Backgammon pravila dugi prvi jackpot. Kako organizirati backgammon

Tisuće ljudi na našem planetu ovisni su o backgammonu, koji se u zemljama engleskog govornog područja naziva backgammon. Ova drevna istočnjačka zabava zauzima prva mjesta u ocjenama stolna zabava. Početnici misle da pobjeda ili poraz ovisi o bacanju posebne kockice - plati. Dobiješ puno bodova - pobijediš, malo - izgubiš. Ne zna svatko tko je barem jednom u životu igrao: postoje tajne igranja backgammona, a ako ih svladate, nosit ćete lovorike pobjednika bez skidanja.

Taktika backgammona

Sigurno svi znaju osnove backgammona, ali ako ne, evo ključnih točaka. Svaki sudionik postavlja 15 dama na svoj dio ploče (u kućici). glavni zadatak- napravite krug oko polja za igru ​​i uklonite žetone s polja brže od protivnika. Broj rupa u koje se pomiče dama određuje se bacanjem punjenja.

Temeljito poznavanje pravila teško se može nazvati lukavstvom. Ovo je prije nepromjenjiva istina. Stoga, ako još uvijek imate rupe u znanju, odmah popunite nedostatak znanja. To možete učiniti na našoj web stranici, gdje su pravila napisana na pristupačnom i razumljivom jeziku. Uostalom, bez poznavanja teorije nećete postići majstorstvo.

Tajne igranja backgammona

Ukratko, tajne poznatih vrsta backgammona su sljedeće: pažljivo razmislite o svakom potezu, inače je malo vjerojatno da će biti uspješan. Razvoj događaja ovisi o početnim kretanjima žetona, bilo u dugoj ili kratkoj backgammonu. Iako ishod borbe ovisi i o uspješnosti bacanja kocke, taktički je ispravno kalkulirati pokrete i predvidjeti ponašanje protivnika.

Taktika igranja backgammona je sljedeća: pomaknemo jednu damu sa svoje glave, uzmemo drugu iz druge rupe i tako polako idemo prema protivnikovoj glavi. Neki iskusni igrači savjetuju odabir jedne od mogućih strategija:

  • pokušati krenuti naprijed na bilo koji način;
  • držati obranu do posljednjeg.

Nema tu misterije, sve je logično objašnjeno: ako se igre s više bodova pojavljuju češće, idite naprijed. Ako ste s malim djetetom, branite se. Kada igrate backgammon, taktike se razlikuju ovisno o situaciji; nema pobjedničkih igara.

Logično govoreći, kada dva protivnika iste razine vještine sjede za pločom, imaju iste šanse za pobjedu. Zatim, da biste pobijedili, slijedite ove taktike za igranje duge backgammona: ne dopustite protivniku da osvoji bodove i nemojte sami izgubiti bodove. Kako biste spriječili svog protivnika da dobije bodove, stvorite pozicije u kojima se on neće moći kretati i bit će prisiljen propuštati poteze. U isto vrijeme pažljivo postavite dame u kuću i unaprijed razmislite o kombinacijama kako ne biste izgubili bodove.

Taktika za igranje duge backgammona

Glavna tajna ispravne taktike je predvidjeti situaciju, a ne samo vidjeti što se događa na terenu pred vašim očima. Drugim riječima, izračunajte moguće posljedice kretanja. Pristaše backgammona s matematičkim načinom razmišljanja napravili su neke izračune i otkrili da, kako bi došli do željene rupe, pokušajte stajati 5-6 rupa prije nje. Najčešće je zbroj isti broj bodova. Ovaj mali trik pomoći će čak i početniku da pobijedi.

Koje su druge tajne igranja duge backgammon poznate? Protivniku zatvorite rupe u koje može ući, jer već znamo da obično oklade daju 5-6 poena pri bacanju. Koristite ovu taktiku protiv svog protivnika.

Tajne backgammona također uključuju izgradnju ograde. Ogradom se nazivaju žetoni sudionika bitke smješteni u tri do šest ćelija u nizu. Pravilnim postavljanjem ograde stvorite dobitnu kombinaciju. Radi se o tome da će vaš protivnik imati manjak poteza, ali ćete vi imati priliku napraviti dobar, dobro promišljen potez. Ako protivnika ne prestrašite ogradom od 3 žetona, onda kada je u nizu 4, 5 ili 6 žetona, to je gotovo dobitna kombinacija.

Dugačka taktika backgammona za igranje s računalom

Kada igrate dugu backgammon s robotom, taktika ostaje ista. Branimo se ili napadamo ovisno o situaciji na terenu i tome koliko vam je današnji dan sretan. Online backgammon također zahtijeva od igrača logičko razmišljanje i barem osnovne matematičke sposobnosti. Da biste pobijedili, igrajte stotine igara. To je kao u sportu - što više treniraš, to si bliže pobjedi.

Iskoristite tajne backgammona dok igrate s robotom ili osobom u Free Clubu. Također, svatko će pronaći na našoj web stranici najpopularnije igre: kartaške igre, šah, dame, domine, rulet itd.

PROBNA IGRA
bez registracije

Svrha igre

Cilj igre je staviti sve svoje dame u kuću i ukloniti ih s ploče prije nego što to učini drugi igrač. Crni je na točkama 1-6, bijeli na točkama 13-18 (pogled s crne strane).

Pravo prvog poteza

Pravo prvog poteza igra se na sljedeći način: igrači bacaju jednu po jednu kocku, a prvi ide tko ima najviše bodova. Tijekom igre istovremeno se bacaju dvije kocke.

Početno postavljanje dama, pravila kretanja

Slika 1. Početni raspored dama u klasičnoj dugoj backgammon igri

Na početku partije svih 15 dama nalazi se na 24 pozicije – tzv. "glava".

Prema pravilima igre, u jednom potezu s glave se može skinuti samo jedna dama. Ovo pravilo ima izuzetak za prvi potez. Ako igrač koji ide prvi dobije dupli rezultat: 6-6, 4-4 ili 3-3, ima pravo ukloniti 2 dama sa svoje glave. Sukladno tome, drugi igrač, svojim prvim potezom za udvostručenje, također može ukloniti dvije dame ako ne može napraviti cijeli potez sa svojom jednom damom.

Tijekom igre dame se pomiču jedna za drugom u smjeru suprotnom od kazaljke na satu, a ne jedna prema drugoj, kao u kratkom backgammonu.

Kada igrač baca kocku, dužan je pomicati svoje dame u skladu s ispalim bodovima, vodeći se sljedećim pravilima:

  • Ako postoji neprijateljski žeton na nekoj točki, tada ne možete staviti svoj vlastiti žeton na tu točku;
  • Morate se kretati strogo prema broju bodova koji su pali na kocku;
  • Možete premjestiti bilo koji broj dama;
  • Ne možete zbrajati bodove na dvije kocke - prvo morate pomaknuti damu za broj bačenih bodova na jednoj kockici, a zatim za broj bačenih bodova na drugoj;
  • Bilo koji broj dama može stajati na jednoj točki;
  • Igrač je dužan, čak i na vlastitu štetu, iskoristiti sve bodove koji ispadnu. Ako postoje dva poteza, od kojih jedan koristi jednu kockicu, a drugi koristi dvije kockice, igrač mora napraviti potez koji koristi obje kockice (tzv. "pravilo punog poteza");
  • Ako igrač nema valjanih poteza, propušta potez;
  • Prilikom izgradnje slijeda dama, igrač nema pravo napraviti neprohodan ekran ispred protivničkih dama ako nema barem jednog neprijateljskog dama ispred tog ekrana.

Bacanje dama s ploče

U trenutku kada su sve dame već unesene u kuću, igrač može početi uklanjati dame s ploče.

Dame se povlače na sljedeći način:

  • Igrač ima pravo ukloniti damu s ploče, koja stoji na poziciji koja odgovara broju bačenih bodova na kocki;
  • Ako nema takvih dama, tada igrač mora pomaknuti dame s viših pozicija;
  • Ako nema viših pozicija, igrač uklanja žetone s nižih;
  • Nije potrebno uklanjati pri svakom potezu; možete jednostavno premjestiti dame po kući.

Igra klađenja, mars

Duga trik-trek igra se po određenoj stopi po osvojenom bodu. Ako igrač ne uspije ukloniti niti jednu damu prije nego što je protivnik već uklonio sve, tada se ova situacija naziva “mars”, a ulog se množi s dva. Coca-Cola, kao u kratkoj backgammonu, ne postoji u dugoj backgammonu.

Da igrate backgammon online, sudjelujete u backgammon turnirima, započnete igru...

Backgammon je jedan od najstarije igrice za dva igrača, koju ljudi igraju više od pet tisuća godina. Da biste pobijedili, trebate donijeti sve dame u takozvanu kućicu, a zatim ih ukloniti s ploče. Ako želite naučiti kako igrati ovu uzbudljivu igru, pročitajte korake u nastavku.

Koraci

1. dio

Priprema za igru

    Provjerite ploču za igru. Backgammon se igra na posebnoj ploči koja se sastoji od 24 uska trokuta, koji se nazivaju i bodovi. Trokuti se izmjenjuju u boji i grupirani su u četiri kvadranta (četvrtine) od po 6 trokuta. Kvadranti su podijeljeni u 4 tipa: igračeva kuća, igračevo dvorište, neprijateljska kuća i neprijateljsko dvorište. Na sjecištu kvadranata, u sredini ploče, nalazi se traka.

    • Igrači sjede na suprotnim stranama ploče okrenuti jedan prema drugom. Kuća svakog igrača nalazi se u kvadrantu koji mu je najbliži s desne strane. Kuće su jedna nasuprot druge, kao i dvorišta smještena u lijevom kvadrantu.
    • Igrač pomiče svoje dame iz neprijateljske kuće u smjeru suprotnom od kazaljke na satu tako da putanja njihovog kretanja podsjeća na potkovu.
    • Trokuti su označeni brojevima od 1 do 24 (svaki igrač ima svoj broj), pri čemu je točka broj 24 najudaljenija, a točka broj 1 u bližem desnom kutu kućice. Igrači pomiču svoje dame sa suprotnih krajeva ploče, tako da je točka 1 jednog igrača označena brojem 24 za protivnika, točka 2 je broj 23, i tako dalje.
  1. Zapamtite, možete udvostručiti svoj ulog u bilo kojem trenutku tijekom igre. U backgammonu, pobjednik ne osvaja bodove, već gubitnik ih gubi. Dakle, ako pobijedite, vaš protivnik će izgubiti parom, dvostruko ili trostruko, ovisno o okladama na kockici za udvostručenje. Ova kockica nije kockica, već samo oznaka. Na početku igre stavlja se s jednom stranom prema gore, ali tijekom igre možete udvostručiti ulog: to se radi na početku vašeg poteza prije bacanja kocke.

    • Ako ponudite udvostručenje i vaš protivnik prihvati, kockica se okreće s novim brojem prema gore i stavlja u polje vašeg protivnika. Sada će samo on moći ponuditi udvostručenje na jednom od sljedećih poteza.
    • Ako protivnik ne prihvati udvostručenje, tada gubi partiju kod početnog uloga na kocku.
    • Možete udvostručiti svoju okladu udvostručiti nju i tako dalje, ali obično se udvostručenje ne događa više od tri ili četiri puta po utakmici.
  2. Pokušajte dominirati pločom. Prije premještanja dama u kuću, pokušajte zauzeti što više bodova s ​​dva dama, nemojte gomilati 5-6 dama u nekoliko točaka. Ovo ne samo da će vam dati više mogućnosti pri prelasku na otvorene točke, već će i neprijateljskim žetonima otežati kretanje, smanjujući im broj otvorenih točaka.

dio 3

Uzimanje dama i vraćanje u igru
  1. Pobijedite mrlju i neprijateljev žeton će otići u šank. Ako tučete mrlja, to jest, stavite svoj žeton na točku koju zauzima samo jedan od protivnikovih dama, njegov žeton ide na traku. Pokušajte pogoditi mrlje kad god je to moguće, pogotovo ako vam to pomaže da svoje dame premjestite bliže kući. Čineći to, također uvelike usporavate napredovanje neprijateljskih dama.

    • Ako je igračeva dama na šanku, on nema pravo pomicati druge dame dok je ne pomakne sa šanka u protivničku kućicu.
  2. Vratite poražene dame u igru. Ako je neprijatelj pobijedio tvoju mrlju, tvoj žeton se stavlja na traku. Sada je vaš zadatak vratiti ovu damu natrag na polje, u neprijateljsku kuću. Da biste to učinili, bacite kocku i ako dobijete broj koji odgovara otvorenoj točki u protivnikovoj kući, stavite svoju damu na tu točku. Ako su točke s ispuštenim brojevima zatvorene, preskačete svoj red i pokušavate ponovno na sljedećem potezu.

    • Na primjer, ako bacite 2, možete odnijeti damu do 23. boda u protivničkoj kući, ako je, naravno, otvorena, jer se u ovom slučaju dama sa šipke pomiče na dva boda.
    • Prilikom povlačenja iz bara ne možete zbrajati dva izvučena broja. Na primjer, ako bacite 6-2, ne možete pomaknuti 8 bodova s ​​jednom damom. U tom slučaju možete premjestiti svoju damu na šestu ili drugu točku, ako su slobodni.
  3. Nakon što ste uklonili sve svoje dame sa trake, možete nastaviti pomicati druge dame. Nakon što više ne ostane nijedna dama na traci, možete ponovno premjestiti dame na ploči. Ako ste uklonili posljednji žeton s trake, au isto vrijeme još uvijek imate drugi izvučeni broj neiskorišten, možete usporediti odgovarajući broj bodova s ​​drugim damom na ploči.

    • Ako imate dvije dame na šanku, morate staviti obje u igru. Ako ste nakon bacanja kocke uspjeli unijeti samo jednu, drugi potez se gubi, a vi pokušavate u sljedećem potezu unijeti preostalu damu na traci.
    • Ako imate više od dvije dame na šanku, onda sve ostale možete premjestiti tek nakon što uklonite sve svoje dame sa šanka.

dio 4

Izbacivanje dame iz igre
  1. Razumjeti uvjete potrebne za pobjedu. Da biste pobijedili u igri, morate ukloniti sve svoje dame s ploče prije protivnika, odnosno izbaciti ih iz igre. Da biste to učinili, bacite obje kockice, a zatim uklonite odgovarajuće dame s ploče. Bačeni brojevi moraju biti jednaki ili veći od broja bodova potrebnih da bačene dame završe izvan ploče.

    • Na primjer, ako bacite 6-2, možete odbaciti dame na mjestima 6 i 2. Međutim, ako nemate damu na mjestu 6, možete odbaciti damu na mjestu s nižim brojem, kao što je mjesto 5 ili 4.
  2. Prvo, preselite sve svoje dame u kuću. Dame možete izbaciti iz igre tek nakon što su sve vaše dame u vašoj kući. Morate sigurno prenijeti sve svoje dame na točke 1-6. Na tim točkama dame se mogu postaviti na bilo koji način. Ali ne zaboravite da su vaši cekeri još uvijek ranjivi u kući.

    • Ako protivnik ima damu na šanku, može je dovesti do mrlje u vašoj kući, ako je imate, a vi ćete morati vratiti oborenu damu u igru ​​i vratiti je iz protivničke kuće, i dok ne dosegne vašu kuću nemate pravo izbaciti druge dame iz igre. Pokušajte što dulje čuvati svoje dame.
  3. Počnite izbacivati ​​dame iz igre. U tom slučaju bacate dame s točke koja odgovara broju bačenom na kocki. Na primjer, ako bacite 4-1, a imate damu na 4. i 1. bodu, tada ih možete baciti. Ako dobijete duplo 6-6, a imate 4 dame na 6. poenu, tada možete izbaciti sve 4.

    • Ako trebate baciti kocku, a ne možete baciti nijednu damu, pomaknite jednu od dama. Na primjer, ako imate 2 preostala dama na točkama 6 i 5, a rezultat je 2-1, premjestite damu s točke 6 na točku 4 i s točke 5 na 4.
    • Možete upotrijebiti veću vrijednost na kocki kako biste iz igre uklonili damu s manje točke. Ako je bacanje 5-4, a imate samo nekoliko preostalih dama na točkama 2 i 3, tada možete baciti dvije od njih.
    • Prvo morate upotrijebiti kockicu s nižom vrijednošću, čak i ako to znači da nećete moći u potpunosti iskoristiti bačene brojeve. Na primjer, ako imate damu na točki 5 i bacite 5-1, onda prvo pomaknete damu za jedan bod, postavite je na točku 4, a zatim je izbacite iz igre koristeći 5.
  4. Izbacite svih 15 dama iz igre. Ako to učinite prije svog protivnika, dobit ćete igru. Međutim, nisu sve pobjede jednake. Protivnik može izgubiti na jedan od tri načina:

    • Običan poraz. Nastaje kada izbacite sve svoje dame iz igre prije protivnika. Protivnik gubi vrijednost na kockici za udvostručenje.
    • Mars(gamon). Ako izbacite sve svoje dame iz igre prije nego što vaš protivnik stigne izbaciti barem jednu, tada vaš protivnik gubi s Marsom, odnosno s udvostručenjem vrijednosti na kockici za udvostručenje.
    • Koks(backgammon). Ako bacite sve svoje dame za igru ​​prije nego što je vaš protivnik imao priliku baciti barem jednu, a jedna ili više protivnikovih dama su još uvijek na šanku ili u vašoj kući, tada vaš protivnik gubi s Coxom, to je, s utrostručenom vrijednošću na kockici za udvostručenje.
06/10/2011
Ljeto je prošlo... U ovo tako drago vrijeme dogodio se veliki broj promjena u našem asortimanu koje jednostavno nismo stigli objaviti na web stranici. Sada je u uredu mnogo ugodnije nego na ulici - to će nam pomoći da dodamo sve potrebne nove stavke. A danas želimo...
25/02/2011
Uoči proljeća, s njegovim neizostavnim osjećajem blizine topline i opuštenosti, izleta na selo i putovanja na godišnji odmor, žurno smo u naš asortiman uveli nekoliko različitih šahovskih garnitura na hrastovim pločama, dimenzija 33*33 cm veličina u verziji breze, prema recenzijama..
13/12/2010
to je Nova godina nedaleko. A iza toga je niz vikenda koji se nastavljaju sve do 10. siječnja. Gdje proslaviti Novu godinu? s kim? I što je najvažnije, što raditi tijekom dugih novogodišnjih praznika? Vjerujemo da je Nova godina praznik koji spaja ljude. To znači da će ga sresti u tvrtkama. Što znači...

Pravila za igranje klasične backgammon (duge)

1. Opće odredbe
1.1. Igraju se dvije osobe. Igra je krenula na posebnoj ploči podijeljenoj na dvije polovice (lijevu i desnu).

Broj dama na ploči je 15 za svakog igrača, koje su postavljene na svom dijelu ploče duž desna strana.
Igrači imaju komplete dama različitih boja, obično crne i bijele.
Broj punjenja - 2.
Igrači naizmjence izbacuju zaru (kockice).
Početni raspored dama prikazan je na sl. 1



Svaki igrač ima pravo pomicati samo dame svoje boje.
1.2. Početna pozicija dama na ploči (pozicije 1 i 13) naziva se "glava"; potez s ove pozicije naziva se "potez s glave" ("uzimanje s glave").
Možete uzeti samo jednu damu iz glave u jednom potezu.
1.3. Pravo prvog poteza i shodno tome bijela boja dame igra se na sljedeći način: svaki igrač baca jednu kockicu (zar).
To je puno: pravo na prvi potez i bijela boja onaj koji je dobio cekere dobiva cekere velika količina bodova. Ako je broj bačenih bodova isti, bacanje se ponavlja.
1.4. Ako se igra sastoji od više partija, tada se mijenja boja dama i sljedeću partiju započinje igrač koji je prethodnu partiju igrao s crnim.
1.5. Potez igrača je bacanje novčića, kao i kretanje dame nakon bacanja.
1.6. Zara je bolje bacati iz male čašice, ali možete i iz dlanova (po dogovoru s protivnikom).
Potrebno je bacati tako da zara padne na jednu polovicu daske i čvrsto leži na rubu. Ako se kocka rasprši po obje polovice ploče ili padne na pod, na stol (osobito ispod stola), ili kocka jednog od igrača stoji nagnuto, naslonjena na bok ili damu, bacanje se ponavlja.
1.7. Potez se smatra izvedenim kada igrač koji je odigrao svoj potez doda novčiće svom protivniku.

2. Smisao igre
2.1. Igrač mora proći puni krug sa svim damama (u smjeru suprotnom od kazaljke na satu), unijeti ih u "kućicu" i "odbaciti" prije nego što to učini protivnik. "Kućom" za svakog igrača smatra se posljednja četvrtina igrališta, počevši od ćelije udaljene 18 ćelija od "glave".

2.2. Izraz "baciti" znači napraviti potez damom tako da ona završi izvan ploče. Dame možete "baciti" tek nakon što sve dame "uđu u kuću". Posljedično, bijela prelazi iz zone 13-18 u zonu 7-12, a crna iz zone 1-6 u zonu 19-24 (slika 2).



3. Šala

3.1. Igrač baca dvije kockice (kockice) u isto vrijeme.
Nakon bacanja, igrač pomiče bilo koji od svojih dama za broj polja jednak bačenom broju jedne od kockica, a zatim bilo koji žeton za broj polja jednak bačenom broju druge kocke.
To jest, ako jedna kockica baci "tri", a druga "pet", tada, u skladu s tim, možete pomaknuti jednu od svojih dama za tri polja, a drugu za pet polja. U ovom slučaju, možete pomaknuti jednu damu za osam ćelija.
Koji potez povući prvi, je li izvučeni broj veći ili manji, nije bitno.
U tom slučaju možete uzeti samo jednu damu s glave (slika 3).



Prvo bacanje u igri daje igračima iznimku od gornjeg pravila.
Ako ne prođe jedan dam koji se jedini može skinuti s glave, onda možete skinuti drugi.
Postoje samo tri takva bacanja za igrača:
šest-šest (6**6);
četiri-četiri (4**4)
tri-tri (3**3)
U ovoj situaciji nije moguće odigrati cijeli potez s jednom damom, budući da su neprijateljske dame koje stoje na glavi na putu. Ako se pojavi jedna od ovih kombinacija, igrač može ukloniti dvije dame sa svoje glave.
Napomena: Kada bijeli baci 5-5 po prvi put, a crni baci 4-4, potonji uklanja jednu damu sa svoje glave, igrajući jednu četvorku, budući da ih stvorena prepreka sprječava da idu dalje.
3.2. Ne možete pomaknuti dva žetona za broj ćelija naznačen jednom kockicom, a zatim za broj ćelija naznačen drugom kockicom. To jest, ako je bacanje pet ili četiri, ne možete ići prvo s jednom damom za dvije, zatim s drugom za tri (to jest, vratiti pet s dvije dame), a zatim igrati četvorku na isti način.
3.3. Ako se na obje zore pojavi isti broj bodova (double, gosh, jackpot), tada se broj bodova udvostručuje, tj. Igrač igra kao da je bacio 4 kocke i može napraviti 4 poteza za broj bačenih ćelija na jednoj kockici.
3.4. Do kraja svog poteza, igrač može pomicati svoje dame prema vlastitom nahođenju, osim ako to nije u suprotnosti s ovim Pravilima. Potez se smatra izvršenim kada igrač uzme svoje novčiće s ploče.
Ako se potez pokaže nedovršenim ili protivnim pravilima, protivnik ima mogućnost prihvatiti potez kakav je napravljen ili zahtijevati od igrača da izvede ispravan potez.
3.5. Zabranjeno je postaviti blok (ogradu; most) od šest dama - pa čak i "u bijegu", ako ispred ovog bloka nema protivničkog dama (slika 4).



Nije zabranjeno graditi blokove od 6 dama, ali ne možete zaključati svih petnaest protivnikovih dama.
Imate pravo izgraditi ogradu od šest dama samo ako je barem jedna neprijateljska dama ispred te ograde.
3.6. Ako neprijateljske dame zauzimaju šest polja ispred dame, tada je dama zaključana.
3.7. Ako su dame zaključane tako da igrač ne može napraviti niti jedan potez za onaj broj bodova koji je izbacio u zoru (dame „ne idu“), tada bodovi igrača nestaju, a dame se uopće ne pomiču.
3.8. Na jedno polje možete staviti proizvoljan broj dama.
Ne možete staviti damu na polje koje zauzima neprijateljska dama.
Ako dama stane na zauzeto polje, kaže se da se "ne miče".
3.9. Ako igrač ima priliku povući potez za broj bodova na jednom zore, ali nije moguće povući potez za broj bodova koji je pao na drugom zore, tada igrač čini samo jedan potez. Bodovi drugog poteza su izgubljeni jer se dama ne pomiče.
3.10. Ako igrač ima priliku napraviti puni potez, nema ga pravo skratiti, čak ni ako je to u njegovom interesu.
Odnosno, ako je igraču isplativije napraviti "trojku", ali bacanje je "šest" i postoji mogućnost da ide "šest", onda bi trebao ići "šest".
Ako ispadne kamenčić koji igraču omogućuje samo jedan potez, i to bilo koji od ta dva, tada igrač mora odabrati onaj veći. Gube se manji bodovi.
Napomena: pojam "kamen" u backgammonu može se odnositi na kockicu, kao i na kombinaciju bodova koja se pojavljuje u dva seta.
Na primjer, kamen "četiri-tri".
3.11. Bacanje dame znači povlačenje poteza tako da dama završi izvan ploče.
Igrač može početi bacati dame tek kada sve njegove dame dođu do kuće.
3.12. U procesu uklanjanja dame iz kuće, igrač ima pravo koristiti bodove koji su pali u zoru po vlastitom nahođenju: može igrati damu u kući ili je baciti. Dame se mogu bacati samo iz polja koja odgovaraju točkama koje su ispale u zoru.
Na primjer, ako je bacanje 6-3, igrač može ukloniti s ploče jednu damu iz 6. polja i jednu damu iz 3. polja (tri se mogu igrati sa 6., 5. ili 4. polja).
U procesu uklanjanja cekera iz vlastitog doma, dopušteno je ukloniti cekere iz polja najniže kategorije ako nema cekera u poljima najviše kategorije.
Na primjer, ako se 6-5 pojavilo u zoru, a na poljima 6 i 5 nema dama, tada igrač može uzeti dva dama iz kućice iz sljedećeg po redu, četvrtog polja, ako tamo nema dama , zatim iz trećeg, ako ni tamo nema dame, itd.
Zabava završava.

4. Računanje u igri

4.1. Situacija kada je gubitnik uspio izbaciti barem jednu damu naziva se "oin" (0-1).

4.2 Situacija kada je jedan igrač bacio sve svoje dame, a njegov protivnik nije uspio baciti nijednu, naziva se “mars” (2-0).

4.3.* Neriješeno u backgammonu. Ako je jedan igrač koji je igrao bijeli bacio sve svoje dame, onda drugi igrač koji je igrao crni ima pravo na posljednje bacanje, budući da je on prvi započeo igru ​​- gem kasnije. U tom slučaju, ako igrač koji je igrao crno, iskoristivši svoje pravo na posljednje bacanje i ukloni svoje dame s ploče, tada partija završava neriješeno i igrači dobivaju pola boda (1/2-1/2), ili po jedan bod (1-1) ovisno o pravilima turnira.


*Draw in long classic backgammon je inovacija.

Backgammon raspored

Vrlo često backgammon se brka sa šahom. Možda je to zbog činjenice da su dosta dugo hodali jedan pored drugog: unutarnja strana ploče bila je namijenjena za igranje backgammona, a vanjska za šah. Ali šah i backgammon su apsolutno dvije različite stvari. Danas se šah može nazvati sportom, ali backgammon ostaje nevjerojatna i uzbudljiva igra na ploči.

Za one koji odluče naučiti igrati backgammon, prvo se trebate upoznati s pravilima igre, kao i proučiti sustav postavljanja žetona na igralište. Čak i početnici znaju što postoji veliki izbor razne vrste backgammona. Ali samo se dva smatraju najčešćim i općeprihvaćenim: dugim i kratkim. Svaka od ovih opcija ima svoje karakteristike postavljanja čipova.

Dugačka backgammon

N Arda raspored žetona na terenu ima svoje specifičnosti. Da biste točnije razumjeli kako to treba učiniti, prvo se morate upoznati s igralištem. Tabla za backgammon podijeljena je na dvije potpuno jednake polovice. Postoje 24 uske iizduženi trokuti, koji se nazivaju točkama i prema tome su numerirani. Ali svaki igrač ima svoje numeriranje: gdje jedan igrač ima prvi bod, njegov protivnik će imati dvadeset i četvrti. Backgammon je dizajniran za dva igrača, od kojih svaki ima 15 žetona određene boje. Oni su ti koji trebaju biti postavljeni u jednom redu u prvoj ili trinaestoj točki s desne strane. Ovo je izvorni raspored backgammona. Ovaj položaj se zove "glava" i pokret počinje od glave.

Backgammon raspored u svom izvornom obliku ne daje prednosti bilo kojem drugom igraču. Sve šanse za dobitak su jednake. Po čemu se ova igra razlikuje od šaha? Poanta je da u šahu samo logično računanje i sposobnost konstruktivnog razmišljanja vode do uspjeha. U backgammonu još uvijek postoji dio sreće, koji se nosi zajedno s kockom. Ovaj raspored backgammona tipičan je za dugi izgled. S kratka backgammon sve je drugačije.

Kratka backgammon

Kratka backgammon također je dizajnirana za dva igrača, a ploča za igru ​​ostaje nepromijenjena. Trokuti koje poznajemo zovu se kuća i dvorište, šank u sredini je šank. Postoje bodovi koji su označeni brojevima od 1 do 24. Raspored žetona se mijenja. Svaki igrač ima 15 dama. Početni raspored dama je sljedeći: svaki igrač ima dvije dame u dvadeset i četvrtoj točki, pet u trinaestoj, tri u osmoj i pet u šestoj.

Cilj igre u oba slučaja je odrediti broj vaših poteza bacanjem kockica, premještanjem žetona po polju kako bi ih unijeli u kuću i prvi ih potpuno izbacili iz igre. Raspored backgammona, koji se razlikuje u dugim i kratkim varijantama, čini igru ​​uzbudljivijom i težom. Svatko se može okušati u jednom ili onom obliku.