Úplné nastavení cs 1.6 steam po aktualizaci

1. Úvod.

Tento překlad je založen na jedné z mála příruček publikovaných na internetu, která si dle názoru autora upraveného překladu zaslouží zveřejnění a může skutečně pomoci při řešení řady problémů s aktualizovanou verzí hry Counter -Strike 1.6, a obsahuje také řadu relevantních poznámek pro CZ hry a HL1. Překlad je upraven, protože jej nezávisle na sobě doplnil překladatel kvůli neshodě v některých otázkách s autorem původního článku.

„Tuto příručku jsem vytvořil, protože aktualizace provedené společností Valve způsobily spoustu problémů. Většinu problémů, které se vyskytnou, mohou opravit sami uživatelé. Tato příručka pokryje všechny nové funkce aktualizovaného CS 1.6 (včetně některých věcí pro HL a CZ také), spolu s vysvětleními a opravami nejběžnějších problémů. “© .

Místa instalace herního obsahu:

  • ..\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike - sdílená složka.
  • ..\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike_downloads - stahování nestandardního obsahu z herních serverů (například z veřejných serverů).
  • ..\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike_addon - Chcete-li nyní nainstalovat své modely, musíte je přetáhnout do této složky a v možnostech -> video povolit příslušné tlačítko.
  • ..\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike_hd - Zde je uložen další obsah a HD modely CZ.
S pozdravem,
tým .

2. Inovace, konzolové příkazy a možnosti spuštění.

2.1. Nastavení myši.

2.1.1. Parametr m_rawinput.

Parametr m_rawinput- to je proměnná, která umožňuje použít directinput - standard softwarový balík pod kontrolou rozhraní IDirectInput8, doplňků DirectX. Je zodpovědný za používání vstupních zařízení (klávesnice, myš, joystick, trackball atd.). Použití této možnosti umožňuje zpracovat vstupní signál, který není z operační systém, ale přímo přes ovladače vstupního zařízení, což umožňuje obecně využít nižší odezvu vstupního zařízení (sníženou latenci).

Standard DirectInput podporuje osm směrových os a také podporuje 128 programovatelných tlačítek.

Pro rozšíření podpory počítačové hry Na platformě PC v roce 1995 vyvinul Microsoft standard DirectInput, který poskytuje rozšířené funkce pro počítačové hry ve srovnání s standardní rozhraní Windows® API (Win32). Standard DirectInput měl původně podporovat pouze joysticky. Během následujících let Microsoft vydal řadu aktualizací standardu DirectInput, přidal podporu pro myši a klávesnice a také další funkce, jako je např. Zpětná vazba snahou.

Pokud je to pro vás pohodlnější použít starý způsob ovládání vstupních zařízení, použijte proměnnou hodnotu m_rawinput 0. Výchozí hodnota je 1 pro OS MAC a Linux a 0 pro OS Windows.

2.1.2. Proměnná m_mousethread_sleep.

Chcete-li použít tento cvar, musíte jej nejprve aktivovat přidáním proměnné do parametrů spuštění hry - nit pro myši. Parametr m_mousethread_sleep nastavuje frekvenci (interval) dotazování na souřadnice ukazatele myši ve hře v milisekundách. Chcete-li to provést, musíte také použít proměnnou m_rawinput 0. Například pokud m_mousethread_sleep rovná se 1 , pak je interval dotazování myši 1 ms (frekvence - 1000 Hz), 2 = 500 Hz nebo 2 ms, 10 = 125 Hz nebo 10 ms a hodnota 0 = maximální možná frekvence v Hertzech. Nezaměňujte prosím tento cvar s frekvencí dotazování usb port A! Není třeba tyto hodnoty porovnávat a brát stejné hodnoty. Zadání tohoto parametru umožňuje hráčům opravit výsledky po použití proměnné m_rawinput 0 vyhladit pohyb myši a učinit jej předvídatelnějším.

2.1.3. Akcelerace a citlivost myši.

Proměnné používané ke konfiguraci myši obecně:

  • cl_mousegrab- pokud je hodnota 0, myš nebude zachycena režim okna, proměnná funguje pouze na OS Linux. Stejný efekt pro OS Rodina Windows udává parametr spuštění hry -nomous.
  • vypadá jarně- zapíná/vypíná automatické centrování pohledu při zapnutí " +mook"
  • lookstrafe- zapíná/vypíná režim automatického řazení při zapnutí " +mook"
  • m_customaccel- základní nastavení zrychlení: může nabývat hodnot 0, 1, 2 a 3. Při hodnotě 0 je zrychlení zakázáno, při 1 - je zapnuto a vypočítává se podle níže uvedeného vzorce, při 2 - závislost citlivosti u proměnných m_yaw se používá m_pitch. Při hodnotě 1 se pro výpočet hodnoty citlivosti myši použije následující vzorec: mouse_accelleration = min (m_customaccelle_max, pow (raw_mouse_delta, m_customaccelle_expone) * m_customaccelle + citlivost, když m_cubomaccelle _Exponent. Při hodnotě 3 je použit jiný vzorec citlivosti: mouse_accelleration = pow (raw_mouse_delta, m_customaccelle_exponent - 1) * citlivost.
  • m_customaccel_exponent- limit parametru zrychlení. Používají se hodnoty od 0 do 6.
  • m_customaccel_max- limit pro maximální hodnotu zrychlení myši, s hodnotou 0 - neexistuje žádný limit.
  • m_customaccel_scale- proměnná pro výpočet zrychlení pomocí vzorce.
  • m_filtr- filtrování (vyhlazování) pohybu myši při náhlých pohybech. S jakým parametrem si hrát, je věcí vkusu (0 nebo 1).
  • m_forward- parametr zodpovědný za otáčení myši při pohybu tam a zpět.
  • m_mousethread_sleep- interval dotazování myši v ms. Diskutováno výše.
  • m_pitch- upravte pohyb myši podél svislé osy Y nahoru a dolů. Nepřímo také zodpovědný za citlivost, když je parametr m_customaccel nastaven na 2.
  • m_rawinput- proměnná, která nabývá hodnoty 0 nebo 1. Umožňuje používat vstupní zařízení (myš), které obchází nastavení OS pomocí standardů DirectInput, což snižuje latenci odezvy myši na pohyby hráče.
  • m_strana- parametr (násobitel) posunutí při otáčení myši.
  • m_yaw- nastavuje koeficient citlivosti myši pro horizontální - levou-pravou - osu x X. Nepřímo také odpovídá za citlivost, když parametr m_customaccel má hodnotu 2.
  • citlivost- parametr citlivosti myši ve hře. Nyní se změní z 0,2 na 20.
  • zoom_sensitivity_ratio- dodatečný koeficient citlivosti zodpovědný za posunutí zaměřovače při jeho přibližování.
Citlivost myši ve hře samotné se nezměnila. Stejně jako spouštěcí parametry:
  • -noforcemparms- použijte nastavení ovladače myši z operačního systému.
  • -noforcemaccel- použijte nastavení akcelerace z OS.
  • -noforcemspd- použijte nastavení rychlosti myši z operačního systému.
  • -použítforcedmparms- povolit nastavení rychlosti a zrychlení myši z operačního systému.

2.2.1. Možnosti spuštění -nofbo a -nomsaa.

Společnost Valve také aktualizovala režim vykreslování grafiky OpenGL. Jak již bylo zmíněno dříve, bylo rozhodnuto úplně opustit režim D3D, protože Tento režim se ve hrách již téměř nepoužívá.

Více než moderním způsobem zobrazit grafiku. V tomto ohledu bylo zavedeno několik parametrů spouštění: -nofbo, zodpovědný za starý režim vykreslování videa. Zahrnuje také následující parametry: -nomsaa A -roztahovací aspekt. První má na svědomí nevyužití MSAA anti-aliasing módu, který koriguje rozmazání textur při nízkém rozlišení, a druhý za úpravu měřítka obrazu ve hře.

2.2.2. Nízká proměnná kvality videa.

Po aktualizaci bylo nyní do možností hry přidáno další zaškrtávací políčko: Nízká kvalita videa. Tuto možnost nepoužívejte, pokud nemáte potíže se spuštěním hry v upgradovaném grafickém režimu. V parametrech spuštění můžete použít proměnnou +_set_vid_level 1, pokud máte vestavěnou grafickou kartu a máte vážné problémy s poklesem snímků za sekundu. Tato volba změní kvalitu textur ve hře k horšímu, což sice zvýší fps, ale značně zhorší kvalitu obrázku. Změní hodnotu proměnné z GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR na GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST, čímž nahrazuje trilineární filtrování Vysoká kvalita na bilineární nízké.

Místo toho můžete také použít následující možnosti spuštění (přes +gl...) nebo přes konzoli:

  • gl_texturemode GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST- nízká kvalita bilineárního filtrování,
  • gl_texturemode GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST- vysoce kvalitní bilineární filtrace,
  • gl_texturemode GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR- trilineární filtrování nízké kvality,
  • gl_texturemode GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR- vysoce kvalitní trilineární filtrace.
Pro lepší výkon video můžete přidat možnost spuštění +gl_ansio 0, zodpovědný za anizotropní filtrování. Tato proměnná může používat maximální hodnotu, kterou vaše grafická karta podporuje, aby byla zajištěna maximální kvalita obrazu (0, 2, 4, 8, 16 atd.).

2.2.3. D3D grafický režim.

Režim D3D byl ve hře deaktivován. To je způsobeno několika důvody. Hlavní jsou:

1) V režimu D3D je nejjednodušším způsobem vytvářet a používat cheatovací programy a doplňky, jako je wallhack.
2) Režim D3D se již téměř nikde nepoužívá a jako zastaralý není podporován.
3) Společnost Valve se rozhodla zaměřit na vylepšení a přizpůsobení režimu OpenGL pro různé platformy, aby jej bylo možné použít jako hlavní grafický režim pro různé platformy.

Pokud máte zjevné problémy s výkonem v tento režim, doporučuje autor původního anglicky psaného průvodce navštívit fóra.

2.2.4. Změna hodnoty frekvence obrazovky.

Původně se zjistilo, že po aktualizaci parametr přestal fungovat -frekv zodpovědný za nucené použití specifická obnovovací frekvence obrazovky, která vyvolala bouři rozhořčení uživatelů. Také pro mnoho lidí tento parametr nefunguje -Obnovit. Není známo, jak brzy a zda bude tato chyba opravena. Jako alternativu můžete použít software možnosti ovladače třetí strany nebo grafické karty. Takový software může sloužit Obnovit zámek, Například. Samotný program si můžete stáhnout.

2.2.5. O vertikální synchronizaci.

Valve konečně implementovalo cvar, který je zodpovědný za zapnutí/vypnutí vertikální synchronizace ve hře – gl_vsync(0/1). Pokud tato cvar způsobuje problémy se zobrazováním objektů, můžete ji zakázat nastavením hodnoty gl_vsync 0.

2.2.6. Pojďme se bavit o FPS.

Tento parametr byl také vylepšen. Nyní maximální hodnota fps_max neomezená na 100 snímků za sekundu. Chcete-li použít hodnotu větší než 100+, zahrňte nejprve proměnnou fps_override 1. Umožňuje korigovat pomalý pohyb modelů, eliminuje náhlé skoky a zpoždění.

Někteří lidé si stěžovali nesprávný provoz proměnná fps_max, například při použití fps_max 100 se počet snímků za sekundu špatně vypočítá (100,5 fps místo 100). K tomu stačí napsat fps_max 99,5 PROTI konfigurační soubor nebo do konzole.

Existuje další proměnná související s kvalitou zvuku, která ovlivňuje fps: snd_noextraupdate, ve výchozím nastavení se nyní rovná 1 . Chcete-li zlepšit výkon na starších počítačích, můžete nastavit hodnotu na 0 , což značně zhorší kvalitu zvuku.

2.2.7. Proměnná cl_minmodels.

Tato proměnná byla také aktualizována. Navíc nyní můžete tuto proměnnou nakonfigurovat tak, abyste měli možnost vybrat si konkrétní model hráče z nabízených. Za tímto účelem byla zavedena další proměnná cl_min_ct/cl_min_t(funguje pouze ve spojení s cl_minmodels 1):

cl_min_ct X:

  • 2 = GIGN
  • 4 = GSG-9
  • 7 = SAS
  • 9 = SEAL
  • 10 = SPETSNAZ (CZ)
cl_min_t X:
  • 1 = ELITA
  • 5 = GUERILLA
  • 6 = ARKTIKA
  • 8 = FÉNIX
  • 11 = MILITIA (CZ)
Kde místo X musíte nahradit číslo z tento seznam pro odpovídající parametr.

2.3. GUI, stahování obsahu třetích stran a HD modelů.

Nejprve bychom chtěli upozornit na inovace v nastavení karty Možnosti videa. Objevily se další nové proměnné: Povolit modely HD A Povolit vlastní obsah doplňků .

První umožňuje používat modely CZ STEAM a druhý umožňuje stahovat další uživatelský obsah. Parametry za to zodpovědné: +_sethdmodels 0/1 (zakázat/povolit) a +_setaddons_folder 0/1 (zakázat/povolit).

2.4. Síťový kód.

Nastavení sítě prošly také drobnými úpravami. Maximální částka sazby byly změněny na 100 000 ( sazba 100 000) a je doporučeno vývojáři hry. Použijte jej, pokud máte dobré širokopásmové připojení k internetu, ale mějte na paměti, že ne všechny herní servery, dokonce ani ty veřejné, generují takový provoz: ze strany herního serveru je tento cvar řízen proměnnými serveru sv_minrate A sv_maxrate.

Další změnou sazeb byla změna hodnot základních parametrů cl_cmdrate A cl_updaterate před 60 a horní hodnoty jsou nyní neomezená význam 102 , ale jsou ovládány na straně herního serveru.

2.5. Hratelnost.

2.5.1. Hud_fastwitch.

Upraven byl parametr pro rychlou výměnu zbraní. Nyní může proměnná nabývat hodnot 0 , 1 A 2 .

Při hodnotě 0 nedojde k žádné rychlé změně bez potvrzení. Při nastavení na 1 funguje i rychlé přepínání zbraní číselný blok klávesnici a na kolečku myši. Při nastavení na 2 funguje rychlé přepínání zbraní pouze na klávesnici (bez možnosti používat kolečko myši).

2.5.2. cl_filterstuffcmd 1.

Tato inovace je velmi užitečná a je zodpovědná za to, že serveru zakáže některé resetovat nastavení klienta, Například cl_dlmax, gl_polyoffset, hodnotit atd. Tento příkaz chrání následující klientské proměnné před změnou serverem a pluginy:

  • alias
  • připojit
  • zkusit znovu
  • odvázat
  • unbindall
  • "_restart"
  • writecfg
  • cl_filterstuffcmd
  • ex_interp
  • vývojář
  • obnovení času
  • fps_max
  • speak_enabled
  • voice_enable
  • setinfo
  • citlivost
  • sys_ticrate
  • odstraněno
  • hlasitost
  • hlasitost mp3
  • hud_*

3. Často kladené otázky.

Pokud nemůžete stáhnout do automatický režim nový herní obsah, prostě to udělejte záložní kopie konfiguraci a veškerý obsah, který byste mohli později potřebovat, a poté smažte celou složku Cstrike. Po tomto kliknutí klikněte pravým tlačítkem myši myší na ikonu hry Counter-Strike ve službě steam a smažte místní obsah. Poté znovu aktualizujte. Všimněte si, že nová složka Obsah pro Counter Strike bude umístěn v následující cestě: ..\Steam\SteamApps\Common\Half-Life\Cstrike\ .

Další dobrá cesta Chcete-li se zbavit problémů spojených s načítáním obsahu - zkontrolujte místní soubory (mezipaměť hry). Před provedením těchto kroků nezapomeňte nejprve zálohovat konfiguraci a uživatelské rozhraní (pokud používáte třetí stranu).

3.2. Beta aktualizace.

V závislosti na typu obsah testu, které si chcete stáhnout, můžete využít beta aktualizace, pokud jsou dostupné v tento moment. Chcete-li to provést, musíte jít na Vlastnosti, tab BETA VERZE.

Využít výhodu steam beta aktualizace, musíte přejít do nastavení programu steam:

Beta aktualizace vám umožní využít doplňkové funkce a aktualizace ještě před jejich oficiálním vydáním.

3.3. Problémy s grafikou.

1. Použijte nejnovější ovladače pro grafickou kartu.

2. Zkontrolujte, zda stažený obsah neobsahuje chyby, a v případě potřeby stahování zopakujte.

-nomsaa odstraní vyhlazování modelů hráčů (při rozlišení 640x480 jsou modely poněkud rozmazané, takže tento příkaz to opraví).

3. -nofbo odstraní všechny nové vizualizace cs 1.6, tzn. po aktualizaci to bylo rozmazané, fonty byly jiné, tento příkaz vrátí vše jako předtím. Navíc obsahuje příkazy -nomsaa A -roztahovací aspekt.

4. Pokud máte problémy s vertikální synchronizací, použijte software třetí strany, vypněte vertikální synchronizaci, použijte příslušné nastavení ovladače, nastavte si na ploše nejvyšší možnou obnovovací frekvenci obrazovky (ve výchozím nastavení hra používá stejnou obnovovací frekvenci) a 32bitové barevný režim zobrazení.

5. Pokud máte problémy se spuštěním hry a inicializací režimu OpenGL na přenosných počítačích se dvěma grafickými kartami, spusťte hru z výkonnější grafické karty. Více doladění používat software Inspektor Nvidia - pro Nvidii, Nástroje ATI Tray místo AMD Catalist - pro grafické karty od výrobce AMD.

6. Pokud máte problémy se změnou měřítka obrazu, zejména u širokoúhlých displejů, použijte v parametrech spuštění následující proměnné: -nofbo (nebo jen -stretchaspect) +_set_vid_level 1 a také použijte příslušné možnosti pro ovladač a váš monitor.

3.4. Problémy s knihovnou SDL2.DLL.

Řešení : Nepoužívejte beta testování hry. Výměna poškozeného souboru za nový.

3.5. Blikání obrazovky.

Problém s blikáním obrazovky je způsoben nesprávnou frekvencí a rozlišením při aktualizaci obrazovky nebo vadnými kontrolkami podsvícení monitoru. Změňte tato nastavení a nastavte parametr fps_max 99 nebo 99.5 .

3.6. Problémy se zvukem.

V aktualizované verzi Counter strike 1.6 začal používat pokročilejší zvukové kodeky. Bylo přidáno mnoho příkazů, které ovládají zvukové parametry, ale mnoho bylo odstraněno, například A3D. Proměnné sv_voicecodec a sv_voicequality byly odstraněny jako zbytečné, což vám umožnilo změnit kodek a snížit kvalitu zvuku.

Existuje problém, podle kterého uživatelé při hraní na veřejných serverech s multiprotokolem (47/48) neslyší hráče s nelicencovanou verzí klienta. Příčina problému spočívá v rozdílu mezi těmito stejnými zvukovými kodeky zabudovanými do hry.

Řešení problému našli báječní ruští programátoři v listopadu 2013. Byla vytvořena knihovna, která je zvukovým dekodérem a která se nazývá HLDS VoiceTranscoder nebo zkráceně VTC. Tato knihovna musí být nainstalována na herním serveru, na kterém je potřeba používat multiprotokol. Z požadovaných komponent, které je nutné nainstalovat na herní server, jsou to moduly dproto Nejnovější verze(ne nižší než verze 0.9.356) a metamod. Jsou podporována sestavení serveru od 4382 do 6153. Detailní popis Instalaci tohoto modulu můžete získat z oficiálního webu nebo z webu třetí strany v ruském jazyce.

Pozornost, sekce se dokončuje...

3.7. Problémy se zobrazováním nových písem ve hře (ruština).

Po aktualizaci grafiky a přepnutí do ruštiny je možné, že se zobrazení textových informací v hlavním menu hry může změnit směrem k vizuálnímu zhoršení. Někteří uživatelé si stěžují, že obraz je zkreslený, je příliš rozmazaný a ostrý (při použití režimu -nofbo). Toto zobrazení můžete zkusit opravit změnou režimu Clear Type nebo překladem hlavní nabídky hry do jiného jazyka.

Udělejme tedy obecný závěr.

Doporučujeme pouze nastavit nová verze hry v souladu s obecnými doporučeními uvedenými v článku. Pokud nemůžete použít nové nastavení, doporučujeme aktualizovat všechny systémové ovladače a používat šetrné nastavení poskytované společností Valve.

Toto téma bylo vytvořeno speciálně pro hráče používající licencovanou verzi Steam hry nebo aktualizovanou non-Steam verzi hry počínaje sestavením (5999) až ​​(6153). Pokud používáte stará verze hry pod sestavou (5999), pak toto téma není pro vás.

Aktualizovanou verzi herního klienta CS 1.6 29. srpna 2013 (6153) si můžete stáhnout z FILES.KG nebo z NAMBA.KG

Ahoj! Rád bych se podělil o informace a zkušenosti s nastavením CS 1.6 po aktualizaci.
Začněme tím, že Valve v souvislosti s převodem některých her, a zejména her na engine GoldSrc(Jako: Poločas rozpadu, Protiúder, Counter-Strike: Soundition Zero, Týmová pevnost Classic) pro platformy běžící na jádře Linuxu jsem se rozhodl provést řadu aktualizací a optimalizovat hry pro moderní PC a OS. Nyní jsou hry na enginu GoldSrc bude k dispozici na platformách MAC, Linux a Windows.

Oficiální stránky
Novinky o aktualizaci hry Half-Life
Novinky o aktualizaci hry Counter-Strike
Novinky o aktualizaci hry Counter-Strike: Condition Zero

Požadavky na systém
Systémové požadavky hry se nezměnily.
Minimum: Procesor s hodinová frekvence 500 MHz, 96 MB paměť s náhodným přístupem, 16 MB grafická karta, Windows XP, myš, klávesnice, přístup k internetu
Doporučeno: 800 MHz procesor, 128 MB RAM, 32 MB+ grafická karta, Windows XP, myš, klávesnice, přístup k internetu

Hra prošla změnami v tom, že herní engine nyní správněji využívá několik procesorových jader najednou, což poskytuje výhodu ve výkonu na moderních strojích.
Před aktualizací herní engine také používal několik procesorových jader, ale správně nerozděloval zátěž mezi jádra.

Nové a změněné adresáře
Dříve byl adresář hry na Steamu ve výchozím nastavení umístěn v C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\Vaše přihlášení ke službě Steam\Counter-Strike
Po aktualizaci se adresář hry na Steamu změnil a nyní je výchozí C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Half-Life

Všechny soubory (mapy, modely, textury atd.), které se stahují ze serverů během hry nebo při připojení k serveru, budou nyní automaticky umístěny do složky cstrike_downloads(Pokud složka neexistuje, musíte ji vytvořit) bez změny nebo nahrazení původní soubory a složky. Pro milovníky čistého CS je potřeba ta nejdůležitější inovace, protože složku stačí vyčistit nebo jednoduše smazat cstrike_downloads a zbavit se zbytečné odpadky, načež získáme čistého herního klienta.

Pokud potřebujete spustit své doplňky, musíte je umístit do složky cstrike_addons(Pokud neexistuje žádná složka, musíte ji vytvořit) a na kartě videa zaškrtněte políčko "Povolit vlastní obsah doplňků" nebo zadejte příkaz do konzoly _setaddons_folder 1

Seznam změn

Grafický herní režim
Snad nejglobálnější změnou ve hře je přidání nového režimu vykreslování obrázků FBO (Frame Buffer Object – speciální rozšíření architektury OpenGL). Ze hry byl odstraněn starý video režim D3D a také byl odstraněn režim 16bitového obrazu. Hra má stále režimy Software a OpenGL. Hra nyní běží ve výchozím nastavení v 32bitovém režimu a s režimem vykreslování FBO
Chcete-li zakázat nový režim vykreslování a vrátit starý, musíte zadat příkaz v parametrech spuštění hry -nofbo

Za zmínku také stojí, že hra nově respektuje škálování a poměr stran, pokud máte širokoúhlý monitor s poměrem stran 16:9 atp. poté se hra spustí v režimu poměru stran 4:3, což bude mít za následek černé pruhy podél okrajů obrazovky na širokoúhlých monitorech. Chcete-li odstranit černé pruhy podél okrajů obrazovky a roztáhnout obraz tak, aby vyplnil celou obrazovku, musíte zadat parametry spuštění hry -roztahovací aspekt

Podle mého názoru byla nejpohodlnější změnou ve hře zakázání vertikální synchronizace, anti-aliasingu a anizotropního filtrování bez změny nastavení v ovladači grafické karty NVIDIA, ATI A Grafika Intel. Všechna nastavení grafiky jsou zcela konfigurovatelná ve hře samotné, přesněji řečeno, v samotné konfiguraci ( config.cfg), a nyní nemá smysl jej konfigurovat v samotném ovladači grafické karty.

Vsync lze nyní zakázat pomocí příkazu konzoly gl_vsync 0
Anizotropní filtrování můžete zakázat pomocí příkazu konzoly gl_ansio 0
Chcete-li deaktivovat MSAA (MultiSample anti-aliasing), musíte zadat příkaz v parametrech spuštění hry -nomsaa
Vyhlazení písma ve hře můžete zakázat zadáním příkazu v parametrech spuštění hry -noaafonts
Kvalitu obrazu (vyhlazení textury) můžete snížit v nastavení hry, grafu videa, zaškrtnutím políčka "Nízká kvalita videa" nebo tým _set_vid_level 1, což zlepší výkon hry o slabé počítače a poskytne stabilní FPS ve hře.

Co se týče Hertz napětí monitoru, tak na LCD popř LCD monitory Hertz monitoru v samotné hře přímo závisí na hertzu plochy. Pokud jste hráli CS 1.6 na 75Hz Hertz, musíte nastavit rozlišení na ploše tak, aby podporovalo 75Hz. Pokud máte na ploše 60Hz, hra se podle toho spustí na 60Hz a parametr -frekv Tady jsem bezmocný, protože to funguje pouze na CRT monitorech a nebude fungovat na LCD\LCD.

Doporučuje se používat následující příkazy:
fps_max 100 Zadaný počet snímků za sekundu (Nyní nemusíte zadávat hodnotu 101, protože po aktualizaci Valve odstranilo chybu s poklesem FPS o 1 snímek)
fps_override 0 používá pouze omezený počet snímků za sekundu od 15 do 100 snímků za sekundu, s hodnotou 1 můžete nastavit libovolný počet snímků až do 1000 snímků za sekundu (1000 snímků za sekundu je maximum)
gl_vsync 0 Zakáže vertikální synchronizaci
gl_ansio 0 Zakáže anizotropní filtrování (příkaz není uložen v config.cfg, abyste jej nezaregistrovali při každém vstupu do hry, přidejte příkaz +gl_ansio 0 v parametrech spouštění nebo napište gl_ansio 0 PROTI userconfig.cfg)
_set_vid_level 1 Zakáže vyhlazování a pro dosažení nejlepšího výkonu používá obrázky nízké kvality.
cl_showfps 1 Vlevo zobrazuje počet FPS horní roh obrazovka.
V možnostech spuštění
-nomsaa Zakáže vyhlazování pomocí efektů MSAA (MultiSample anti-aliasing).
-noaafonts Zakáže vyhlazování písma.

Ovládání (myš, klávesnice)
Myš
Pokud jde o nastavení citlivosti a zrychlení (Zrychlení myši).
Akcelerace myši je nyní zakázána pomocí následujících příkazů konzoly:
m_customaccel 0
m_customaccel_exponent 0
m_customaccel_max 0
m_customaccel_scale 0
Zadejte příkaz do parametrů spuštění -noforcemparms(Týmy -noforcemaccel A -noforcemspd nyní fungují pouze v případě proměnné m_rawinput rovná se 0)
Pro ty, kteří si hrají s akcelerací myši, se doporučuje použít příkaz m_customaccel 1 a zbývající hodnoty ponechte jako standardní, nezadávejte příkaz do parametrů spuštění -noforcemparms

Dříve museli hráči přetaktovat porty PS\2 nebo USP programy třetích stran, řidiči atd. Získat vysoká frekvence Aktualizace senzoru myši pro lepší a rychlejší ukazování myší, od 250 Hz do 1 000 Hz.
500Hz je standard.
To vše nyní nahrazuje spouštěcí parametr - nit pro myši což je zase variabilní konzolový příkaz m_mousethread_sleep
význam 10 rovná se 100 Hz, tj. výchozí;
význam 2 rovná se 500 Hz;
význam 1 rovná se 1000 Hz;
význam 0 rovná maximální frekvenci, kterou může vysílat port USB vašeho počítače.

Pokud jste dosud nenakonfigurovali rychlost dotazování myši a neřešili jste to, ponechte tuto proměnnou na výchozí hodnotě!

Ve hře také přibyla možnost přijímat data přímo z myši. To znamená, že nyní citlivost ve hře a v OS nebude souviset s vaší citlivostí myši (Sensitivity) a bude přímo přijímat data ze samotné myši.
Pro příjem dat ze samotného zařízení je potřeba nastavit v konzole cl_mousegrab 1
cl_mousegrab 0

Kromě zachycení myši ze samotného zařízení se objevil příkaz m_rawinput, který umožňuje interakci nastavení citlivosti myši v OS. Pokud je hodnota příkazu m_rawinput budou rovné 0 , pak hra nebude používat nastavení citlivosti OS. Pokud je hodnota příkazu m_rawinput budou rovné 1 , pak hra použije nastavení citlivosti myši z operačního systému.
Chcete-li vrátit starou citlivost myši před aktualizací, doporučujeme použít příkaz m_rawinput 1

Klávesnice
Nyní hra podporuje znaky UTF-8, což umožňuje psát v chatu na libovolném rozložení klávesnice a také používat symboly a jména (NickName) v jakémkoli jazyce. Na starších serverových sestaveních nebudete moci používat chat s podporou UTF-8, stejně jako jména (přezdívka). Chcete-li použít rozložení klávesnice i názvy v jiných jazycích, musíte aktualizovat serverovou část na nejnovější verzi, aby měla podobnou podporu pro znaky UTF-8.

hud_fastswitch má nyní tři významy 0 , 1 A 2
Na hud_fastswitch 0, budete muset potvrdit výběr zbraně kliknutím levého tlačítka myši.
Na hud_fastswitch 1, zbraně se automaticky vyberou po stisknutí kláves slot1, slot2, slot3, atd. a při rolování kolečkem myši.
Na hud_fastswitch 2, zbraně budou vybrány bez potvrzení při stisknutí tlačítek slot1, slot2, slot3, a při rolování kolečkem myši budete muset pro potvrzení volby zbraně stisknout levé tlačítko myši.
hud_fastswitch 2 je analogický s nastavením hud_fastswitch 1 co bylo ve starých sestaveních CS 1.6

Modely hráčů
Vývojáři hry přidali možnost používat dva odlišné typy modely hráčů.
Standardně hra využívá HD modely hráčů ze hry Counter-Strike: Condition Zero.
Modely hráčů a Counter-Strike 1.5 se vždy používaly k pořádání turnajů a po celou dobu jsme museli modely hráčů stahovat z internetu a vkládat je do složky hry, čímž jsme nahradili standardní modely.
Vývojáři to vzali v úvahu a dali hráčům možnost měnit modely hráčů sami bez stahování a nahrazování souborů, v nastavení hry, ve sloupci videa, zaškrtnutím nebo zrušením zaškrtnutí "Povolit modely HD, pokud jsou k dispozici" nebo registrací v herní konzoli _sethdmodels 1 nebo 0
_sethdmodels 0 deaktivuje modely HD přehrávačů z Counter-Strike: Condition Zero a používá modely přehrávačů z klasického Counter-Strike 1.5
_sethdmodels 1 obsahuje modely HD přehrávačů z Counter-Strike: Condition Zero

Sazby
Nejnutnější změnou ve hře, která zvýhodňuje hráče s vysokorychlostním připojením k internetu, je Hodnotit a vše s tím spojené.
Nyní tým Hodnotit záleží v 100000 místo těch starých 25000
tým cl_updaterate nyní má maximální hodnotu 102 , což znamená, že pro správnější činnost je třeba nastavit hodnotu cl_cmdrate 102 aby hra posílala pakety zpět na server stejnou rychlostí jako pakety přijaté ze serveru.
tým ex_interp se nezměnila a její optimální hodnota zůstává stejná jako dříve. ex_interp 0.1 pro ty, kteří mají ping nad 10, a ex_interp 0,01 pro ty, kteří mají ping pod 10.
ex_interp 0 neexistuje, protože hra vás automaticky resetuje ex_interp na 0.009

Optimální hodnoty pro hru:
ex_interp 0,01
sazba 100 000
cl_updaterate 102
cl_cmdrate 102
Nezapomeňte, že server musí být aktualizován na nejnovější verzi a podle toho nakonfigurován, jinak při přístupu na staré servery budou vaše sazby použity jako dříve, jak bylo nastaveno na samotném serveru.

Spouštěcí parametry

Nové možnosti spuštění
-nofbo- Zakázat novou metodu vykreslování Frame Buffer Object.
-nomsaa- Zakázání efektů MSAA (MultiSample anti-aliasing) nelze použít společně s příkazem "-nofbo", protože "-nofbo" také zakáže MSAA (MultiSample anti-aliasing).
- nit pro myši- Nastaví dotazování myší na jiné vlákno, rovné 100 Hz. To se provádí nastavením cvar "m_mousethread_sleep" ve hře.
-frekv- Nyní funguje pouze na CRT monitorech.
-roztahovací aspekt- Deaktivuje režim zobrazení 4:3 (pokud je použit režim FBO - Frame Buffer Object).
-nosierra- Zatím není popis.
-nowinmouse- Deaktivuje citlivost Windows myši ve hře.

Možnosti spuštění, které byly odebrány
-d3d
- měřidlo
-číslování
-vid_mode

Příkazy konzole

Nové příkazy konzoly nebo příkazy, které prošly změnami
vývojář- Funguje, pokud je hodnota sv_cheats na serveru nastavena na 1
cl_filterstuffcmd- Při nastavení na 1 umožňuje přísnou kontrolu nastavení klienta, server nebude moci změnit vaše konfigurační nastavení.
hodnotit- Nová hodnota 100 000
_set_vid_level- Při nastavení na 1 povolí nastavení "Nízká kvalita videa" v nastavení videa.
fps_override- S hodnotou 1 můžete zvýšit FPS na 1000, s hodnotou 0 lze FPS změnit pouze v rozsahu od 20 do 100.
gl_vsync- Při nastavení na 0 deaktivuje vertikální synchronizaci ve hře
gl_ansio- Při nastavení na 0 deaktivuje anizotropní filtrování ve hře
cl_dlmax- Standardní hodnota je nyní 512, tento příkaz je zodpovědný za rychlost stahování.
cl_min_ct A cl_min_t- Když je hodnota příkazu cl_minmodels 1 sady modelů hráčů pro T a CT, týmy 1,2,3,4.
cl_mousegrab- Je-li nastaveno na 1, povolí snímání ze samotné myši a obchází operační systém.
con_mono- Instalace jednoprostorového písma do konzole. Po přepnutí proměnné musíte hru restartovat, abyste změnili font.
hud_fastswitch- Rychlý výběr zbraně má nyní tři hodnoty 0,1,2.
m_customaccel- Pokud je hodnota 1, zapne zrychlení, pokud je hodnota 2, použije proměnné m_pitch a m_yaw
m_customaccel_exponent- Změní měřítko kurzoru o zadanou hodnotu.
m_customaccel_max- Maximální hodnota posunu kurzoru.
m_customaccel_scale- Hodnota zrychlení myši.
m_rawinput- Při nastavení na 1 používá citlivost myši ve hře společně s citlivostí myši v OS, při nastavení na 0 používá citlivost myši ve hře samotné.
cl_mousegrab- Při hodnotě 1 nebude citlivost ve hře a v OS souviset s citlivostí vaší myši (Sensitivity) a bude přijímat data přímo od myši samotné.
cl_updaterate- Výchozí hodnota je nyní nastavena na 60, maximální hodnota je 102.
cl_cmdrate- Výchozí hodnota je nyní nastavena na 60, maximální hodnota by měla být stejná jako cl_updaterate

Příkazy konzoly, které byly odstraněny
ati_subdiv

Momentálně nejnovější verze hry
Verze protokolu 48
Exe verze 1.1.2.7/Stdio (cstrike)
Sestavení Exe: 13:14:12 29. srpna 2013 (6153)

Chcete-li zkontrolovat verzi svého herního klienta, musíte do herní konzole zadat příkaz version

Pokud vaše verze hry neodpovídá zadané verzi, postupujte takto:
Nejprve se ujistěte, že Steam není v režimu offline, ale pokud je v offline mód poté přejděte do režimu online.
Otevřete program "Parní", přejděte do Knihovny her a klikněte na "Protiúder" pravé tlačítko myši, in kontextová nabídka vybrat předmět "Vlastnosti"
Ve vlastnostech hry Counter-Strike proveďte následující:
1. Ve vlastnostech hry "Protiúder" V kapitole "Aktualizace" vybrat "Vždy aktualizovat hru"
2. Ve vlastnostech hry "Protiúder" přejděte do sekce "Místní soubory" a klikněte na tlačítko "Zkontrolovat integritu mezipaměti"

Anti-cheaty, které podporují aktualizovanou verzi hry
VAC - (Valve AntiCheat) Nyní aktualizován na verzi 3 a může soutěžit s takovými anti-cheaty jako EAC, MyAC, UCP atd.
EAC - (Easy AntiCheat) Podporuje nejnovější sestavení.
MyAC - (My AntiCheat) Podporuje nejnovější sestavení.
UCP - (Ultra Core Protector) Podporuje nejnovější sestavení.

Doporučuji zrušit zaškrtnutí všech políček vpravo v nastavení videa

Jak nastavit režim 4:3 na širokoúhlém monitoru? Steam - Knihovna - Counter-Strike - Vlastnosti - Nastavit možnosti spuštění - Přidat -nofbo

Zelená obrazovka při spuštění hry/Textury mizí přímo ve hře? - To vše lze ošetřit stejným příkazem ke spuštění -nofbo

Všechno ve hře je pomalé a cl_showfps dává 1000 fps, co mám dělat? - Zrušte zaškrtnutí políčka Nastavení videa Čekat na vertikální synchronizaci nebo do konzoly zadejte gl_vsync 0

Kde je nyní složka hry? - Složka Steam- steamapps - common - Half-Life - cstrike Doporučené parametry spuštění: -refresh 75 -noforcemspd -noforcemparms -w 800 -nofbo

Doporučené nastavení hry: cl_dlmax 512 (teď je to výchozí, moje rada je nechat to tak, jak to je) cl_min_ct 2 a cl_min_t 1 fungují v tandemu s cl_minmodels 1, tzn. jaké modely hráčů ukázat. cl_mousegrab - chvat myší, upřímně řečeno tomu nerozumím, ale myslím, že to má zamykat zaměřovač při střelbě, ale nejsem si jistý, proto je ta hodnota 0. fps_max je nejzajímavější změna, všichni hned začnou nastavení 300, 400 a pak si stěžuje, že se jedou pomalu, skákání nefunguje, Klidně si nastavte hodnotu na 100, za 1,6 je hodnota to, co potřebujete, nezapomeňte, že hra je stará 13 let a 300 fps je moc, přesvědčte se sami a porovnejte 300 a 100.gl_vsync - vertikální synchronizace, samozřejmě 0.m_customaccel 0, m_customaccel_exponent 1, m_customaccel_max 0, m_customaccel_scale 0 je také zrychlení, nastavte ji tak, jak se nemůžete pokazit. teď není 25 000 a příkaz cl_rate, zapomeňte na to, tohle je minulé století. Nyní je horní hranice 100 000, kdo má dobrý internet nastavte na 100 000. Všechny ostatní příkazy zůstaly tak, jak jsou. Nyní konfigurace funguje pouze ve složce cstrike, zapomeňte na ostatní složky, vše, co se stáhne ze serveru, jde do složka cstrike_downloads, cstrike_hd obsahuje tzv. hd modely (zatím existují pouze modely hráčů na Steamu, ale možná se brzy objeví textury, kdo ví), nyní je pro instalaci modelů musíte vložit do složky cstrike_addon a zapněte příslušné tlačítko v možnostech videa.
Už jsem toho napsal hodně, ale ne vše je stejné.Je lepší si vše upravit podle sebe a jak je to pro vás pohodlné.Tato nastavení nejsou určena pro každého,každý má svůj počítač a své zvyky ...
Také po aktualizaci mělo mnoho lidí problémy s grafikou, mohlo to mít mnoho důvodů... jedním z nich je, že grafická karta nepodporuje textury HD, problémy jsou také s nastavením grafické karty nebo mezipaměti integrita! Tady je potřeba se podívat na každý případ zvlášť... mohl bych popsat každý případ zvlášť, ale myslím, že to nemá smysl... přeci jen je jednodušší smazat složku s CS a zkontrolovat integritu mezipaměti a to stáhne vše znovu samo. Pokud problém není odstraněn, problém je již v nastavení grafické karty!!! A to je již individuálně nakonfigurováno...