Simulátor neobvyklých zvuků. Schéma, popis

Některé díly jsou namontovány tištěný spoj(obr. 48), který se pak umístí do vhodného pouzdra. Baterie je tam také nainstalována. Dynamickou hlavu a spínač lze namontovat na přední stěnu pouzdra.

Pokud jsou všechny díly v dobrém provozním stavu a nainstalované bez chyb, simulátor nevyžaduje žádné seřizování. Přesto si pamatujte následující doporučení. Frekvenci opakování trylek lze změnit volbou odporu R5. Rezistor R7 zapojený do série s hlavou ovlivňuje nejen hlasitost zvuku, ale také frekvenci blokovacího oscilátoru. Tento rezistor lze vybrat experimentálně a dočasně jej nahradit proměnným drátovým rezistorem s odporem 2...3 Ohmy. Dosažení nejvyšší hlasitost zvuku, nezapomeňte, že se může objevit zkreslení, které zhorší kvalitu zvuku.

Rýže. 48. Obvodová deska simulátoru
Při opakování tohoto simulátoru bylo pro získání požadovaného zvuku nutné mírně změnit hodnoty dílů a dokonce i přestavět obvod. Zde jsou například změny provedené na jednom z návrhů. Řetězec C4, C5, R6 je nahrazen kondenzátorem (oxidovým nebo jiným) o kapacitě 2 μF a místo rezistoru R5 řetězem sériově zapojeného konstantního odporu s odporem 33 kOhm a odporem trimru. 100 kOhm je součástí dodávky. Místo řetězce R2, C2 je zařazen kondenzátor o kapacitě 30 μF. Na vývod tlumivky L1 zůstal připojen rezistor R4 a mezi vývod a bázi tranzistoru VT2 (a tedy kladný vývod kondenzátoru C1) byl připojen rezistor s odporem 1 kOhm a zároveň rezistor s mezi bází a emitorem tranzistoru VT2 byl zapojen odpor 100 kOhm. V tomto případě se odpor rezistoru R2 sníží na 75 kOhm a kapacita kondenzátoru C1 se zvýší na 100 μF.

Takové změny mohou být způsobeny použitím specifických tranzistorů, transformátoru a induktoru, dynamické hlavy a dalších částí. Jejich seznam umožňuje s tímto simulátorem více experimentovat a získat požadovaný zvuk.

V každém případě je zachována funkčnost simulátoru při změně napájecího napětí z 6 na 9 V.
^ TRILLING SLAVIKA
Pomocí části předchozího návrhu můžete sestavit nový simulátor (obr. 49) - trylek slavíka. Obsahuje pouze jeden tranzistor, na kterém je vyroben blokovací oscilátor se dvěma kladnými obvody zpětná vazba. Jeden z nich, sestávající z induktoru L1 a kondenzátoru C2, určuje tonalitu zvuku a druhý, složený z rezistorů Rl, R2 a kondenzátoru C1, určuje periodu opakování trylku. Rezistory Rl - R3 určují pracovní režim tranzistoru.

^ Rýže. 49. Obvod trenažéru slavíka na jednom tranzistoru
Výstupní transformátor, induktor a dynamická hlava jsou stejné jako u předchozího provedení, tranzistor je řady MP39 - MP42 s nejvyšším možným koeficientem proudového přenosu. Zdroj energie - libovolný (z galvanických baterií nebo usměrňovače) ​​s napětím 9...12 V. Rezistory - MLT-0,25, oxidové kondenzátory - K50-6, kondenzátor SZ - MBM nebo jiný.

V simulátoru je málo dílů a můžete si je sami uspořádat na desce z izolačního materiálu. Na vzájemné poloze dílů nezáleží. Instalace může být vytištěna nebo namontována pomocí stojanů pro vedení dílů.

Zvuk jednoduchého simulátoru do značné míry závisí na parametrech použitého tranzistoru. Nastavení tedy spočívá ve výběru dílů pro dosažení požadovaného efektu.

Tón zvuku se nastavuje volbou kondenzátoru SZ (jeho kapacita může být v rozsahu od 4,7 do 33 µF) a požadovaná délka trylků je zvolena volbou rezistoru R1 (v rozsahu 47 až 100 kOhm) a kondenzátoru C1 (od 0,022 do 0,047 uF). Věrohodnost zvuku do značné míry závisí na provozním režimu tranzistoru, který se nastavuje volbou odporu R3 v rozsahu od 3,3 do 10 kOhm. Nastavení se výrazně zjednoduší, pokud se místo konstantních rezistorů R1 a R3 dočasně nainstalují proměnné s odporem 100 - 220 kOhm (R1) a 10 - 15 kOhm (R3).

Pokud chcete simulátor používat jako bytový zvonek nebo zvukový alarm, vyměňte kondenzátor SZ za jiný, větší kapacitu (až 2000 µF). Poté, i při krátkodobém napájení zvonkového tlačítka, se kondenzátor okamžitě nabije a bude fungovat jako baterie, což vám umožní zachovat dostatečnou dobu trvání zvuku.

Schéma složitějšího simulátoru, který nevyžaduje prakticky žádné nastavování, je na Obr. 50. Skládá se ze tří symetrických multivibrátorů, které produkují oscilace různých frekvencí. Řekněme, že první multivibrátor, vyrobený na tranzistorech VT1 a VT2, pracuje na frekvenci nižší než hertz, druhý multivibrátor (vyrábí se na tranzistorech VT3, VT4) - na frekvenci několika hertzů a třetí (na tranzistorech VT5, VT6) - při frekvenci více než kilohertz. Protože je třetí multivibrátor připojen k druhému a druhý k prvnímu, oscilace třetího multivibrátoru budou shluky signálů různé doby trvání a mírně se měnících frekvencí. Tyto „výbuchy“ jsou zesilovány kaskádou na tranzistoru VT7 a jsou přiváděny přes výstupní transformátor T1 do dynamické hlavy BA1 – ta převádí „výboje“ elektrického signálu na zvuky slavičího trylek.

Všimněte si, že pro získání požadované simulace je mezi první a druhý multivibrátor instalován integrační obvod R5C3, který umožňuje „převod“ pulzního napětí multivibrátoru na plynule stoupající a klesající, a mezi druhým a třetím multivibrátorem diferenciační obvod. C6R10 je připojen a poskytuje kratší trvání řídicího napětí ve srovnání s výrazným rezistorem R9.

Simulátor dokáže provozovat tranzistory řady MP39 - MP42 s nejvyšším možným koeficientem proudového přenosu. Pevné odpory - MLT-0,25, oxidové kondenzátory - K50-6, ostatní kondenzátory - MBM nebo jiné menší. Transformátor - výstup z libovolného tranzistorového přijímače s push-pull koncovým zesilovačem. Polovina primárního vinutí transformátoru je připojena ke kolektorovému obvodu tranzistoru. Dynamická hlava - jakákoliv nízkopříkonová, například 0,1GD-6, 0,25GD-19. Zdroj energie - baterie 3336, vypínač - libovolné provedení.

Rýže. 50. Obvod simulátoru trylek slavíka pomocí šesti tranzistorů
Některé části simulátoru jsou umístěny na desce (obr. 51), která je následně instalována do pouzdra z libovolného materiálu a vhodných rozměrů. Uvnitř pouzdra je umístěn zdroj energie a na přední stěně je namontována dynamická hlava. Můžete sem umístit i vypínač (při použití simulátoru jako bytového zvonku místo vypínače propojte dráty zvonkové tlačítko umístěné u vchodových dveří).

^ Rýže. 51. Obvodová deska simulátoru
Testování simulátoru začíná třetím multivibrátorem. Dočasně připojte horní svorky rezistorů R12, R13 k zápornému napájecímu vodiči. V dynamické hlavě by měl být slyšet souvislý zvuk určitého tónu. Pokud potřebujete změnit tón, stačí vybrat kondenzátory C7, C8 nebo odpory R12, R13.

Poté obnovte předchozí zapojení rezistorů R12, R13 a připojte horní svorky rezistorů R7, R8 k zápornému vodiči. Zvuk by měl být přerušovaný, ale ještě ne podobný zpěvu slavíka.

V takovém případě odstraňte propojku mezi odpory R7, R8 a záporným vodičem. Nyní by se měl objevit zvuk podobný slavičímu trylkovi. Přesnějšího zvuku simulátoru lze dosáhnout výběrem částí obvodů pro nastavení frekvence prvních dvou multivibrátorů - bázových rezistorů a zpětnovazebních kondenzátorů.
^ PRO RŮZNÉ HLASY
Nějaké přeuspořádání obvodu elektronického „kanára“ - a nyní se objevuje obvod (obr. 52) dalšího simulátoru, schopného produkovat zvuky široké škály opeřených obyvatel lesa. Nastavení simulátoru na konkrétní zvuk je navíc poměrně jednoduché – stačí přesunout rukojeť jednoho nebo dvou přepínačů do příslušné polohy.

Stejně jako v elektronickém „kanáru“ pracují oba tranzistory v multivibrátoru a VT2 je také součástí blokovacího oscilátoru. Mezi obvody pro nastavení frekvence simulátoru patří sady kondenzátorů různých kapacit, které lze zapojit pomocí přepínačů: pomocí přepínače SA1 se mění tonalita zvuku a pomocí SA2 se mění opakovací frekvence trylek.

Kromě těch, které jsou uvedeny v diagramu, mohou další germaniové tranzistory s nízkým výkonem pracovat s nejvyšším možným přenosovým koeficientem (ale ne méně než 30). Oxidové kondenzátory - K50-6, zbytek - MBM, KLS nebo jiné malé. Všechny rezistory jsou MLT-0,25 (je možné MLT-0,125). Tlumivka, výstupní transformátor a dynamická hlava jsou stejné jako u „kanárka“. Vypínače - libovolné provedení. Vhodné jsou např. sušenkové přepínače 11P2N (11 poloh, 2 směry - tvoří ho dvě desky s kontakty spojenými jednou osou). I když má takový spínač 11 poloh, není těžké je dovést na požadovaných šest posunutím omezovače (je umístěn na rukojeti spínače pod maticí) do odpovídajícího otvoru v základně.

Rýže. 52. Schéma univerzálního simulátoru trylek

Rýže. 53. Obvodová deska simulátoru
Některé díly jsou osazeny na desce plošných spojů (obr. 53). Transformátor a induktor jsou k desce připevněny kovovými svorkami nebo přilepeny. Deska je instalována v pouzdře, na jehož přední stěně jsou upevněny vypínače a síťový vypínač. Dynamická hlavice může být umístěna i na tuto stěnu, ale dobrých výsledků se dosáhne při její montáži na jednu z bočních stěn. V každém případě se naproti Difuzoru vyřízne otvor a z vnitřní strany těla se překryje volnou látkou (nejlépe radiolátkou), zvenku ozdobným překrytím. Zdroj energie je zajištěn ve spodní části krytu kovovou svorkou.

Simulátor by měl začít fungovat ihned po zapnutí napájení (pokud jsou samozřejmě díly v dobrém stavu a instalace není zpackaná). Stává se, že kvůli nízkému koeficientu přenosu tranzistorů se zvuk vůbec neobjeví nebo simulátor pracuje nestabilně. Nejlepší způsob v tomto případě zvyšte napájecí napětí připojením další baterie 3336 do série se stávající.
^ JAK KLIKNE CRICK?
Simulátor cvrlikání kriketu (obr. 54) se skládá z multivibrátoru a RC oscilátoru. Multivibrátor je sestaven pomocí tranzistorů VT1 a VT2. Záporné impulsy multivibrátoru (když se tranzistor VT2 uzavře) jsou přiváděny přes diodu VD1 do kondenzátoru C4, což je „baterie“ předpětí pro tranzistor generátoru.

Generátor, jak vidíte, je sestaven pouze na jednom tranzistoru a vytváří oscilace sinusové zvukové frekvence. Toto je tónový generátor. Oscilace vznikají v důsledku působení kladné zpětné vazby mezi kolektorem a bází tranzistoru v důsledku zahrnutí řetězce fázového posunu kondenzátorů C5 - C7 a rezistorů R7 - R9 mezi ně. Tento řetězec je také frekvenčně nastavovací - frekvence generovaná generátorem, a tedy i tón zvuku reprodukovaného dynamickou hlavou BA1, závisí na jmenovitých hodnotách jejích částí - je připojen ke kolektorovému obvodu tranzistoru přes výstup transformátor T1.

Během otevřeného stavu tranzistoru VT2 multivibrátoru je kondenzátor C4 vybitý a na bázi tranzistoru VT3 není prakticky žádné předpětí. Generátor nefunguje, z dynamické hlavy nejde zvuk.

Rýže. 54. Obvod simulátoru zvuku kriketu

Rýže. 55. Obvodová deska simulátoru
Když se tranzistor VT2 uzavře, kondenzátor C4 se začne nabíjet přes odpor R4 a diodu VD1. Při určitém napětí na svorkách tohoto kondenzátoru se tranzistor VT3 otevře natolik, že generátor začne pracovat a v dynamické hlavě se objeví zvuk, jehož frekvence a hlasitost se mění s rostoucím napětím na kondenzátoru.

Jakmile se tranzistor VT2 opět otevře, kondenzátor C4 se začne vybíjet (přes odpory R5, R6, R9 a obvod emitorového přechodu tranzistoru VT3), hlasitost zvuku se sníží a poté zvuk zmizí.

Frekvence opakování trylek závisí na frekvenci multivibrátoru. Simulátor je napájen ze zdroje GB1, jehož napětí může být 8...I V. Pro izolaci multivibrátoru od generátoru je mezi nimi instalován filtr R5C1 a pro ochranu zdroje před signály generátoru je kondenzátor C9 zapojeny paralelně se zdrojem. Při dlouhodobém používání simulátoru musí být napájen z usměrňovače.

Tranzistory VT1, VT2 mohou být řady MP39 - MP42 a VT3 - MP25, MP26 s libovolným písmenným indexem, ale s koeficientem přenosu alespoň 50. Oxidové kondenzátory - K50-6, zbytek - MBM, BMT nebo jiné malé -velikosti. Pevné odpory - MLT-0,25, trimr R7 - SPZ-16. Dioda - jakýkoli křemík s nízkou spotřebou. Výstupní transformátor je z libovolného malého tranzistorového přijímače (používá se polovina primárního vinutí), dynamická hlava je 0,1 - 1 W s kmitací cívkou s odporem 6 - 10 Ohmů. Zdrojem energie jsou dvě 3336 baterie zapojené do série nebo šest 373 článků.

Díly simulátoru (kromě dynamické hlavice, spínače a zdroje) jsou osazeny na desce plošných spojů (obr. 55). Poté může být namontován do pouzdra, uvnitř kterého je umístěn napájecí zdroj, a na přední panel - dynamická hlava a vypínač.

Před zapnutím simulátoru nastavte rezistor trimru R7 do nejnižší polohy podle schématu. Zapněte napájení spínače SA1 a poslouchejte zvuk simulátoru. Udělejte to více podobné cvrlikání cvrčka pomocí trimovacího rezistoru R7.

Pokud se po zapnutí neozývá žádný zvuk, zkontrolujte činnost každého uzlu zvlášť. Nejprve odpojte levou svorku rezistoru R6 od dílů VD1, C4 a připojte ji k zápornému napájecímu vodiči. V dynamické hlavě by měl být slyšet jednotónový zvuk. Pokud tam není, zkontrolujte instalaci generátoru a jeho částí (především tranzistoru). Pro kontrolu činnosti multivibrátoru stačí připojit vysokoimpedanční sluchátka (TON-1, TON-2) paralelně k rezistoru R4 nebo vývodům tranzistoru VT2 (přes kondenzátor o kapacitě 0,1 μF). Když multivibrátor pracuje, v telefonech se ozve cvaknutí, které následuje po 1...2 s. Pokud tam nejsou, hledejte chybu instalace nebo vadnou součást.

Po dosažení samostatného provozu generátoru a multivibrátoru obnovte spojení odporu R6 s diodou VD1 a kondenzátorem C4 a ujistěte se, že simulátor funguje.
^ KDO ŘÍKAL „MAU“!
Tento zvuk vycházel z malé krabice, uvnitř které byl elektronický simulátor. Jeho obvod (obr. 56) trochu připomíná předchozí simulátor, nepočítáme-li zesilovací část - je zde použit analogový integrovaný obvod.

^ Rýže. 56. Schéma zvukového simulátoru „mňau“.
Asymetrický multivibrátor je sestaven pomocí tranzistorů VT1 a VT2. Vytváří pravoúhlé pulsy, následující na relativně nízké frekvenci - 0,3 Hz. Tyto impulsy jsou přiváděny do integračního obvodu R5C3, v důsledku čehož se na svorkách kondenzátoru vytváří signál s plynule stoupající a postupně klesající obálkou. Takže když se tranzistor VT2 multivibrátoru uzavře, kondenzátor se začne nabíjet přes odpory R4 a R5, a když se tranzistor otevře, kondenzátor se vybije přes odpor R5 a sekci kolektor-emitor tranzistoru VT2.

Z kondenzátoru SZ jde signál do generátoru, vyrobeného na tranzistoru VT3. Když je kondenzátor vybitý, generátor nefunguje. Jakmile se objeví kladný impuls a kondenzátor se nabije na určité napětí, generátor se „spustí“ a na jeho zátěži (odpor R9) se objeví audiofrekvenční signál (cca 800 Hz). S rostoucím napětím na kondenzátoru SZ, a tedy i předpětím na bázi tranzistoru VT3, roste amplituda kmitů na rezistoru R9. Na konci pulsu, když se kondenzátor vybíjí, amplituda signálu klesá a generátor brzy přestane pracovat. To se opakuje s každým pulzem odstraněným ze zatěžovacího odporu R4 ramene multivibrátoru.

Signál z rezistoru R9 jde přes kondenzátor C7 do proměnlivého rezistoru R10 - ovládání hlasitosti a z jeho motoru do zesilovače zvuku. Použití hotového zesilovače v integrovaném provedení umožnilo výrazně zmenšit konstrukci, zjednodušit její nastavení a zajistit dostatečnou hlasitost zvuku - vždyť zesilovač vyvine výkon cca 0,5 W při uvedené zátěži ( BA1 dynamická hlava). Zvuky „mňau“ jsou slyšet z dynamické hlavy.

Tranzistory mohou být libovolné z řady KT315, ale s koeficientem přenosu alespoň 50. Místo mikroobvodu K174UN4B (dřívější označení K1US744B) můžete použít K174UN4A a výstupní výkon se mírně zvýší. Oxidové kondenzátory - K53-1A (C1, C2, C7, C9); K52-1 (NW, S8, S10); K50-6 je také vhodný pro jmenovité napětí minimálně 10 V; zbývající kondenzátory (C4 - C6) jsou KM-6 nebo jiné malé. Pevné odpory - MLT-0,25 (nebo MLT-0,125), variabilní - SPZ-19a nebo jiný podobný.

Dynamická hlava - výkon 0,5 - 1 W s odporem kmitací cívky 4 - 10 Ohmů. Ale je třeba vzít v úvahu, že čím nižší je odpor kmitací cívky, tím větší výkon zesilovače lze získat z dynamické hlavy. Zdrojem energie jsou dvě 3336 baterie nebo šest 343 článků zapojených do série. Vypínač - libovolné provedení.

RADIO signál:

MULTIVIBRÁTOR-3
MALÝ VÝBĚR JEDNODUCHÝCH PRAKTICKÝCH DIAGRAMŮ

Z časopisu RADIO:
1967, č. 9, s. 47, Multivibrátor a jeho použití: generátor zvuku, otáčkoměr, metronom

1974, č. 2, s. 38, Multivibrátor v rozhlasových hračkách: kočka gurmán, kachna s káčátky, elektronickí slavíci

1975, č. 11, s. 54, Novoroční girlandy: spínače pro jednu a pět girland

1977, č. 2, s. 50, Knihovna her na jazýčkových spínačích: senzory a dřímající kotě

1978, č. 11, s. 50, Garlandové spínače: na tyristorech, s mihotavým svitem


1980, č. 11, s. 50, Pulzující zdroj napětí pro girlandy na vánoční stromeček.

Toto je jedno z mála dochovaných zařízení, které jsem shromáždil už dávno. Kolem roku 1982

Zařízení stále funguje dobře.
1981, č. 11, s. 34, Novoroční girlandy

1983, č. 3, s. 53, Hra „Reakce“, „Kukačka“ na tranzistory


1984, č. 7, s. 35, Čtenáři navrhují: generátor světelných pulzů ze svítilny Emitron, simulátor zvuku skákajícího míče

1985, č. 3, s. 52, O použití multivibrátoru: generátor přerušovaného signálu

1985, č. 11, s. 52, Novoroční girlandové spínače: spínač 2 girland, spínač 4 girland

1985, č. 12, s. 51, Dvě hračky s multivibrátory: „mateřský“ generátor, elektronické štěně


1986, č. 1, s. 51, Generátor AF sondy, zvukový alarm

1986, č. 10, s. 52, Regulátor výkonu páječky


1986, č. 11, s. 55, Programovatelný girlandový spínač


Další z mála dochovaných zařízení, které jsem nasbíral už dávno. Kolem roku 1992 nebo dříve.

V případě síťové kalkulačky.
I toto zařízení v současné době normálně funguje.
1987, č. 1, s. 53, Dvoutónové dotykové volání


1987, č. 4, s. 50, Infra-nízkofrekvenční multivibrátor-automat.


1987, č. 7, s. 34, „Polyfonický“ zvukový simulátor


1987, č. 9, str.51, Dotykové zvonky, str.55, Sonda se zvukovou indikací

1987, č. 10, s. 51, Na pomoc hrnku rádia: elektronická siréna, zvukový alarm vlhkosti

1987, č. 11, s. 52, Slavnostní girlandy


1988, č. 11, str. 53, Časové relé pro amatérského fotografa, str. 55, „Zelená nebo červená?“ na čipu

Simulátor poklesu zvuku
Kapat... kapat... kapat... - zvuky se ozývají z ulice, když prší nebo na jaře ze střechy padají kapky tajícího sněhu. Tyto zvuky na mnoho lidí působí uklidňujícím dojmem a podle některých jim dokonce pomáhají usnout. No, možná budete potřebovat takový simulátor pro soundtrack ve vašem školním dramatickém kroužku. Stavba simulátoru zabere jen tucet dílů.
Na tranzistorech je vyroben symetrický multivibrátor, jehož zátěží jsou vysokoimpedanční dynamické hlavy BA1 a BA2 - z nich jsou slyšet zvuky „klesnutí“. Nejpříjemnější „drop“ rytmus se nastavuje proměnným rezistorem R2.

Pro spolehlivé „rozběhnutí“ multivibrátoru při relativně nízkém napájecím napětí je vhodné použít tranzistory (mohou být řady MP39 - MP42) s co nejvyšším koeficientem přenosu statického proudu. Dynamické hlavy by měly mít výkon 0,1 - 1 W s kmitací cívkou s odporem 50 - 100 Ohmů (například 0,1GD-9). Pokud taková hlava není k dispozici, můžete použít kapsle DEM-4m nebo podobné, které mají uvedenou odolnost. Kapsle s vyšší impedancí (například ze sluchátek TON-1) neposkytnou požadovanou hlasitost zvuku. Zbývající části mohou být libovolného typu.
Při kontrole a nastavování simulátoru můžete změnit jeho zvuk výběrem konstantních rezistorů a kondenzátorů v širokém rozsahu. Pokud v tomto případě potřebujete výrazné zvýšení odporů rezistorů R1 a R3, je vhodné nainstalovat proměnný rezistor s vysokým odporem - 2,2; 3,3; 4,7 kOhm pro zajištění relativně širokého rozsahu regulace frekvence kapek.

Zvukový simulátor „Mňau“.
Tento zvuk vycházel z malé krabice, uvnitř které byl elektronický simulátor. Jeho obvod trochu připomíná předchozí simulátor, nepočítáme-li zesilovací část - je zde použit analogový integrovaný obvod.


Asymetrický multivibrátor je sestaven pomocí tranzistorů VT1 a VT2. Vytváří pravoúhlé pulsy, následující na relativně nízké frekvenci - 0,3 Hz. Tyto impulsy jsou přiváděny do integračního obvodu R5C3, v důsledku čehož se na svorkách kondenzátoru vytváří signál s plynule stoupající a postupně klesající obálkou. Takže když se tranzistor VT2 multivibrátoru uzavře, kondenzátor se začne nabíjet přes odpory R4 a R5, a když se tranzistor otevře, kondenzátor se vybije přes odpor R5 a kolektorovou sekci. emitor tranzistor VT2.
Z kondenzátoru SZ jde signál do generátoru, vyrobeného na tranzistoru VT3. Když je kondenzátor vybitý, generátor nefunguje. Jakmile se objeví kladný impuls a kondenzátor se nabije na určité napětí, generátor se „spustí“ a na jeho zátěži (odpor R9) se objeví audiofrekvenční signál (cca 800 Hz). S rostoucím napětím na kondenzátoru SZ, a tedy i předpětím na bázi tranzistoru VT3, roste amplituda kmitů na rezistoru R9. Na konci pulsu, když se kondenzátor vybíjí, amplituda signálu klesá a generátor brzy přestane pracovat. To se opakuje s každým pulzem odstraněným ze zatěžovacího odporu R4 ramene multivibrátoru.
Signál z rezistoru R9 jde přes kondenzátor C7 do proměnlivého rezistoru R10 - ovládání hlasitosti a z jeho motoru do zesilovače zvuku. Použití hotového zesilovače v integrovaném provedení umožnilo výrazně zmenšit konstrukci, zjednodušit její nastavení a zajistit dostatečnou hlasitost zvuku - vždyť zesilovač vyvine výkon cca 0,5 W při uvedené zátěži ( BA1 dynamická hlava). Zvuky „mňau“ jsou slyšet z dynamické hlavy.
Tranzistory mohou být libovolné z řady KT315, ale s koeficientem přenosu alespoň 50. Místo mikroobvodu K174UN4B (dřívější označení K1US744B) můžete použít K174UN4A a výstupní výkon se mírně zvýší. Oxidové kondenzátory - K53-1A (C1, C2, C7, C9); K52-1 (NW, S8, S10); K50-6 je také vhodný pro jmenovité napětí minimálně 10 V; zbývající kondenzátory (C4 - C6) jsou KM-6 nebo jiné malé. Pevné odpory - MLT-0,25 (nebo MLT-0,125), variabilní - SPZ-19a nebo jiný podobný.
Dynamická hlava - výkon 0,5 - 1 W s odporem kmitací cívky 4 - 10 Ohmů. Ale je třeba vzít v úvahu, že čím nižší je odpor kmitací cívky, tím větší výkon zesilovače lze získat z dynamické hlavy. Zdroj energie - dvě baterie 3336 nebo šest Prvky 343 zapojených do série. Vypínač - libovolné provedení.
Na přední stěně skříně je instalována dynamická hlava, proměnný rezistor a vypínač. Pokud si můžete zakoupit proměnný rezistor s vypínačem (například typ TK, TKD, SPZ-4vM), nebudete potřebovat samostatný vypínač.
Simulátor obvykle začne fungovat okamžitě, ale vyžaduje určité úpravy, aby získal co nejpodobnější kotěcí mňoukání. Doba trvání zvuku se tedy změní výběrem odporu R3 nebo kondenzátoru C1 a pauzy mezi zvuky se změní výběrem odporu R2 nebo kondenzátoru C2. Dobu náběhu a poklesu hlasitosti zvuku lze změnit volbou kondenzátoru SZ a rezistorů R4, R5. Zabarvení zvuku se mění výběrem částí řetězců pro nastavení frekvence generátor- rezistory R6 - R8 a kondenzátory C4 - Sat.

Simulátor cvrlikání kriketu se skládá z multivibrátoru a RC oscilátoru. Multivibrátor je sestaven pomocí tranzistorů VT1 a VT2. Záporné impulsy multivibrátoru (když se tranzistor VT2 uzavře) jsou přiváděny přes diodu VD1 do kondenzátoru C4, což je „baterie“ předpětí pro tranzistor generátoru.
Generátor, jak vidíte, je sestaven pouze na jednom tranzistoru a vytváří oscilace sinusové zvukové frekvence. Toto je tónový generátor. Oscilace vznikají v důsledku působení kladné zpětné vazby mezi kolektorem a bází tranzistoru v důsledku zahrnutí řetězce fázového posunu kondenzátorů C5 - C7 a rezistorů R7 - R9 mezi ně. Tento řetězec je také frekvenčně nastavovací - frekvence generovaná generátorem, a tedy i tón zvuku reprodukovaného dynamickou hlavou BA1, závisí na jmenovitých hodnotách jejích částí - je připojen ke kolektorovému obvodu tranzistoru přes výstup transformátor T1.
Během otevřeného stavu tranzistoru VT2 multivibrátoru je kondenzátor C4 vybitý a na bázi tranzistoru VT3 není prakticky žádné předpětí. Generátor nefunguje, z dynamické hlavy nejde zvuk.


Když se tranzistor VT2 uzavře, kondenzátor C4 se začne nabíjet přes odpor R4 a diodu VD1. Při určitém napětí na svorkách tohoto kondenzátoru se tranzistor VT3 otevře natolik, že generátor začne pracovat a v dynamické hlavě se objeví zvuk, jehož frekvence a hlasitost se mění s rostoucím napětím na kondenzátoru.
Jakmile se tranzistor VT2 opět otevře, kondenzátor C4 se začne vybíjet (přes odpory R5, R6, R9 a obvod emitorového přechodu tranzistoru VT3), hlasitost zvuku se sníží a poté zvuk zmizí.
Frekvence opakování trylek závisí na frekvenci multivibrátoru. Simulátor je napájen ze zdroje GB1, jehož napětí může být 8...I V. Pro izolaci multivibrátoru od generátoru je mezi nimi instalován filtr R5C1 a pro ochranu zdroje před signály generátoru je kondenzátor C9 zapojeny paralelně se zdrojem. Při dlouhodobém používání simulátoru musí být napájen z usměrňovače.
Tranzistory VT1, VT2 mohou být řady MP39 - MP42 a VT3 - MP25, MP26 s libovolným písmenným indexem, ale s koeficientem přenosu alespoň 50. Oxidové kondenzátory - K50-6, zbytek - MBM, BMT nebo jiné malé -velikosti. Pevné odpory - MLT-0,25, trimr R7 - SPZ-16. Dioda - jakýkoli křemík s nízkou spotřebou. Výstupní transformátor je z libovolného malého tranzistorového přijímače (používá se polovina primárního vinutí), dynamická hlava je 0,1 - 1 W s kmitací cívkou s odporem 6 - 10 Ohmů. Zdrojem energie jsou dvě 3336 baterie zapojené do série nebo šest 373 článků.
Před zapnutím simulátoru nastavte rezistor trimru R7 do nejnižší polohy podle schématu. Zapněte napájení spínače SA1 a poslouchejte zvuk simulátoru. Udělejte to více podobné cvrlikání cvrčka pomocí trimovacího rezistoru R7.
Pokud se po zapnutí neozývá žádný zvuk, zkontrolujte činnost každého uzlu zvlášť. Nejprve odpojte levou svorku rezistoru R6 od dílů VD1, C4 a připojte ji k zápornému napájecímu vodiči. V dynamické hlavě by měl být slyšet jednotónový zvuk. Pokud tam není, zkontrolujte instalaci generátoru a jeho částí (především tranzistoru). Pro kontrolu činnosti multivibrátoru stačí připojit vysokoimpedanční sluchátka (TON-1, TON-2) paralelně k rezistoru R4 nebo vývodům tranzistoru VT2 (přes kondenzátor o kapacitě 0,1 μF). Když multivibrátor funguje, v telefonech se ozve cvaknutí, které následuje po 1…2 s. Pokud tam nejsou, hledejte chybu instalace nebo vadnou součást.
Po dosažení samostatného provozu generátoru a multivibrátoru obnovte spojení odporu R6 s diodou VD1 a kondenzátorem C4 a ujistěte se, že simulátor funguje.

"Rozmar"
V malé postýlce sedí panenka s nataženýma rukama - žádá, aby ji zvedli. Ale jakmile ji uložíte do postele, zazní slova „mami, mami, mami“. Takto vypadá tato hračka. Uvnitř postýlky je namontován elektronický zvukový simulátor a jazýčkový spínač, který zapíná proud, a na panenku je přilepen malý permanentní magnet. Když je panenka umístěna do postýlky, je napájen zvukový simulátor a v dynamické hlavě jsou slyšet zvuky „máma“.


Simulátor se skládá ze tří multivibrátorů. Na tranzistorech VT6, VT7 je sestaven multivibrátor, který generuje oscilace zvukové frekvence. Jsou zesíleny kaskádou na tranzistoru VT8 a slyšet z dynamické hlavy BA1, připojené ke kaskádě přes výstupní transformátor T1.
Druhý multivibrátor je vyroben na tranzistorech VT4 VT5 a slouží k pravidelnému zapínání prvního. Vzhledem k tomu, že mezi multivibrátory je integrační obvod R9, C5, bude zvuk v dynamické hlavě plynule narůstat a následně slábnout, jako siréna.
Třetí multivibrátor je sestaven na tranzistorech VT1 a V/T2. Kaskáda na tranzistoru VTZ je proudový zesilovač nabitý na elektromagnetické relé K1. Při činnosti tohoto multivibrátoru kontakty K1.1 relé periodicky spojují kondenzátor C8 paralelně s dynamickou hlavou, což zajišťuje imitaci požadovaného slova.
V simulátoru můžete použít tranzistory MP39 - MP42 s koeficientem přenosu statického proudu 30. . 100 a pro tranzistory VT4, VT5 by tento parametr měl být stejný nebo co nejblíže. Pevné odpory - MLT-0,25 nebo MLT-0,125, oxidové kondenzátory - K50-6, K50-12, K50-3 a další, pro jmenovité napětí minimálně 10V, jiné kondenzátory - BM-2, MBM nebo podobné.
Elektromagnetické relé - RES10, pas RS4.524.305, s odporem vinutí cca 1800 Ohmů. Ale relé je potřeba upravit. Nejprve z něj opatrně sejměte kryt a povolte pružiny, dokud relé nepracuje na napětí 6 ... 7 V a poté kryt nasaďte a přilepte např. nitrocelulózovým lepidlem. Místo RES10 je vhodné relé RES22, pas RF4 500 131, ale potřebuje odstranit tři skupiny kontaktů ze čtyř. Takové relé bude muset být přesunuto mimo desku nebo bude muset být deska mírně zvýšena. Můžete použít jakékoli jiné relé, které pracuje při napětí 5 ... 7 V a proudu až 30 mA.
Jako T1 je vhodný výstupní transformátor (používá se polovina primárního vinutí) z tranzistorových přijímačů s výstupním výkonem 0,25 - 0,5 W. V případě potřeby si můžete vyrobit domácí transformátor vyrobený na magnetickém obvodu Ш4Х8 (nebo větší ploše). Jeho primární (kolektorové) vinutí by mělo obsahovat 700 závitů drátu PEV-1 0,1, sekundární vinutí by mělo obsahovat 100 závitů PEV-1 0,23. Dynamická hlava BA1 – 0,1GD-6, 0,25GD-10. 0,5GD-17, 1GD-28 nebo podobné, s kmitací cívkou s odporem 6 ... 10 Ohmů a výkonem 0,1 až 1 W.
Jazýčkový spínač SA1 - KEM-2 nebo KEM-8. Pokud není jazýčkový spínač, můžete nainstalovat běžné kontaktní desky, které se uzavřou pod hmotou ležící panenky. Zdroj energie - baterie Krona.
Testování hračky začíná prvním multivibrátorem a audio zesilovačem. Horní (podle schématu) svorka rezistoru R11 je dočasně připojena k zápornému silovému vodiči, svorky jazýčkového spínače (nebo spínače) jsou uzavřeny drátovou propojkou a kontakty K1.1 jsou rozpojeny. Pokud jsou díly v dobrém provozním stavu a v instalaci nejsou žádné chyby, bude v dynamické hlavě slyšet nepřetržitý zvuk, jehož tón lze změnit výběrem kondenzátorů C6 a C7.
Dále se obnoví spojení mezi rezistorem R11 a obvodem R9 C5. Měli byste slyšet zvuk podobný siréně. Volbou rezistorů R9 R11 (někdy R12) a kondenzátoru C5 dosáhnou hladký vzestup a následný útlum zvuku. Kromě toho se doporučuje měnit hodnoty rezistorů R11, R12 pouze ve směru jejich zvyšování, aby se zabránilo vzniku zkreslení. Doba trvání jednoho zvukového cyklu sirény (od začátku náběhu do konce doznívání zvuku) by měla být 1,5 ... 2 s - tento parametr se nastavuje volbou kondenzátorů SZ a C4.
Po nastavení elektronické sirény propojíme kontakty na 1,1 a zvolíme kondenzátory C1 C2 tak, aby se kontakty sepnuly ​​cca 0,5 s a zůstaly cca 1 s rozepnuty. Tuto operaci je vhodné provést poslechem cvaknutí kotvy relé. A aby zvuk sirény nerušil, je báze tranzistoru VT7 připojena ke kladnému silovému vodiči. Po sundání můstku by mělo v dynamické hlavě zcela zřetelně zaznít mírně natažené, zdánlivě vrtošivé slovo „máma“. Zvuk je korigován přesnějším výběrem rezistorů R2 a RЗ.

Zvukový simulátor skákající kuličky (doplňky)Chcete slyšet, jak se ocelová kulička odráží od kuličkového ložiska na ocelové nebo litinové desce? Poté sestavte simulátor podle schématu na Obr. níže. Jedná se o variantu asymetrického multivibrátoru, používaného např. v siréně. Na rozdíl od sirény však navrhovaný multivibrátor nemá obvody pro řízení frekvence opakování pulzů. Jak simulátor funguje? Stačí (krátce) stisknout tlačítko SB1 - a kondenzátor C1 se nabije na napětí napájecího zdroje. Po uvolnění tlačítka se kondenzátor stane zdrojem, který napájí multivibrátor. Zatímco napětí na něm je vysoké, hlasitost „úderů“ „koule“ reprodukovaná dynamickou hlavou BA1 je výrazná a pauzy jsou poměrně dlouhé.


Rýže. 1. Schéma zapojení zvukového simulátoru odrážejícího míče
Rýže. 2. Varianta obvodu simulátoru
Rýže. 3. Obvod simulátoru se zvýšenou hlasitostí

Postupně, jak se kondenzátor C1 vybíjí, povaha zvuku se změní - hlasitost „úderů“ se začne snižovat a pauzy se zmenší. Nakonec se ozve charakteristický kovový chrastivý zvuk, po kterém zvuk ustane (když napětí na kondenzátoru C1 klesne pod práh otevření tranzistorů).
Tranzistor VT1 může být kterýkoli z řady MP21, MP25, MP26 a VT2 může být kterýkoli z řady KT301, KT312, KT315. Kondenzátor C1 - K.50-6, C2 - MBM. Dynamická hlava je 1GD-4, ale postačí jiná s dobrou pohyblivostí difuzoru a případně větší plochou. Napájení - dva baterie 3336 nebo šest prvků 343, 373 zapojených do série.
Díly lze namontovat do těla simulátoru připájením jejich vývodů ke kolíkům tlačítka a dynamické hlavy. Baterie nebo články jsou připevněny ke dnu nebo stěnám pouzdra pomocí kovového držáku.
Při nastavení simulátoru je dosaženo nejcharakterističtějšího zvuku. Chcete-li to provést, vyberte kondenzátor C1 (určuje celkovou dobu trvání zvuku) v rozmezí 100...200 µF nebo C2 (na něm závisí délka pauz mezi „doby“) v rozmezí 0,1...0,5 µF. Někdy je pro stejné účely užitečné vybrat tranzistor VT1 - koneckonců provoz simulátoru závisí na jeho počátečním (reverzním) kolektorovém proudu a koeficientu přenosu statického proudu.
Simulátor lze použít jako bytový zvonek, pokud zvýšíte hlasitost jeho zvuku. Nejjednodušší způsob, jak to udělat, je přidat do zařízení dva kondenzátory - SZ a C4 (obr. 33). První z nich přímo zvyšuje hlasitost zvuku a druhý se zbavuje efektu poklesu tónu, který se někdy objevuje. Je pravda, že s takovými úpravami není vždy zachován „kovový“ zvukový nádech charakteristický pro skutečný skákací míč.
Složitější zařízení, sestavené podle obr., vám umožní zvýšit hlasitost zvuku a zachovat zvukový efekt. 34 schéma. Tranzistory VT2 a VT3 v něm tvoří kompozitní tranzistor pracující ve stupni zesílení výkonu.
Tranzistor VT3 může být kterýkoli z řady GT402, rezistor R1 - MLT-0,25 s odporem 22...36 Ohmů. Místo VT3 mohou fungovat tranzistory řady MP20, MP21, MP25, MP26, MP39 - MP42, ale hlasitost zvuku bude poněkud slabší, i když výrazně vyšší,

Zvuková sonda

Zvuková sonda je vyrobena podle klasického schématu asymetrického multivibrátoru pomocí dvou nízkovýkonových tranzistorů VT1 a VT2 různých struktur. Toto schéma je skutečným „bestsellerem“ v radioamatérské literatuře. Připojením určitých externích obvodů k němu můžete sestavit více než tucet struktur. Bez senzorů jde o zvukovou sondu, generátor pro učení morseovky, zařízení na odpuzování komárů, základ jednohlasého elektrického hudebního nástroje. Použití externích senzorů nebo ovládacích zařízení v základním obvodu tranzistoru VT1 umožňuje změnit sondu na hlídací zařízení, indikátor vlhkosti, světla nebo teploty a mnoho dalších provedení.

Stisknutím telegrafní klávesy SB1 můžete „vysílat“ tečky a čárky v morseovce: při krátkém stisknutí se v dynamické hlavě ozve velmi krátký zvuk (tečka), při dlouhém stisknutí delší zvuk (pomlčka). Po prostudování telegrafní abecedy můžete přemýšlet o své vlastní radioamatérská stanice, která vám umožní komunikovat s radioamatéry žijícími téměř kdekoli na světě.
Připojením zásuvek XI, X2 místo telegrafního klíče se sonda používá ke kontrole instalace, neporušenosti pojistek, cívek transformátoru atd.
Pokud změníte frekvenci multivibrátoru na ultrazvukový frekvenční rozsah (20...40 kHz) a zvýšíte výkon obvodu, funguje sonda jako zařízení na odpuzování komárů a malých hlodavců.
Kondenzátor C1 může být typu KLS, KM5, KM6, K73-17 a dalších. Rezistory MJIT-0,25, MJIT-0,125.
Dynamická hlava BA1 je nízkoimpedanční, řekněme typ 1GD-6, můžete použít telefonní kapsli TK-67. V případě potřeby lze tón generátoru snadno změnit výběrem kapacity kondenzátoru C1. S uvedenými hodnotami prvků je to asi 1000 Hz.

"SPALOVACÍ MOTOR"
To lze říci o dalším simulátoru, pokud se zaposloucháte do jeho zvuku. Zvuky vydávané dynamickou hlavou skutečně připomínají výfuky charakteristické pro motor automobilu, traktoru nebo dieselové lokomotivy. Pokud jsou modely těchto strojů vybaveny navrhovaným simulátorem, okamžitě ožijí.
Simulátor podle obvodu poněkud připomíná jednotónovou sirénu. Ale dynamická hlava je připojena ke kolektorovému obvodu tranzistoru VT2 přes výstupní transformátor T1 a předpětí a zpětnovazební napětí jsou přiváděny do báze tranzistoru VT1 přes proměnný odpor R1. Pro stejnosměrný proud je připojen proměnným rezistorem a pro zpětnou vazbu tvořenou kondenzátorem - děličem napětí (potenciometrem). Když posunete jezdec rezistoru, frekvence se změní generátor: Když se motor pohybuje po obvodu, frekvence se zvyšuje a naopak. Proto lze variabilní odpor považovat za urychlovač, který mění rychlost otáčení hřídele „motoru“, a tím i frekvenci výfukových plynů.

Pro simulátor jsou vhodné tranzistory KT306, KT312, KT315 (VT1) a KT208, KT209, KT361 (VT2) s libovolnými písmennými indexy. Variabilní rezistor - SP-I, SPO-0,5 nebo jakýkoli jiný, případně menší, konstantní - MLT-0,25, kondenzátor - K50-6, K50-3 nebo jiný oxid, s kapacitou 15 nebo 20 μF pro jmenovité napětí ne pod 6 V. Výstupní transformátor a dynamická hlava jsou z jakéhokoli malého („kapesního“) tranzistorového přijímače. Jedna polovina primárního vinutí je použita jako vinutí I. Zdrojem energie je baterie 3336 nebo tři 1,5 V články (například 343) zapojené do série.
V závislosti na tom, kde budete simulátor používat, určete rozměry desky a skříně (pokud máte v úmyslu nainstalovat simulátor ne na model).
Pokud po zapnutí simulátor funguje nestabilně nebo není slyšet vůbec žádný zvuk, prohoďte vodiče kondenzátoru C1 s kladným vodičem ke kolektoru tranzistoru VT2. Výběrem tohoto kondenzátoru můžete nastavit požadované limity pro změnu otáček „motoru“.

Dvoutónová siréna
Při pohledu na obvod tohoto simulátoru je snadné si všimnout již známé jednotky - generátoru sestaveného na tranzistorech VT3 a VT4. Předchozí simulátor byl sestaven pomocí tohoto schématu. Jedině v v tomto případě Multivibrátor nepracuje v pohotovostním režimu, ale v normálním režimu. K tomu je na bázi prvního tranzistoru (VT3) přivedeno předpětí z děliče R6R7. Všimněte si, že tranzistory VT3 a VT4 si oproti předchozímu obvodu prohodily místa kvůli změně polarity napájecího napětí.
Na tranzistorech VT3 a VT4 je tedy sestaven tónový generátor, který nastavuje první tón zvuku. Na tranzistorech VT1 a VT2 je vytvořen symetrický multivibrátor, díky kterému je získán druhý tón zvuku.
Stává se to takto. Během provozu multivibrátoru je napětí na kolektoru tranzistoru VT2 buď přítomno (při zavřeném tranzistoru) nebo téměř úplně zmizí (při otevření tranzistoru). Trvání každého stavu je stejné - přibližně 2 s (tj. opakovací frekvence pulzu multivibrátoru je 0,5 Hz). V závislosti na stavu tranzistoru VT2 obchází rezistor R5 buď rezistor R6 (přes rezistor R4 zapojený do série s rezistorem R5) nebo R7 (přes sekci kolektor-emitor tranzistoru VT2). Předpětí na bázi tranzistoru VT3 se náhle změní, takže z dynamické hlavy je slyšet zvuk jednoho nebo druhého tónu.
Jaká je role kondenzátorů C2, SZ? Umožňují vám zbavit se vlivu tónového generátoru na multivibrátor. Pokud chybí, bude zvuk poněkud zkreslený. Kondenzátory jsou zapojeny v sérii zády k sobě, protože polarita signálu mezi kolektory tranzistorů VT1 a VT2 se periodicky mění. Konvenční oxidový kondenzátor za takových podmínek funguje hůře než tzv. nepolární, u kterého nezáleží na polaritě napětí na svorkách. Když jsou dva polární oxidové kondenzátory zapojeny tímto způsobem, vznikne analog nepolárního kondenzátoru. Je pravda, že celková kapacita kondenzátoru je poloviční než kapacita každého z nich (samozřejmě při stejné kapacitě).


Tento simulátor může používat stejné typy dílů jako předchozí, včetně napájení. Pro napájení napájecího napětí je vhodný jak běžný vypínač s pevnou polohou, tak i tlačítkový, pokud bude simulátor fungovat jako bytový zvonek.
Simulátor nainstalovaný bez chyb zpravidla začne fungovat okamžitě. V případě potřeby je však snadné jej upravit, abyste získali příjemnější zvuk. Tonalitu zvuku lze tedy mírně snížit zvýšením kapacity kondenzátoru C5 nebo zvýšit jejím snížením. Rozsah změn tónu závisí na odporu rezistoru R5. Dobu trvání zvuku konkrétní klávesy lze změnit výběrem kondenzátorů C1 nebo C4.

Multivibrátor na bázi FET tranzistorů


Tento multivibrátor používá domácí n-kanálové tranzistory s efektem pole s izolovaným hradlem a indukovaným kanálem. Uvnitř pouzdra je mezi svorkami hradla a zdroje ochranná zenerova dioda, která chrání tranzistor při nesprávné manipulaci. Samozřejmě ne 100%.
Frekvence spínání multivibrátoru 2 Hz. Nastavuje se jako obvykle C1, C2, R1, R2. Zátěž - žárovky EL1, EL2.
Rezistory zapojené mezi kolektor a hradlo tranzistorů zajišťují „měkký“ start multivibrátoru, ale zároveň poněkud „zdržují“ vypínání tranzistorů.
Namísto žárovek mohou být zátěží v drenážních obvodech LED s přídavnými odpory nebo telefony jako TK-47. V tomto případě musí multivibrátor samozřejmě pracovat v rozsahu zvukových frekvencí. Pokud je použita jedna kapsle, pak je třeba k obvodu kolektoru druhého tranzistoru připojit rezistor s odporem 100-200 Ohmů.
Rezistory R1 a R2 mohou být vytvořeny z několika zapojených do série, nebo pokud nejsou k dispozici žádné, lze použít kondenzátory s větší kapacitou.
kondenzátory mohou být nepolární keramické nebo filmové, například řada KM-5, KM-6, K73-17. Žárovky pro napětí 6V a proud do 100 mA. Místo tranzistorů uvedené řady, které jsou určeny pro stejnosměrný proud do 180 mA, lze použít výkonnější spínače KR1064KT1 nebo KR1014KT1. Pokud používáte výkonnější zátěž, například automobilové lampy, měli byste použít jiné tranzistory, například KP744G, dimenzované na proud až 9A. V tomto případě by měly být mezi bránu a zdroj instalovány ochranné zenerovy diody pro napětí 8-10V (katoda k bráně) - KS191Zh nebo podobné. Pro velké odtokové proudy budou muset tranzistory instalovat chladiče.
Nastavení multivibrátoru spočívá ve výběru kondenzátorů pro získání požadované frekvence. Pro provoz na audio frekvencích by měly být kapacity v rozsahu 300-600 pF. Pokud necháte kondenzátory s kapacitou uvedenou na diagramu, bude muset být odpor rezistorů výrazně snížen až na 40-50 kOhm.
Při použití multivibrátoru jako součásti ve vyvíjeném návrhu by měl být mezi silové vodiče zapojen blokovací kondenzátor 0,1-100 μF.
Multivibrátor je funkční při napájecím napětí 3-10V (s odpovídající zátěží).

Nesnažil jsem se zde prezentovat velmi složité obvody, ve kterých je multivibrátor součástkovým prvkem. Jak je vidět z výše uvedeného, ​​vzal jsem většinou jednoduché vzory, které se dají snadno opakovat.
Samozřejmě rozsah použití multivibrátorů není uvedenými příklady zdaleka pokryt, je mnohem širší. To je ale trochu jiný příběh, který přesahuje rámec mnou nastíněného tématu.

Zařízení, jehož schéma je znázorněno na obrázku níže, vytváří komplexní audiofrekvenční signál připomínající ptačí zpěv. Základem pro něj byl poněkud neobvyklý asymetrický pohotovostní multivibrátor, sestavený na dvou bipolárních křemíkových tranzistorech různých vodivostí. Napájecí zdroj GB1 (korundová baterie) je trvale připojen přes konektor X1 ke kaskádě na tranzistoru VT2, která je od prvního stupně na tranzistoru VT1 oddělena normálně otevřeným tlačítkem SB1. Zvláštností zařízení je přítomnost tří časovacích obvodů, které ve skutečnosti určují povahu zvukového efektu. Simulátor nemá obecný vypínač, protože spotřeba proudu v pohotovostním režimu nepřesahuje 0,1 μA, což je výrazně méně než samovybíjecí proud baterie.

Takto zařízení funguje. Stačí stisknout tlačítko SB1 a kondenzátor C1 se nabije na napětí baterie GB1. Po uvolnění tlačítka bude kondenzátor napájet tranzistor VT1. Otevře se a základní proud VT2 bude protékat jeho přechodem kolektor-emitor, který se také otevře. Zde se aktivuje RC obvod s kladnou zpětnou vazbou složený z rezistoru R2 a kondenzátoru C2 a generátor je buzen. Protože vstup generátoru má relativně vysoký odpor a rezistor R2 zapojený do série s kondenzátorem C2 má vysoký odpor, bude následovat proudový impuls značné doby trvání. Ta bude zase vyplněna „pauzou“ kratších pulzů, jejichž frekvence leží v audio rozsahu. K těmto oscilacím dochází v důsledku přítomnosti paralelního LC obvodu sestávajícího z indukčnosti vinutí kapsle BF1, vlastní kapacity a kapacity kondenzátoru C3, připojeného přes střídavý proud paralelně k vinutí BF1. Vzhledem k nelinearitě procesu nabíjení-vybíjení kondenzátorů C2 a C3 budou zvukové vibrace dodatečně modulovány ve frekvenci a amplitudě. Výsledkem je zvuk, reprodukovaný telefonem BF1 jako píšťalka, která neustále mění zabarvení a poté se přeruší - následuje pauza.

Po vybití kondenzátoru C2 začíná nový cyklus jeho nabíjení - obnovuje se generování. S každým dalším zvukem, jak se snižuje napětí na kondenzátoru C1, se melodie píšťalky mění, stále více se prokládá cvakavým zvukem charakteristickým pro ptačí zpěv a hlasitost se postupně snižuje. Na konci „trillu“ je slyšet několik tichých, jemných, slábnoucích píšťalek. Poté napětí na bázi VT1 klesne pod prahovou hodnotu otevření (asi 0,6-0,7 V), oba galvanicky spojené tranzistory se uzavřou a zvuk ustane.

Po nějaké době se kondenzátor C1 zcela vybije (přes svůj vlastní vnitřní odpor, rezistor R1, tranzistor VT1 a přechod emitoru VT2), obvod tvořený prvky R1, C1, VT1 je zapojen mezi bázi a emitor tranzistoru VT2, dále jej blokuje a tím zajišťuje vysokou účinnost zařízení v pohotovostním režimu. Provoz simulátoru se obnoví opětovným stisknutím tlačítka.

Zařízení může používat tranzistory řady KT201, KT301, KT306, KT312, KT315, KT316, KT342 (VT1); KT203, KT208, KT351, KT352, KT361 (VT2) s koeficientem přenosu statického proudu minimálně 30. Libovolný odpor malé velikosti R1, například MLT-0,125, ladicí odpor - SPO-0,4, SP3-9a. Kondenzátory C2, C3 - MBM (KLS, K10-7V), C1-oxid, například K50-6. Telefon BF1 - kapsle DEMSH-1, miniaturní „sluchátko“ TM-2A (v něm je odstraněn plastový nástavec - zvukovod) nebo jiný, vždy však elektromagnetický, s odporem vinutí do 200 Ohmů; tlačítko KM1-1 nebo MP3.

Úprava spočívá ve výběru polohy jezdce rezistoru trimru, který vytváří požadovaný zvukový efekt.

Charakter „zpěvu“ lze snadno změnit empirickým výběrem následujících prvků: C1 v rozmezí 20-100 µF (určuje celkovou dobu trvání zvuku), C2 v rozmezí 0,1-1 µF (trvání každého jednotlivého zvuku). Navíc C2 a R1 (v rozsahu 470 kOhm - 2,2 MOhm) určují dobu trvání pauz mezi prvním a následujícím zvukem. Zabarvení zvuků závisí na kapacitě kondenzátoru C3 (1000 pF-0,1 µF).

Modelář-konstruktér č. 8, 1989, s. 28

Svět kolem nás je plný zvuků. Ve městě jde především o zvuky spojené s rozvojem techniky. Příroda nám dává příjemnější pocity - zpěv ptáků, zvuk mořského příboje, praskání ohně na pěší turistice. Často je potřeba některé z těchto zvuků uměle reprodukovat – napodobit, jednoduše z touhy, nebo na základě potřeb vašeho klubu technického modelářství, nebo při inscenování hry v dramatickém klubu. Podívejme se na popisy několika zvukových simulátorů.


Simulátor přerušovaného zvuku sirény


Začněme tím nejjednodušším designem, jedná se o jednoduchý simulátor zvuku sirény. Existují sirény jednotónové, které vydávají zvuk jednoho tónu, přerušované, kdy zvuk postupně zesílí nebo zeslábne, a pak se přeruší nebo se stane jednotónovým, a dvoutónové, ve kterých se tón zvuku periodicky ozývá. se náhle změní.

Generátor je sestaven pomocí tranzistorů VT1 a VT2 pomocí asymetrického multivibrátorového obvodu. Jednoduchost obvodu generátoru je vysvětlena použitím tranzistorů různých struktur, což umožnilo obejít se bez mnoha částí nezbytných pro stavbu multivibrátoru pomocí tranzistorů stejné struktury.


Simulátor zvuku sirén - obvod se dvěma tranzistory

Oscilátory oscilátoru, a tedy i zvuk v dynamické hlavě, se objevují v důsledku kladné zpětné vazby mezi kolektorem tranzistoru VT2 a bází VT1 přes kondenzátor C2. Tonalita zvuku závisí na kapacitě tohoto kondenzátoru.

Když spínač SA1 dodává napájecí napětí do generátoru, v hlavě se ještě neozve žádný zvuk, protože zde není žádné předpětí založené na tranzistoru VT1. Multivibrátor je v pohotovostním režimu.

Jakmile se stiskne tlačítko SB1, kondenzátor C1 se začne nabíjet (přes rezistor R1). Předpětí na bázi tranzistoru VT1 se začíná zvyšovat a při určité hodnotě se tranzistor otevírá. V dynamické hlavě je slyšet zvuk požadované tonality. Zvyšuje se však předpětí a tón zvuku se plynule mění, dokud není kondenzátor plně nabitý. Doba trvání tohoto procesu je 3...5 s a závisí na kapacitě kondenzátoru a odporu rezistoru R1.

Jakmile uvolníte tlačítko, kondenzátor se začne vybíjet přes odpory R2, R3 a emitorový přechod tranzistoru VT1. Tón zvuku se plynule mění a při určitém předpětí na bázi tranzistoru VT1 zvuk zmizí. Multivibrátor se vrátí do pohotovostního režimu. Doba vybíjení kondenzátoru závisí na jeho kapacitě, odporu rezistorů R2, R3 a emitorovém přechodu tranzistoru. Volí se tak, že stejně jako v prvním případě se během 3...5 s změní tonalita zvuku.

Kromě těch, které jsou uvedeny ve schématu, může simulátor používat další nízkopříkonové křemíkové tranzistory odpovídající struktury s koeficientem přenosu statického proudu alespoň 50. V extrémních případech jsou vhodné i germaniové tranzistory - MP37A, MP101 mohou pracovat v místo VT1 a místo VT2 - MP42A, MP42B s možná velkým koeficientem statického přenosu. Kondenzátor C1 - K50-6, C2 - MBM, rezistory - MLT-0,25 nebo MLT-0,125. Dynamická hlava - výkon 0.G...1 W s kmitací cívkou s odporem 6...10 Ohmů (například hlava 0,25GD-19, 0,5GD-37, 1GD-39). Zdrojem energie je baterie Krona nebo dvě sériově zapojené baterie 3336. Vypínač a tlačítko jsou libovolného provedení.

V pohotovostním režimu odebírá simulátor malý proud - závisí především na zpětném kolektorovém proudu tranzistorů. Proto mohou být spínací kontakty na dlouhou dobu sepnuté, což je nutné například při použití simulátoru jako bytového zvonku. Při sepnutí kontaktů tlačítka SB1 se proudový odběr zvýší na přibližně 40 mA.

Při pohledu na obvod tohoto simulátoru je snadné si všimnout již známé jednotky - generátoru sestaveného na tranzistorech VT3 a VT4. Předchozí simulátor byl sestaven pomocí tohoto schématu. Pouze v tomto případě multivibrátor nepracuje v pohotovostním režimu, ale v normálním režimu. K tomu je na bázi prvního tranzistoru (VT3) přivedeno předpětí z děliče R6R7. Všimněte si, že tranzistory VT3 a VT4 si oproti předchozímu obvodu prohodily místa kvůli změně polarity napájecího napětí.

Na tranzistorech VT3 a VT4 je tedy sestaven tónový generátor, který nastavuje první tón zvuku. Na tranzistorech VT1 a VT2 je vytvořen symetrický multivibrátor, díky kterému je získán druhý tón zvuku.

Stává se to takto. Během provozu multivibrátoru je napětí na kolektoru tranzistoru VT2 buď přítomno (při zavřeném tranzistoru) nebo téměř úplně zmizí (při otevření tranzistoru). Trvání každého stavu je stejné - přibližně 2 s (tj. opakovací frekvence pulzu multivibrátoru je 0,5 Hz). V závislosti na stavu tranzistoru VT2 obchází rezistor R5 buď rezistor R6 (přes rezistor R4 zapojený do série s rezistorem R5) nebo R7 (přes sekci kolektor-emitor tranzistoru VT2). Předpětí na bázi tranzistoru VT3 se náhle změní, takže z dynamické hlavy je slyšet zvuk jednoho nebo druhého tónu.

Jaká je role kondenzátorů C2, SZ? Umožňují vám zbavit se vlivu tónového generátoru na multivibrátor. Pokud chybí, bude zvuk poněkud zkreslený. Kondenzátory jsou zapojeny v sérii zády k sobě, protože polarita signálu mezi kolektory tranzistorů VT1 a VT2 se periodicky mění. Konvenční oxidový kondenzátor za takových podmínek funguje hůře než tzv. nepolární, u kterého nezáleží na polaritě napětí na svorkách. Když jsou dva polární oxidové kondenzátory zapojeny tímto způsobem, vznikne analog nepolárního kondenzátoru. Je pravda, že celková kapacita kondenzátoru je poloviční než kapacita každého z nich (samozřejmě při stejné kapacitě).



Simulátor zvuku sirény pomocí čtyř tranzistorů

Tento simulátor může používat stejné typy dílů jako předchozí, včetně napájení. Pro napájení napájecího napětí je vhodný jak běžný vypínač s pevnou polohou, tak i tlačítkový, pokud bude simulátor fungovat jako bytový zvonek.

Některé z dílů jsou osazeny na desce s plošnými spoji (obr. 29) z jednostranné fólie ze sklolaminátu. Montáž lze také namontovat obvyklým způsobem- pomocí montážních stojanů pro pájení vodičů dílů. Deska je umístěna ve vhodném pouzdře, ve kterém je instalována dynamická hlava a napájecí zdroj. Spínač je umístěn na přední stěně krytu nebo namontován v blízkosti předních dveří (pokud je zde již zvonkové tlačítko, jeho svorky jsou propojeny izolovanými vodiči s odpovídajícími obvody simulátoru).

Simulátor nainstalovaný bez chyb zpravidla začne fungovat okamžitě. V případě potřeby je však snadné jej upravit, abyste získali příjemnější zvuk. Tonalitu zvuku lze tedy mírně snížit zvýšením kapacity kondenzátoru C5 nebo zvýšit jejím snížením. Rozsah změn tónu závisí na odporu rezistoru R5. Dobu trvání zvuku konkrétní klávesy lze změnit výběrem kondenzátorů C1 nebo C4.

To lze říci o dalším zvukovém simulátoru, pokud si poslechnete jeho zvuk. Zvuky vydávané dynamickou hlavou skutečně připomínají výfuky charakteristické pro motor automobilu, traktoru nebo dieselové lokomotivy. Pokud jsou modely těchto strojů vybaveny navrhovaným simulátorem, okamžitě ožijí.

Simulátor chodu motoru podle obvodu trochu připomíná jednotónovou sirénu. Ale dynamická hlava je připojena ke kolektorovému obvodu tranzistoru VT2 přes výstupní transformátor T1 a předpětí a zpětnovazební napětí jsou přiváděny do báze tranzistoru VT1 přes proměnný odpor R1. Pro stejnosměrný proud je připojen proměnným rezistorem a pro zpětnou vazbu tvořenou kondenzátorem - děličem napětí (potenciometrem). Při posunutí jezdce odporu se frekvence generátoru změní: když se jezdec posune po obvodu dolů, frekvence se zvýší a naopak. Proto lze variabilní odpor považovat za urychlovač, který mění rychlost otáčení hřídele „motoru“, a tím i frekvenci výfukových plynů.


Simulátor zvuku motoru - obvod se dvěma tranzistory

Pro simulátor jsou vhodné tranzistory KT306, KT312, KT315 (VT1) a KT208, KT209, KT361 (VT2) s libovolnými písmennými indexy. Variabilní rezistor - SP-I, SPO-0,5 nebo jakýkoli jiný, případně menší, konstantní - MLT-0,25, kondenzátor - K50-6, K50-3 nebo jiný oxid, s kapacitou 15 nebo 20 μF pro jmenovité napětí ne pod 6 V. Výstupní transformátor a dynamická hlava jsou z jakéhokoli malého („kapesního“) tranzistorového přijímače. Jedna polovina primárního vinutí je použita jako vinutí I. Zdrojem energie je baterie 3336 nebo tři 1,5 V články zapojené do série.

V závislosti na tom, kde budete simulátor používat, určete rozměry desky a skříně (pokud máte v úmyslu nainstalovat simulátor ne na model).

Pokud po zapnutí simulátor funguje nestabilně nebo není slyšet vůbec žádný zvuk, prohoďte vodiče kondenzátoru C1 s kladným vodičem ke kolektoru tranzistoru VT2. Výběrem tohoto kondenzátoru můžete nastavit požadované limity pro změnu otáček „motoru“.

Kapat... kapat... kapat... - zvuky se ozývají z ulice, když prší nebo na jaře ze střechy padají kapky tajícího sněhu. Tyto zvuky na mnoho lidí působí uklidňujícím dojmem a podle některých jim dokonce pomáhají usnout. No, možná budete potřebovat takový simulátor pro soundtrack ve vašem školním dramatickém kroužku. Stavba simulátoru zabere jen tucet dílů.

Na tranzistorech je vyroben symetrický multivibrátor, jehož zátěží jsou vysokoimpedanční dynamické hlavy BA1 a BA2 - z nich jsou slyšet zvuky „klesnutí“. Nejpříjemnější „drop“ rytmus se nastavuje proměnným rezistorem R2.


Simulátor kapkového zvuku - obvod se dvěma tranzistory

Pro spolehlivé „rozběhnutí“ multivibrátoru při relativně nízkém napájecím napětí je vhodné použít tranzistory (mohou být řady MP39 - MP42) s co nejvyšším koeficientem přenosu statického proudu. Dynamické hlavy by měly mít výkon 0,1 - 1 W s kmitací cívkou s odporem 50 - 100 Ohmů (například 0,1GD-9). Pokud taková hlava není k dispozici, můžete použít kapsle DEM-4m nebo podobné, které mají uvedenou odolnost. Kapsle s vyšší impedancí (například ze sluchátek TON-1) neposkytnou požadovanou hlasitost zvuku. Zbývající části mohou být libovolného typu. Zdroj energie - baterie 3336.

Díly simulátoru lze umístit do libovolné krabičky a na její přední stěnu namontovat dynamické hlavy (nebo kapsle), proměnný rezistor a vypínač.

Při kontrole a nastavování simulátoru můžete změnit jeho zvuk výběrem konstantních rezistorů a kondenzátorů v širokém rozsahu. Pokud v tomto případě potřebujete výrazné zvýšení odporů rezistorů R1 a R3, je vhodné nainstalovat proměnný rezistor s vysokým odporem - 2,2; 3,3; 4,7 kOhm pro zajištění relativně širokého rozsahu regulace frekvence kapek.

Obvod zvukového simulátoru skákajícího míče

Chcete slyšet, jak se ocelová kulička odráží od kuličkového ložiska na ocelové nebo litinové desce? Poté sestavte simulátor podle schématu na Obr. 32. Jedná se o variantu asymetrického multivibrátoru, používaného např. v siréně. Na rozdíl od sirény však navrhovaný multivibrátor nemá obvody pro řízení frekvence opakování pulzů. Jak simulátor funguje? Stačí (krátce) stisknout tlačítko SB1 - a kondenzátor C1 se nabije na napětí napájecího zdroje. Po uvolnění tlačítka se kondenzátor stane zdrojem, který napájí multivibrátor. Zatímco napětí na něm je vysoké, hlasitost „úderů“ „koule“ reprodukovaná dynamickou hlavou BA1 je výrazná a pauzy jsou poměrně dlouhé.


Simulátor zvuku poskakující koule - tranzistorové obvody

Postupně, jak se kondenzátor C1 vybíjí, povaha zvuku se změní - hlasitost „úderů“ se začne snižovat a pauzy se zmenší. Nakonec se ozve charakteristický kovový chrastivý zvuk, po kterém zvuk ustane (když napětí na kondenzátoru C1 klesne pod práh otevření tranzistorů).

Tranzistor VT1 může být kterýkoli z řady MP21, MP25, MP26 a VT2 může být kterýkoli z řady KT301, KT312, KT315. Kondenzátor C1 - K.50-6, C2 - MBM. Dynamická hlava je 1GD-4, ale postačí jiná s dobrou pohyblivostí difuzoru a případně větší plochou. Zdrojem energie jsou dvě baterie 3336 nebo šest článků 343, 373 zapojených do série.

Díly lze namontovat do těla simulátoru připájením jejich vývodů ke kolíkům tlačítka a dynamické hlavy. Baterie nebo články jsou připevněny ke dnu nebo stěnám pouzdra pomocí kovového držáku.

Při nastavení simulátoru je dosaženo nejcharakterističtějšího zvuku. Chcete-li to provést, vyberte kondenzátor C1 (určuje celkovou dobu trvání zvuku) v rozmezí 100...200 µF nebo C2 (na něm závisí délka pauz mezi „doby“) v rozmezí 0,1...0,5 µF. Někdy je pro stejné účely užitečné vybrat tranzistor VT1 - koneckonců provoz simulátoru závisí na jeho počátečním (reverzním) kolektorovém proudu a koeficientu přenosu statického proudu.

Simulátor lze použít jako bytový zvonek, pokud zvýšíte hlasitost jeho zvuku. Nejjednodušší způsob, jak to udělat, je přidat do zařízení dva kondenzátory - SZ a C4 (obr. 33). První z nich přímo zvyšuje hlasitost zvuku a druhý se zbavuje efektu poklesu tónu, který se někdy objevuje. Je pravda, že s takovými úpravami není vždy zachován „kovový“ zvukový nádech charakteristický pro skutečný skákací míč.

Tranzistor VT3 může být kterýkoli z řady GT402, rezistor R1 - MLT-0,25 s odporem 22...36 Ohmů. Místo VT3 mohou fungovat tranzistory řady MP20, MP21, MP25, MP26, MP39 - MP42, ale hlasitost zvuku bude poněkud slabší, i když výrazně vyšší než v původním simulátoru.

Schéma zapojení zvukového simulátoru mořského surfování

Připojením malého set-top boxu k zesilovači rádia, magnetofonu nebo televizoru získáte zvuky připomínající zvuk mořského příboje.

Schéma takového uchycení simulátoru je na Obr. 35. Skládá se z několika uzlů, ale hlavním je generátor šumu. Je založen na křemíkové zenerově diodě VD1. Faktem je, že když je na zenerovu diodu přivedeno konstantní napětí přesahující stabilizační napětí přes předřadný odpor s vysokým odporem, zenerova dioda začne „pronikat“ - její odpor prudce klesá. Ale díky nevýznamnému proudu protékajícím zenerovou diodou takové „zhroucení“ nezpůsobuje žádnou škodu. Přitom zenerova dioda jakoby přešla do režimu generování šumu, objevuje se tzv. „výstřelový efekt“ jejího pn přechodu a na vývodech zenerovy diody lze pozorovat (samozřejmě pomocí citlivého osciloskopu) chaotický signál sestávající z náhodných kmitů, jejichž frekvence leží v širokém rozsahu.

To je režim, ve kterém pracuje zenerova dioda set-top boxu. Předřadný odpor zmíněný výše je R1. Kondenzátor C1 spolu s předřadným odporem a zenerovou diodou poskytuje signál určitého frekvenčního pásma, podobně jako zvuk surfového šumu.



Obvod zvukového simulátoru mořského surfování se dvěma tranzistory

Amplituda signálu šumu je samozřejmě příliš malá na to, aby byl přiveden přímo do rádiového zesilovače. Signál je proto zesílen kaskádou na tranzistoru VT1 a z jeho zátěže (rezistor R2) jde do emitorového sledovače vyrobeného na tranzistoru VT2, což eliminuje vliv následných kaskád set-top boxu na provoz šumu. generátor.

Ze zátěže emitorového sledovače (rezistor R3) je signál přiváděn do kaskády s proměnným zesílením, sestavené na tranzistoru VT3. Taková kaskáda je potřebná, aby bylo možné měnit amplitudu šumového signálu dodávaného do zesilovače, a tím simulovat zvýšení nebo snížení hlasitosti „surfování“.

K provedení tohoto úkolu je tranzistor VT4 součástí emitorového obvodu tranzistoru VT3, jehož základna přijímá signál z generátoru řídicího napětí - symetrického multivibrátoru na tranzistorech VT5, VT6 - přes odpor R7 a integrační obvod R8C5. V tomto případě se periodicky mění odpor sekce kolektor-emitor tranzistoru VT4, což způsobuje odpovídající změnu zesílení kaskády na tranzistoru VT3. V důsledku toho bude šumový signál na výstupu kaskády (na rezistoru R6) periodicky stoupat a klesat. Tento signál je přiváděn přes kondenzátor SZ na konektor XS1, který je za provozu set-top boxu připojen na vstup použitého zesilovače.

Dobu trvání pulzu a opakovací frekvenci multivibrátoru lze měnit pomocí rezistorů R10 a R11. Spolu s rezistorem R8 a kondenzátorem C4 určují dobu náběhu a poklesu řídicího napětí přiváděného do báze tranzistoru VT4.

Všechny tranzistory mohou být stejné, řada KT315 s nejvyšším možným koeficientem proudového přenosu. Rezistory - MLT-0,25 (MLT-0,125 je také možné); kondenzátory Cl, C2 - K50-3; NW, S5 - S7 - K.50-6; C4 - MBM. Jiné typy kondenzátorů jsou vhodné, ale musí být navrženy pro jmenovité napětí ne nižší, než je uvedeno ve schématu.

Téměř všechny díly jsou osazeny na desce plošných spojů (obr. 36) z fóliového materiálu. Umístěte desku do pouzdra vhodných rozměrů. Konektor XS1 a svorky XT1, XT2 jsou upevněny na boční stěně pouzdra.

Set-top box je napájen z libovolného stejnosměrného zdroje se stabilizovaným a nastavitelným výstupním napětím (od 22 do 27 V).

Zpravidla není nutné konzoli nastavovat. Začne fungovat ihned po připojení napájení. Funkčnost set-top boxu lze snadno zkontrolovat pomocí vysokoimpedančních sluchátek TON-1, TON-2 nebo jiných podobných, zasunutých do zdířek konektoru XS1 „Output“.

Povaha zvuku „surfování“ se mění (v případě potřeby) výběrem napájecího napětí, rezistorů R4, R6 a také obcházením zásuvek konektoru XS1 kondenzátorem C7 o kapacitě 1000...3000 pF.

A tady je další takový zvukový simulátor, sestavený podle trochu jiného schématu. Obsahuje audio zesilovač a napájecí zdroj, takže tento simulátor lze považovat za kompletní design.

Samotný generátor šumu je sestaven na tranzistoru VT1 podle tzv. obvodu super-regenerátoru. Porozumět fungování superregenerátoru není příliš snadné, takže o tom nebudeme uvažovat. Jen pochopte, že se jedná o generátor, ve kterém jsou oscilace buzeny díky kladné zpětné vazbě mezi výstupem a vstupem kaskády. V tomto případě je toto připojení provedeno přes kapacitní dělič C5C4. Navíc superregenerátor není buzen neustále, ale zábleskově a okamžik výskytu záblesků je náhodný. V důsledku toho se na výstupu generátoru objeví signál, který je slyšet jako šum. Tento signál se často nazývá „bílý šum“.



Simulátor zvuku mořského surfování, složitější verze okruhu

Provozní režim super regenerátoru DC se nastavuje odpory Rl, R2, R4. Tlumivka L1 a kondenzátor C6 neovlivňují provozní režim kaskády, ale chrání výkonové obvody před pronikáním šumových signálů do nich.

Obvod L2C7 určuje frekvenční pásmo „bílého šumu“ a umožňuje získat největší amplitudu přidělených „šumových“ oscilací. Dále vstupují přes dolní propust R5C10 a zapnutý kondenzátor C9 zesilovací stupeň, sestavený na tranzistoru VT2. Napájecí napětí do tohoto stupně není přiváděno přímo ze zdroje GB1, ale prostřednictvím kaskády sestavené na tranzistoru VT3. Jedná se o elektronický klíč, který se periodicky otevírá pulzy přicházejícími na základnu tranzistoru z multivibrátoru sestaveného na tranzistorech VT4, VT5. Během období, kdy je tranzistor VT4 uzavřen, VT3 se otevře a kondenzátor C12 se nabíjí ze zdroje GB1 přes sekci kolektor-emitor tranzistoru VT3 a trimovací rezistor R9. Tento kondenzátor je druh baterie, která napájí zesilovací stupeň. Jakmile se tranzistor VT4 otevře, VT3 se uzavře, kondenzátor C12 se vybije přes trimovací rezistor R11 a obvod kolektor-emitor tranzistoru VT2.

Výsledkem je, že na kolektoru tranzistoru VT2 bude šumový signál modulovaný amplitudou, tj. periodicky rostoucí a klesající. Doba náběhu závisí na kapacitě kondenzátoru C12 a odporu rezistoru R9 a pokles - na kapacitě zadaného kondenzátoru a odporu rezistoru R11.

Prostřednictvím kondenzátoru SP je modulovaný šumový signál přiváděn do audio zesilovače vyrobeného na tranzistorech VT6 - VT8. Na vstupu zesilovače je proměnný rezistor R17 - regulátor hlasitosti. Z jeho motoru je signál přiváděn do prvního stupně zesilovače, sestaveného na tranzistoru VT6. Toto je napěťový zesilovač. Z kaskádové zátěže (rezistor R18) je signál přiváděn přes kondenzátor C16 do koncového stupně - výkonového zesilovače vyrobeného pomocí tranzistorů VT7, VT8. Kolektorový obvod tranzistoru VT8 obsahuje zátěžovou - dynamickou hlavu BA1. Z ní můžete slyšet zvuk „mořského příboje“. Kondenzátor C17 zeslabuje vysokofrekvenční, „pískací“ složky signálu, což poněkud zjemňuje zabarvení zvuku.

O detailech simulátoru. Místo tranzistoru KT315V (VT1) lze použít jiné tranzistory řady KT315 nebo tranzistor GT311 s libovolným písmenným indexem. Zbývající tranzistory mohou být libovolné řady MP39 - MP42, ale s nejvyšším možným koeficientem proudového přenosu. Pro získání většího výstupního výkonu je vhodné použít tranzistor VT8 řady MP25, MP26.

Škrticí klapka L1 může být již hotová, typ D-0.1 nebo jiná.

Indukčnost 30...100 µH. Pokud tam není, je třeba vzít jádro prutu o průměru 2,8 a délce 12 mm z feritu 400NN nebo 600NN a navinout na něj otáčku o 15...20 otáček PEV-1 0,2... 0,4 drátu. Výslednou indukčnost tlumivky je vhodné změřit na běžném zařízení a případně ji volit v požadovaných mezích snížením nebo zvýšením počtu závitů.

Cívka L2 je navinuta na rám o průměru 4 a délce 12 ... 15 mm z libovolného izolačního materiálu pomocí drátu PEV-1 6,3 - 24 závitů s kohoutkem ze středu.

Pevné odpory - MLT-0,25 nebo MLT-0,125, ladicí odpory - SPZ-16, variabilní - SPZ-Zv (má spínač litanií SA1). Oxidové kondenzátory - K50-6; C17 - MBM; zbytek jsou KM, K10-7 nebo jiné malé velikosti. Dynamická hlava - výkon 0,1 - I W s co nejvyšším odporem kmitací cívky (aby se tranzistor VT8 nepřehříval). Zdrojem energie jsou dvě baterie 3336 zapojené do série, ale nejlepších výsledků z hlediska provozní doby dosáhnete se šesti stejně zapojenými články 373. Vhodnou možností je samozřejmě napájení z nízkopříkonového usměrňovače s konstantním napětím 6...9V.

Díly simulátoru jsou osazeny na desce (obr. 38) z fóliového materiálu tloušťky 1...2 mm. Deska je instalována v pouzdře, na jehož přední stěně je namontována dynamická hlava a uvnitř je umístěn napájecí zdroj. Rozměry skříně do značné míry závisí na rozměrech napájecího zdroje. Pokud se simulátor používá pouze k demonstraci zvuku mořského příboje, může být zdrojem energie baterie Krona - pak se rozměry pouzdra výrazně zmenší a simulátor lze namontovat v případě malého tranzistoru rádio.

Simulátor je nastaven takto. Odpojte odpor R8 od kondenzátoru C12 a připojte jej k zápornému napájecímu vodiči. Po nastavení maximální hlasitosti zvuku zvolte rezistor R1, dokud se v dynamické hlavě neobjeví charakteristický šum („bílý šum“). Poté obnovte spojení mezi rezistorem R8 a kondenzátorem C12 a poslouchejte zvuk v dynamické hlavě. Pohybem jezdce ladicího odporu R14 se vybere nejspolehlivější a nejpříjemnější frekvence „mořských vln“. Dále se pohybem jezdce rezistoru R9 nastavuje doba náběhu „vlny“ a pohybem jezdce rezistoru R11 se určuje doba jejího poklesu.

Chcete-li získat velký objem „mořského příboje“, musíte ke vstupu připojit extrémní svorky proměnného odporu R17 výkonný zesilovač frekvence zvuku. Lepšího zážitku lze dosáhnout použitím stereo zesilovače s externími reproduktory pracujícími v režimu přehrávání mono.

Jednoduchý obvod zvukového simulátoru hluku deště

Pokud si chcete poslechnout blahodárné účinky měřeného hluku deště, lesa nebo mořského příboje. Takové zvuky uvolňují a uklidňují.



Simulátor hluku deště - operační zesilovač a čítačový obvod

Generátor dešťového šumu je vyroben na čipu TL062, který obsahuje dva operační zesilovače. Poté je generovaný zvuk zesílen tranzistorem VT2 a odeslán do reproduktoru SP. Pro větší shodu je HF zvukové spektrum odříznuto kapacitou C8, která je řízena tranzistorem VT1 s efektem pole, který v podstatě funguje jako proměnný odpor. Tím získáme automatickou kontrolu tónu imitátora.

Počítadlo CD4060 má časovač se třemi časovými prodlevami vypnutí: 15, 30 a 60 minut. Tranzistor VT3 se používá jako spínač výkonu generátoru. Změnou hodnot odporu R16 nebo kapacity C10 získáme různé časové intervaly v činnosti časovače. Změnou hodnoty odporu R9 z 47k na 150k můžete změnit hlasitost reproduktoru.

Neobvyklé zvuky a zvukové efekty získané pomocí jednoduchých radioelektronických nástavců na čipech CMOS mohou upoutat představivost čtenářů.

Obvod jednoho z těchto set-top boxů, znázorněný na obrázku 1, se zrodil v procesu různých experimentů s populárním čipem CMOS K176LA7 (DD1).


Rýže. 1. Elektrické schéma"podivné" zvukové efekty.

Tento obvod implementuje celou kaskádu zvukových efektů, zejména ze světa zvířat. V závislosti na poloze motoru s proměnným odporem instalovaného na vstupu obvodu můžete získat zvuky, které jsou pro ucho téměř skutečné: „krákání žáby“, „slavíkův trylek“, „mňoukání kočky“, „bučení býka“ a mnoho a mnoho dalších. I různé lidské neartikulované kombinace zvuků jako opilecké výkřiky a jiné.

Jak je známo, jmenovité napájecí napětí takového mikroobvodu je 9 V. V praxi je však pro dosažení zvláštních výsledků možné záměrně snížit napětí na 4,5-5 V. V tomto případě zůstává obvod funkční. Namísto mikroobvodu řady 176 v této verzi je docela vhodné použít jeho rozšířenější analog řady K561 (K564, K1564).

Oscilace do zvukového zářiče BA1 jsou přiváděny z výstupu mezilehlého logického prvku obvodu.

Uvažujme provoz zařízení ve "špatném" režimu napájení - při napětí 5 V. Jako zdroj energie lze použít baterie z článků (například tři AAA články zapojené do série) nebo stabilizovaný síťový zdroj napájení s oxidovým kondenzátorovým filtrem nainstalovaným na výstupu o kapacitě 500 µF s provozním napětím minimálně 12 V.

Na prvcích DD1.1 a DD1.2 je namontován pulzní generátor, spouštěný " vysoká úroveň napětí" na pinu 1 DD1.1. Pulzní frekvence generátoru audio frekvence (AF) při použití specifikovaných RC prvků na výstupu DD1.2 bude 2-2,5 kHz. Výstupní signál prvního generátoru ovládá frekvenci druhého (namontovaného na prvcích DD1 .3 a DD1.4).Pokud však „odstraníte“ pulsy z pinu 11 prvku DD1.4, nebude to mít žádný vliv. koncový prvek je ovládán přes rezistor R5 Oba generátory pracují ve vzájemné těsné součinnosti, samobuzení a realizující závislost na napětí na vstupu do nepředvídatelných pulzů na výstupu.

Z výstupu prvku DD1.3 jsou impulsy posílány do jednoduchého proudového zesilovače na tranzistoru VT1 a mnohonásobně zesílené jsou reprodukovány piezo emitorem BA1.

O podrobnostech

Jakékoli křemíkové zařízení s nízkou spotřebou bude vhodné jako VT1 pnp tranzistor vodivost, včetně KT361 s libovolným písmenným indexem. Místo zářiče BA1 můžete použít telefonní kapsli TESLA nebo domácí kapsli DEMSH-4M s odporem vinutí 180-250 Ohmů. Pokud je potřeba zvýšit hlasitost zvuku, je nutné doplnit základní obvod o koncový zesilovač a použít dynamickou hlavu s odporem vinutí 8-50 Ohmů.

Doporučuji vám použít všechny hodnoty odporů a kondenzátorů uvedené v diagramu s odchylkami nejvýše 20% pro první prvky (odpory) a 5-10% pro druhý (kondenzátory). Rezistory jsou typu MLT 0,25 nebo 0,125, kondenzátory typu MBM, KM a další, s mírnou tolerancí vlivu okolní teploty na jejich kapacitu.

Rezistor R1 o jmenovité hodnotě 1 MOhm je proměnný, s lineární charakteristikou změny odporu.

Pokud se potřebujete spokojit s jakýmkoliv efektem, který se vám líbí, například „kdákání hus“, měli byste tohoto efektu dosáhnout velmi pomalým otáčením motoru, poté vypnout napájení, odstranit proměnný odpor z obvodu a poté změřil jeho odpor, nainstalujte do obvodu konstantní rezistor stejné hodnoty.

Při správné instalaci a opravitelných dílech začne zařízení okamžitě fungovat (vydávat zvuky).

V tomto provedení závisí zvukové efekty (frekvence a interakce generátorů) na napájecím napětí. Při zvýšení napájecího napětí o více než 5 V je pro zajištění bezpečnosti vstupu prvního prvku DD1.1 nutné zapojit do mezery vodičů mezi horním kontaktem omezovací rezistor s odporem 50 - 80 kOhm. R1 v obvodu a kladný pól napájecího zdroje.

Zařízení v mém domě se používá pro hraní s domácími mazlíčky a výcvik psa.

Obrázek 2 ukazuje schéma generátoru oscilací s proměnnou audio frekvencí (AF).


Obr.2. Elektrický obvod generátoru audio frekvence

Generátor AF je implementován na logických prvcích mikroobvodu K561LA7. Na prvních dvou prvcích je namontován nízkofrekvenční generátor. Řídí kmitočet kmitů vysokofrekvenčního generátoru na prvcích DD1.3 a DD1.4. To znamená, že obvod pracuje střídavě na dvou frekvencích. Pro ucho jsou smíšené vibrace vnímány jako „trylk“.

Zvukovým emitorem je piezoelektrická kapsle ZP-x (ZP-2, ZP-Z, ZP-18 nebo podobná) nebo vysokoodporová telefonní kapsle s odporem vinutí více než 1600 Ohmů.

V audio obvodu na obrázku 3 je využita schopnost čipu CMOS řady K561 pracovat v širokém rozsahu napájecích napětí.


Obr.3. Elektrický obvod samooscilačního generátoru.

Samooscilační generátor na mikroobvodu K561J1A7 (logické prvky DD1.1 a DD1.2-obr.). Napájecí napětí přijímá z řídicího obvodu (obr. 36), sestávajícího z RC nabíjecího řetězce a sledovače zdroje na tranzistoru VT1 s efektem pole.

Po stisknutí tlačítka SB1 se kondenzátor v hradlovém obvodu tranzistoru rychle nabije a poté pomalu vybije. Zdrojový sledovač má velmi vysoký odpor a nemá téměř žádný vliv na činnost nabíjecího obvodu. Na výstupu VT1 se vstupní napětí „opakuje“ - a proud je dostatečný k napájení prvků mikroobvodu.

Na výstupu generátoru (spojovací bod se zvukovým emitorem) se tvoří kmity s klesající amplitudou, dokud napájecí napětí není menší než přípustné (+3 V pro mikroobvody řady K561). Poté se vibrace zastaví. Frekvence oscilací je zvolena přibližně 800 Hz. Závisí a lze jej upravit pomocí kondenzátoru C1. Když je výstupní signál AF přiveden na zvukový vysílač nebo zesilovač, můžete slyšet zvuky „kočičího mňoukání“.

Obvod uvedený na obrázku 4 umožňuje reprodukovat zvuky vydávané kukačkou.


Rýže. 4. Elektrický obvod zařízení s imitací „kukačky“.

Po stisknutí tlačítka S1 se kondenzátory C1 a C2 rychle nabijí (C1 přes diodu VD1) na napájecí napětí. Časová konstanta výboje pro C1 je asi 1 s, pro C2 - 2 s. Vybíjecí napětí C1 na dvou invertorech čipu DD1 je převedeno na obdélníkový impuls s dobou trvání asi 1 s, který přes rezistor R4 moduluje frekvenci generátoru na čipu DD2 a jednom měniči čipu DD1. Během trvání impulsu bude frekvence generátoru 400-500 Hz, v nepřítomnosti - přibližně 300 Hz.

Vybíjecí napětí C2 je přivedeno na vstup prvku AND (DD2) a umožňuje pracovat generátoru po dobu přibližně 2 s. V důsledku toho je na výstupu obvodu získán dvoufrekvenční impuls.

Obvody se používají v domácích zařízeních k upoutání pozornosti nestandardní zvukovou indikací na probíhající elektronické procesy.