Vektorový obrázek ve Photoshopu. Jak převést rastrový obrázek na vektorový obrázek ve Photoshopu

Nástroje pro práci s vektory ve Photoshopu se objevily již poměrně dávno, ale v práci se začaly používat relativně nedávno. To je způsobeno tím, že byly velmi dlouho „surové“ atd. vektor ve Photoshopu není specializovaný nástroj pro práci a nebyl upraven. Vše se ale změnilo s vydáním Photoshopu CC.

Proč potřebujete vektor ve Photoshopu?

Nejprve vám chci říct, proč ve Photoshopu používám vektor. Existuje mnoho osvědčených vektorových editorů. Nejběžnější jsou Illustrator, CorelDraw, Xara. Nejčastěji dělám webdesign, což znamená, že moje práce není konečný výsledek. Tito. Než se stanete webem, rozhraním nebo aplikací, bude rozložení odesláno návrháři rozložení. Většina návrhářů rozvržení ovládá Photoshop plynule, ale velmi povrchně zná Illustrator. Touha „nacpat“ vše do jednoho souboru je proto celkem logická. Je skvělé, když návrhář rozložení obdrží jeden PSD, který obsahuje kompletní rozložení a dokonce s možností upravovat prvky. Změňte barvu tlačítka, změňte poloměr tvaru nabídky, zvětšete nebo zmenšete blok bez ztráty kvality – za 2 kliknutí a 1 minutu! Vektor ve Photoshopu vám to umožňuje bez zvláštních dovedností.

Funkce práce s vektory ve Photoshopu

Pokud jste dříve pracovali v jakémkoli vektorovém editoru, bude vám mnohé připadat povědomé. Ale na spoustu věcí si budete muset zvyknout. Veškerá práce ve Photoshopu je postavena na vrstvách, to platí i pro všechny vektorové nástroje.
1. Chcete-li snadno upravit vektor ve Photoshopu, musíte každý tvar umístit do samostatné vrstvy.
2. Operace „slučování“, „odečítání“, „překrývání“ je nejlépe aplikovat na ne více než dva objekty.
3. Po operaci „sloučení“, „odečtení“, „překrytí“ zůstanou obrysy původních objektů k dispozici pro úpravy.
4. Rastrové styly lze snadno aplikovat na všechny vektorové objekty. Je to velmi pohodlné.
5. Na vektorové objekty můžete aplikovat průhlednost a aplikovat na ně filtry.
6. Jednotlivé vrstvy a skupiny vrstev s vektorovými objekty lze snadno naklonovat v rámci dokumentu nebo zkopírovat do jiného dokumentu PSD.
7. Označte každou vrstvu a seskupte vrstvy – to ušetří spoustu času.

Základní primitiva

Stejně jako v každém vektorovém editoru má vektor ve Photoshopu hotová primitiva. Základní primitiva:
„Obdélník“, „Obdélník se zaoblenými rohy“, „Elipsa“, „Mnohoúhelník“, „Čára“, „Volný tvar“. Pro každý tvar (kdykoli) můžete nastavit tloušťku/typ/barvu tahu a výplně. Pro konkrétní primitiva jsou k dispozici další vlastnosti. Například pro mnohoúhelník můžete nastavit počet rohů a pro obdélník se zaoblenými rohy můžete nastavit poloměr zaoblení.

Základní nástroje

Chcete-li nakreslit libovolný vektor nebo upravit existující (včetně obrysu primitiv), musíte použít nástroje „Pen“ (nakreslit libovolný obrys), „Pen+“ (přidat nové kotevní body do hotového obrysu), „Pero -“ (smazání kotevních bodů z hotového obrysu), “Volné pero” (ruční nakreslení libovolného obrysu), “Úhel” (změna ohybů obrysových křivek, nastavení typů spojení mezi kotevními body).

Pro ilustraci procesu krátké video, ze kterého se dozvíte:
1. Jak vytvořit primitiva
2. Jak nakreslit volný vektorový tvar
3. Jak upravit obrys primitiva
4. Jak upravit obrys libovolného vektorového tvaru

Základní operace s vektory ve Photoshopu

K dispozici jsou celkem 4 operace: „Sloučit tvary“, „Odečíst přední tvar“, „Sloučit tvary v překrytí“, „Odečíst tvary v překrytí“. Všechny tyto operace jsou dostupné prostřednictvím hlavního Horní menu Vrstvy > Sloučit tvary nebo prostřednictvím panelu nástrojů „Vlastnosti“ (horní nabídka Okno > Vlastnosti).
Pozornost! Než začnete s jakoukoli operací spojování vektorových tvarů, ujistěte se, že jsou vrstvy těchto tvarů vybrány v panelu nástrojů „Vrstvy“ (zapněte F7 nebo Okno > Vrstvy).

Krátké video ilustrující základní operace „slučování tvarů“ ve Photoshopu.

Změňte barvu, velikost a použijte styly

Nyní se dostáváme k nejzajímavější části. Vektor ve Photoshopu umožňuje měnit velikost nahoru i dolů bez ztráty kvality. Chcete-li to provést, vyberte požadované vrstvy v panelu nástrojů „vrstvy“, stiskněte Ctrl+T (nebo Command+T, pokud máte MAC) a přetažením značek vybraného obrysu myší upravte velikost. Chcete-li změnit velikost proporcionálně, musíte podržet klávesu Shift.


Krátké video:
1. Změna velikosti vektorového tvaru
2. Změňte barvu výplně vektorového tvaru
3. Přidejte styl do vektorového tvaru

Stáhnout příklad PSD (zdarma)

Abych vám usnadnil přijít na to, jak používat vektor ve Photoshopu a vidět, jak lze tyto nástroje použít v praxi, zveřejňuji soubor Infographic, který jsem vytvořil výhradně pomocí vektorových nástrojů.

Položit otázku

Pokud se vám něco nedaří nebo máte nějaké dotazy, napište do komentářů a já vám pomohu přijít na to. Video můžete také sledovat pomocí vektorových nástrojů.

Na internetu jsem našel obrázek loga. Dá se to ve Photoshopu převést z rastru na vektor a to automaticky? Ne, nemůžeš. Bohužel, zatímco vektorové trendy ve Photoshopu jsou následující, vše, co bylo v tomto směru provedeno, zůstalo nezměněno před 5 verzemi. Od té doby se na něj nesáhlo, nezměnilo se a do vektoru nepřibylo nic nového. Potřebovali jste vektorové nástroje ve Photoshopu? Tady jsou, chceš víc? Ať už jste zapomněli na Photoshop, mistře Illustratore. Přibližně tento myšlenkový směr motivoval vývojáře, kteří do Photoshopu zavedli nejjednodušší vektorové operace. Nyní pojďme k věci.

Rastr je převeden na vektor prostřednictvím oblastí výběru. Nejprve vytvoříme výběr, poté převedeme výběrové čáry na vektorové cesty, poté vektorové cesty vyplníme vrstvami výplně, čímž vytvoříme vektorovou masku. Abyste tomu všemu porozuměli ne na úrovni armádních příkazů - klikněte sem, klikněte tam, stojí za to naučit se pracovat s nástroji pro vektorové kreslení, pochopit, jak mohou vektorové obrysy vzájemně interagovat, a naučit se vytvořit vektorovou masku . Ale nebojte se, ke čtení nemusíte sedět až do víkendu; jak převést rastr na vektor ve Photoshopu, už pochopíte, pokud článek dočtete až do konce.

Zvýraznění loga

Zvláště bych rád poznamenal, že aby byl překlad do vektoru kvalitní, musí být samotný obrázek velký. To platí v případě trasování v Illustratoru, ale pro Photoshop je to ještě důležitější. Můj obrázek je široký 1500 pixelů, až ho dokončíme převod na vektor, ukážu, jak Photoshop přeloží malý obrázek a výsledky porovnáme.

  • Vyberte nástroj Kouzelná hůlka
  • Nastavte možnosti Tolerance na 20 nebo 30.
  • Zde klikněte na ikonu Přidat do výběru. Podrobně jsem o jejich práci psal v článku Add, Subtract, Intersect and Exlude in Photoshop, kde jsme hovořili o vektorových nástrojích, ale při výběru tyto možnosti fungují stejně.

Abych byl upřímný, je mi jedno, jak si logo vyberete, zda pomocí ručního lasa nebo pomocí barevného rozsahu. Jde jen o to, že v této situaci, konkrétně na tomto obrázku, je nejjednodušší způsob, jak to udělat, pomocí nástroje Magic Wand Tool.

Převedení výběru na vektorovou cestu

Nepřepínejte z nástroje Kouzelná hůlka.

  • Klepněte pravým tlačítkem myši na oblast výběru.
  • Z nabídky, která se zobrazí, vyberte Vytvořit pracovní cestu.

  • V okně, které se objeví, nastavte toleranci na 1.0 Čím vyšší je hodnota tolerance, tím hladší, stylizované a nepřesné budou naše kontury.

Na obrázku níže jsem vybral nástroj pro výběr cesty a vybral cestu tak, abyste ji viděli.

Uložení cesty v paletě Cesta

Tato operace není nutná, ale doporučuje se.

    Přepněte na paletu Cesta. Pokud jej nemůžete najít, klikněte na Okno > Cesta

    Dvakrát klikněte na cestu v paletě.

  • V zobrazeném okně zadejte název a klikněte na OK.

Vytvoření vektorové masky

Proces tvorby vektorové masky je dokonale popsán v mém článku Vector Mask in Photoshop . Tento proces provedeme rychle a bez podrobností.

    Ujistěte se, že je v paletě Path vybrána vaše chovatelská stanice

    Z nabídky vyberte Vrstva > Nová vrstva výplně > Plná barva

    V okně, které se objeví, vyberte barvu a klikněte na OK

To je vše. Všechno by bylo přesnější, kdyby to nebylo hronofag.ru Pamatujte, že jsem vám řekl, že čím menší obrázek, tím hůře se přeloží. Vsadím se, že máte na rukou nějaký špinavý sken, strčený do Wordu, který zákazník požaduje převést na vektor? Hádal jsem? V tomto případě se obrázek zkomprimuje kompresí JPG, zmenší, poté zvětší, pak zase zmenší na velikost avatara a ještě se na něj rozlil kečup. Je možné ve Photoshopu efektivně převést takový obrázek na vektor?

Nejprve se podívejte na naše logo. Navzdory vynikajícímu rozlišení a jasným okrajům nebyl Photoshop schopen vytvořit dobré a rovnoměrné obrysy. Ilustrátor to dělá 100x lépe, ale článek není o ilustrátorovi. Jak vidíte, kontury nejsou všude hladké, a to ani v pravoúhlých částech loga. A kruhy jsou zcela šikmé.

Nyní obrázek zmenším 2x, pak ještě 2x a ukážu vám výsledek převodu do vektoru.

Zde je názorný příklad toho, jak velikost rastrového obrázku ovlivňuje kvalitu trasování. A to přesto, že obraz je i přes velikost velmi kvalitní. No, snížím kvalitu. Uložme obrázek v JPG v nejhorší kvalitě.

Převedeme to na vektor. Výborný výsledek, chybí už jen kečup. To pravé pro spokojeného zákazníka, grunge nebo vintage ošetření!

A přesto s pravdou mírně manipuluji. Faktem je, že to vše je rozumné pro Illustrator, který vytváří vektor na základě obrázku. Photoshop nevytváří vektor na základě obrázku, ale vytváří obrysy na základě výběru. Logicky, čím lepší a hladší výběr, tím hladší budou křivky. A nástroj Kouzelná hůlka, který jsme použili pro zvýraznění těchto oblastí, již nebude vhodný pro zvýraznění takto plíživých obrázků. Ano, budete moci provádět kvalitní výběry, pomocí všech nástrojů pro výběr je dokonce budete moci zvětšovat a vytvořit na jejich základě víceméně rovnoměrný obrys, který stejně nebude ideální. Jít touto cestou je prostě ztráta času. Jedinou funkční možností je nakreslit logo od začátku ve Photoshopu.

V této lekci si povíme, jak překládat rastrový obrázek do vektorové podoby ve Photoshopu. Photoshop je samozřejmě primárně určen pro práci s rastrovými obrázky a vektor v něm je nějaký doplněk v podobě cest s vektorovou maskou vrstvy, která se aplikuje na objekt a vytvoří vektorový tvar. V takové vektorové formě (Shape) bude obrys vektorový a výplň rastrová.

V této lekci se budeme zabývat následujícími kroky:

Vytvoření dokumentu a kreslení objektu

Nejprve vytvořte nový dokument libovolné velikosti a vrstvy.

Nyní nakreslíme libovolný obrázek. Vezměte si nástroj Štětec s nerozmazanými okraji a plným neprůhledností. Nakreslíme si například jednoduchý geometrický obrazec, jak je znázorněno na obrázku.

Výběr rastrového objektu

Chcete-li přeložit rastrový obrázek, musíte jej nejprve vybrat jakýmkoli nástrojem pro výběr. Nyní vyberte nakreslený objekt buď pomocí nástroje Wand Tool, nebo klikněte na vrstvu levým tlačítkem myši a zároveň podržte klávesu Ctrl.

Převést vybraný objekt na vektorovou cestu (cesta)

Pomocí libovolného nástroje typu Select zavoláme kontextová nabídka. Chcete-li to provést, namiřte nástroj na vybraný objekt a stiskněte pravé tlačítko myši. V zobrazené nabídce vyberte „Vytvořit pracovní cestu...“.

Objeví se okno, kde budete muset zadat parametr tolarence, který určuje, kolik kontrolních bodů bude vektorový tvar obsahovat, čím více jich bude, tím bude vektorový objekt hladší, ale kvalita kontrolních bodů bude nízká.

Vytvoření vektorové masky pro vrstvu z vektorové cesty

Přejděte na kartu Cesty, kde by se měla objevit vektorová cesta, kterou jsme právě vytvořili.

Dvakrát na něj klikněte a pojmenujte jej.

Poté z hlavní nabídky vyberte „Vrstva -> Nová vrstva výplně -> Plná barva...“. Novou vrstvu můžete nějak pojmenovat a poté klikněte na „ok“. V dialogovém okně pro výběr barvy vyberte barvu pro budoucí tvar.

Nyní by se na kartě Vrstvy měla objevit nová vrstva s vektorovou maskou.

Jak uložit vektorový objekt do knihovny vektorových tvarů ve Photoshopu

Poté budete vyzváni k pojmenování nového vektorového objektu. Klikněte na „ok“ a poté zkontrolujte nový objekt v knihovně pomocí nástroje Vlastní tvary.

Pokud pro vás byla lekce o převodu rastru na vektor užitečná, sdílejte ji prosím dále sociální síť(ikony níže).

Navzdory skutečnosti, že Photoshop je rastrový grafický editor, jeho sada nástrojů obsahuje také některé vektorové nástroje. Vektorové nástroje jsou určeny především pro tvorbu editovatelných křivek – kontur. Pro osvěžení paměti připomeňme, že rozdíl mezi rastrovou a vektorovou grafikou spočívá ve způsobu uložení a popisu grafické informace. Vektorové kresby jsou uloženy ve formě matematicky popsaných křivek, které neztrácejí na kvalitě při změně měřítka a lze je kdykoli snadno a flexibilně upravovat. Nejprve se podívejme na princip konstrukce vektorových křivek.


Vektorové obrysy jsou postaveny na segmentech, které mají klíčové uzly a řídicí body. Klíčové uzly omezují segment na obou stranách a řídicí body umožňují ovládat ohýbání křivek.


Nástroje skupin se používají k vytváření křivek Pero. Nástroj Nástroj pero navržený pro vytváření křivek v klíčových uzlech. Princip činnosti tohoto nástroje spočívá v označení klíčových bodů obrysového segmentu. Pokud při určování řídicího bodu a bez uvolnění tlačítka myši jej přesunete, pak segment obsahující kontrolní bod. Další pohyby myši přímo ovlivňují kontrolní bod a následně ohyb segmentu. Další kliknutí levým tlačítkem nastaví další kontrolní bod a tak dále.



Nástroj Pero může pracovat ve dvou režimech - vytváření křivek a vytváření tzv. tvarů - uzavřené vektorové plochy.Přepínání mezi těmito režimy se provádí tlačítky - režim vytváření kontur, - režim vytváření tvarů. Pokud pracujete v režimu vytváření tvaru, pak bude kontura, kterou vytvoříte, vždy považována za uzavřenou a v důsledku toho vyplněná vámi vybranou barvou. Fyzicky je maska ​​vrstvy vytvořena v paletě Vrstvy na základě vektorové kresby. Samotná vrstva je vyplněna barvou dle vašeho výběru (barvu vyberete v paletě vlastností).



Princip práce s vektorovou maskou se mírně liší od principu práce s rastrovou maskou, liší se pouze prostředky. Pokud jste ji při práci s rastrovou maskou změnili pomocí kreslicích nástrojů, pak v tomto případě změna tvaru masky probíhá pomocí vektorových nástrojů.


Chcete-li převést vektorovou masku na rastrovou, musíte vyvolat kontextové menu vektorové masky a vybrat položku Rasterizovat masku. Výsledkem je běžná maska ​​vrstvy. Jinak se práce s maskou vrstvy ve vektorové verzi neliší od práce v rastrové verzi.


Vektorové kresby jsou pohodlné, protože tvar křivek této kresby můžete kdykoli velmi pohodlně změnit. K tomu existuje řada nástrojů. Například nástroj (přidávání klíčových bodů – uzlů) – přidává klíčové body na křivce v místě, kam kliknete. Nástroj může odstranit nadbytečné body na cestě kliknutím na bod, který má být odstraněn. Ve skutečnosti není přechod na tyto nástroje vůbec nutný. Pozor na vypínač Automatické přidání/smazání na paletě Vlastnosti. Pokud je tento režim povolen (zaškrtnuto), nástroj pero se automaticky přepne na nástroj pro přidání bodu (když jej umístíte nad cestu) a nástroj pro odstranění bodu (pokud jej umístíte nad již existující bod). Pokud je režim deaktivován, pak bude mazání a přidávání bodů možné pouze při použití příslušných nástrojů.



Ohýbání křivek je řízeno kontrolními body. Chcete-li vybrat kontrolní bod, použijte nástroj Nástroj pro přímý výběr. Výběr uzlu, který chcete upravit (kliknutím tímto nástrojem na upravený uzel). Poté pohybem řídicích bodů ovlivníte ohyb křivky v oblasti vybraného uzlu. Pomocí tohoto nástroje můžete také přesunout vybrané uzly. Nástroj Nástroj pro výběr cesty navržený pro práci s křivkou jako celkem, jako s objektem - pro pohyb a transformaci. Pro vektorové objekty se používá režim Free Transform, naprosto stejný jako pro rastrové oblasti.


Důležitým nástrojem pro práci s klíčovými uzly je nástroj tzv Nástroj Převést bod. Účelem tohoto nástroje je transformace typ uzlu. Ve vektorové grafice Photoshopu existují dva typy klíčových uzlů - vyhlazené A roh. Význam vyhlazených klíčových uzlů je ten, že kontrolní body dvou křivek se sbíhají v jednom uzlu Vždy na stejné virtuální lince.



Jiný typ uzlu, jak jsme si řekli, se nazývá rohový uzel. Význam tohoto typu je ten virtuální čáry procházející řídicím bodem jednoho ze segmentů a společným klíčovým uzlem obou segmentů se mohou sbíhat v libovolném úhlu.



Nástroj pro převod typů funguje následovně – pokud je uzel hladký (a ve výchozím nastavení jsou uzly vytvořeny hladké), kliknutím na nástroj pro převod změní typ uzlu na rohový. Pokud jej po stisknutí tlačítka myši nepustíte, ale pouze přetáhnete, budete moci ovládat ohyb segmentu v konkrétním uzlu.



Začali jsme zvýrazněním dvou režimů fungování nástroje Pero. První je režim pro vytváření tvarů a druhý je režim pro vytváření obrysů. Podívejme se blíže na režim práce s konturami.


V tomto případě se vaše cesta automaticky nevyplní a nevytvoří vektorovou masku vrstvy a vrstvu. V tomto případě bude váš obrys čistě virtuální a nebude souviset s vrstvami. Pro práci s takovými konturami existuje paleta s názvem Path. V této paletě jsou soustředěny všechny operace s konturami.



V paletě Cesta jsou obrysy (cesty) umístěny jako vrstvy v paletě Vrstvy a jedna vektorová vrstva může obsahovat několik nesouvisejících vektorových obrysů. Spodní řádek palety Cesta obsahuje ikony pro ovládání cest. Bolestně známé piktogramy s odpadkovým košem a prázdným listem nezměnily svůj účel ani v této paletě, tzn. respektive jde o vymazání vektorové vrstvy a vytvoření prázdné vektorové vrstvy.


Až dosud jsme se divili, proč jsou tyto vektorové nástroje potřeba v tak kompletně rastrovém editoru, jakým je Photoshop. Jednoduchým příkladem použití vektorů ve Photoshopu je opět práce s výběry. Jak můžete vidět z obrázku, řada ikon v paletě Cesta je navržena tak, aby transformovala obrys (cestu) na obrys výběru a naopak. Ve skutečnosti po získání určitých dovedností v práci s konturami pochopíte, že je mnohem snazší upravit vektorovou konturu tvaru vybrané oblasti, než dokonce použít docela flexibilní rychlou masku. Pokud tedy chcete výběr upravit, můžete jej vždy převést na cestu (obrys), poté jej upravit a převést zpět na výběr. Pokud chcete pro výběrové cesty používat tradiční operace jako Tah a Výplň, pak jsou vám také k dispozici.



Logické operace fungují poněkud nečekaně. Cesty můžete vytvářet v libovolném z logických režimů, ať už jde o sčítání nebo odečítání. V této fázi nezaznamenáte žádnou akci. Nenechte se ale zmást tím, že jste našli chybu v téměř bezchybném programu. Ve skutečnosti si Photoshop pamatuje, v jakém režimu jste obrys vytvořili (kancelář píše...) a jakmile programu řeknete, aby vytvořil výběrový obrys z vaší změti cest, Photoshop si vše zapamatuje a provede všechny operace, které při vytváření cest. Dialogové okno pro vytvoření obrysu výběru cesty umožňuje nastavit nejvíce důležitá nastavení týkající se obrysů výběru (ale to pouze v případě, že použijete příkaz Vytvořit výběr z nabídky palety Cesta).



Vezměte prosím na vědomí, že můžete nastavit poloměr prolnutí (Feather), povolit nebo zakázat vyhlazování vyhlazování. V sekci Operace můžete nastavit logický režim pro nově vytvořený výběr. Možnosti v této části jsou dostupné pouze v případě, že již existuje jeden obrys výběru. Pokud tedy vyberete operaci Nový výběr, vytvořený výběr nahradí existující výběr; možnost Přidat do výběru přidá k existujícímu výběru výběr vytvořený z cesty; Substruct from Selection - odečte vytvořenou cestu od existujícího výběru.


Nástroj Volný formulářový nástroj umožňuje vytvořit vektorovou cestu v režimu jednoduchého kreslení, jako je štětec. Podržte levé tlačítko myši a pouhým pohybem myši nakreslete konturu, kterou potřebujete. Tento nástroj má jeden hlavní rys, která tento vektorový nástroj přirovnává k nástroji Magnetické laso – to je možnost Magnetický. Princip fungování je stejný, nástroj hledá kontrastní hranice a konturu kreslí pouze tam. Jinak se kontura vytvořená tímto nástrojem neliší od běžné kontury.

  • Zobrazení: 57900

Všem, kteří spolupracují grafické editory někdy se musíte vypořádat s vektorovou i rastrovou grafikou.

Co kdybychom potřebovali přidat nějaké speciální efekty Photoshopu do vektorového souboru. Dnes vám ukážu, jak správně pracovat s vektorovými soubory ve Photoshopu.

1) Stačí přetáhnout AI nebo EPS soubor ve PHOTOSHOPu. Vidíme:

2) Velikost je zde velmi důležitá - koneckonců, Obrázek z Photoshopu bude rastrový a zvětšení velikosti bez ztráty kvality bude obtížné. Proto je nejlepší vzít hned velkou velikost.

3) Když jsme otevřeli náš soubor, všechny obrázky byly v jedné vrstvě. Abyste mohli pracovat s každým z nich samostatně, budete muset použít výběr, například nástroj Obdélníkový výběr, a poté jej vyříznout do nové vrstvy.

4) Jelikož si nejsme jisti, s jakou velikostí bude obrázek pracovat, převedeme jej na chytrý objekt. Stačí na něj kliknout klikněte pravým tlačítkem myši myši a výběrem příslušné položky. Ukazuje se, že vlastnosti objektu se staly podobnými vektorovým a lze je libovolně zvětšovat.

5) V tomto příkladu jsem zkopíroval jednu z lebek a pak z ní udělal chytrý předmět a oba předměty jsem protáhl. Zatím není vidět žádný rozdíl

6) Ale pojďme si obrázek přiblížit. Rozdíl je zřejmý!

7) Zbývá už jen vše umístit tak, jak má). Můžete použít vlastnosti vrstvy (Obrázek>Úpravy) a možnosti prolnutí (kliknutí pravým tlačítkem>Možnosti prolnutí).

A přesto, proč je lepší otevírat vektorové obrázky ve vektorových editorech?

Protože zde můžete měnit nejen velikosti, správné čáry, barvy, což ve Photoshopu není vždy snadné, zvláště pro začátečníka.
Nakonec byste měli vědět, že můžete vložit obrázek do Photoshopu přímo z Illustratoru - stačí vybrat požadovaný obrázek v Illustratoru, Сtrl+C, a pak Ctrl+V ve Photodhopu.
Následující postup je shodný s postupem popsaným výše.