provedeme instalaci a v zobrazeném okně vybereme „Přečíst do obrázku“. Dále vyberte jednotku vhodnou pro vytvoření kopie disku. Klikněte na tlačítko "Další", zobrazí se okno pro výběr cesty, nastavte cestu, kterou potřebujete, můžete soubor přejmenovat podle potřeby - hlavní věcí je zachovat správnou příponu.

Poté klikněte na tlačítko "Uložit". Protože jste dříve vybrali cestu uložení, klikněte na „ok“. Čekáme na dobu potřebnou k vytvoření kopie, v průměru to trvá asi 10-20 minut, dáno parametry rychlosti čtení disku. Nejlepší rychlost pro kopírování disku 2.4 - umožňuje vám s největší pravděpodobností předejít chybám; čím vyšší rychlost, tím pravděpodobnější je možnost chyb nebo delší doba načítání hry.

Nyní zjistíme, jak zkopírovat obrázek pomocí hry pro xbox 360. Určete typ jednotky, kterou máte; k vytvoření kopie budete potřebovat zapisovací jednotku; všechny nové modely mají DVD+R, které umožňuje nahrávání. Pokud jste zadali typ DVD-R mechanika– nebude fungovat v režimu zápisu. Chcete-li nahrávat, budete muset dodatečně vybrat model disku.

Existuje několik hlavních výrobců jednotek zabudovaných do herních konzolí, z nichž někteří umí přehrávat vypálené disky, jiní ne. Podívejme se na jejich vlastnosti:
- Samsung, BenQ vám umožní vypálit téměř jakýkoli disk a bez potíží reprodukovat informace;
- Hitachi, pokud je model jednotky zastaralý, musíte pro nahrávání používat pouze Pioneer 109-112, nebude schopen přehrávat disky nahrané na jiných jednotkách.

Všechno Specifikace rozhodnuto, nyní vezměte dvouvrstvý disk, který odpovídá označení vašeho disku, najděte obrázek s hrou - skládá se ze souborů s příponami .iso a .dvd a poté nahrajte podle pokynů uvedených v bodě 1.

Jak jednoduché

Další novinky k tématu:


Jistě už víte, že disky s hrami si můžete nejen koupit, ale i sami vypálit, a to platí nejen pro PC hry, ale i pro konzolové verze, například Xbox. Vše, co potřebujete, je vědět, jak vypálit obraz na prázdný disk. Budete potřebovat - software


Mnoho tvůrců počítačové hry implementovat určité ochranné systémy. Některé z nich neumožňují spustit hru bez originálního DVD vloženého do mechaniky. Sponzorováno P&G Články na téma "Co dělat, když hra vyžaduje disk" Jak spustit hru iso image Jak stáhnout


Obrazy disků se často používají k instalaci her. Jedná se o speciální formát souborů, který nahrazuje běžný disk. Obrazy disku se vytvářejí, pokud počítač nemá možnost spustit herní disk pomocí jednotky (když je například vadný nebo chybí). Budete potřebovat - Počítač;


Většina her, které jsou nyní vydány, má systém ochrany proti kopírování. Hlavním typem ochrany je nemožnost spuštění hry bez originálního disku v CD mechanice počítače. Ale tento typ ochrany lze obejít. Pokud chcete dát, možná budete muset hru odemknout


Xbox 360 - herní konzole od Microsoft, která je hlavním konkurentem konzolí Sony Play Station. Kromě svého hlavního účelu – připojení k televizi pro hry, poskytuje také hraní přes internet a podporuje stahování obsahu. Budete potřebovat počítač s psaním


Po nalezení hry, kterou chcete stáhnout na disk pro xbox 360, můžete narazit na soubory obrázků. Obvyklým způsobem Můžete je přepsat, ale konzole je nepřečte. Chcete-li hru dobře zobrazit na konzole Xbox 360, musíte správně přenést soubory obrázků. Budete potřebovat disk DVD+R DL

  1. Nastavení a vyberte Systém.
  2. Vybrat Úložný prostor.
  3. Vyberte úložné zařízení, které obsahuje obsah, který chcete zkopírovat, přesunout nebo odstranit.
  4. Vyberte typ obsahu, který chcete kopírovat, přesunout nebo odstranit.
  • hry a aplikace

    Poznámky

  • Profily hráčů

    Poznámka. Pokyny k provádění změn ve vašem profilu naleznete v části.

  • Ukázky
  • Video
  • Obrázky přehrávače
  • Prvky avatara
  • Systémové prvky
  • Hudba

Přesunout více položek najednou pomocí příkazu Přesunout obsah

Tato funkce umožňuje přesouvat skupiny položek mezi úložnými zařízeními. Můžete to udělat následovně.

Poznámky

  • Xbox Dashboard není během přenosu k dispozici.
  • Pokud je přenos obsahu z toho či onoho důvodu přerušen, obsah na původním úložném zařízení zůstane nezměněn a přenos lze kdykoli znovu spustit.
  • Pokud jste si zakoupili novou konzoli Xbox 360, můžete k přenosu obsahu z konzoly Xbox 360 do konzole použít funkci Content Transfer a datový kabel pevného disku Xbox 360. Další informace naleznete v části Použití datového kabelu pevného disku pro Xbox 360.
  1. Na domovská stránka Xbox přejděte do sekce Nastavení a vyberte Systém.
  2. Vybrat Úložný prostor.
  3. Zvýrazněte úložné zařízení, které obsahuje obsah, který chcete přenést, a poté stiskněte tlačítko na ovladači Y otevřete Nastavení zařízení.
  4. Vybrat Přenos obsahu.
  1. Vyberte cílové úložné zařízení.
  2. Vyberte typ obsahu, který chcete přenést, a poté vyberte Zahájení začít přenášet.

    Indikátor "Dostupné místo" změní barvu na červenou. Pokud cílové úložné zařízení nemá dostatek místa pro uložení obsahu, barva indikátoru Volná místa se změní na červenou, což znamená, že je třeba snížit množství přenášených dat. Můžete to udělat následovně.

    1. Vyberte typ obsahu, který chcete přenést.
    2. Na ovladači vyberte kteroukoli z následujících možností.
      • Chcete-li odstranit všechny položky klikněte X.
      • Postup odstranění jednotlivých položek:
        1. klikněte A pro zobrazení položek.
        2. Vyberte položku a poté znovu klikněte A.
        3. Klikněte B pro návrat na předchozí obrazovku
        4. Vybrat Start pro opětovné zahájení přenosu.