Test na téma prezentace informací. Test z informatiky na téma „Informace“

Možnost 1.

    Standard kódování znaků, který umožňuje, aby byly znaky reprezentovány téměř ve všech psaných jazycích -

    ASCII

    Unicode

    ISO

    KOI-8

    Co je barevná hloubka?

    počet bodů na jednotku délky, jehož hustota určuje kvalitu obrazu

    charakteristika barvy zodpovědná za její pozici ve spektru

    počet bitů přidělených na pixel reprezentující barvu

    abstraktní model pro popis reprezentace barev jako n-tic čísel

    KódováníUnicode používá 16 bitů pro zakódování jednoho znaku. Kolik bajtů bude potřeba k zakódování následující zprávy, kterou na klávesnici omylem napsalo bezradné dítě (ve zprávě nejsou žádné mezery):


ZhZhSh&550@(RK+M^G8?Q

    288 bajtů

    36 bajtů

    9 bajtů

    35 bajtů

    9 × 13 512 8

    Pro uložení rastrového obrázku 1024 × 256 pixelů bylo přiděleno 512 KB paměti. Jaký je maximální možný počet barev v paletě obrázků?

    1024

    65536

    Jednokanálový (mono) záznam zvuku byl prováděn se vzorkovací frekvencí 8 kHz a 24bitovým rozlišením. Výsledkem byl soubor o velikosti 35 MB, nebyla provedena žádná komprese dat. Která z následujících hodnot se nejvíce blíží době, ve které byl záznam pořízen?

    35 min

    25 min

    40 min

    20 minut

    22 kHz a hloubka kódování24 bit. Nahrávání trvá5

    Analogový audio signál byl nejprve vzorkován pomocí 16 úrovní vzorkování signálu a poté pomocí 65536 úrovní vzorkování signálu. Kolikrát se zvýšil informační objem digitalizovaného zvuku?

    4096

    512

    Rozlišení obrazovky monitoru1280 × 1024 tečky, barevná hloubka -24

Test „Zobrazení nenumerických informací“, známka 10 __________________________________

Možnost 2.

    Co znamená zkratka ASCII?

    Americký standardní kód pro výměnu informací

    Americký servisní kód pro výměnu znaků

    mezinárodní standardní kód pro přenos informací

    Americký systémový kód pro výměnu textu

    Obraz, který je tvořen geometrickými objekty podle zadaných matematických vzorců

    Rastrové

    Vektor

    Multimédia

    Plná barva

    Počet měření hlasitosti zvuku za sekundu -

    Formát zvukového souboru, který představuje libovolný zvuk jako digitální reprezentaci původní zvukové vibrace nebo zvukové vlny –

    Kódování KOI-8 používá 8 bitů pro zakódování jednoho znaku. Kolik bajtů bude potřeba k zakódování následující zprávy, kterou na klávesnici omylem napsalo bezradné dítě (ve zprávě nejsou žádné mezery):


VSH&50@(RK+M^G8?Q

    256 bajtů

    9 bajtů

    16 bajtů

    26 bajtů

    Dokument obsahuje přímou černobílou fotografii15 × 20 cm obsahuje každý čtvereční centimetr360 body, každý bod je popsán4 bitů. Jaký je celkový informační objem dokumentu v kilobajtech?

    Pro uložení rastrového obrázku o rozměrech 512x512 pixelů bylo přiděleno 256 KB paměti.

Jaký je maximální možný počet barev v paletě obrázků?

    Jednokanálový (mono) záznam zvuku byl prováděn se vzorkovací frekvencí 16 kHz a 32bitovým rozlišením. Výsledkem byl soubor o velikosti 20 MB, nebyla provedena žádná komprese dat. Která z následujících hodnot se nejvíce blíží době, ve které byl záznam pořízen?

    12 min

    3 min

    15 minut

    5 minut

    Jednokanálový (mono) záznam zvuku se provádí se vzorkovací frekvencí11 kHz a hloubka kódování16 bit. Nahrávání trvá9 minut, jeho výsledky se zapisují do souboru, komprese dat se neprovádí. Které z následujících čísel se nejvíce blíží velikosti výsledného souboru vyjádřené v megabajtech?

    Analogový audio signál byl nejprve vzorkován pomocí 64 úrovní vzorkování signálu a poté pomocí 4096 úrovní vzorkování signálu. Kolikrát se zvýšil informační objem digitalizovaného zvuku?

    Rozlišení obrazovky monitoru1024 × 768 tečky, barevná hloubka -16 bit. Jaká je požadovaná velikost video paměti pro tento grafický režim?

Test 19. PREZENTACE INFORMACÍ

1. V košíku jsou bílé a černé koule. Mezi nimi jsou 4 bílé. Zpráva, že byla vytažena bílá koule, nese 3 bity informace. Kolik míčků je v koši?

1) 4; 2) 8; 3) 3; 4) 16; 5) 32.

Správná odpověď je 5(32).

2. Abeceda prvního kmene obsahuje X znaků, abeceda druhého jich obsahuje dvakrát tolik. Kmeny si vyměňovaly pozdravy, každý obsahoval 100 znaků. Počet bitů informace prvního kmene bude označen info1 , druhý info2. Vyberte správné tvrzení.

1) info1 = 2 info2; 4) info1 – info2 = 100;

2) info2 = 2 info1; 5) info2 = info1 + 100.

3) info1 – info2 = 2;

Správná odpověď je 5(info2 = info1 + 100).

3. Autobusy s různými čísly se blíží k zastávce. Zpráva, že autobus číslo 1 přijel na zastávku, nese 4 bity informace. Pravděpodobnost, že se autobus č. 2 objeví na zastávce, je dvakrát menší než pravděpodobnost, že se objeví autobus č. 1 Kolik bitů informace nese zpráva o výskytu autobusu č. 2 na zastávce?

1) 4; 2) 5; 3) 16; 4) 8; 5) 2.

Správná odpověď je 2(5).

4. Vyberte část textu s maximálním součtem kódů znaků z tabulky kódování ASCII.

1) zastávka2; 4) port7;

2) sport2; 5) řazení 3.

3) příspěvek 9;

Správná odpověď je 2(sport2).

5. Abeceda určitého jazyka má pouze dvě písmena: A a B. Všechna slova v tomto jazyce se skládají z 11 písmen. Jaká je slovní zásoba tohoto jazyka (tj. kolik slov tento jazyk obsahuje)?

1) 22; 2) 11; 3) 2048; 4) 1024; 5) 4.

Správná odpověď je 3(2048) .

6. Některé stránky knihy jsou barevné obrázky v hexadecimálním formátu a formátu 320× 640 bodů; ostatní stránky obsahují text a jsou formátovány jako 64 řádků se 48 znaky na řádek. Kolik stránek knihy lze uložit na 40 MB pevný disk, pokud je počet stran barevných obrázků o 80 větší než počet stránek textu?

1) 400; 2) 720; 3) 320; 4) 100; 5) 530.

Správná odpověď je 2(720).

7. 1FC – hexadecimální adresa posledního strojového slova RAM, jehož objem je 1/2 KB. Najděte délku slova stroje (v bajtech).

1) 1; 2) 2; 3) 3; 4) 4; 5) 6.

Správná odpověď je 1(1).

8. Jaké znaky lze zašifrovat pomocí kódů ASCII 119 a 235?

1) „j“ a „s“; 4) „I“ a „t“;

2) „w“ a „s“; 5) „d“ a „w“.

3) „f“ a „F“;

Správná odpověď je 2(„w“ a „s“).

9. Graf funkce y = x 2 , postavený „pixel po pixelu“ na segmentu, zabírá celou obrazovku s rozlišením 600× 400 pixelů. Jaký by měl být krok změny matematické souřadnice X při spiknutí y = x 2 na segmentu [–1; 1], zabírající celou obrazovku?

1) Ш ag se zvýší 2krát; 4) krok se zvýší 4krát;

2) krok se sníží 2krát; 5) krok se sníží 4krát.

3) krok se nezmění;

Správná odpověď je 1(krok se zvýší 2krát).

10. Hračkářské počítače C8, C9, C10 a C16 používají 8, 9, 10 a 16 bitů paměti k reprezentaci celých čísel (kladných a záporných). Na kterém z těchto počítačů poběží následující program úspěšně?

rané alg.

celé číslo s, i;

S:=0;

pro i:= 1 až 255 opakování

S:=s+i;

con alg;

1) C8; 4) C16;

2) C9; 5) pro všechny.

3) C10 a C16;

Správná odpověď je 4(C16).

11. Kolik trojciferných čísel obsahuje pouze jednu trojici?

1) 729; 4) 216;

2) 225; 5) 234.

3) 243;

Správná odpověď je 3(243).

12. Během procesu převodu rastrového grafického souboru se počet barev snížil z 1024 na 32. Jak se změnila velikost souboru?

1) U dvojnásobná velikost; 4) zůstal nezměněn;

2) sníženo 5krát; 5) sníženo 2krát.

3) sníženo 32krát;

Správná odpověď je 5(sníženo 2krát).

13. Hrací počítač pracuje pouze s kladnými celými čísly, jejichž vnitřní reprezentace využívá 10 bitů paměti. Při jaké hodnotě proměnné n Spustí se výše uvedený program úspěšně?

rané alg.

celé číslo p, k, n;

P:=16;

pro k= 1 až n opakování

P:=p*2;

con alg;

1) 5; 4) 6;

2) 10; 5) za jakoukoli hodnotu.

3) 4;

Správná odpověď je 1(5).

14. Dva účinkující - Humpty a Dumpty - dají 0 nebo 1 do každé cely, kterou mají k dispozici. Humpty dokáže zakódovat 512 znaků a má o dvě buňky více než Dumpty. Kolik buněk má Dumpty k dispozici?

1) 514; 4) 9;

2) 5; 5) 510.

3) 7;

Správná odpověď je 3(7).

15. Krabička obsahuje 64 tužek - červené, modré a zelené. Zpráva, že byly vyjmuty dvě tužky – červená a modrá – nese 9 bitů informace. Zpráva, že byla vytažena červená tužka, nese 5 bitů informace. Kolik tam bylo zelených tužek?

1) 58; 2) 55;

3) 16; 4) 6.

Správná odpověď je 3(16).



1. V košíku jsou bílé a černé koule. Mezi nimi jsou 4 bílé. Zpráva, že byla vytažena bílá koule, nese 3 bity informace. Kolik míčků je v koši?

1) 4; 2) 8; 3) 3; 4) 16; 5) 32.

2. Abeceda prvního kmene obsahuje X znaků, abeceda druhého jich obsahuje dvakrát tolik. Kmeny si vyměňovaly pozdravy, každý obsahoval 100 znaků. Počet bitů informace prvního kmene bude označen info1 , druhý info2. Vyberte správné tvrzení.

1) info 1 = 2 info 2; 4) info 1 – info 2 = 100;

2) info 2 = 2 info 1; 5) informace 2 = informace 1 + 100.

3) info 1 – info 2 = 2;

3. Autobusy s různými čísly se blíží k zastávce. Zpráva, že autobus číslo 1 dorazil na zastávku, nese 4 bity informace. Pravděpodobnost, že se autobus č. 2 objeví na zastávce, je dvakrát menší než pravděpodobnost, že se objeví autobus č. 1 Kolik bitů informace nese zpráva o výskytu autobusu č. 2 na zastávce?

1) 4; 2) 5; 3) 16; 4) 8; 5) 2.

4. Vyberte část textu s maximálním součtem kódů znaků z tabulky kódování ASCII.

1) zastávka2; 4) port7;

2) sport2; 5) řazení 3.

3) příspěvek 9;

5. Abeceda určitého jazyka má pouze dvě písmena: A a B. Všechna slova v tomto jazyce se skládají z 11 písmen. Jaká je slovní zásoba tohoto jazyka (tj. kolik slov tento jazyk obsahuje)?

1) 22; 2) 11; 3) 2048; 4) 1024; 5) 4.

6. Některé stránky knihy jsou barevné obrázky v hexadecimální paletě a ve formátu 320  640 pixelů; ostatní stránky obsahují text a jsou formátovány jako 64 řádků se 48 znaky na řádek. Kolik stránek knihy lze uložit na 40 MB pevný disk, pokud je počet stran barevných obrázků o 80 větší než počet stránek textu?

1) 400; 2) 720; 3) 320; 4) 100; 5) 530.

7. 1FC – hexadecimální adresa posledního strojového slova RAM, jehož objem je 1/2 KB. Najděte délku slova stroje (v bajtech).

1) 1; 2) 2; 3) 3; 4) 4; 5) 6.

8. Jaké znaky lze zašifrovat pomocí kódů ASCII 119 a 235?

1) „j“ a „s“; 4) „I“ a „t“;

2) „w“ a „s“; 5) „d“ a „w“.

3) „f“ a „F“;

9. Graf funkce na = X 2, postavený „pixel po pixelu“ na segmentu, zabírá celou obrazovku displeje s rozlišením 600  400 pixelů. Jaký by měl být krok změny matematické souřadnice X při spiknutí na = X 2 na segmentu [–1; 1], zabírající celou obrazovku?

1) krok se zvýší 2krát; 4) krok se zvýší 4krát;

2) krok se sníží 2krát; 5) krok se sníží 4krát.

3) krok se nezmění;

10. Hračkářské počítače C8, C9, C10 a C16 používají 8, 9, 10 a 16 bitů paměti k reprezentaci celých čísel (kladných a záporných). Na kterém z těchto počítačů poběží následující program úspěšně?

začátek

Celý s,i;

s:=0;

Pro i:= 1 až 255 opakovat

s :=s +i ;

ošidit alg;

1) C8; 4) C16;

2) C9; 5) pro všechny.

3) C10 a C16;

11. Kolik trojciferných čísel obsahuje pouze jednu trojici?

Správná odpověď je 3 (243).

12. Během procesu převodu rastrového grafického souboru se počet barev snížil z 1024 na 32. Jak se změnila velikost souboru?

1) zvýšeno 2krát; 4) zůstal nezměněn;

2) sníženo 5krát; 5) sníženo 2krát.

3) sníženo 32krát;

13. Hrací počítač pracuje pouze s kladnými celými čísly, jejichž vnitřní reprezentace využívá 10 bitů paměti. Při jaké hodnotě proměnné n Spustí se výše uvedený program úspěšně?

začátek Alg.

Celý p, k, n;

p:=16;

Pro k = 1 až n opakovat

p:=p*2;

ošidit alg;

2) 10; 5) pro jakoukoli hodnotu.

14. Dva účinkující - Humpty a Dumpty - dají 0 nebo 1 do každé cely, kterou mají k dispozici. Humpty dokáže zakódovat 512 znaků a má o dvě buňky více než Dumpty. Kolik buněk má Dumpty k dispozici?

15. Krabička obsahuje 64 tužek - červené, modré a zelené. Zpráva, že byly vyjmuty dvě tužky – červená a modrá – nese 9 bitů informace. Zpráva, že byla vytažena červená tužka, nese 5 bitů informace. Kolik tam bylo zelených tužek?

1) 58; 2) 55;

3) 16; 4) 6.

Stvoření interaktivní test pomocí maker

Makro je sada příkazů používaných k automatickému provádění určitých operací. V našem případě se makro používá k automatizaci přechodu na další testovou otázku a návratu na začátek testu k dalšímu testování.

Pojďme tvořit test skládající se z 15 otázek pomocí maker.

1. Běh Program MS Excel.

2. Úroveň zabezpečení by měla být nízká. Spusťte příkaz Nástroje - Makro - Zabezpečení. V dialogovém okně Zabezpečení, které se otevře, nastavte kartu Úroveň zabezpečení na Nízká.

Program Excel umožňuje vytvářet testy s volnou odpovědí (když studentům není dána možnost odpovědi) a s selektivní odpovědí (kdy jsou studentovi nabídnuty možnosti odpovědi, ze kterých si vybere tu správnou).

Když vytvoříte test s volnou odpovědí, vytvoří se skupina buněk, do kterých zadáte svou odpověď.

Při vytváření vícenásobné odpovědi nebo shodného testu postupujte takto:

Výsledkem operací bude seznam s výběrovými odpověďmi, z nichž si student bude muset vybrat jednu odpověď.

Obrázek 12. Seznam s odpověďmi.

3. Aplikujme znalosti získané z kroku 1. Do buňky C3 zadejte položku Celé jméno a do buňky C4 - Třída. Do buňky D4 zadejte seznamy tříd, které budou testovány.

Obrázek 13. Celé jméno.

4. Formalizujme název testu: Test z informatiky na téma „Test na téma „Prezentace informací“, známka 4.“ Na řádku 7 naformátujte záhlaví testovacích sloupců. Do buněk B8:B22 zadejte otázky a do buněk C8:C22 zadejte odpovědi ve formě seznamu se čtyřmi výběrovými odpověďmi, včetně jedné správné. Přejmenovat list 1 Test.

Obrázek 14. Test na téma „Prezentace informací“.

Vytvořme makro, které vymaže pole, aby bylo možné testování provádět vícekrát, a přiřaďme makro tlačítku s názvem Clear.

4. Proveďte příkaz Nástroje - Makro - Spustit nahrávání. Dejte makru název: Cleanup. Vyberte všechna pole odpovědí a stiskněte klávesu Delete. Odeberte také příjmení a třídu studenta.

5. Proveďte příkaz Nástroje - Makro - Zastavit nahrávání.

Nyní nakreslíme tlačítko a přiřadíme mu makro Vyčištění.

8. Proveďte příkaz Zobrazit - Panely nástrojů - Formuláře.

9. Najděte nástroj Tlačítko, aktivujte jej (klikněte na něj) a nakreslete tlačítko na list vpravo od odpovědí.

10. Přiřaďte mu makro Vyčištění.

11. Uložte test.

Pro Pro shrnutí výsledků testování můžete poskytnout speciální list, který přejmenujete na Výsledek, na kterém budou shrnuty výsledky odpovědí.

Vytvořme 4 makra v odpovědním listu:

Vaše odpověď – student vidí své odpovědi

Výsledkem je, že student vidí, na které otázky odpověděl špatně.

Správná odpověď – student vidí správné odpovědi.

Čištění – umožňuje vícenásobné testování.

12. Do řádků C3 a C4 zadejte položky Celé jméno a Třída.

13. Zkopírujte čísla otázek a samotné otázky z prvního listu do sloupců B8:B22 a C8:C22.

14. Zadejte zbývající nadpisy tabulky podle obrázku (Vaše odpověď, Výsledek, Správná odpověď).

Obrázek 15. Test Microsoft Excel 2.

Pojďme vytvořit první makro – vaši odpověď.

Před vytvořením maker na druhém listu umístěte kurzor na odpovědní list do nějaké prázdné buňky, kde nejsou žádné položky, například pro náš příklad F9.

15. Proveďte příkaz Nástroje - Makro - Spustit nahrávání. Zadejte název makra Your_Response.

Aby se na tomto listu zobrazilo příjmení a jméno studenta, vytvoříme odkaz na odpovídající buňku prvního listu.

16. Umístěte kurzor do buňky D3, klikněte na znaménko „=“, přejděte na list otázek a klikněte do buňky D3 (Vasya Petrov) a stiskněte klávesu „Enter“. Vstupte do třídy stejným způsobem.

17. Stejným způsobem na odpovědním archu zadejte odpověď z listu s otázkami do buňky C8.

18. Zkopírujte zbývající možnosti odpovědi: umístěte kurzor do buňky C8 a přesuňte jej do pravého dolního rohu této buňky. Když se kurzor změní na „+“, táhněte dolů do buňky C22.

19. Zastavte makro. Nakreslete tlačítko a přiřaďte mu makro Vaše odpověď.

20. Vytvořte druhé makro – Výsledek. V odpovědním listu umístěte kurzor do buňky D8.

21. Proveďte příkaz Vložit - Funkce (nebo tlačítko f x vedle řádku vzorců). Vyberte funkci If v kategorii Logika.

22. Vyplňte pole. Textové odpovědi musí být uzavřeny v uvozovkách.

23. Stejným způsobem vyplňte buňky D7:D10.

24. Zastavte makro. Nakreslete tlačítko a přiřaďte mu makro Výsledek.


Obrázek 16. Zadání argumentů pro funkci „if“.

25. Vytvořte třetí makro – nazvěte ho Odpověď1. Umístěte kurzor do buňky E8. Zadejte správné odpovědi na otázky do buněk E8:E22.

26. Zastavte makro. Nakreslete tlačítko a přiřaďte mu makro Správná odpověď.

27. Do řádků B24 a B25 zadejte položky Počet správných odpovědí, Počet nesprávných odpovědí (viz obr. 15).

28. Umístěte kurzor do buňky C24. Proveďte příkaz Vložit - Funkce (nebo tlačítko fx vedle řádku vzorců). Vyberte funkci CountIf v kategorii Statistické.

29. Označte na svém odpovědním archu rozsah D8:D22.

30. Do řádku kritérií zadejte „true“ a klikněte na OK.

Obrázek 17. Zadání argumentů pro funkci „if“.

31. Stejným způsobem zadejte počet nesprávných odpovědí. Pouze do řádku kritéria zadejte údaj „nesprávně“.

K přiřazení hodnocení používáme funkci „pokud“. Kritéria hodnocení:

Pro Excel by tato položka vypadala takto:

IF(C28>13,5,IF(C28>11,4,IF(C28>7,3,2)))

33. Umístěte kurzor do buňky C28. Proveďte příkaz Vložit - Funkce (nebo tlačítko fx vedle řádku vzorců). Vyberte funkci If v kategorii Logika.

34. Jakmile se otevře okno Argumenty funkce, klikněte na buňku C28. Jeho adresa se objeví v řádku Log_expression. Dále zadejte položky podle obr. 17.

35. Umístěte kurzor do řádku Value_if_false a kliknutím na tlačítko IF (vedle řádku vzorců) vytvořte následující vnoření funkce If.

Obrázek 18. Argumenty funkce (3).

Pokaždé, když otevřete okno Argumenty funkcí, musíte zadat položky

36. Vytvořme makro, které vymaže pole, aby bylo možné testování provádět vícekrát a přiřaďme makro tlačítku s názvem Clear.

1. Kolik jednotek je v binárním zápisu desetinného čísla 194,5?

1)5; 2)6; 3)3; 4)4

2. Minimální jednotka měření množství informací se bere...

1 pixel

3. Je známo, že největší množství informací člověk přijímá pomocí o

sluchové orgány

orgány zraku

orgány dotyku

čichové orgány

4. Dáno a=D716, b=3318. Které z čísel c zapsaných ve dvojkové soustavě splňuje podmínku a

5. V 1 kB…

6. Informace, které člověk vnímá, se nazývá vizuální.

orgány zraku

hmatové orgány (kůže)

čichový orgán

sluchové orgány

7. Informace jsou...

znaky a symboly

reprezentující skutečný svět pomocí znaků a symbolů

8. 1 MB se rovná...

1000000 bajtů

9. Čemu se rovná 1 GB?

1 000 000 kB

10. Systém RGB se používá ke kódování...

textové informace

číselné informace

grafické informace

zvukové informace

11. Desetinné číslo 2 v binární číselné soustavě se zapisuje jako...

12. Nosič informací je...

1. Prostředek, kterým se přenášejí informace.

2. Prostředek, kterým jsou informace zpracovávány.

3. Skříň, kde jsou uloženy knihy.

4. Objekt, na kterém jsou uloženy jakékoli informace.

13. Příjemcem informací může být..

1. Tutoriál

2. Aktovka

4. Sluchátka

14. Bit je...

logický prvek

minimální jednotka informace, která má hodnotu 0 nebo 1

nejmenší jednotka informace, která má hodnotu 0

minimální jednotka informace, která má hodnotu 1

15. Zvukové informace zahrnují informace, které jsou přenášeny prostřednictvím...

přenos látek

elektromagnetické vlny

světelné vlny

zvukové vlny

makro kontrolního testovacího programu

Otázka. co je to za web?
Odpovědět. web je web obsahující hodiny informatiky, testy informatiky, přednášky informatiky, určený studentům a zájemcům o moderní IT technologie a informatiku. Zde může každý získat znalosti v oblasti informatiky.
Na stránce jsou také testy pro sledování znalostí vysokoškoláků, školáků nebo dokonce zaměstnanců podniků. Naším posláním je poskytovat dostupné počítačové výukové materiály.

Otázka. Zdá se, že jsem našel chybu v testu/článku, jak o tom mohu říct/chci napsat do administrace
Odpovědět. Můžete nám napsat pomocí nebo zanechat komentář ve spodní části testu/článku.

Otázka.Chci zveřejnit svůj test, jak to mohu udělat?
Odpovědět. Chcete-li to provést, můžete kontaktovat správce pomocí . V budoucnu bude moci každý uživatel přidat článek na stránky, ale funkce je stále ve vývoji.

Soubory cookie používáme k poskytování co nejlepší prezentace našich webových stránek a zlepšování služeb, které poskytujeme. Pokud budete stránky nadále používat, budeme předpokládat, že jste s nimi spokojeni.