Integrirana grafika u Intelovim procesorima. Karakteristike najnovije generacije Intel video kartica

Ovaj članak detaljno će se osvrnuti na Intel HD 510 video karticu, koja se obično ugrađuje u štedljive Intel ULV procesore temeljene na nedavno pojavio Skylake mikroarhitekturi, koja je zamijenila zastarjeli Broadwell.

Sve modifikacije HD Graphics 510 koriste 12 unificiranih računalnih procesora (ili EU). Njihovo drugačije taktna frekvencija, koja ovisno o modelu procesora može biti do 950 MHz. Nažalost, ovaj grafički adapter nema diskretnu video memoriju, pa troši resurse RAM memorija DDR3. Međutim, u tome ima i dobrih vijesti.

Video kartica radi s DDR4 memorijom, što joj omogućuje značajno povećanje performansi ako je potonja dostupna; stoga količina memorije koju troši video kartica izravno ovisi o vrsti RAM-a ugrađenog u prijenosno računalo. Od ovoga grafički adapter je integrirana i štedi energiju te je namijenjena za ultrabookove, tada, sukladno tome, njezina izvedba nije tako visoka, video kartica je prikladnija za rješavanje poslovnih problema, kao i za gledanje filmova, novih proizvoda za igranje poput „Dark Souls 3 - The Ringed City” ovaj grafički adapter, kao što se i očekivalo, neće raditi, međutim, njegova snaga je dovoljna da podrži neke „gladne” igre pri dobrim fps čak i sa srednjim postavkama, na primjer, GTA 5 (26,8 fps) ili Metal Gear Solid 5 (25,2 fps).

Karakteristike :

Proizvođač: Intel

Serija: HD Graphics

Kod: Skylake GT1

Arhitektura: Intel Gen. 9 (Skylake)

Tokovi: 12 — unificirani

Frekvencija takta: 300 - 950 (Boost) MHz

Vrsta memorije: DDR3/DDR4

Širina memorijske sabirnice: 64/128 bita

Zajednička memorija: da

DirectX: DirectX 12 (FL 12_1)

Tehnologija: 14 nm

Dodaci: QuickSync

Datum izlaska: 01.09.2015

Usporedba s grafičkim karticama serije Intel HD 4000, predstavljenih najčešćim Intel HD 4400.

Kao što možete vidjeti iz karakteristika Intel HD 510, ovaj model Video kartica ima niz prednosti i nedostataka u usporedbi sa svojim prethodnikom, Intel HD 4000.

Prednosti:

  1. Intel HD 510 može dekodirati sada uobičajeni, vrlo učinkoviti format video kompresije H.265/HEVC.
  2. Intel HD 510 je proizveden korištenjem 14 nm tehnologije, dok je serija Intel HD 4000 proizvedena korištenjem 22 nm tehnologije, što nam omogućuje da zaključimo da prvi model troši puno manje energije od drugog.
  3. Raditi sa nova verzija DirectX 12, za razliku od Intel HD 4400, koji radi s najviše DirectX 11.

Mane:

  1. Imajući približno isti GPU (300-950 MHz Intel HD 510 i 200-1100 MHz Intel HD 4400) i širinu memorijske sabirnice (64/128 bita za obje video kartice), ali zbog nedostatka vlastite video memorije, Intel HD 510 video kartica malo je inferiorna u performansama.

Ali nije sve tako jednostavno kao što se čini na prvi pogled. Da, doista, na testovima je drugi model bolji jer zbog vlastite memorije troši manje RAM-a te sukladno tome brže reagira i prenosi grafičke podatke, ali nije sve tako loše jer ako usporedite njihove performanse na konkretnim primjerima nekih igraćih “divova”, onda možete vidjeti da Intel HD 510 radi puno bolje od svog prethodnika, marke 4400:

Intel HD 510 Intel HD 4400
Bojno polje 4 (2013)
Srednje postavke: 22,5 fps Srednje postavke: 16,8 fps
Niske postavke: 33,4 fps Niske postavke: 24,6 fps
GTA 5 (2015)
Srednje postavke: 26,8 fps Srednje postavke: 17,8 fps
Niske postavke: 30,9 fps Niske postavke: 22,8 fps
Metal Gear Solid V (2015)
Srednje postavke: 25,2 fps Srednje postavke: 23,5 fps
Niske postavke: 38,9 fps Niske postavke: 35,2 fps
Sims 4 (2014)
Srednje postavke: 32,2 fps Srednje postavke: 29fps
Niske postavke: 173,7 fps Niske postavke: 149 fps

Teško je procijeniti čemu je to zbog, možda je ova izvedba postignuta zahvaljujući podršci za Intel HD 510 DirectX 12 i djelomično zato što ovaj video adapter radi s procesorima koji se temelje na mikroarhitekturi Skylake, koji imaju neke prednosti u odnosu na procesore temeljene na Haswell .

Dakle, ako govorimo o koje će se igre igrati na Intel HD 510, možemo zaključiti: video adapter je prikladan za većinu popularnih i visokokvalitetnih igara proizvedenih 2013-2015, što se može nazvati izvanrednim rezultatom, ako ne zaboravimo da je video kartica integrirana, energija -štedi i dizajniran za ultrabookove.

Overclocking

Za overclockiranje video kartice na računalu odabrana je sljedeća konfiguracija:

Procesor: Intel Celeron G1820 @ 2.7 GHz
RAM: 8 GB DDR3-1333 od Samsunga
Matična ploča: Gigabyte GA-H81M-S1
Video kartica: Intel HD Graphics GT-1
Tvrdi disk: Seagate Momentus 5400 250GB.

Zapravo, u BIOS-u su promijenjene dvije karakteristike:

Frekvencija video adaptera je povećana sa 1050 na 1500 MHz.

Napon se mijenja na 1,1 volta.

Testiranje se odvijalo u sljedećim igrama:

  1. Dota 2: fps je povećan s 83 na 95. Mikrozamrzavanja su potpuno nestala.
  2. Cs go: fps povećan sa 71 na 85.
  3. Crysis 2: postavke postavljene na low, rezolucija 800 x 600. Fps povećan sa 27 na 34.
  4. Metro: LastLight: postavke postavljene na niske, rezolucija 1366 x 768. Fps povećan s 28 na 35.

Vozači

Sada ukratko o tome gdje tražiti ogrjev za video karticu. Upravljački program možete pronaći na Intelovoj web stranici, u odjeljku podrške za ovaj video adapter. Evo točne veze: https://downloadcenter.intel.com/product/88351/Intel-HD-Graphics-510 Predstavljeno ovdje i dostupno za preuzimanje najnoviji drajveri Intel HD 510 za različite verzije Windows, čak i za Windows 7 (64 bitni), također možete preuzeti upravljačke programe za 32-bitne Windows 10 i Windows 8.1 ovdje.

Testiranje video adaptera u igrama

  • Anno 2205 (2015)

Srednje postavke: 11 fps

Niske postavke: 19,9 fps

  • Battlefield 4 (2013)

Visoke postavke: 15,9 fps

Srednje postavke: 22,5 fps

Niske postavke: 33,4 fps

  • Battlefield Hardline (2015)

Srednje postavke: 22,2 fps

Niske postavke: 31,5 fps

  • BioShock Infinite (2013)

Visoke postavke: 17,7 fps

Srednje postavke: 20,1 fps

Niske postavke: 39 fps

  • Dirt Rally (2015)

Srednje postavke: 19,3 fps

Niske postavke: 110,4 fps

  • F1 2014. (2014.)

Srednje postavke: 47 fps

Niske postavke: 72 fps

  • GRID: Autosport (2014.)

Srednje postavke: 32,8 fps

Niske postavke: 135,5 fps

  • GTA V (2015)

Srednje postavke: 26,8 fps

Niske postavke: 30,9 fps

  • Metal Gear Solid V (2015)

Srednje postavke: 25,2 fps

Niske postavke: 38,9 fps

  • Rainbow Six (2015)

Srednje postavke: 15,9 fps

Niske postavke: 25 fps

  • Sims 4 (2014.)

Srednje postavke: 32,2 fps

Niske postavke: 173,7 fps

  • Tomb Raider (2013)

Visoke postavke: 16,2 fps

Srednje postavke: 23,9 fps

Niske postavke: 52,7 fps

  • World of Warships (2015)

Srednje postavke: 29,2 fps

Niske postavke: 48,7 fps

U Intel procesori također, kao i njegovi konkurenti, ima integriranu (ugrađenu) grafiku. Omogućuje vam da izbjegnete kupnju skupe video kartice ako vam nije potrebna. Također, integrirana grafika u procesor je korisna u prijenosnim računalima jer vam omogućuje uštedu energije baterije korištenjem ove grafike samo u snažnim aplikacijama. Ostatak vremena grafička jezgra procesora je otpuhana.

Uvod

Izboru integrirane grafike posebna se pažnja posvećuje u 2 slučaja:

  • nećete kupiti zasebni adapter jer vam ne trebaju visoke performanse za vaše stolno računalo

Uglavnom, ove dvije situacije tjeraju ljude da obraćaju posebnu pozornost na integriranu grafiku.

Ovdje, kao iu drugim našim člancima, čipovi proizvedeni prije 2010. neće se razmatrati. To znači da ćemo se dotaknuti samo Intel HD Graphics, Iris Graphics i Iris Pro Graphics

Pitanje instaliranja integrirane grafike u moćne ostaje nejasno. gaming procesori, jer se koriste samo u kombinaciji s moćnom video karticom, kojoj čak ni najjača integrirana grafika ne može izdržati. Najvjerojatnije je to zbog visokih troškova obnove proizvodne linije procesora, jer su jezgre mnogih čipova identične i sastavljene su gotovo identično, a nitko neće mijenjati sklop radi nekoliko modela. Ali u ovom slučaju bismo dobili veće performanse zbog činjenice da bi više tranzistora radilo na procesoru, ali bi cijena u ovom slučaju porasla.

Svi znaju da integrirana grafika iz AMD je moćniji nego Intel. Najvjerojatnije je to zbog činjenice da su prethodno razmišljali o stvaranju hibridnog "kamenja" (s video jezgrom). Ako želite znati o oznakama i linijama svih AMD grafika (uključujući ugrađene), onda ste vi i sličan članak o tome također dostupni na poveznici.

Zanimljiva činjenica: PS4 ima grafiku integriranu u procesor, a ne zasebni grafički čip.

Klasifikacija

Pogreška koju mnogi rade jest da integrirana grafika ne znači nužno i grafičku jezgru ugrađenu u procesor. Integrirana grafika je grafika koja je ugrađena u matičnu ploču ili procesor.

Stoga se integrirana grafika dijeli na:

  • Grafika zajedničke memorije – Ova je grafika ugrađena u procesor i koristi RAM umjesto zasebne video memorije. Ovi čipovi imaju nisku potrošnju energije, rasipanje topline i cijenu, ali 3D performanse ne mogu se usporediti s drugim rješenjima.
  • Diskretna grafika - hardver je zaseban čip na matičnoj ploči. Ima zasebnu memoriju i općenito je brži od prethodnog tipa.
  • Hibridna grafika je kombinacija prethodne dvije vrste.

Sada je jasno da Intelovi čipovi koriste dijeljenu memorijsku grafiku.

Generacije

Intel HD Graphics se prvi put pojavio u Westmere procesorima (ali prije toga je postojala integrirana grafika).

Da bi se odredila izvedba video procesora, svaka se generacija mora razmatrati zasebno. Najbolji način Određivanje izvedbe gledat će na broj izvršnih jedinica i njihovu učestalost.

Ovako stoje stvari s grafičkim generacijama:

Generacije integrirane grafike brojevima
MikroarhitektureObični modeliMoćni modeli
5 WestmereHD*
6 Pješčani mostHD* /2000/3000
7 Ivy BridgeHD*/2500/4000
7 Haswell/Bay TrailHD* /4200-5000Iris* 5100/Iris Pro* 5200
8 Broadwell/Braswell/Cherry TrailHD* /5300-6000Iris* 6100/Iris Pro* 6200
9 Skylake/Braswell/Cherry TrailHD* 510-530/40xIris* 540/50/Iris Pro* 580

Gdje je Grafika zamijenjena sa *.

Ako ste zainteresirani za učenje o samim mikroarhitekturama, onda možete pogledati ovo.

Slovni indeks P znači o čemu govorimo Xeon procesor(poslužiteljski čipovi).

Svaka generacija prije Skylakea imala je HD Graphics model, ali ti se modeli međusobno razlikuju. Nakon Westmerea, HD Graphics je instaliran samo u Pentium i Celeron. I vrijedi izdvojiti HD Graphics u mobilnim procesorima Atom, Celeron, Pentium, koji su izgrađeni na mobilnoj mikroarhitekturi.

Donedavno su se u mobilnim arhitekturama koristili samo identični HD Graphics modeli koji odgovaraju različitim mikroarhitekturama. Grafike različitih generacija razlikuju se u performansama, a ova se generacija obično navodi u zagradama, na primjer Intel HD Graphics (Bay Trail). Sada, s izlaskom nove 8. generacije integrirane grafike, oni će se također razlikovati. Tako se HD Graphics 400 i 405 razlikuju u performansama.

Unutar jedne generacije produktivnost raste s povećanjem broja, što je i logično.

S Haswell generacijom počele su se primjenjivati ​​nešto drugačije oznake čipova.

Novo označavanje s Haswellom

Prva znamenka:

  • 4 – Haswell
  • 5 – Broadwell

Ali postoje iznimke od ovog pravila, au nekoliko redaka ispod objasnit ćemo sve.

Preostali brojevi imaju sljedeće značenje:

* - znači da se mjesto tisućica povećava za jedan

GT3e ima dodatnu eDRAM predmemoriju, koja povećava brzinu memorije.

Ali s generacijom Skylakea, klasifikacija se ponovno promijenila. Distribuciju modela po performansama možete vidjeti u jednoj od prethodnih tablica.

Odnos između oznaka procesora i integrirane grafike

Ovo su slova koja označavaju procesore s ugrađenim grafičkim značajkama:

  • P – znači onemogućena video jezgra
  • C – poboljšana integrirana grafika za LGA
  • R – poboljšana integrirana grafika za BGA (nettop)
  • H – poboljšana integrirana grafika u mobilnim procesorima (Iris Pro)

Kako usporediti video čipove

Uspoređivati ​​ih na oko prilično je teško, stoga preporučujemo da pogledate ovo, gdje možete vidjeti informacije o svim integriranim Intelovim rješenjima, te gdje možete vidjeti ocjenu performansi video adaptera i njihove rezultate u mjerilima. Kako biste saznali koja je grafika dostupna na procesoru koji vam je potreban, idite na Intelovo web mjesto, potražite svoj procesor pomoću filtara, a zatim pogledajte u stupac "Grafika ugrađena u procesor".

Zaključak

Nadamo se da vam je ovaj materijal pomogao razumjeti integriranu grafiku, posebno od Intela, a također će vam pomoći u odabiru procesora za vaše računalo. Ako imate bilo kakvih pitanja, prvo pogledajte upute u odjeljku "Uvod", a ako još imate pitanja, slobodno komentirajte!

Recenzija Intel HD Graphics trebala bi započeti spominjanjem da je ovaj video čip obitelj grafičkih jezgri koje su ugrađene izravno u središnje procesne jedinice iz Intel. Može li takvo rješenje zamijeniti punopravnu video karticu?

Značajke i pozicioniranje

Ne tako davno, pri kupnji računala korisnik je morao odabrati ne samo procesor, memoriju i matičnu ploču, već i video karticu - posebnu ploču za obradu slika i njihov prikaz na ekranu. Bez video kartice računalo jednostavno ne bi radilo.

U isto vrijeme, cijena video kartica bila je (i ostala) stalno visoka. Najjeftiniji video adapter koštao je ne manje od 35-40 dolara, a ako je korisnik želio igrati moderne 3D igre, tada se taj iznos nekoliko puta povećao i mogao doseći i do 700 dolara.

Ova se situacija počela mijenjati kako se razvijala tehnologija središnje procesorske jedinice (CPU). Broj tranzistora u čipovima postajao je sve veći, a njihova veličina sve manja. To je omogućilo proizvodnju procesora s dvije, četiri pa čak i osam jezgri.


S vremenom je postalo moguće postaviti dodatne module na procesorski čip - na primjer, punopravnu grafičku jezgru. Tako su središnji procesori preuzeli funkciju video kartica, omogućujući vam uštedu na kupnji skupih video adaptera. Grafička jezgra integrirana u Intel CPU zove se Intel HD Graphics. Sadrže ga svi procesori obitelji “Core i” i novi modeli Celeron, a performanse ovih čipova rastu iz generacije u generaciju.

Pregled Intel HD grafike: Specifikacije

Sada Najnovija verzijačip s indeksom 4600 već se može natjecati s jeftinim video adapterima. Takva grafika ne samo da pruža izvrsnu kvalitetu slike u 2D, već vam također omogućuje igranje modernih igara na srednjim, niskim, au rijetkim slučajevima čak i na visokim grafičkim postavkama. Osim toga, Intel HD Graphics je aktivno uključen u rad operacijski sustav, jer svi moderni operativni sustavi koriste moć video čipova za renderiranje efekata i animacije sučelja.


U isto vrijeme, cijela obitelj HD Graphics ima značajke koje ostaju nepromijenjene u svakoj generaciji. Na primjer, grafika s indeksom 4600 (kao i njihovi prethodnici s indeksima 2000, 3000 i 4000) nema vlastitu video memoriju. Umjesto toga, čip koristi memoriju s izravnim pristupom (RAM), što nameće određena ograničenja, jer je brzina RAM-a puno niža od one pune video memorije.

Još jedna značajka čipa je njegova modularna struktura. Svaki takav čip ima određeni broj računalnih jedinica, koji se povećava iz generacije u generaciju, a pritom ostaje gotovo nepromijenjen.

To je velika razlika između integriranih i diskretnih (odvojenih) grafičkih kartica. Tvorci potonjeg stvaraju novu arhitekturu - ili je značajno modificiraju - gotovo svake generacije, dok Intelovi inženjeri jednostavno povećavaju broj blokova, ostavljajući arhitekturu HD Graphics nepromijenjenom.

Funkcionalnost

Ali takve kvantitativne promjene daju rezultate. Sada nema smisla dodatno plaćati za video karticu početna razina 40-50 dolara – sasvim se može zamijeniti integriranom Intelovom grafikom.


Intel HD Graphics 4000-4600 može pružiti prihvatljive performanse i kvalitetu slike u većini modernih igara. I takve igre kao što su Dota 2, Counter-Strike GO, Torchlight 2, World of Warcraft mogu se pokretati na Intel HD Graphics 4600 s visoka rezolucija i srednje visoke grafičke postavke.

Dakle, shvatimo koji čip odabrati. Preciznije, ovo pitanje će zvučati ovako: "koji Intel procesor odabrati", jer je video jezgra integrirana u CPU ovog proizvođača.

Core iX procesori podijeljeni su u nekoliko generacija, izgrađenih na različitim arhitekturama. Aktualne arhitekture danas su Sandy Bridge, Ivy Bridge i Haswell. Svaki od njih ima svoju verziju HD Graphics-a, koja se može razlikovati ovisno o vrsti procesora (Core i3, Core i5 ili Core i7), kao i njegovom serijskom broju u liniji.


Slažete se, sve ovo izgleda zbunjujuće. Stoga, da biste saznali koja je verzija čipa instalirana u određenom procesoru ili prijenosnom računalu na temelju njega, trebali biste koristiti Intelov katalog. Detaljno opisuje karakteristike svih procesora tvrtke, uključujući verziju integrirane grafike.

Videozapis igre Call Of Duty Black Ops 2 na Intel HD Graphics:

Pregled Intel HD Graphics: Zaključak

Intel HD Graphics video čip može se gotovo jednako natjecati s video karticama u proračunskom segmentu, eliminirajući potrebu da korisnik dodatno plaća za zasebnu video karticu. Ali ako planirate udobno igrati moderne igre dok uživate visoka frekvencija okviri i razlučivost, šareni specijalni efekti, onda vam ovo rješenje neće odgovarati. Za prekrasnu sliku u igrama morat ćete platiti najmanje 200 dolara - toliko košta AMD ili Nvidia grafička kartica srednje razine.

  • VEGA u Citylinku je PUNO jeftinija nego svugdje drugdje
  • Hit srednjeg segmenta Lenovo K5 Note 30% jeftiniji u Citylinku
  • !!! GTX 1070 Gigabyte Stack 3x po još SUPER cijeni

Možete označiti fragmente teksta koji vas zanimaju,
koji će biti dostupan putem jedinstvene poveznice u adresna traka preglednik.

Testiranje Radeon HD IGP i Intel HD Graphics

Zik 24.08.2010 01:59 Stranica: 2 od 3| | verzija za ispis | | arhiva
  • Stranica 1: 1. dio
  • Stranica 2: 2. dio
  • Stranica 3: dio 3

Zbirna tablica karakteristika

Ime Radeon
HD 3200
Radeon
HD 4200
Radeon
HD 4290
Radeon
HD 3450
Radeon
HD 5470
Intel Graphics HD
Uključeno u čipsetAMD 780GAMD 785GAMD 890G - - Intel H55 (Pentium G6950)
Tehnički proces, nm 55 55 55 55 40 45
DirectX podrška 10 10.1 10.1 10.1 11 10
Skalarni procesori 40 40 40 40 80 12
Blokovi teksture 4 4 4 4 8 ?
ROP-ovi 4 4 4 4 8 4
Kapacitet video memorije, MB 256
(iz operativnog)
256 + 128
Bočni priključak DDR2
256 + 128
Bočni priključak DDR3
256 512 Dinamičan
Širina memorijske sabirnice, bitovi - - - 64 64 -
GPU frekvencija, MHz 500 500 700 600 650 533
Frekvencija video memorije, MHz800 (RAM)1333 (RAM)1333 (RAM) 800 800 1333 (RAM)
Godina izdanja2008 2009 2010 2007 2010 2009

Testirajte aplikacije

Prije nego prijeđem na opis igara korištenih kao testne aplikacije, želio bih napomenuti da su potonje podijeljene u tri kategorije: stare igre, prosječne igre, moderne igre. S popisa su isključeni mnogi teški hitovi poput Crysis ili Metro 2033. Korisnik s “ugrađenim” prvenstveno će igrati igrice, a ne gledati slideshow od 5-7 FPS. Činjenica da će mnoge teške 3D aplikacije jednostavno biti preteške za modernu integriranu grafiku je odavno poznata činjenica, ali to ne znači da će apsolutno sve moderne igre biti uključene u takvu "crnu listu". Pokušali smo odabrati najzanimljivije i najpopularnije od njih, koje korisnik može igrati sa zadovoljstvom i na poslu na uredskom stroju i kod kuće na kućno kino, koji se temelji na multimedijskom računalu. Među njima će biti i pucačine i strategije, RPG igre, utrke.

3DMark 2005, 3DMark 2006– standardni benchmarkovi omogućit će vam da ocijenite sustav u cjelini i usporedite ga s rezultatima video kartica od prije tri ili četiri godine.

Stare igre (2004.-2006.)

  • Daleki plač ( Ultra visoka) – ovaj starac je bila prva igra koja je podržavala ShaderModel 2.0, a kada je objavljena davne 2004. godine, šokirala je sve svojom prekrasnom vodom i realističnom džunglom. I iako je igra imala loš zaplet kopiran iz "Otoka doktora Moreaua", mnogima se svidjela igra i još uvijek je popularna.
  • Need for Speed: Most Wanted (srednje)- jedan od najbolje igrice NFS serija. Brz, dinamičan, pravi “Brzi i žestoki” na ekranu monitora.
  • Age of Empires 3 (ultra visoko) je vrlo lijepa Microsoftova igra i jedna od prvih igara koja podržava Shader Model 3.0
  • The Elders Scrolls IV: Oblivion (Visoko)– besmrtna legenda sa zapanjujućom grafikom i zanimljivim igranjem. Realistične šume, prekrasni krajolici i uzbudljive bitke koje su u stara vremena mogle slomiti čak i nekad moćnu GeForce 7900 GS. Pogledajmo kako se u njemu ponašaju ugrađeni čipovi.

Igre prosječne svježine (2007-2008)

  • Mass Effect (srednje)- nevjerojatna igra temeljena na Unreal Engine 3, sa zanimljivim zapletom i prekrasnom grafikom.
  • FarCry 2 (nisko)– motor CryEngine 1.5 još je daleko od ljepote novije verzije korištene u Crysisu, ali dizajnerima i programerima treba odati priznanje – slika je ispala prekrasna i, za razliku od Crysis, ne zahtijeva toliko resursa.
  • Half-Life 2: Epizoda dva (High)ova igra trebala bi biti jednu razinu niže, na popisu starih igara, ali dečki iz Valvea su odradili dobar posao i uvelike poboljšali grafiku, dodavši par novih značajki Source engineu. Rezultat je više nego impresivan - najljepši i najzahtjevniji od svih Half-Lifea.
  • Company of Heroes (High)– prekrasan i zanimljiv RTS od kreatora Dawn of War još uvijek nije izgubio svoju vojsku obožavatelja zahvaljujući šarenim specijalnim efektima i ubojitom igrivostu. Jednom riječju, strastveni RTS.

Moderne igre (2009.-2010.)

  • PRLJAVŠTINA 2 (niska)– moderne utrke s izvrsnom grafikom
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (visoka)– novi prvak 3D pucačina sa sjajnim multiplayerom. Unatoč starosti motora igre, izgleda jednostavno sjajno.
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (ultra visoko + statična munja)- gotovo savršen "Stalker" za obožavatelje.
  • StarCraft 2 (srednji)- hit koji je gotovo odmah nakon izlaska postao klasik. Klasično RTS strateško igranje iz 90-ih, prekrasna grafika i zapanjujuće bitke za više igrača. Daleko najbolja strategija u posljednje vrijeme.

Sve igre su pokrenute bez korištenja AA ili AF u dvije rezolucije:

  • 1024x768
  • 1366x768

Mjerenja prosječnog broja sličica u sekundi provedena su programom FRAPS.

Ispitni stalak

Korištene su ukupno 4 testne konfiguracije:



  • Asus M4A78-VM (Radeon HD 3200);
  • Hladnjak: Ice Hammer IH-4401+;
  • RAM: 2x 2 GB Patriot DDR2 RAM 800 MHz;
  • PSU: Tuniq 950 W;
  • Monitor: Acer V243H.



  • Asus M4A785TD-V EVO (Radeon HD 4200);
  • Procesor: Phenom II x2 545 @ 3000 GHz;
  • Hladnjak: Ice Hammer IH-4401+;
  • Tvrdi disk: WD Black Caviar 1000 GB;
  • PSU: Tuniq 950 W;
  • Monitor: Acer V243H;
  • + Video kartice: PowerSolor Radeon HD 3450, Sapphire Radeon HD 5450;



  • Asus Asus M4A89GTD Pro (Radeon HD 4290);
  • Procesor: Phenom II x2 545 @ 3000 GHz;
  • Hladnjak: Ice Hammer HI-4401+;
  • RAM: 2x 2 GB Samsung DDR3 RAM 1333 MHz;
  • Tvrdi disk: WD Black Caviar 1000 GB;
  • PSU: Tuniq 950 W;
  • Monitor: Acer V243H.



  • Gigabyte GA-H55M-UD2H (Intel HD Graphics);
  • Procesor: Pentium G9650 @ 2800 MHz;
  • Hladnjak: GlacialTech Igloo 1050 Light;
  • RAM: 2x 2 GB Samsung DDR3 RAM 1333 MHz;
  • Tvrdi disk: WD Black Caviar 1000 GB;
  • PSU: Tuniq 950 W;
  • Monitor: Acer V243H.

Softver:

  • Operativni sustav: Windows 7 32b
  • Upravljački programi: Catalyst 10.7, Intel GMA 14.42.5.5284

Potrebna pojašnjenja

Dakle, prije nego što prijeđem na testiranje, želio bih dati nekoliko pojašnjenja i unaprijed odgovoriti na moguća pitanja koja čitatelj može imati:

  • Zašto G9650 i Phenom II x2 545 rade na različitim frekvencijama?
Ovi procesori su u istoj cjenovnoj kategoriji, tj. su potencijalni konkurenti jedni drugima upravo na tim taktnim frekvencijama.
  • Zašto su HD 3450 i HD 5450 testirani u kombinaciji s Phenom II procesorom, a ne s Pentiumom?
Glavna testna konfiguracija koju nudi stranica je ona koja se temelji na Asus M4A785TD-V EVO, stoga su testovi performansi video kartica provedeni na njoj. Štoviše, kao što je već spomenuto, razlike u performansama između konfiguracije na Pentiumu i Phenomu II težit će granici pogreške zbog vrlo male razlike.
  • Zašto je autor odabrao baš ove razlučivosti, a ne više?
Činjenica je da ugrađena video jezgra, zbog nedostatka vlastite memorije (a ne SidePort ili UMA stub), ima vrlo negativan stav prema povećanju rezolucije. Čitatelj će moći primijetiti vrlo veliki pad brzine čak i pri promjeni s 1024x768 na 1366x768. Rezolucije od 1280x1024 i 1440x900 jednostavno će prekinuti svu brzinu, smanjujući FPS na neigrački.

Rezolucije od 1024x768 (4:3) i 1366x768 (16:9) su najoptimalnije i namijenjene su korisnicima s uredska računala i “kvadratnih” monitora, kao i kategorija osoba sa širokim monitorima ili LCD televizorima (navedeni korisnici HTPC-a).

Postavke su odabrane za svaku igru ​​tako da možete igrati s njima na diskretnoj grafici najosnovnije razine, au isto vrijeme biti zadovoljni dobrom slikom. Mjerenja su provedena na Radeon HD 5450, a ako je ostalo nešto FPS margine, postavke su poboljšane ili, u suprotnom, snižene.

Rezultati ispitivanja

Prvo, da vidimo koliko će RAM-a biti dovoljno za integriranu Radeon HD video jezgru i s kojom kombinacijom ćemo dobiti najveći porast u 3DMarku 2006.

3DMark 2006

1280x1024, AAx0, AFx0
Prosj. FPS
Vjeroispovijest


Dakle, kao što možete vidjeti na grafikonu, korištenje jednog međuspremnika SidePort pokazuje čak manje rezultate nego korištenje dodjele memorije od 128 MB iz RAM-a. Kada koristite i SidePort i UMA, performanse se povećavaju, iako ne značajno, ali će se sigurno primijetiti dodatni FPS. Korištenje više od 256 MB RAM-a za potrebe video čipa nije opravdano, pa bi idealna kombinacija bila samo 128 MB Side Porta i 256 MB RAM-a. Upravo u tim kombinacijama testirat će se Radeon HD 4200 i HD 4290, dok će HD 3200 biti ograničen na 256 MB međuspremnika iz RAM-a.

3DMark 2005

1024x768, AAx0, AFx0
Prosj. FPS
Vjeroispovijest

Omogućite JavaScript za prikaz grafikona


Overclocking

Omogućite JavaScript za prikaz grafikona

Već pri prvom testu postaje jasno da AMD-ova integrirana grafika nije inferiorna u odnosu na diskretnu HD 3450, a kada se overclockira, ugrađeni tandem čak uspijeva doseći razinu HD 5450, unatoč tome što potonji ima vlastitu video memoriju i dvostruko koliko god više izvršni blokovi. Konfiguracija Hybrid Crossfire pruža značajno povećanje brzine, ali je još uvijek inferiorna overclockiranim ugrađenim rješenjima. Intel HD Graphics ispada najslabija.

  • Pokazalo se da je Ryzen Threadripper toliko velik da vodenim blokovima nedostaje jedna naljepnica

  • Naravno, ovo nije prvi članak na beskrajnim prostranstvima interneta u kojem će se ispitivati ​​performanse druge (2.) generacije Intel Core i grafičke jezgre ugrađene u procesore, HD Graphics 3000. Pokušat ćemo to razmotriti detaljnije i iz kuta iz kojeg još nije viđen razmatran. Počnimo s kratkim dijelom prostirke.

    U kojim se procesorima nalazi ova video jezgra:

      1. Intel Core i3 – 2125
      2. Intel Core i3 – 2105
      3. Intel Core i5 – 2500K
      4. Intel Core i5 – 2405S
      5. Intel Core i7 – 2600K
      6. Intel Core i7 – 2700K

    U ovaj popis Nisu uključeni mobilni procesori s integriranom video jezgrom HD Graphics 3000. Kao što vidimo, 6 desktop procesora opremljeno je ovim grafičkim akceleratorom, po dva u svakoj liniji: i3, i5, i7.

    Tehničke karakteristike INTEL HD Graphics 3000


    Za video jezgru, memorija se dodjeljuje iz RAM-a našeg računala, njen volumen će odrediti BIOS matična ploča. U našem slučaju maksimalni kapacitet memorije bio je 512 MB, frekvencija memorije je bila 800 MHz (efektivna frekvencija 1600 MHz). Intel HD Graphics 3000 - ima 12 shader procesora, frekvencija video jezgre je 850 MHz, a pod opterećenjem se automatski povećava na 1350 MHz (za Core i7 - 2600K, 2700K), a za ostale do 1100 MHz. Kao što smo ranije rekli, volumen “video memorije” je 512 MB, frekvencija memorije je 1600 MHz, širina memorijske magistrale je 128 Bit, što zajedno daje propusnost memorija na 25,6 GB/sec.

    U kojim je aplikacijama i igrama testirana HD Graphics 3000?

    Za testiranje HD 3000 video jezgre korišteni su benchmarkovi 3 (tri) i 7 (sedam). aplikacija za igrice, uključujući modernu mrežnu pucačinu. U igrama je uslužni program Fraps mjerio razinu prosječnog i minimalnog FPS-a - koji će biti uključeni u grafikone.

    Kratak popis aplikacija

    Referentne vrijednosti:

    • 3DMark06
    • 3D Mark Vantage
    • Ugrađeni benchmark MAFIA 2
          1. Stalker Shadow of Chernobyl Mod "ARSENAL" - DX9, 1920*1080 Prosječna kvaliteta grafike, statičko osvjetljenje, Anti-aliasing onemogućen, Vertikalna sinkronizacija - Isključeno Lokacija "Junkyard".
          2. stalker Čisto nebo— DX10, 1920*1080 DX9, 1920*1080 Prosječna kvaliteta grafike, statičko osvjetljenje, Anti-aliasing onemogućeno, Vertikalna sinkronizacija – Onemogućeno "Močvarno" mjesto.
          3. Stalker Call of Pripyat DX9, 1920*1080 Prosječna kvaliteta grafike, statičko osvjetljenje, Anti-aliasing onemogućen, Vertikalna sinkronizacija – Isključeno. Mjesto "Yanov".
          4. MAFIA 2 - DX9, 1920*1080 Niska kvaliteta grafike, AFx1 (Anizotropno filtriranje), MSAA - onemogućeno (skrivanje preko cijelog zaslona), Physx - onemogućeno, Vertikalna sinkronizacija - onemogućeno. Poglavlje 6: Dobro utrošeno vrijeme.
          5. Call of Duty 6: Modern Warfare 2 - DX9, 1920*1080 Prosječna kvaliteta grafike, Anti-aliasing onemogućen, V-sync onemogućen. Ne sjećam se naziva druge operacije, zimske planine, puno snijega, aerodrom, satelitsko snimanje.
          6. FAR CRY 3 – DX9, 1920*1080 Niska kvaliteta grafike, Anti-aliasing onemogućen, Vertikalna sinkronizacija – Onemogućeno Snimanje sela prvog radijskog tornja.
          7. WarFace - 1920*1080 Niska kvaliteta grafike, Anti-aliasing onemogućen, Vertikalna sinkronizacija - Isključeno. Soba "HANGAR" borbe 8x8.


    Test postolje:

    • CPU: INTEL Core i7-2600K na 3,7 GHz
    • Matična ploča: Biostar TZ75B.
    • RAM: DDR III 4 Gb 1600 MHz PC12800 Team Elite (16 GB) - 4 kom.
    • Tvrdi disk: HDD 2Tb Western Digital 64Mb SATA-III (Caviar Green)
    • DVD-RW pogon: DVD-RW LG GH24NS90 Black SATA
    • Video kartica: HD Graphics 3000
    • Napajanje: Thermaltake 875W 80 Plus Bronze
    • Kućište: Chieftec Aegis CX-05B-BM Black bez napajanja
    • CPU hladnjak: CoolerMaster V8 (RR-UV8-XBU1-GP)
    • Hladnjak kućišta: Xilence 120mm Black - 2 kom Xilence 80x80x25 Black/Red - 2 kom.
    • Monitor: Dell UltraSharp U2312HM Black 1920x1080
    • Zvučna kartica: ASUS Xonar D2 PM/A

    Rezultati testa za Intel HD Graphics 3000


    U 3DMark06 - Intel HD Graphics 3000 - rezultat je 5281 bod.


    Benchmark ugrađen u igru ​​MAFIA 2 klasificirao je HD3000 kao klasu "E" s prosječnim FPS-om od 10,1 okvira u sekundi.


    operacijska sala Windows sustav 7 ocijenjeno Intelove performanse HD Graphics 3000 - 6,4 boda od 7,9 mogućih.

    U mjerilu 3DMark Vantage, Intel HD 3000 postigao je 2360 bodova, od čega je 1813 bodova za grafičku jezgru, a 24705 za Jezgreni procesor i7 – 2600K.


    Rezultati testiranja Intel HD Graphics 3000 u igrama: Stalker Shadow of Chernobyl Mod "ARSENAL", Stalker Clear Sky, Stalker Call of Pripyat


    INTEL HD Graphics 3000 - rezultati testiranja.

    Zaključno, želio bih reći da je Intel INTEL napravio veliki korak naprijed u integriranoj grafici uspoređujući HD Graphics 3000 s prethodnim generacijama GMA X3100, GMA X4500.

    Performanse HD 3000 su me jako oduševile, pogotovo u igrama serije S.T.A.L.K.E.R., odmah sam se sjetio starih vremena kada sam igrao Shadow of Chernobyl i Clear Sky na ATI Radeon HD3200. Želio bih napomenuti da su performanse Intelove grafike za red veličine veće, barem 2 puta veće. Naravno, ne govorimo o potpunoj zamjeni HD Graphics 3000 - diskretnoj video kartici, čak ni na početnoj razini. Iako ako se radi o GT 210 DDR2 ili HD 5450 DDR2, onda možemo govoriti o njihovim identičnim performansama ili čak blagoj prednosti u jednom smjeru.

    Prilikom prelaska na DX 10 - u igri Stalker "Clear Sky" - broj okvira smanjio se na rekordnih 5-12 FPS. Također, igranje ne bih nazvao ugodnim u sljedećim igrama: Mafia 2 (MAFIA 2), Far Cry 3 (FAR CRY 3) i Call of Duty 6: Modern Warfare 2 - iako razumijem da je ovo veliko postignuće za integriranu grafika ove klase - 10-18 FPS - u modernim i prilično zahtjevnim igrama.

    Što se tiče online pucačine WarFace - u principu, performanse nisu loše, ali u dinamičnim scenama FPS naglo pada sa 36 na 18-20 - a oni koji igraju takve igre vjerojatno znaju što, to je opasno - čak će vas minusirati prije nego što stignete potrošiti s respawnom :) Možete igrati normalno, držeći se podalje od bojnih polja (benchmark je mjeren u takvim uvjetima).

    Dakle, sve u svemu, ako ste kupili procesor i dobili Intel HD Graphics 3000 video jezgru kao bonus, to je vrlo lijepo i ima neke prednosti. Na primjer, možete napraviti računalo i koristiti ga. Čak i igrajte igre iz 2005.-2008. s ugodnom razinom FPS-a (na srednjim postavkama bez anti-aliasinga), dok skupljate novac za dobru, diskretnu video karticu. Ili je vaša video kartica iz nekog razloga otkazala (nalazi se na jamstveni popravci), a vi, u ovom trenutku, niste ispali iz života i ostali ste svjesni svih događaja koji se događaju u svijetu.

    Sljedeći ćemo članak posvetiti novoj generaciji integrirane grafike koju predstavlja INTEL HD Graphics 4000 i pokušat ćemo utvrditi koliko je brža i produktivnija postala od današnjeg heroja INTEL testiranje HD grafika 3000.