Call of biedy - mody a záplaty plat - mody a záplaty - swag - rekreačné stredisko "stalker". Call of Misery Repack z univerzálnej nabíjačky SeregA-Lus

Originál prevzatý z slokeron v Call of Misery. S.T.A.L.K.E.R. mŕtvy, nech žije S.T.A.L.K.E.R.

Ako piatkový rak vám chcem trochu porozprávať o tom, aký pokrok sa dosiahol v modovaní Stalkera a ako ho komunita bez čakania na druhý diel urobila sama. Dnes si povieme niečo o azda najglobálnejšej, najzaujímavejšej a najatmosférickejšej modifikácii Stalkach Call of Misery.



Čo to je? V podstate ide o spojenie dvoch globálnych modov: Volanie Černobyľu(najlepší mod roku 2015 podľa Moddb) a Bieda(najlepší mod roku 2013 podľa Moddb). Prvým je kostra lokácií a úloh, druhým je vzhľad hry a grafiky. Ale ako to celé funguje a prečo by som sa mal vzdať bombového mopu a vrátiť sa k hraniu nudného Call of Pripyat?

Miesta. Call of Misery (ďalej len CoM) pozostáva z viac ako 30 lokalít z pôvodnej trilógie S.T.A.L.K.E.R. plus dve nové. Všetky miesta sú obývané frakciami a mutantmi podľa logiky a tradícií. Na Agroprme nájdete Sidorovičov barter za premrštené ceny, banditi sídlia na ATP, Dlh kryje bar, Armádne sklady sú v moci Slobody, Pripjať pod monolitom, Syndikát stráži vstup do Limanska, na Yantare je večný potýčka medzi vedcami a zombie, a Clear Sky číha v hlbinách močiarov. Členovia frakcií neváhajú navštíviť susedné, ale nechoďte ďaleko od základní. Často dochádza k prestrelke o tú istú prasaciu farmu a sú to buď banditi, alebo stalkeri. Kontrolný bod v armádnych skladoch prechádza od žoldnierov k monolitu a späť, podľa toho, kto je momentálne početnejší. Alebo možno pribehne chiméra a všetkých do pekla zožerie. Zóna žije, zóna sa pohybuje.

skupiny. Snívali ste niekedy o putovaní po Zóne ako Syndikát a plnení rozkazov? Alebo sú vašou vášňou skúmavky a biele plášte? Alebo bolo vždy vaším cieľom kričať „Mama nie je zákon. Ja som zákon“, keď sedel na padáku banditov? Takže teraz je toto všetko možné. Všetkých 9 frakcií trilógie je dostupných v CoM, pričom každá má svoju vlastnú unikátnu základňu, vybavenie a úlohy. Hráč má právo vybrať si meno, avatar a miesto štartu a potom sa Zóna rozhodne, ako ďalej. Okrem toho má každá frakcia priateľov aj nepriateľov. Ako dlhoročný cestovateľ nečakajte srdečné privítanie v Skladoch. Banditov zabijú takmer všetci, okrem žoldnierov a slobody. Fanatici očisťujú každého, kto je nepriateľom Monolitu.

Úlohy. Každá frakcia má svoj vlastný špeciálny súbor úloh. Toto nie je RPG, takže nečakajte veľa textu s možnosťami odpovedí. Všetko je v logike pôvodného Stalkera – zabite a prineste. Ale každá frakcia to hrá inak. Svobodovci majú povinnosť zabiť zradcu, banditi žiadajú zakryť nezmysly, žoldnieri majú len rozkaz. Mierovejšie frakcie ponúkajú, že za ne odnesú súčiastky mutantov alebo veci do domácnosti. Občas sa stretnete s úlohami na prieskum, odpočúvanie, sprevádzanie, záchranu rukojemníka, hľadanie zbraní, bezpečnosť či doručenie dôležitých dokumentov. Úlohy zadávajú bežní obchodníci aj vodcovia jednotiek. Ak ste unavení z úloh skupiny, nič vám nebráni ísť sa opýtať na prácu spojeneckých frakcií.
Okrem bežného odporu od šéfov skupiny je tu aj príbehová výprava. Každá hra je nová a vygenerovaná nanovo. Žiadne dva prechody nemôžu byť rovnaké. Tu sa vyskytujú najzaujímavejšie výskumné a pátracie úlohy. Komu to nevyhovuje, môže sa porozprávať s cudzím mužom v plášti v Swamps a sprístupní sa tretí rad príbehových úloh.

Volna hra. Takže ste si vybrali skupinu, miesto a dostali svoje štartovacie vybavenie. Čo bude ďalej? Čokoľvek chceš. Areál je vám plne k dispozícii. Môžete sa okamžite ponáhľať do jadrovej elektrárne v Černobyle, pre Klondike artefaktov a chytiť ho od prvého banditu, pretože bunda pre začiatočníkov, AKS a 1000 rubľov vo vrecku nie sú dobré vybavenie. Môžete zarábať lovom mutantov, môžete si zarábať zbieraním artefaktov, môžete sa sústrediť na plnenie questov alebo môžete robiť všetko naraz. Ciele hry si vyberáte sami. Staňte sa legendou, vypnite horák, kúpte si exu a napumpujte ho na vrchol, zničte všetky frakcie, prejdite príbehom atď.

Atmosféra. Od roku 2016 nikto nepotrebuje hry bez grafiky. Autori si dali záležať a pridali množstvo grafických, počasie, textúr a zvukových modov. Všetko vyzerá úžasne. Čo vám poviem, presvedčte sa sami.




Hardcore. Pôvodným cieľom modifikácie Misery bolo okrem hrateľnosti a grafiky skomplikovať hru bez straty záujmu. A to sa autorom podarilo. Lekárničky sa hoja pomaly a sú drahé, väčšina zbraní je v zlom stave, večný nedostatok streliva a hlad a tovar v obchode stojí veľa peňazí. V zóne musíte doslova prežiť. Toto všetko sa prenieslo aj do CoM. Poďme sa však bližšie pozrieť na náročnosť hry.

NPC a AI. Vy aj NPC ste extrémne zraniteľní voči vedeniu. GG postačí na pár nábojov malého kalibru, aj na humanoidných nepriateľov. Ak v prípade, kto koho zabije ako prvého, rozhoduje šikovnosť z vašej strany, tak u nepriateľov je to hodnosť a frakcia. Ak vás začínajúci stalkeri nezasiahnu puškou na 50 metrov, potom vás Monoliti alebo bojovníci už na 200 metrov začnú aktívne rozdrviť ohňom, ochutia to všetko granátmi a neustálym pohybom. Prestrelky sa stali zaujímavejšími a dynamickejšími.

Monštrá. Teraz sú nebezpečnejší ako kedykoľvek predtým. Polovica z nich vás vystrelí jednou a druhá neklesne pod tri a tiež rýchlo zníži váš zdravotný stav na nulu. Všetky bytosti sa pohybujú nehlučne a nútia hráča neustále sledovať situáciu v 360 stupňoch. Ale ak je stalker dobre vybavený a pozná taktiku zabíjania monštra, jeho slabé a silné stránky, tak aj chiméra sa dá zabiť nožom. Ak nemáte potrebnú ochranu, tak utekajte. Možno budete mať šťastie.

Poľovníctvo. Alebo nie. Predsa len si šiel do boja proti psom, aby si získal jedlo. Áno, teraz môžete zabíjať príšery nielen pre zisk, ale aj pre jedlo. CoM implementuje systém prípravy jedla z mäsa príšer. Ak máte prenosný sporák alebo multivark a palivo pre ne, potom problémy s hladom už nebudú najhoršie. Stačí vedieť, pridať uhlie. Nič však nie je zadarmo. Mäso upečené aj v tej najlepšej rúre plytvá peniazmi a palivo zaberá vzácny skladový priestor. Preto si budete musieť vybrať – zdravie alebo peniaze.
Okrem mäsa a častí mutantov môžu zo živých tvorov padať aj kože, ktoré môžete predať alebo zavesiť na svojho blízkeho a získať tak bonusy na ochranu.
Špeciálna poľovnícka súprava navyše pomôže zjednodušiť lov, čím sa zvyšuje šanca na odpadnutie súčiastok. Budete za to musieť zaplatiť v hmotnosti - 6 kg je veľmi ťažké.



Ohne. Takže ste mali skvelú poľovačku, nazbierali ste veľa jemného mäsa, zastrelili banditov a celkovo tvrdo pracovali v tento deň hry. Potrebujete odpočinok. Kde je najlepšie relaxovať, ak nie pri ohni? Nemŕtvi vám nedovolia klamať. Navyše, požiare sú teraz jediným spôsobom, ako zachrániť. Áno, áno, Dark Souls prišli aj sem. Na zapálenie potrebujete len zápalky, ktorých je vždy dosť. Ale neľakajte sa. Spustené uloženia sú len možnosťou a možno ich vypnúť v ponuke nastavení hry. Niekedy môže byť hardcore príliš veľa.

Denné žiarenie. Okrem živých tvorov pobehujúcich po Zóne bude proti vám aj samotná príroda. Myslím, že mnohí hrali sériu Metro 2033 a vedia, že vyjsť na povrch bez plynovej masky je smrteľné. Podobný systém je implementovaný aj tu. Na voľný pohyb po miestach potrebujete oblečenie v dobrom stave a plynovú masku. Ak sa niektoré z vašich zariadení poškodí v boji proti monštrám alebo pri prestrelke, začnete byť vystavení radiácii. Pomôcť vám v tom môžu rôzne lieky, prístrešky so strechou (dom, stodola) alebo denná doba - od 21.00 do 6.00 nie je na ulici hluk. Áno, nereálne, ale zaujímavé.

Emisie a Psi. Toto všetko migrovalo z pôvodného Call of Pripyat. Počujeme sirénu a schovávame sa v úkryte. Ak dôjde k prepusteniu, potom tí, ktorí sa neskryli, sa stanú zombie, ak Psi zomrú. Zložitosť zvyšuje to, že teraz nie sú 3 miesta, ale viac ako 30, a rýchle nájdenie úkrytu nie je vždy možné. Do stodoly vzdialenej kilometer vás zachránia len veľmi vzácne tabletky proti ejekcii či dve nohy na adrenalíne.

Systém opravy. Takže ste v stodole, s deravou plynovou maskou, trčiacim sudom a bez centu vo vrecku. Čo robiť? Opravte si to sami. Do hry bolo pridané obrovské množstvo opravných súprav pre všetky príležitosti a podmienky. Možno až príliš. Popruhy sa delia na:
- percento opotrebovania (10%, 15%, 20% atď.)
- na čo (brnenie, pištole, brokovnice, pušky)
- koľkokrát je možné použiť (1, 2, 3 alebo 4)
Teraz to všetko zmiešajte. Jednorazovo na pištoľ v 85% stave, 2x na pušku 75%, univerzálne na všetky zbrane, ale za veľa peňazí. Spočiatku je to ťažké, ale keď na to prídete, väčšina z toho nebude potrebná. Pár mazničiek pre váš kaliber, pár súprav na šitie a nezanedbávajte stav vybavenia. Keďže všetko je opravené vo veľmi malom percente, korisť je určená na zlepšenie situácie.
A mimochodom, opravné súpravy nie je potrebné čerpať a sú okamžite k dispozícii. Toto ešte nikto nikdy neurobil.

Korisť. Do hry bolo pridaných viac ako 150 rôznych položiek. Medzi nimi sú zbytočné odpadky a predmety, z ktorých môžete zarobiť veľa peňazí. Takmer všetky veci sa dajú použiť pri opravách (pozri obrázok nižšie). Niektorí môžu postavu posilniť (pozri ďalší bod). To všetko okrem štandardného jedla, liekov, munície a zbraní, ktoré NPC zhadzujú. Každá položka má navyše veľmi podrobný popis. Niekedy až príliš podrobné.
Opravujeme nôž, ktorý sa opotrebuje pri rezaní zvierat. Jeho stav je 87%. Sada ostrenia dáva 11%, základ. Priadza dáva ďalších 5%, ďalší materiál. Celkom na 100% stačí aj s rezervou


Nie všetka pridaná korisť


Príklady popisov použiteľných a nie až tak použiteľných vecí.

Aplikačné moduly. Ak si pamätáte, v pôvodnom Stalkerovi sa na opasku dalo nosiť len umenie. Teraz sa počet položiek zvýšil a zmenil. Po prvé, umenie je teraz fonické a na ich nosenie na opasku a získanie vylepšenia vlastností je potrebný drahý kontajner. Po druhé, nádoby spotrebúvajú energiu (pozri nasledujúci bod). Okrem artefaktov si teraz môžete na opasok pripevniť kevlarové platne na zvýšenie ochrany, oceľovú sieť na zvýšenie nosnosti, „ťaví hrb“ na výdrž alebo obmedzovač prúdu na odolávanie elektrickým anomáliám. Zoznam položiek nie je ani zďaleka úplný. Na rýchle klávesy (F1, F2, F3, F4) môžete okrem lekárničiek, obväzov a parných balíčkov zavesiť napríklad dozimeter na určenie úrovne žiarenia alebo rýchloresetový systém batohu, ak potrebujete urýchlene bežať a ste preťažení. Vo všeobecnosti platí, že všetko, čo sa dá použiť cez RMB, je viazané.
Venujte pozornosť ľavému dolnému rohu. Nad lištami zdravia a výdrže sú ikony pre nainštalovanú kevlarovú dosku, oceľovú dosku a titánovú sieť. Prví dvaja dávajú brnenie, posledný + 5 kg závažia.

Systém nabíjania. Všetka elektronika teraz spotrebúva energiu a čím viac je naštartovaná, tým rýchlejšie sa vybijú batérie. PDA nezožerie takmer nič, čelovka je už väčšia, nočné videnie zožerie vojenskú jednotku počas hry na hodinu a špičkový detektor anomálií vydrží 30 minút. Len ručná baterka je večná, ale zaberá miesto detektora a nemôžete sa vyzbrojiť ničím iným ako pištoľou. To všetko dopĺňa pomocou univerzálnej nabíjačky a batérií k nej.

No a teraz o najchutnejšej veci. Ponorenie. To sa dosahuje pomocou rôznych kapucní, zvukov a animácií. Ale opäť, najprv veci.

HUD. Každá prilba má svoj vlastný "vzor" pozdĺž okrajov obrazovky a 12 stavov opotrebovania, od kondenzačných guľôčok až po otvory v maske a škrabance. To všetko je okorenené zvukom dýchania, pomocou ktorého môžete určiť, ako GG žije - veselo a veselo, vláči 100 kg odpadu alebo sa chystá skolabovať. Budúca aktualizácia pridá kvapky dažďa na sklo. Ak chcete, môžete všetko vypnúť.





Animácie. Čokoľvek robí GG, všetko je animované a ozvučené. Ruky bohužiaľ neuvidíte, ale zvuk je dvojitý. Šuchot suchej nádielky a následné chrumkanie, zvuk lyžice narážajúcej na dno konzervy, zvuk elektropásky pri oprave obleku, zvuk šitia, zvuk plechovky od mazania, zvuk prvej pomôcka, zvuk nasadzovania alebo skladania plynovej masky/brnenia, zvuk pri vkladaní umenia do nádoby alebo batérií do nabíjačky. To znamená, že aby ste neklikali na použitie, GG ho jasne používa na určený účel. Navyše, takmer všetko si vyžaduje čas (5-10 sekúnd) a v zápale boja nebude možné oblek opraviť.

Pancier, nábojnice a tlmiče. Teraz je všetko rozdelené do tried.
Popis brnenia sa rozšíril. Okrem štandardných odporových líšt sa objavilo delenie na ochranu určitých oblastí tela a triedu tejto ochrany. Od „neprítomného“ po „6“, kde do druhého neprenikne nič iné ako Gauss.
Náboje mali úroveň poškodenia špecifikovanú pre určité materiály. Štandardné sú priemerné vo všetkom, naša hlavná munícia. Tie prepichujúce brnenie sú dobré proti nepriestrelným brnením, zatiaľ čo tie rozsiahle sú dobré pre mutantov. Existujú unikáty, ktoré napríklad nechráneným cieľom dávajú dvojnásobný bonus, no proti pancierovaniu sú úplne zbytočné. Je to v podstate zlomok.
Tlmiče sa delia podľa úrovne vydávaného hluku. Pri veľkom kalibri je hluk potláčaný slabo, pri strednom kalibri je to lepšie, ale tie s výfukom ako Val alebo Vintorez sú celkovo tichšie ako nôž. Existuje však aj negatívny vplyv - tlmič výfuku znižuje rýchlosť a v dôsledku toho poškodenie.
Malý príklad snímky obrazovky

Nože. Nože boli rozdelené do tried. Nie každé monštrum dokáže rozsekať ten najslabší, no ani hrubá koža chiméry nie je pre tých najvyšších ťažká. Nože majú tendenciu sa zhoršovať pri rezaní jatočných tiel a bojovom použití. Nové sú lacné, ale súpravy na ostrenie sú ešte lacnejšie.

Zbraň. Ale to je základný kameň módy. Na jednej strane autori vytvorili skvelý systém - teraz majú zbrane okrem štandardného opotrebovania niekoľko úrovní stavu:
- starý - sud sa začne zasekávať skôr, má ošúchanú štruktúru
- pravidelný - štandardný
- custom - má niekoľko predinštalovaných úprav, ako napríklad zväčšený zásobník alebo +10% spoľahlivosť
- upravené - na hlaveň bol integrovaný tlmič, kolimátor, optika, zameriavač, camo, alebo všetko naraz.
Ale na druhej strane, väčšina z nich sú štandardné zbrane Call of Pripyat, a to sú ahoj ľavoruké pušky Kalash a hlavne NATO s vyhadzovačmi na ľavej strane. Navyše textúry nie sú najkvalitnejšie. To všetko je trochu otravné, ak ste zbraňami. Ak nie, potom ani pre vás nie sú žiadne problémy. Remeselníci už prispôsobili svoje balíčky zbraní (ja ich používam).

Rukojemníci. Ak zraníte nepriateľa, môže sa vzdať a môže byť vypočúvaný. Väzeň na vašu žiadosť prezradí buď umiestnenie skrýše alebo PDA. Alebo vám možno povedia, aby ste šli do pekla, to závisí od vašej povesti. Nesnažte sa vypočúvať fanatikov. prečo? No skúste to.

povesť. Čím viac úloh pre svoju frakciu splníte, tým lojálnejšie sa k vám stanú členovia vašej frakcie. Obchodníci majú širší sortiment, členov skupiny je možné brať za partnerov a rukojemníci rýchlejšie odovzdajú svoj swag. Môžete si znížiť reputáciu neúspešnými úlohami alebo zabíjaním priateľských NPC.

Cache. Okrem štandardných ruksakov a všemožných fajok pribudli do zoznamu loot predmetov aj krabice. A pre módu je naozaj užitočné ich rozobrať. Lekárničky, nábojnice, granáty – to sú veci, ktoré tam nikdy nenájdete. Zbabelci, rozbité nábojnice a lopaty. Samozrejme len žartujem. Je to náhodné a môže sa tam stať čokoľvek. Obrnené vozidlá väčšinou ležia na holej podlahe.

výhody. Čím viac vykonávame určité akcie, tým sme slávnejší a napumpovanejší. Do skupiny sa k nám môže pridať viac partnerov, rukojemníci nám odovzdajú viac úkrytov a zvieratá pustia viac koristi.

A nakoniec. Úprava osloví tých, ktorí majú fantáziu a radi sa hrajú na najrôznejších pieskoviskách. Hra je meditatívna a rýchlo návyková.

Cthulhu-Cthulhu a kde si to všetko môžem stiahnuť?

http://ap-pro.ru/forum/119-88137-1
Hľadáme tovar s prebalením. Stiahnite si, nainštalujte, hrajte. CoM nevyžaduje Call of Pripyat. V podstate ide o mod na holom engine. Momentálne je verzia modu 0.99c. Autor sľubuje vydanie 1.0 nie dnes alebo zajtra.

V doplnkoch nájdete užitočné funkcie, ktoré uľahčujú alebo sťažujú hranie. Nechýbajú ani balíčky zbraní. Stavte všetko na vlastné nebezpečenstvo a riziko. Pure CoM vôbec nepadá. Bez rýchlych úspor je to vo všeobecnosti tak.

Modifikácia je neoficiálnou adaptáciou Misery 2.1 na platformu Call of Chernobyl. Väčšina herných prvkov, grafických a zvukových komponentov originálu bola prenesená a niekoľko našich vlastných nápadov bolo implementovaných.

Snímky obrazovky

Inštalácia:

  1. Pre predchádzajúce verzie Call of Misery - odstráňte priečinok /gamedata/, skopírujte 1.0d a nahraďte súbory.
  2. Nainštalujte opravu 1.4.16 na čistú verziu Call of Chernobyl 1.4.12 a potom nainštalujte opravu CoM 1.0d

Čo je k dispozícii:

  • Zbraň
  • Použité a nepoužité veci (drogy, lieky, odpadky)
  • Distribúcia medzi cache a obchodníkmi
  • Dynamicky sa zhoršujúci HUD
  • Textúry zbraní, prostredia, mutantov, NPC
  • Hudba (čiastočne čaká na adaptáciu módu Radios Galore)
  • Baterka
  • Rádioaktívne artefakty v inventári
  • Nádoby na artefakty
  • Aplikačné moduly
  • Varenie z mutantov
  • Komplexný systém opráv
  • Ďalšie malé skriptá, ktoré možno netreba uvádzať jednotlivo
  • Univerzálna nabíjačka a spotreba energie
    • Čelovka
  • Nádoby na artefakty
  • Detektory

Nikdy nebude pripravený:

  • Rozdelenie do tried: útočné lietadlo/snajper/prieskum. Súčasné charakteristiky hrdinu sú niekde medzi všetkými troma triedami, je to kvôli možnosti štartovať pre akúkoľvek skupinu na rôznych miestach s rôznym štartovacím vybavením.

Video:

Niektoré herné funkcie:

baterka:

Teraz môžete použiť dva typy baterky:

  1. Manuálne, dostupné v inventári ihneď pri štarte. Nachádza sa v slote pre detektory a je prístupný pomocou rovnakého tlačidla – štandardne „O/Sh“. Nevyžaduje batérie, ale zaberá jednu voľnú ruku.
  2. Čelo. Zakúpené od obchodníkov a nájdené v cache. Spotrebúva batériu. Neberie vám ruky.

Univerzálna nabíjačka:

K dispozícii na sklade na začiatku. Jeho stav ukazuje aktuálnu zásobu energie, ktorá sa vynakladá na určité položky:

  1. PDA. Extrémne nízka spotreba energie
  2. Hlavová pochodeň. Nízka spotreba energie.
  3. Detektory. Spotreba energie závisí od typu detektora – od nízkej po vysokú.
  4. Moduly aplikácie artefaktov. Extrémne nízka spotreba energie.
  5. Prístroj na nočné videnie. Priemerná spotreba energie

Ak dôjde k vybitiu, vyššie uvedené zariadenia nebudete môcť používať. Nabite včas pomocou batérií.

Denné žiarenie:

Špeciálny režim navrhnutý tak, aby priniesol do zóny ešte viac hardcore. V podstate revidovaný temný režim z pôvodného Misery.

Pointa je, že počas dňa (od 6. do 21. hodiny) je v Zóne slabé rádioaktívne pozadie, ktoré postupne otravuje telo. Množstvo žiarenia priamo závisí od slnečného svetla – čím lepšie počasie, tým viac fonitu. Približným analógom je Metro 2033, kde na prežitie na povrchu musíte neustále nosiť plynovú masku a pozorne ju sledovať.
Existujú presne tri možnosti prežitia:

  1. Zmeňte režim. Spite cez deň, choďte von v noci - v tomto čase nie je rádioaktívne pozadie
  2. Majte dobrú ochranu. Minimálna úroveň, aby bolo možné úplne absorbovať denné žiarenie, je celá začiatočnícka bunda + celá plynová maska. Akékoľvek poškodenie však takúto ochranu „prepichne“, preto je lepšie zaobstarať si silnejší oblek a prilbu. Ak ste naozaj zaseknutý, aj roztrhané sako a handrová maska ​​sú oveľa lepšie ako nič.
  3. Neustále pite vodku, prehĺtajte antiradikály, fajčite, počúvajte rádio „Chanson“. Ako dlho to vydržíš, stalker?

Ohne:

Na začiatku hry dostanete jednu škatuľku zápaliek. Ak sa použije v blízkosti uhaseného ohňa, znova sa rozhorí, hra sa uloží a zápaliek bude menej. Ak sa použije v blízkosti už horiaceho ohňa, zápalky sa nepoužijú, ale aj tak dôjde k úspore. Nie všetky vatry sú zapálené, vhodné sa dajú rozoznať podľa zvuku – praskania uhlíkov, ktoré ešte neboli uhasené po predošlých zhromaždeniach. Toto nie je jediný, ale dodatočný spôsob uloženia hry. Či ich použije, štandardné alebo všetky naraz, záleží na hráčovi.

História verzií:

  • Opravený potenciálny pád, keď zadávateľ questu zomrie
  • Zvýšený čas pre mutantnú korisť
  • Nahradil niektoré zvuky
  • Viditeľnosť NPC cez trstinové kríky bola vrátená do predchádzajúcej verzie
  • Opravená nesprávna zmena opotrebovania prilby pri vyrovnávaní
  • Opravené zneužitie baterky
  • Opravený mini-exploit s prilbami
  • Opravená nemožnosť ukončiť x18 počas úlohy „Secret of the Zone“
  • Spotreba batérie sa zníži približne 2-krát

opraviť1

  • Nedostatok vedeckých oblekov pre ekológov v predaji
  • Nedostatok kostýmov na predaj na Sych
  • Cena za celé balenie cigariet Marlboro
  • Lety do laboratória na Yantare
  • Množstvo žiarenia pri konzumácii vyprážaného jerboa
  • Prítomnosť „systémového“ odpadu v mŕtvolách stalkerov
  • Odstránená oáza. Áno, znova. Koľko je hodín, štvrtý?
  • ďalšie maličkosti, na ktoré som možno zabudol
  • a pribudol obrovský bonus pre tých, ktorí naň dlho čakajú

1,0 d

  • Opravená hlúposť NPC a ich nadmerné zhluky na základniach
  • Opravená distribúcia artefaktov v zóne
  • Obrovské množstvo preklepov v texte bolo opravených (vďaka Avgust1n!)
  • Zombie sa dajú opäť zabiť nožom
  • Opravené využitie pri ďalšom predaji ďalekohľadu
  • Opravená chyba s vypadávaním celých zbraní
  • Opravený pád spôsobený kombinézou Monolith
  • Jedlo a pilulky boli odstránené z náhodných vyrovnávacích pamätí
  • Mŕtvoly už nezmiznú príliš rýchlo
  • Pevná hmotnosť aplikačných nádob
  • Vylepšenia textúr a počasia
  • Nové možnosti grafiky – hustota, vzdialenosť kreslenia, výška trávy, tiene trávy, intenzita slnka od LostAlphaRus
  • Noví lekári na základe armády (Agroprom) a žoldnierov (Mŕtve mesto)
  • Nimble sa presťahoval na farmu blízko technika
  • Herman už nechodí. Vôbec.
  • Noah je ignorovaný mutantmi, SPAS-12, ktorý sa niekde náhodou stratil, je vrátený
  • Opravená chyba, ktorá spôsobovala spomalenie mapy (vďaka Hunter_090 za tip)
  • Mutanti už nemôžu byť okradnutí, keď tak urobí NPC
  • Opravený problém, kedy niektorí mutanti nevideli hráča alebo na neho nezaútočili
  • Odolnosť chiméry voči výbuchom bola mierne zvýšená
  • Barman príliš nerozpráva
  • Silencer wpn_addon_silencer_762x54 odstránený, pretože... nemal adekvátne uplatnenie
  • Vrátilo sa „krásne“ zobrazenie upgradov (upravené LostAlphaRus)
  • NPC a mutanti neoslepnú, ak sa hráč skrýva v kríkoch
  • Vrátane doplnku „zhromaždenie pri ohni“ (od turoff82?)
  • Už nie je možné zvýšiť si hodnotenie vyberaním artefaktu z kontajnera
  • Obchodný systém bol prebudovaný od nuly. Všetky existujúce a budúce využitie pri ďalšom predaji sú vylúčené. Zaviedla sa pomerne prísna klasifikácia obchodníkov. (vďaka za nápad JIttersShadow)
  • Artefakty v kontajneri majú rovnaké vlastnosti ako bez neho
  • Odstránená nesprávna ikona z nabíjačky, keď bola „opravená“
  • Opravené chýbajúce alebo nesprávne nerovnosti textúry. Zem vyzerá oveľa lepšie a objemnejšie
  • „Denné žiarenie“ už neovplyvňuje podzemné miesta
  • Opravený exploit s nekonečným vypočúvaním
  • Ashotov hlas z CHN bol vrátený
  • Do nastavení počasia boli pridané ďalšie predvoľby osvetlenia
  • Parameter intenzity lesku objektu (gloss_factor) bol presunutý do grafických možností
  • Opravená chyba, ktorá umožňovala používať zlomený nôž neobmedzene
  • Znížené množstvo jedla po zabití vojenského personálu
  • Vymenené vstupné body do nemocnice
  • K Sacharovovej mŕtvole bola pridaná psi prilba

1,0 s

  • Nekonečný korisť havran
  • Rôzne preklepy a nepresnosti v textoch
  • Zlyhanie pri dokončení úlohy sprevádzať vedcov (lead_box)
  • Chimera je opäť adekvátna, ako vo verziách 0.99
  • Pohľad na pušku Sig550 (sniper)
  • Nočné mutantské nájazdy sú OVEĽA menšie
  • Hráčov spawn point na cintoríne vozidiel bol daný banditom
  • Havária pri použití tlmiča na k98
  • Vylepšená rozmanitosť textúr rúk
  • Vylepšené terény k01_darkscape a l06_rostok
  • Z mŕtveho Shustroya už nie je možné odstrániť celý sortiment
  • Úpravy arény
  • O niečo zaujímavejšie odmeny za náhodné úlohy

1.0:

  • Zlyhanie pri opätovnom rozhovore v aréne po zaplatení poplatku za bitku s mutantmi
  • Opravné súpravy boli opravené. Brúska na nože môže brúsiť iba nože. RPG, RG-6 a gaussová puška už nie sú opraviteľné pre každého
  • Plynová maska ​​na začiatku hry je vydaná iba s „denným žiarením“
  • Výrazne znížené videnie u slepých psov
  • Animácia šprintu bola nahradená niektorými pištoľami
  • Pevné parametre ochrany pre vedecké obleky a exoskelety
  • Odmeny za úlohy „nájdi toľko predmetov“ boli znížené
  • Opravené popisy mnohých úloh
  • Opravené pády pri prijímaní/dokončovaní niektorých úloh (technik na kordóne)
  • Ak pri výbere skupiny stlačíte „R“, dôjde k okamžitému náhodnému spusteniu
  • Nástroje na hrubú prácu sa nachádzajú častejšie, na kalibráciu - menej často.
  • Opravené vylepšenia pre všetky zbrane
  • Veľa mieridiel bolo opravených, zväčšenie zodpovedá napísanému
  • Dymové granáty sú späť
  • Pevné odmeny za questy
  • Pridané automatické ukladanie počas spánku
  • Rozšírený systém používania spacieho vaku
  • Keď je povolený režim „vypnúť manuálne ukladanie“, je zakázané ukladať, načítať alebo ukončiť hru počas hry
  • Muž v kukle už nesvieti
  • Ventilátor už nesvieti
  • Zmenšil polomer horiaceho chmýří. Stále štípe, ale len pre hráča, nie pre potkany
  • Mierne zvýšená viditeľnosť NPC cez kríky
  • Mŕtve mŕtvoly mutantov už nie je možné po reštarte vyplieniť. Je to lepšie, ako keby ste z nich mohli niekoľkokrát odoberať kúsky.
  • Znížená schopnosť prežitia a rýchlosť pseudo psov
  • Zvýšená viditeľnosť mnohých mutantov cez kríky
  • Opravený výskyt mutantov ihneď po načítaní hry.
  • Použitie kompresného vaku na zrolovanie spacieho vaku
  • Súpravy na varenie fungujú ako jednorazové kachle na drevené uhlie
  • Vedci už nepredávajú uhlie, petrolej, plyn
  • Prispôsobený OGR z pôvodného Misery, ktorý nahradil mnoho animácií zbraní a niektorých modelov. V dôsledku toho boli GP100 a Kar98k vrátené.
  • Univerzálna nabíjačka už nie je vybavená ako nôž
  • Odstránené ikony krvácania a žiarenia z okna stavu hráča
  • Geigerovo počítadlo sa vydáva štandardne a nemožno ho vyhodiť/predať/stratiť
  • Zvýšené odmeny za úlohu „nájsť artefakt“
  • Vrátil som pušku Mosin na predaj
  • Opätovne použiteľné zápalky boli nahradené súpravou na jednorazové osvetlenie
  • Opravený náhly nárast ospalosti pri používaní určitých predmetov
  • Ceny Shustroy sa výrazne znížili
  • Zneužívanie doplňovania položiek bolo konečne opravené
  • Pridané položky na predaj s rôznymi stavmi použitia
  • Surové mäso vyradené z voľného predaja
  • Z vedeckých oblekov SSP99(M) boli odstránené sloty pre artefakty
  • Ceny lekárničiek Monolithu sú porovnateľné s cenami vedcov
  • Zvýšená účinnosť štandardných a armádnych súprav prvej pomoci (rovnaká cena)
  • Prilba M40 má štandardne NVG (vďaka Dendy 9999 v 1)
  • SSP99 má zníženú ochranu a cenu (vďaka Dendy 9999 v 1)
  • Zobrazenie bonusov za upgrade je vypnuté. Tí posratí ufňukaní o 0% za 10k sú zo mňa chorí.
  • „Nesprávna“ korisť z mŕtvych NPC bola konečne odstránená (stick_kolbasa, PDA s ikonou baterky atď.)
  • Nastavenia tlačidiel na ukladanie, načítanie a volanie konzoly boli vrátené. Nemá vplyv na režim „žiadne manuálne uloženie“.
  • Zvýšil sa počet odkladacích miest pri táborákoch a počas spánku
  • Počet mutantov počas nočných nájazdov sa výrazne znížil
  • Pridaný doplnok na distribúciu artefaktov v zóne
  • Mnoho ďalších drobností, na ktoré sa počas vývoja nespravodlivo zabudlo

0.99:

  • Do lokality Zaton pribudlo 31 kešiek (kontajnerov s náhodným lootom), teraz je ich tam už 33
  • Pridaných 36 kešiek v okolí Jupitera
  • Na miestach prakticky neexistuje žiadna voľná korisť
  • Pridaný vizuálny efekt prehriatia zbrane pri dlhej streľbe
  • Opravené menšie chyby v popisoch zbraní
  • Opravená automatická streľba pre pištole
  • Znížená presnosť zombie
  • Opravené problémy s poznámkami. Veľa a veľa problémov s poznámkami
  • Opravené NPC granáty. Hádžu niekoľkokrát menej často a menej, o sekundu viackrát pred výbuchom
  • Pevné charakteristiky ocele a kevlarových dosiek
  • Zvýšila odolnosť pseudoobra proti porezaniu.
  • Počiatočný stav zbrane je teraz okolo 75 %
  • Nezdravé jedlo škodí telu
  • Opravené popisy a hmotnosť niektorých prilieb
  • Opravený text pri oslovovaní sultána
  • Možnosti počasia sú späť
  • Výrazne zvýšené ceny náhradných dielov pre „vyšších“ mutantov – chiméra, burer, ovládač, pseudoobr
  • Zvýšené poškodenie munície „12x76 zhekan“.
  • „Hunting Set“ zvyšuje množstvo koristi od mutantov, ak je v inventári počas zabíjania
  • Spoločníci a jednoduchí stalkeri už nekupujú mŕtve zbrane
  • Zapol som doplnok pre „otvorené mieridlá“.
  • Geigerov počítač je teraz funkčný a možno ho použiť ako objekt na presné meranie žiarenia
  • Detektor „Veles“ je v predaji od vedcov a Monolithu od začiatku hry
  • Detektor „Svarog“ je v predaji od Hermana po tom, čo získal vynikajúcu povesť medzi vedcami
  • Frekvencia emisií sa zvýšila
  • Pravdepodobnosť objavenia sa artefaktov po vysunutí sa mierne zvýšila
  • Vrátené NVG do obleku SEVA a jeho variácií
  • Adaptované z DoctorX Questlines
  • Zmierený ChN a Svoboda
  • Presunula možnosť „jeden život“ do možností hry, zvyšok skryla (pretože buď nefungujú, alebo nie sú potrebné)
  • Vypnuté pípanie detektora anomálií
  • Distribúcia zbraní medzi NPC bola prestavaná od nuly. Vybavenie NPC je teraz 146% vhodné pre hodnosť a frakciu. Vďaka mačke Maxim a regulárnym výrazom!
  • Cigary a cigarety priniesol do rovnakého menovateľa. Obnovte po kúskoch, ale do jednej minúty
  • Už žiadne „Nie“ v inventári
  • Korekcie denného žiarenia – pri určitej infekcii organizmu sa denné žiarenie prestáva hromadiť
  • Náprava ospalosti, teraz sa správne hromadí
  • Opravená štatistika zbierky častí mutantov
  • Nová možnosť - „zakázať manuálne ukladanie“. Šetrenie bude možné iba pri prechode na miesto alebo v blízkosti ohňa so zápalkami
  • Ceny za lekárničky a stimpaky od bežných obchodníkov sa zvýšili, no ceny od lekárov a vedcov sú výrazne nižšie.
  • Opravená anomália „spáleného chmýří“. Horí.
  • Úpravy psi-dog, ovládač
  • Opravená chyba so skutočnou nemožnosťou vypočúvania NPC bez opätovného načítania uloženia
  • Ceny za granátomety a granáty k nim boli mierne zvýšené
  • Zvýšila sa cena vedeckých oblekov ekológov
  • Globálne úpravy spawnu na „pokojných“ miestach. Už žiadne chiméry na skládke alebo kontrolóri v poľnohospodárskom priemysle
  • Mačky opäť kričia
  • NPC sa už nepokúšajú vziať so sebou plynovú fľašu
  • Odstránené zbrane a strelivo od obchodníkov triedy „Bartender“ (Bartender, Librarian, Beard)
  • Opravená požiadavka na reštart na dokončenie úlohy sprevádzať vedcov
  • VŠETKY typy opravných súprav pre VŠETKY varianty použitia boli vrátené. Vrátane na predaj.
  • Pridaná možnosť zakázať animácie používania položiek
  • Vrátil klávesovú skratku na zobrazenie aktuálnej úlohy

0.979:

  • Na miestach (NI) prakticky neexistuje žiadna voľná korisť
  • NPC obsahujú čiastočne použité predmety
  • Väčšina obchodníkov odstránila SSP-99/M Ecologist z predaja, nahradila ho plášťom (tentokrát určite)
  • Opravená aktualizácia obchodného sortimentu v závislosti od reputácie a zoskupenia hráča (NI)
  • Spriatelil sa so žoldniermi a banditmi a pohádal sa so stalkermi (NI)
  • Nože už neopravia všetko
  • Odstránený tlmič zo Saiga
  • Vymazané k98
  • Zmenil som kaliber PPSh a TT33 na 9x19.
  • Vyprážanie mutantov je opäť mierne ziskové. Napríklad predaj troch surových kusov mäsa je 600 rubľov, vyprážané mäso je 1700. Uhlie na tri použitia stojí 1400, celkový zisk 300 rubľov. A toto je lacné mäso nižších zvierat (psi, mäso)
  • Pevná odolnosť žoldnierskych kombinéz proti opotrebovaniu
  • Pole psi v laboratóriách môže byť tlmené dobrým vybavením (SSP-99 + tablety)
  • Úpravy chiméry
  • Pseudoobrovské úpravy
  • Super tajná oprava chyby, ktorá siaha od Misery cez KoK po KoM
  • Zranení Monoliti explodujú pre slávu Monolitu
  • Odstránil zvuk „uzavretého“ dýchania pri nosení oceľovej prilby
  • Ceny a dostupnosť pekelných omrviniek nenávisti
  • Teraz určite nie je žiadna oáza. (NI)
  • Jerboas sú trochu agresívnejšie
  • Zvuk tlmiča Walter a Beretta opravený pomocou opravy CoC 1.4.15
  • Opravené granáty, ceny, pridaný termit do nákupu a predaja. Napríklad predaj RGD-5 stojí 150 - 200 rubľov, nákup - 600 - 900
  • Pri vydávaní úlohy vám NPC už vopred nepovedia, ktorý artefakt potrebujú. Využívanie bolo opravené v CoC 1.4.16
  • Resetovaním batohu sa už nevyhodí veľa potrebných vecí
  • Obchodníci s Monolitom, banditi, vojaci a žoldnieri predávajú podstatne viac potravín
  • Vylepšené štartovacie vybavenie pre ekológov, monolit, slobodu, žoldnierov (NI)
  • Korisť mŕtvych NPC bola úplne prestavaná od nuly. Teraz ich obsah úplne závisí od zoskupenia a poradia. Viac ako 10 tisíc línií jadrového autizmu. Ďakujem, mačka Maxim
  • Zvýšené poškodenie brokovnice Mossberg
  • Znížená hmotnosť prázdneho batohu a rýchloupínací systém
  • Sacharov už nekupuje Shustroyove zbrane
  • Odmena za úlohu „nájsť zbraň“ bola výrazne znížená.
  • Technici dávajú trochu viac peňazí za úlohu „nájsť nástroje“.
  • Zvýšené odmeny za väčšinu ostatných úloh vo všeobecnosti
  • Opravená oprava SVD (obvyklá) pomocou súprav na ostrenie nožov
  • Uskutočnil prechod na 1.4.16

0.971:

  • Zlyhanie pri aktualizácii kostýmov bolo opäť opravené
  • Ďalšie úpravy pre triky na podvádzanie
  • Výmena štartovacieho zariadenia
  • Vrátenie chýbajúcich textúr
  • Možnosť prechodu na tretiu stranu je zakázaná
  • Opravené opotrebovanie a oprava nožov
  • Mierne opravená korisť munície
  • Mierne opravená potravinová korisť
  • Čiastočne vrátený DoctorX Desolation (nespôsobuje pády)

0.97:

  • Do opravnej súpravy pre pušky veľkého kalibru boli pridané viaceré použitia
  • Opravené popisy a úpravy rodiny TOZ
  • Opravená nemožnosť opravy prilieb pomocou opravných súprav
  • Opravené používanie záplat s opravnými sadami
  • Nahradená ikona súpravy na výrobu liekov
  • Opravené chýbajúce poškodenie od granátu F1
  • Opravy veľkosti rozhrania
  • Preklad riadkov o odpojení a absencii univerzálnej nabíjačky
  • Opravený reset niektorých parametrov hry
  • Opravený pád pri požadovaní bohatstva od Monolitu
  • Opravená cena Sacharovovho ďalekohľadu
  • Opravené niektoré exploity s ďalším predajom položiek (PDA, ruble)
  • Rôzne úpravy textúr
  • Rádioaktívna voda bola upravená tak, že SEVA je absolútne minimum pre to, aby ste sa v nej cítili pohodlne.
  • Charakteristiky stalkerovho obleku ekológov boli opravené
  • Odmena za úlohu „nájsť zbraň“ teraz priamo závisí od stavu objednávky
  • Pridané jedlo na predaj u Sidoroviča
  • Vyradené nepoužité kazety z KSVK
  • Ceny opráv pre Kruglov boli opravené
  • Lekári už neliečia zadarmo
  • Pevné parametre a zobrazenie maximálnej nosnosti
  • Zo skriptov boli odstránené reťazce v ruskom jazyku a nahradené premennými st_string
  • Opravené animácie pre použitie anabiotík
  • Opravená úloha zbierať artefakty od vedcov na Jupiteri. Teraz sa platba rovná 1,2 cene za artefakt, nie SEVA alebo ekológ
  • Švajčiarsky nôž, kladivo a páčidlo sa pri opravách neplytvá
  • Malá oprava od Hermana
  • Mierne zvýšené poškodenie pádom
  • Zvýšená rýchlosť šprintu (z 1,68 na 2,08)
  • Vrátil dokumenty do Phantomovej mŕtvoly pre režim príbehu
  • Do štartovacej výbavy pribudli cigarety, energetický nápoj, 2x starý chlieb
  • Potraviny odstránené z rozbitných škatúľ, nahradené odpadkami
  • Nahradená textúra rúk postavy (vďaka LostAlphaRus)
  • Odstránená SSP99/M z predajného sortimentu pre neekológov, namiesto nej pridaná pláštenka
  • Pridaný popis nástroja „vyžaduje sa nôž“ pri kontrole mutantov
  • Ceny prilieb PSI sa zvýšili. 40k za dobré, 25 za zlé, 18 za kalibráciu
  • Swamp Doctor lieči zadarmo. Neodstraňuje žiarenie
  • Opravené odmeny za niektoré úlohy. Menej zbraní, viac peňazí a artefaktov.
  • Opravený popis prilby PMC
  • Pridané malé oneskorenie pri zapnutí ručnej baterky
  • Zvýšil sa prah ospalosti, odstránilo sa blokovanie spánku v dôsledku energetických nápojov
  • Prechod na CoC 1.4.14 dokončený
  • Aktualizácia ruského prekladu
  • Úprava charakteristík všetkých mutantov
  • Pridaná ďalšia ambientná hudba z pôvodného Misery (opäť)
  • Výmena ľahko dostupných drahých predmetov na mieste
  • DoctorX Desolation je zakázaný, pretože... spôsobili havárie v režime prežitia
  • Pridané rádio do Skadovsk, Yanov, Dead City, Yantar
  • Z možností hry bol odstránený zoznam na výber obtiažnosti
  • Odstránený kompas a Oasis Heart
  • Pridané opotrebenie nožov pri rezaní, obmedzenia na korisť určitých mutantov
  • Fantómov je podstatne menej, ak máte dobrú psi prilbu a ich poškodenie je tiež polovičné.
  • Znížený štandardný rádius alife na 350
  • Opravená nemožnosť rabovať príšery po načítaní hry
  • Brokovnicu Winchester1300 (Maverick) už neopravujú všetky sady za sebou
  • Ovládač Psi Strike sa už pri lietaní za textúrami neotáča naruby
  • Úprava cheat spotov
  • Všetky veľké sklady lekárničiek, vodky a potravín boli odstránené. Tam, kde bolo 4-8 kusov, zostali prinajlepšom iba 1-2
  • Všetky zbrane a brnenie boli poškodené. Niektoré veci boli odstránené.

0.925

  • Opravený bind_monster.script - jerboas a potkany sú vyrabované, červená nespamuje konzolu.
  • Ramená v štandardnom exoskelete sa zhodujú s brnením
  • Úlohu Shustroy je možné dokončiť pomocou PDA
  • Opravené kódovanie v menu Možnosti - Správa - Obnoviť
  • Opravené zriedkavé zlyhanie spôsobené počasím
  • Opravený pád pri úprave brnenia
  • Pridané chýbajúce súpravy na opravu pušiek od obchodníkov
  • Zdvihnuté zbrane je možné vyložiť
  • "Drsná" oprava prežitia NPC
  • Nimble namiesto priameho doručovania len predáva špeciálne vybavenie

0.92

  • Ďalšie úpravy popisov položiek
  • Úpravy kódovania
  • Záverečné zmeny v aréne
  • Na rozsekanie mutantov potrebujete získať nôž
  • Objednávky od spoločnosti Nimble sú dočasne zakázané
  • Opravené charakteristiky niektorých mutantov

0.91

Opravené:

  • Zlyhanie pri použití UDP ako položky
  • Ťažkosti pri výstupe do podkrovia a iných úzkych miest zo schodov
  • Nehoda pri použití anabiotika
  • Zrážka pri preberaní plášťa
  • Krivky textúry dialógového okna pri nízkom rozlíšení textúry
  • Parametre exoskeletu
  • Nekonečné energetické nápoje
  • Menšie základné úpravy pre rozlíšenie 4:3
  • Početné zmeny v popisoch a ikonách
  • Prineste späť ambient z pôvodnej Misery
  • Opravená aréna

Použité úpravy a úpravy:

  • Call of Chernobyl 1.4.xx
  • Bieda 2.1
  • Balíček textúr "Jesenný doplnok"
  • Ďalšie úpravy enginu, textúr, hudby a prostredia
  • Preklad od dobrého človeka
  • DoctorX Questlines
  • Pôvodné zbrane Reanimated
  • Veľa, veľa, veľa zmien miest a NPC

Verzia modu: 1.1.1
Cieľová verzia CoM: 1,0 c

Popis:
Mod odstraňuje hroznú „rozmazanosť“ vlastností artefaktov, keď každý artefakt má takmer všetky vlastnosti so znamienkom „+“ alebo „-“. V dôsledku toho sa ukázalo, že je to nejasné a väčšina artefaktov sa v praxi ukázala ako zbytočná na použitie pri nosení na opasku. Áno, kombinácia pozitívnych vlastností artefaktov s negatívnymi vyzerá z herného hľadiska zaujímavo, no jej implementácia je absolútne nelogická: ak má artefakt ochranné vlastnosti v porovnaní s tepelnou anomáliou, s ktorou bol vytvorený, prečo to preboha robí? znížiť ochranu pred elektrickými a psi anomáliami, s ktorými to nemá nič spoločné? Prečo nie chemické?

Vlastnosti artefaktov sa dostali do striktnej závislosti od typu rodičovskej anomálie: každý artefakt chráni pred typom anomálnej aktivity, ktorá ho vytvorila, a iba pred ním. Pre každú triedu existujú aj špeciálne vlastnosti:
1. Artefakty elektrických anomálií – zvýšená výdrž.
2. Artefakty chemických anomálií - obnova zdravia.
3. Artefakty tepelnej abnormality - hojenie rán.
4. Artefakty gravitačnej anomálie - zvýšenie maximálnej nosnej hmotnosti.

Opravená emisia žiarenia pre niekoľko artefaktov tak, aby všetky zapadali do konceptu troch úrovní „chladnosti“ artefaktov, čo je vyjadrené silou účinku, cenou a minimálnou pokročilou úrovňou kontajnera potrebnou na neutralizáciu žiarenia.
Popis najdrahšieho kontajnera na artefakty, PMA, ma zabil: „Má veľmi malú váhu.“ 4,63 kg. Keď má bežná olovená nádoba 5,48 kg. Rozdiel je menší ako kilogram, skutočne, "Toto je symbol bohatstva v zóne." Preto bola hmotnosť všetkých artefaktov a kontajnerov prehodnotená - artefakty sú oveľa ľahšie, kontajnery vážia:
. SIMK - 4 kg
. SPM - 3 kg
. PKA - 2 kg
. PMA - 1 kg
Všetky predmety umiestnené na opasku už nepridávajú na maximálnej hmotnosti kvôli svojej vlastnej hmotnosti.

Inštalácia:
1. Nainštalujte Call of Chernobyl 1.4.16.
2. Nainštalujte si Call of Misery 1.0c.
3. Skopírujte priečinok herných údajov do priečinka hry.

História verzií:
1.1.1
. Prechod na CoM 1.0c.
1.1
. Prechod na CoM 1.0.
1.0.1
. Vlastnosti artefaktov v nádobách boli opravené v súlade s bežnými.
1.0
. Všetky položky umiestnené na opasku už nedávajú navýšenie na maximálnu hmotnosť kvôli vlastnej váhe (vývojári Misery mali v tomto smere nejakú logiku a vzorec na výpočet nárastu, ale ja tento vzorec nemám, takže nemôžem si pomôcť, ale toto odstrániť).
. Titánová sieťovina má zvýšený nárast max. hmotnosť a cena.
. Ešte väčší nerf max. gravitačné umelecké závažia.
. Všetky špeciálne vlastnosti artefaktov sú teraz prísne odstupňované od najväčšej po najmenšiu podľa vzorca, teraz staršie artefakty v rade nemajú príliš prudký nárast vlastností v porovnaní s mladšími.
. Hmotnosť artefaktov bola mierne prehodnotená, aby zodpovedala drsnému štýlu čísel v Misery.
0.9.1
. Prídavky Nerf do max. hmotnosť gravitačných artefaktov - od 5 kg na úroveň do 3.

Perfekcionista
Všetko, čo sa dalo dosiahnuť, sa podarilo. Zónu poznáte lepšie ako ona sama. A napriek všetkým ťažkostiam, ktoré ste prekonali, a všetkým hrozbám, ktorým ste museli čeliť, stále zostávate neporaziteľný.
Efekt: „Heart of the Oasis“ sa začne objavovať v úkrytoch (neoverené informácie prevzaté z herných súborov)
Potvrdenie:
-Získajte všetky dostupné úspechy v závislosti od zvoleného zoskupenia a prítomnosti „režimu príbehu“.

Pristátie
Čím vyššie letia, tým hlasnejšie padajú. Keďže vláda nechcela míňať drahšie stroje a vybavenie, rozhodla sa nahradiť vrtuľníky lacnejšími analógmi. Čo však neznamená, že ich zničenie je o nič menej lákavé.
Účinok: Priletia vrtuľníky Mi-2, ktoré nahradia zničené Mi-23.
Potvrdenie:
-Zničte 3 helikoptéry alebo zničte 1 helikoptéru pomocou RPG-7.

Voľná ​​cesta
Keď ste videli, k čomu viedli vaše nerozvážne experimenty, rozhodli ste sa vziať veci do vlastných rúk. Vďaka deaktivácii psionických inštalácií sa cesty cez Yantar a Radar opäť otvorili.
Efekt: Cesty cez Yantar a Radar sú opäť otvorené pre stalkerov. (Zakážte psi štít na Yantar a Radar.)
Potvrdenie:
-Zakážte inštalácie psi na Yantar a Burner.

Geológ
Hučanie, syčanie, pľuvanie - žiadne anomálie vás už nemôžu vystrašiť. Po toľkých úspešných nájazdoch si nemôžete nevšimnúť, že Zóna sa stala ešte štedrejšou na artefakty ako predtým.
Účinok: Zvýšená pravdepodobnosť vzniku artefaktov.
Potvrdenie:
- Nájdite 50 artefaktov. (Artefakty z mŕtvol, skrýš a artefaktov kompasu v Červenom lese sa nepočítajú.)

Bohatý klient
Obchodovaním, lúpežami a rabovaním sa vám podarilo zarobiť bohatstvo. Vaše úspory sú závideniahodné, takíto klienti sú pre obchodníka veľkou radosťou.
Efekt: Obchodníci vám často ponúkajú ten najvzácnejší a najdrahší tovar.
Potvrdenie:
- Nahromadiť milión.

Informátor
Nie je žiadnym tajomstvom, že pre mnohých ľudí nie sú informácie o nič menej cenným tovarom ako artefakty. Povrávalo sa, že ste jej spoľahlivým zdrojom.
Efekt: Odteraz vám obchodníci zaplatia dodatočné percento za každé nájdené PDA.
Potvrdenie:
-Dajte obchodníkom 25 PDA.

Technická dokonalosť
Foresterove služby nikdy neboli lacné, no teraz má konkurenta. Váš mechanik môže robiť čokoľvek s nástrojmi, ktoré ste si priniesli.
Efekt: Môžete plne upgradovať svoje vybavenie o jedného technika okrem Forestera. (Opravné súpravy sa tiež začnú obnovovať o 35 % namiesto o 25 %)
Potvrdenie:
-Prineste všetky nástroje mechanikovi.

Legenda
Vrtuľníková búrka. Doručovateľ PDA. Vďaka svojim skúsenostiam a schopnostiam ste sa preslávili v celej zóne. Nováčikovia si z vás berú príklad a teraz o vás rozprávajú pri každom táboráku.
Efekt: Môžete si vziať viac stalkerov do svojho tímu.
Potvrdenie:
-Získajte hodnotenie „Legenda“ >= 14 000 bodov v štatistikách.

Röntgenová terapia (Nie je k dispozícii pre Monolith a Zombified)
Na vaše prekvapenie ste si začali všímať, že ste sa stali menej citlivými na emisie. Zdá sa, že ich následky pre vás už nie sú také fatálne.
Účinok: Dokonca aj bez užívania anabiotík máte šancu prežiť nápor alebo búrku psi mimo úkrytu.
Potvrdenie:
-Prežite 25 vyvrhnutí a búrky s tlakom 25 psi.

Plyuškin
Váš swag je náš swag, tento výraz sa stal doslova vašim krédom. Máš proste talent na hľadanie úkrytov iných ľudí! Napriek zriedkavým zlyhaniam ste si všimli, že vaše šťastie každým dňom pribúda.
Efekt: Vaše šťastie na kešky sa mierne zvýšilo.
Potvrdenie:
-Nájdite a vymažte 100 vyrovnávacích pamätí.

Posledné slovo
Zametáte všetko, čo vám stojí v ceste, a zanechávate za sebou len mŕtvoly a vybité nábojnice. Každý nováčik pozná vašu zlú povesť. Často sa čudujete, prečo ľudia uprednostňujú majetok nad svojimi životmi. Možno sa to raz zmení.
Efekt: Zajatí stalkeri môžu niekedy poskytnúť súradnice niekoľkých úkrytov naraz.
Potvrdenie:
-Zabi 500 stalkerov alebo zajmi 50.

Turista
Napriek nebezpečenstvám ste preskúmali všetky dostupné zákutia Zóny. Z hlbín pochmúrnych močiarov až po železný labyrint cintorína zariadení - Zónu poznáte ako svoju dlaň!
Účinok: Začnete si pamätať kešky, ktoré ste si všimli počas predchádzajúcich nájazdov.
Potvrdenie:
- Navštívte všetky miesta.

Lovec mutantov
Doslova vháňate strach do stvorení zóny; a nie je to prekvapujúce, pretože vo väčšine prípadov ste to posledné, čo vo svojom živote vidia. V poslednom čase ste si začali všímať, že vaša krvavá úroda je čoraz bohatšia.
Účinok: Odteraz je šanca získať viac trofejí z tela zabitého mutanta.
Potvrdenie:
-Zabi 500 mutantov alebo pozbieraj 250 fragmentov z ich tiel.

Ničiteľ legiend. (Nie je k dispozícii bez „režimu scény“)
Predtým ste o ňom počuli iba z rozprávok, potom ste to videli na vlastné oči a potom ste to úplne zničili. Vždy sa nájdu takí, ktorí vám neuveria, no faktom zostáva, že plniaci prianí už neexistuje.
Účinok: Vaša hodnosť a reputácia sa výrazne zvýšili.
Potvrdenie:
-Zničte Grantera prianí.

ZDIEĽAM

TWEET

FAQ Call of Misery

Hosť 27. mája 2018 1 174 Nikdy

    Pre NPC - 0,5, pre mutantov - 1.

    NPC, ktoré je potrebné sprevádzať, stoja na mieste.

    Načítajte skoršie uloženie a použite iba príkaz na označenie bodu, do ktorého sa musíte presunúť.

    NPC, ktorá potrebuje zadať úlohu, nechce hovoriť.

    Načítanie posledného uloženia a rýchle postupné stláčanie klávesov „Použiť“ („F“ predvolene) a „Úloha dokončená“ („1“). Skúste ísť na iné miesto a vrátiť sa; počkajte, kým sa NPC stane vodcom čaty prirodzeným spôsobom (alebo umelo, tajným zabitím vodcu).

    Misia zničiť brloh mutantov nie je dokončená, hoci bola vyčistená.

    S najväčšou pravdepodobnosťou jeden z mutantov unikol z bodu, na mape bude označený ako „Neznámy nepriateľ“. Potkany a jerboy to zvyčajne robia. Je možné, že mutanti sa neobjavia v noci, to znamená, že cez deň musíte ísť k veci.

    NPC z neutrálnej/priateľskej frakcie je nepriateľské. Keď sa ho pokúsite zabiť, celá skupina sa znepriatelí.

    Existuje niekoľko možností: 1) použiť improvizované výbušné zariadenia alebo míny, alebo explodujúce sudy/plynové fľaše; 2) viesť nepriateľskú postavu k mutantom alebo skupinám, ktoré sú voči nej nepriateľské, ak sú v danej lokalite prítomní.

    Postava zomrie okamžite po načítaní uloženia.

    Neodporúča sa ukladať pred alebo počas vyhadzovania. Ďalšou možnosťou je dočasné povolenie nesmrteľnosti. Ak to chcete urobiť, musíte spustiť hru v režime ladenia (do skratky hry pridajte -dbg), potom v samotnej hre v konzole zadajte g_god 1. Ak chcete vypnúť nesmrteľnosť - g_god 0. Často sa to stáva v dôsledku zmien v nastavenia počasia/udalosti, keď ste v hernom režime. Prípadne môžete odstrániť používateľa a tmp v priečinku appdata a načítať uloženie, ktoré predchádzalo vydaniu alebo búrke psi.

    Rukojemník skončil v priestore medzi lokalitami.

    Hoďte naňho dymový granát alebo zadajte príkaz na konzole demo_record 1 v režime ladenia, prileťte k nemu a stlačte kláves „Enter“.

    Ako zrušiť úlohu?

    Počkajte, kým sa úloha nesplní sama (v prípade atentátnych úloh môže cieľ niekedy zomrieť prirodzenými príčinami) alebo zabite zamestnávateľa. Pred prijatím takýchto úloh je lepšie vždy uložiť, aby ste sa vyhli takýmto nepríjemnostiam.

    Dôležité NPC nedávajú nové úlohy.

    Nové úlohy sa objavia o niekoľko dní.

    Úloha vyhľadávania objektov nie je dokončená.

    NPC berú iba predmety s plným využitím. V prípade úloh so zbraňami čítajte pozornejšie, NPC žiada presne tú zbraň, o ktorej sa píše (stavy „opotrebované“ a „vylepšené“ sa považujú za odlišné zbrane). Čiperný a ľubovník bodkovaný vyžadujú zbrane vo výbornom stave.

    Kde nájdem nástroje?

    V úkrytoch (náhodné umiestnenie v každej novej hre). Ak je keška označená zelenou značkou, potom je šanca podstatne vyššia. Na troch miestach je ukrytá aj jedna kompletná sada nástrojov. Lesník v Červenom lese robí vylepšenia bez náradia, ale za veľký poplatok.

    Obsahuje hra vedecký oblek a exoskelet Clear Sky, ako aj exoskelet Ekológov?

    Príliš veľa/príliš málo zvierat v hre.

    Zmeňte koeficienty spawn v nastaveniach hry, reštartujte hru a znova navštívte miesto.

    Ako môžem zmeniť meno svojej postavy počas hry?

    Príkaz konzoly run_string alife():actor():set_character_name("Meno").

    NPC zomreli na kontrolnom bode/základni. Objavia sa na ich mieste iní?

    Áno, ale bude to trvať niekoľko herných dní.

    Prečo nie je viditeľný efekt ovládača/psi-poľa/žiarenia, keď je NVG zapnuté?

    Herná mechanika neumožňuje súčasné zobrazenie viacerých efektov.

    V dynamických správach pravidelne píšu, že „bol tam spozorovaný stalker menom nil“.

    Chyba vo väčšine prípadov zmizne pri presune na iné miesto.

    Keď sa pokúšate vylepšiť brnenie a zbrane, zobrazí sa nasledujúca správa: „Technik potrebuje ďalšie informácie.

    Náradie prineste technikovi podľa určenia.

    Je v hre artefakt Heart of Oasis?

    Ktoré kostýmy je možné vylepšiť na päť artefaktov?

    Iba pancier ChN-2.

    Je to posledný boj v Aréne proti Beštii?

    Prečo je v severných lokalitách málo stalkerov?

    V laboratóriách X-10 a X-16 je potrebné vypnúť jednotky psi.

    Sú v hre sprievodcovia?

    Kde kúpiť/nájsť „Produkt č. 62“ (aka Gaussova puška) a strelivo do neho?

    Nedá sa kúpiť. Nájdete ho od Monolitov. Vystreľovacie batérie sa v úkrytoch nachádzajú veľmi zriedkavo.

    Ako získať detektor Svarog?

    Tento detektor sa predáva výhradne od Hermana vo vedeckom bunkri a iba ak má priateľskú povesť u skupiny „Ekológovia“.

    Ako sa dostať do Lesníka, ak nefungujú priestorové anomálie?

    Priamo cez les. Trasu môžete urobiť bezpečnejšou, ak pôjdete po ceste k mostu. Za kontrolným bodom pri moste je ďalšia brána na územie bývalej rezervácie.

    Vízia sa zakalí, zdravie sa stratí, ale nedochádza k krvácaniu/ožiareniu.

    Ak je v nastaveniach hry povolená potreba spánku, nechajte postavu spať.

    Ako vypočúvať ranených?

    S určitou pravdepodobnosťou si ranený kľakne a dá si ruky za hlavu, potom sa s ním môžete porozprávať. Zranení fanatici radšej vybuchnú na počesť svojho idolu, než aby boli zajatí.

    Príliš veľa času a munície sa míňa na jerboa.

    Rovnako ako potkany ich možno kopnúť stlačením tlačidla „Use“ (štandardne „F“).

    Stratia sa veci, ak zostanú v náhodnom šuplíku?

    Nie, aj keď NPC dávajú tip na túto vyrovnávaciu pamäť.

    Kam zmizla osobná vyrovnávacia pamäť?

    Ako povoliť „Mystery Zone“?

    Pri spustení novej hry povoľte „Režim príbehu“.

    Ako sa dostať do Vojenského laboratória?

    „Story Mode“ musí byť zapnutý, musia byť zhromaždené všetky príbehové dokumenty a musí byť nájdený dekodér z bytu v Pripjať. Kód pre hlavné laboratórne dvere je 26041986.

    Prečo existuje niekoľko nožov a lovecká súprava?

    Čím silnejší je mutant, tým lepší nôž je potrebný na jeho rezanie. Lovecká súprava dáva väčšiu šancu zhodiť mutantné časti.

    Je možné variť mäso na ohni?

    Nemôžete, ale existujú aj iné zariadenia.

    Kde nájsť Swamp Doctor?

    Na základni Clear Sky, pri veži na severozápade základne alebo v jaskyni pod zničeným mostom na severozápade Swamps sa občas len tak prejde po okraji Bažín.

    Nemožno nájsť artefakty.

    Objavujú sa po vypustení a zbierajú ich aj iní stalkeri.

    Ako funguje psi prilba?

    Klonové fantómy, ktoré sa objavia zo živých mutantov, zmiznú s prilbou. Prilba vás tiež chráni pred psionickým vplyvom v laboratóriu. Funguje v inventári.

    Postave veľmi rýchlo dochádza para aj pri chôdzi.

    Môžete použiť titánové pletivá - drahé, ale efektívne. V budúcnosti, po nahromadení materiálneho bohatstva, môžete použiť epinefrín. Ako poslednú možnosť môžete upraviť parameter walk_weight_power v súbore gamedata\configs\creatures\actor.ltx. Zmeňte 0,0044 na 0,0039–0,0041, tieto koeficienty vám umožnia pokojne sa pohybovať v krokoch bez preťaženia (upravte pomocou programu Notepad++).

    Ako sa používa univerzálna nabíjačka?

    Jeho stav ukazuje aktuálnu zásobu energie, ktorá sa vynakladá na určité položky:

    1. PDA. Extrémne nízka spotreba energie.

    2. Čelovka. Nízka spotreba energie.

    3. Detektory. Spotreba energie závisí od typu detektora – od nízkej po vysokú.

    4. Moduly aplikácie artefaktov. Extrémne nízka spotreba energie.

    5. Prístroj na nočné videnie. Priemerná spotreba energie.

    Ak dôjde k vybitiu, vyššie uvedené zariadenia nebudete môcť používať.

    Prečo nemôžete pozvať stalkerov, aby sa pripojili k tímu?

    Je potrebné mať k nim „priateľský“ postoj. Plňte vedľajšie úlohy, pomôžte zraneným, zvýšte si reputáciu.

    Komu môžem predať haraburdu a zbrane v zlom stave?

    Kôš - Skryaga, Sidorovič, Maslina, Ashot a stalkeri. Rozbité zbrane sa nedajú predať.

    Kam zmizla keška, ak nie je na mieste označenom v PDA?

    To znamená, že cache je ukrytá pod zemou.

    Existuje spôsob, ako otvoriť zatvorené dvere?

    Chyba - priblížte sa k dverám a hádzajte zbrane do ich pántov, kým sa neotvoria.

    Prečo nie sú v predaji obleky ako „Seva“ a exoskeleton?

    Každá skupina má úlohy. Splnením týchto úloh získate 50 „Vzťahových bodov“ skupiny za každú z nich. Keď „Attitude“ presiahne 400, „Seva“ a „Heavy Gang Suit“ budú dostupné na predaj od hlavného obchodníka Gangu. Ak je pomer väčší ako 800, objaví sa exoskelet. Za každú neúspešnú úlohu sa odpočíta 25 „Vzťahových bodov“ so skupinou zamestnávateľa.

    Kde je Shustry? Je možné si u neho objednať zbrane?

    Na farme Cordona. Nemôžete si objednať, ale môžete si okamžite kúpiť niekoľko jedinečných vzoriek.

    Zdravie sa neobnovuje samo! Súpravy prvej pomoci sú extrémne drahé!

    Lekári a vedci majú výrazne nižšie ceny liekov. Okrem toho samotní lekári dokážu za rozumnú cenu ožarovanie úplne vyliečiť alebo odstrániť. Ak budete mať to šťastie, že nájdete Doktora močiarov, zadarmo vám zlepší zdravie.

    Čo je príčinou toho, že sa v úkrytoch a medzi stalkermi objavujú len rozbité zbrane bez najmenšej šance, že sa zbrane objavia v perfektnom stave?

    Pravdepodobnosť, že sa zbraň objaví v perfektnom stave, je nemožná z dvoch dôvodov:

    1. Ak nastavíte šancu na vzhľad najbližšie k minimu, obeh zbraní je taký, že aj pri tejto šanci vypadne veľa zbraní vo výbornom stave.

    2. Ak nastavíte možnosť objavenia sa na minimum, zbrane v dobrom stave sa nikdy neobjavia.

    Nie je možné nájsť strednú cestu.

    Aký je dôvod tohto plodenia mutantov?

    Sú dve možnosti:

    1. Mutanti sa objavia v blízkosti hráča ihneď po načítaní uloženia.

    2. Mutanti sa vynárajú nebezpečne blízko hráča.

    Pre hrateľnosť a možnosť komplikovaného ukladania bola zvolená druhá možnosť, zdá sa, že nie je taká bolestivá ako prvá.

    Ako povoliť spawner?

    Vo vlastnostiach skratky hry pridajte do cesty -dbg. Príklad: "D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. - Call of Misery\Call of Misery.exe" -skip_reg -dbg, v menu hry stlačte kláves "S".

    Ako nastaviť výkyv hlavy?

    V súbore user.ltx pomocou programu Notepad++ upravte riadky:

  1. cam_slide_inert 0,25

    Kde je priečinok na uloženie?

    appdata\savedgames

    Ako robiť snímky obrazovky a kde sú uložené?

    Na klávese „F12“, uloženej v appdata\screenshotoch

    Prečo čelovka svieti tak úzko?

    Tento parameter môžete zmeniť sami. Ak to chcete urobiť, otvorte gamedata\configs\models\objects\light_night.ltx pomocou programu Notepad++ a nahraďte hodnotu spot_angle = 35 hodnotou 75.

    Je modifikácia nakonfigurovaná tak, aby používala 4 GB RAM a viac jadier procesora?

    Motor je upravený pre využitie pamäte a môže bežať na viacerých jadrách a vláknach.

    „Program sa nedá spustiť, pretože v počítači chýba súbor MSVCR120.dll. Skúste preinštalovať program. »

    MSVCR120.dll je súčasťou balíka Visual C++ Redistributable Package pre Visual Studio 2012, ak je už nainštalovaný, prejdite na Ovládací panel, Programy a súčasti, odinštalujte ho, stiahnite a nainštalujte balík Microsoft Visual C++ 2005–2015 Redistributable Package.

    Chyba „Inštalácia S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat nebola zistená. Call of Chernobyl vyžaduje, aby ste vlastnili platnú kópiu hry GSC Game World S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. »

    Stiahnite si a nainštalujte: fayloobmennik.cloud/6954561

    Aby ste sa vyhli chybám vo vlastnostiach skratky hry, pridajte do cesty -skip_reg. Príklad: "D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. - Call of Misery\Call of Misery.exe" -skip_reg

    Zlyhanie pri prechode na cintorín vozidiel, chyba „...Nedostatok pamäte“ alebo „sledovanie zásobníka:“

    Po prechode na miesto načítajte austosave, ak to nepomôže, znížte nastavenia grafiky a zatvorte aplikácie na pozadí. Odinštalujte aktualizáciu KB2670838 v systéme Windows.

    Ako opraviť chybu 0xc000007b?

    Metódy riešenia problému:

    1. Aktualizujte ovládače grafickej karty, najmä ak ide o NVidia, alebo ich preinštalujte.

    2. Skúste hru spustiť ako správca.

    3. Nainštalujte/aktualizujte DirectX, Visual C++, .Net Framework. Stiahnite si všetky súbory iba z oficiálnej webovej stránky spoločnosti Microsoft.

    Pozor: pri inštalácii DirectX nezabudnite prejsť do systémového priečinka SysWOW64 alebo System32 (v závislosti od verzie OS) a odstrániť súbory začínajúce od d3dx9_24.dll a končiace d3dx9_43.dll. Potom nainštalujte DirectX.

    4. Použite kombináciu klávesov Win + R a zadajte sfc /scannow. Pomocou tohto príkazu váš počítač prehľadá systémové súbory a opraví niektoré chyby.

    5. Obnovte systém do predchádzajúceho stavu, keď sa neobjavila chyba 0xc000007b.

    Zlyhanie pri načítavaní uloženia „Argumenty: Nie je k dispozícii dostatok miesta na spracovanie“ (imgur.com/4KbtZMN).

    Použite kombináciu klávesov Win + R a zadajte „regedit“ na otvorenie editora databázy Registry. Poďme na adresu:

    HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management

    Vytvorte „PagedPoolSize“ alebo „PoolUsageMaximum“, ak chýba.

    Nastavte maximálnu veľkosť fondu na 4 GB: "PagedPoolSize"=dword:ffffffff

    Orezať pamäť, keď je fond zaplnený na 40 %: "PoolUsageMaximum"=dword:00000028

    (pokyny: imgur.com/a/EgE46).

    V nastaveniach videa nastavte kvalitu tieňa, hustotu trávy a rozsah viditeľnosti na polovicu.

    Prepnite na statické osvetlenie hry.

    Zakázať všetky cudzie procesy.

    Zväčšite výmenný súbor.

    Defragmentujte oddiel(y, ak hra nie je nainštalovaná na jednotke C:\).

    Za názov súboru vo vlastnostiach skratky hry vložte medzeru a napíšte -noprefetch

    Vplyv nastavení grafiky na FPS:

    Rozsah viditeľnosti. Stredný vplyv na výkon.

    Detailovanie objektov. Prakticky žiadny vplyv na výkon. Rozdiel môže byť viditeľný na starších grafických kartách.

    Kvalita textury. Ak je videopamäti málo a hardvér podporuje iba DX8, má to vplyv na výkon. Ak sa ikony v inventári alebo iné prvky rozhrania nezobrazujú správne, odporúča sa zvýšiť kvalitu čo najvyššie.

    Filtrovanie textúry. Prakticky žiadny vplyv na výkon.

    Anti-aliasing (výber 2x–4x–8x). Silný vplyv na výkon.

    Vyhladzovanie (posuvná lišta). Nemá vplyv na výkon.

    Hustota trávy (r2_detail_density). Vplyv na výkon je exponenciálny.

    Vzdialenosť trávy (r2_detail_radius). Stredný vplyv na výkon.

    Výška trávy. Vplyv na výkon je podpriemerný. Nízke a stredné hodnoty nebudú mať takmer žiadny vplyv na výkon, ale vysoké hodnoty budú mať citeľný vplyv.

    Tieň od slnka. Silný vplyv na výkon.

    Trávový tieň. Vplyv na výkon je podpriemerný.

    Hráčsky tieň. Žiadny vplyv na výkon.

    Rozsah osvetlenia. Vplyv na výkon je podpriemerný.

    Kvalita tieňov. Stredný vplyv na výkon.

    NPC lampášové svetlo. V prípade moderných kariet to nemá žiadny vplyv na výkon.

    Detailný reliéf. V prípade moderných kariet to nemá žiadny vplyv na výkon.

    Strmá paralaxa. V prípade moderných kariet to nemá žiadny vplyv na výkon.

    Kvalita slnka. Vplyv na výkon je podpriemerný.

    Slnečné lúče. Stredný vplyv na výkon.

    Intenzita lúča. Žiadny vplyv na výkon.

    Intenzita lesku. Žiadny vplyv na výkon.

    Režim SSAO. Stredný vplyv na výkon. HDAO sa odporúča pre AMD, HBAO pre NVIDIA.

    Kvalita SSAO. Stredný vplyv na výkon. Vyhladzuje tieňovanie a robí ho presnejším. Kontroverzne sa môže zdať, že s lepšou voľbou sa grafika zhorší.

    Mäkká voda. Žiadny vplyv na výkon.

    Hĺbka ostrosti. Žiadny vplyv na výkon.

    Objemové svetlo. Žiadny vplyv na výkon.

    Vlhčenie lietadiel. Nízky vplyv na výkon.

    Vertikálna synchronizácia. Vplyv na výkon závisí od grafickej karty.

    Frekvencia 60 Hz. Žiadny vplyv na výkon.

    Poznámky:

    "Slabý" vplyv na výkon - 1–3 FPS.

    „Priemerný“ vplyv na výkon je 5–7 FPS.

    "Silný" vplyv na výkon - 10+ FPS.

Údaje o prilepení RAW

Odporúčané FOV. 67,5, 40. Odporúčané pomery poteru. Pre NPC - 0,5, pre mutantov - 1. NPC, ktoré potrebujú sprevádzať, stoja na mieste. Načítajte skoršie uloženie a použite iba príkaz na označenie bodu, do ktorého sa musíte presunúť. NPC, ktorá potrebuje zadať úlohu, nechce hovoriť. Načítanie posledného uloženia a rýchle postupné stláčanie klávesov „Použiť“ („F“ predvolene) a „Úloha dokončená“ („1“). Skúste ísť na iné miesto a vrátiť sa; počkajte, kým sa NPC stane vodcom čaty prirodzeným spôsobom (alebo umelo, tajným zabitím vodcu). Misia zničiť brloh mutantov nie je dokončená, hoci bola vyčistená. S najväčšou pravdepodobnosťou jeden z mutantov unikol z bodu, na mape bude označený ako „Neznámy nepriateľ“. Potkany a jerboy to zvyčajne robia. Je možné, že mutanti sa neobjavia v noci, to znamená, že cez deň musíte ísť k veci. NPC z neutrálnej/priateľskej frakcie je nepriateľské. Keď sa ho pokúsite zabiť, celá skupina sa znepriatelí. Existuje niekoľko možností: 1) použiť improvizované výbušné zariadenia alebo míny, alebo explodujúce sudy/plynové fľaše; 2) viesť nepriateľskú postavu k mutantom alebo skupinám, ktoré sú voči nej nepriateľské, ak sú v danej lokalite prítomní. Postava zomrie okamžite po načítaní uloženia. Neodporúča sa ukladať pred alebo počas vyhadzovania. Ďalšou možnosťou je dočasné povolenie nesmrteľnosti. Ak to chcete urobiť, musíte spustiť hru v režime ladenia (do skratky hry pridajte -dbg) a potom v samotnej hre v konzole zadajte g_god 1. Ak chcete vypnúť nesmrteľnosť - g_god 0. Často sa to stáva v dôsledku zmien v nastaveniach počasia/udalosti, keď ste v hernom režime. Prípadne môžete odstrániť používateľa a tmp v priečinku appdata a načítať uloženie, ktoré predchádzalo vydaniu alebo búrke psi. Rukojemník skončil v priestore medzi lokalitami. Hoďte naňho dymový granát alebo zadajte príkaz na konzole demo_record 1 v režime ladenia, prileťte k nemu a stlačte kláves „Enter“. Ako zrušiť úlohu? Počkajte, kým sa úloha nesplní sama (v prípade atentátnych úloh môže cieľ niekedy zomrieť prirodzenými príčinami) alebo zabite zamestnávateľa. Pred prijatím takýchto úloh je lepšie vždy uložiť, aby ste sa vyhli takýmto nepríjemnostiam. Dôležité NPC nedávajú nové úlohy. Nové úlohy sa objavia o niekoľko dní. Úloha vyhľadávania objektov nie je dokončená. NPC berú iba predmety s plným využitím. V prípade úloh so zbraňami čítajte pozornejšie, NPC žiada presne tú zbraň, o ktorej sa píše (stavy „opotrebované“ a „vylepšené“ sa považujú za odlišné zbrane). Čiperný a ľubovník bodkovaný vyžadujú zbrane vo výbornom stave. Kde nájdem nástroje? V úkrytoch (náhodné umiestnenie v každej novej hre). Ak je keška označená zelenou značkou, potom je šanca podstatne vyššia. Na troch miestach je ukrytá aj jedna kompletná sada nástrojov. Lesník v Červenom lese robí vylepšenia bez náradia, ale za veľký poplatok. Obsahuje hra vedecký oblek a exoskelet Clear Sky, ako aj exoskelet Ekológov? Nie Príliš veľa/príliš málo zvierat v hre. Zmeňte koeficienty spawn v nastaveniach hry, reštartujte hru a znova navštívte miesto. Ako môžem zmeniť meno svojej postavy počas hry? Príkaz konzoly run_string alife():actor():set_character_name("Meno"). NPC zomreli na kontrolnom bode/základni. Objavia sa na ich mieste iní? Áno, ale bude to trvať niekoľko herných dní. Prečo nie je viditeľný efekt ovládača/psi-poľa/žiarenia, keď je NVG zapnuté? Herná mechanika neumožňuje súčasné zobrazenie viacerých efektov. V dynamických správach pravidelne píšu, že „bol tam spozorovaný stalker menom nil“. Chyba vo väčšine prípadov zmizne pri presune na iné miesto. Keď sa pokúšate vylepšiť brnenie a zbrane, zobrazí sa nasledujúca správa: „Technik potrebuje ďalšie informácie. Náradie prineste technikovi podľa určenia. Je v hre artefakt Heart of Oasis? Nie Ktoré kostýmy je možné vylepšiť na päť artefaktov? Iba pancier ChN-2. Je to posledný boj v Aréne proti Beštii? Áno. Prečo je v severných lokalitách málo stalkerov? V laboratóriách X-10 a X-16 je potrebné vypnúť jednotky psi. Sú v hre sprievodcovia? Nie Kde kúpiť/nájsť „Produkt č. 62“ (aka Gaussova puška) a strelivo do neho? Nedá sa kúpiť. Nájdete ho od Monolitov. Vystreľovacie batérie sa v úkrytoch nachádzajú veľmi zriedkavo. Ako získať detektor Svarog? Tento detektor sa predáva výhradne od Hermana vo vedeckom bunkri a iba ak má priateľskú povesť u skupiny „Ekológovia“. Ako sa dostať do Lesníka, ak nefungujú priestorové anomálie? Priamo cez les. Trasu môžete urobiť bezpečnejšou, ak pôjdete po ceste k mostu. Za kontrolným bodom pri moste je ďalšia brána na územie bývalej rezervácie. Vízia sa zakalí, zdravie sa stratí, ale nedochádza k krvácaniu/ožiareniu. Ak je v nastaveniach hry povolená potreba spánku, nechajte postavu spať. Ako vypočúvať ranených? S určitou pravdepodobnosťou si ranený kľakne a dá si ruky za hlavu, potom sa s ním môžete porozprávať. Zranení fanatici radšej vybuchnú na počesť svojho idolu, než aby boli zajatí. Príliš veľa času a munície sa míňa na jerboa. Rovnako ako potkany ich možno kopnúť stlačením tlačidla „Use“ (štandardne „F“). Stratia sa veci, ak zostanú v náhodnom šuplíku? Nie, aj keď NPC dávajú tip na túto vyrovnávaciu pamäť. Kam zmizla osobná vyrovnávacia pamäť? Ak sa to nepodarilo, neodporúča sa robiť si na strechách osobné úkryty. Ako povoliť „Mystery Zone“? Pri spustení novej hry povoľte „Režim príbehu“. Ako sa dostať do Vojenského laboratória? „Story Mode“ musí byť zapnutý, musia byť zhromaždené všetky príbehové dokumenty a musí byť nájdený dekodér z bytu v Pripjať. Kód pre hlavné dvere laboratória je 26041986. Na čo slúžia viaceré nože a lovecká súprava? Čím silnejší je mutant, tým lepší nôž je potrebný na jeho rezanie. Lovecká súprava dáva väčšiu šancu zhodiť mutantné časti. Je možné variť mäso na ohni? Nemôžete, ale existujú aj iné zariadenia. Kde nájsť Swamp Doctor? Na základni Clear Sky, pri veži na severozápade základne alebo v jaskyni pod zničeným mostom na severozápade Swamps sa občas len tak prejde po okraji Bažín. Nemožno nájsť artefakty. Objavujú sa po vypustení a zbierajú ich aj iní stalkeri. Ako funguje psi prilba? Klonové fantómy, ktoré sa objavia zo živých mutantov, zmiznú s prilbou. Prilba vás tiež chráni pred psionickým vplyvom v laboratóriu. Funguje v inventári. Postave veľmi rýchlo dochádza para aj pri chôdzi. Môžete použiť titánové pletivá - drahé, ale efektívne. V budúcnosti, po nahromadení materiálneho bohatstva, môžete použiť epinefrín. Ako poslednú možnosť môžete upraviť parameter walk_weight_power v súbore gamedata\configs\creatures\actor.ltx. Zmeňte 0,0044 na 0,0039-0,0041, tieto koeficienty vám umožňujú pokojne sa pohybovať v krokoch bez preťaženia (upravte pomocou programu Notepad++). Ako sa používa univerzálna nabíjačka? Jeho stav zobrazuje aktuálnu zásobu energie, ktorá sa vynakladá na určité položky: 1. PDA. Extrémne nízka spotreba energie. 2. Čelovka. Nízka spotreba energie. 3. Detektory. Spotreba energie sa líši v závislosti od typu detektora, od nízkej po vysokú. 4. Moduly aplikácie artefaktov. Extrémne nízka spotreba energie. 5. Prístroj na nočné videnie. Priemerná spotreba energie. Ak dôjde k vybitiu, vyššie uvedené zariadenia nebudete môcť používať. Prečo nemôžete pozvať stalkerov, aby sa pripojili k tímu? Je potrebné mať k nim „priateľský“ postoj. Plňte vedľajšie úlohy, pomôžte zraneným, zvýšte si reputáciu. Komu môžem predať haraburdu a zbrane v zlom stave? Kôš - Skryaga, Sidorovič, Maslina, Ashot a stalkeri. Rozbité zbrane sa nedajú predať. Kam zmizla keška, ak nie je na mieste označenom v PDA? To znamená, že cache je ukrytá pod zemou. Existuje spôsob, ako otvoriť zatvorené dvere? Chrobák - priblížte sa k dverám a hádžte zbrane do ich pántov, kým sa neotvoria. Prečo nie sú v predaji obleky ako „Seva“ a exoskeleton? Každá skupina má úlohy. Splnením týchto úloh získate 50 „Vzťahových bodov“ skupiny za každú z nich. Keď „Attitude“ presiahne 400, „Seva“ a „Heavy Gang Suit“ budú dostupné na predaj od hlavného obchodníka Gangu. Ak je pomer väčší ako 800, objaví sa exoskelet. Za každú neúspešnú úlohu sa odpočíta 25 „Vzťahových bodov“ so skupinou zamestnávateľa. Kde je Shustry? Je možné si u neho objednať zbrane? Na farme Cordona. Nemôžete si objednať, ale môžete si okamžite kúpiť niekoľko jedinečných vzoriek. Zdravie sa neobnovuje samo! Súpravy prvej pomoci sú extrémne drahé! Lekári a vedci majú výrazne nižšie ceny liekov. Okrem toho samotní lekári dokážu za rozumnú cenu ožarovanie úplne vyliečiť alebo odstrániť. Ak budete mať to šťastie, že nájdete Doktora močiarov, zadarmo vám zlepší zdravie. Čo je príčinou toho, že sa v úkrytoch a medzi stalkermi objavujú len rozbité zbrane bez najmenšej šance, že sa zbrane objavia v perfektnom stave? Šanca, že sa zbraň objaví v perfektnom stave, je nemožná z dvoch dôvodov: 1. Ak nastavíte šancu na vzhľad čo najbližšie k minimu, obeh zbraní je taký, že aj pri takejto šanci sa objaví veľa zbraní vo výbornom stave. . 2. Ak nastavíte možnosť objavenia sa na minimum, zbrane v dobrom stave sa nikdy neobjavia. Nie je možné nájsť strednú cestu. Aký je dôvod tohto plodenia mutantov? Sú dve možnosti: 1. Splodiť mutantov v blízkosti hráča ihneď po načítaní uloženia. 2. Mutanti sa vynárajú nebezpečne blízko hráča. Pre hrateľnosť a možnosť komplikovaného ukladania bola zvolená druhá možnosť, zdá sa, že nie je taká bolestivá ako prvá. Ako povoliť spawner? Vo vlastnostiach skratky hry pridajte do cesty -dbg. Príklad: "D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. - Call of Misery\Call of Misery.exe" -skip_reg -dbg, v menu hry stlačte kláves "S". Ako nastaviť výkyv hlavy? V súbore user.ltx pomocou programu Notepad++ upravte riadky: cam_inert 0 cam_slide_inert 0.25 Aká je cesta k priečinku na uloženie? appdata\savedgames Ako robiť snímky obrazovky a kde sú uložené? Stlačte kláves „F12“, uložený v appdata\screenshotoch Prečo čelovka svieti tak úzko? Tento parameter môžete zmeniť sami. Ak to chcete urobiť, otvorte gamedata\configs\models\objects\light_night.ltx pomocou programu Notepad++ a nahraďte hodnotu spot_angle = 35 hodnotou 75. Má modifikačný firmvér používať 4 GB RAM a používať viacero jadier procesora? Motor je upravený pre využitie pamäte a môže bežať na viacerých jadrách a vláknach. „Program sa nedá spustiť, pretože v počítači chýba súbor MSVCR120.dll. Skúste preinštalovať program. » MSVCR120.dll je súčasťou balíka Visual C++ Redistributable Package pre Visual Studio 2012, ak je už nainštalovaný, prejdite na Ovládací panel, Programy a funkcie, odinštalujte ho, stiahnite a nainštalujte balík Microsoft Visual C++ 2005-2015 Redistributable Package. Chyba „Inštalácia S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat nebola zistená. Call of Chernobyl vyžaduje, aby ste vlastnili platnú kópiu hry GSC Game World S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. » Stiahnite si a nainštalujte: fayloobmennik.cloud/6954561 Ak sa chcete vyhnúť chybám vo vlastnostiach skratky hry, pridajte do cesty -skip_reg. Príklad: "D :\Games\S.T.A.L.K.E.R. - Call of Misery\Call of Misery.exe" -skip_reg Zlyhanie pri prechode na cintorín vozidiel, chyba "...Nedostatok pamäte" alebo chyba "sledovanie zásobníka:" Načítať austosave po prechode na miesto, ak sa tak nestane pomoc, potom znížte nastavenia grafiky, zatvorte aplikácie na pozadí Odinštalujte aktualizáciu KB2670838 v systéme Windows. Ako opraviť chybu 0xc000007b? Postupy na vyriešenie problému: 1. Aktualizujte ovládače grafickej karty, najmä ak ide o NVidia, alebo ich preinštalujte. spustenie hry ako správca 3. Nainštalujte/aktualizujte DirectX, Visual C++, .Net Framework Všetky súbory sťahujte iba z oficiálnej stránky Microsoftu Pozor: pri inštalácii DirectX sa uistite, že idete do systémového priečinka SysWOW64 alebo System32 (v závislosti od na verzii OS) a odstráňte súbory začínajúce od d3dx9_24.dll a končiace d3dx9_43. dll. Potom nainštalujte DirectX. 4. Použite kombináciu klávesov Win + R a zadajte sfc /scannow. Pomocou tohto príkazu váš počítač preskenuje systém súbory a opraviť niektoré chyby. 5. Obnovte systém do predchádzajúceho stavu, keď sa neobjavila chyba 0xc000007b. Zlyhanie pri načítavaní uloženia „Argumenty: Nie je k dispozícii dostatok miesta na spracovanie“ (imgur.com/4KbtZMN). Použite kombináciu klávesov Win + R a zadajte „regedit“ na otvorenie editora databázy Registry. Prejdite na: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management Vytvorte „PagedPoolSize“ alebo „PoolUsageMaximum“, ak chýba. Nastavte maximálnu veľkosť fondu na 4 GB: "PagedPoolSize"=dword:ffffffff Vystrihnite pamäť, keď je fond plný na 40%: "PoolUsageMaximum"=dword:00000028 (pokyny: imgur.com/a/EgE46). Reštartujte systém. Odporúča sa tiež: - V nastaveniach videa nastavte kvalitu tieňa, hustotu trávy a rozsah viditeľnosti na polovicu nižšie. — Prepnite na statické osvetlenie hry. — Zakázať všetky cudzie procesy. — Zvýšte odkladací súbor. — Defragmentujte oddiel(y, ak hra nie je nainštalovaná na jednotke C:\). — Za názvom súboru vo vlastnostiach skratky hry vložte medzeru a napíšte -noprefetch Vplyv nastavení grafiky na FPS: — Rozsah viditeľnosti. Stredný vplyv na výkon. — Detailné spracovanie predmetov. Prakticky žiadny vplyv na výkon. Rozdiel môže byť viditeľný na starších grafických kartách. - Kvalita textury. Ak je videopamäti málo a hardvér podporuje iba DX8, má to vplyv na výkon. Ak sa ikony v inventári alebo iné prvky rozhrania nezobrazujú správne, odporúča sa zvýšiť kvalitu čo najvyššie. - Filtrovanie textúry. Prakticky žiadny vplyv na výkon. — Anti-aliasing (výber 2x-4x-8x). Silný vplyv na výkon. — Vyhladzovanie (posuvná lišta). Nemá vplyv na výkon. — Hustota trávy (r2_detail_density). Vplyv na výkon je exponenciálny. — Vzdialenosť trávy (r2_detail_radius). Stredný vplyv na výkon. — Výška trávy. Vplyv na výkon je podpriemerný. Nízke a stredné hodnoty nebudú mať takmer žiadny vplyv na výkon, ale vysoké hodnoty budú mať citeľný vplyv. — Tieň zo slnka. Silný vplyv na výkon. - Tieň trávy. Vplyv na výkon je podpriemerný. — Tieň od hráča. Žiadny vplyv na výkon. — Rozsah osvetlenia. Vplyv na výkon je podpriemerný. - Kvalita tieňov. Stredný vplyv na výkon. — Svetlo z NPC lampášov. V prípade moderných kariet to nemá žiadny vplyv na výkon. — Detailný reliéf. V prípade moderných kariet to nemá žiadny vplyv na výkon. - Strmá paralaxa. V prípade moderných kariet to nemá žiadny vplyv na výkon. — Kvalita slnka. Vplyv na výkon je podpriemerný. - Slnečné lúče. Stredný vplyv na výkon. — Intenzita lúčov. Žiadny vplyv na výkon. — Intenzita lesku. Žiadny vplyv na výkon. — režim SSAO. Stredný vplyv na výkon. HDAO sa odporúča pre AMD, HBAO pre NVIDIA. — kvalita SSAO. Stredný vplyv na výkon. Vyhladzuje tieňovanie a robí ho presnejším. Kontroverzne sa môže zdať, že s lepšou voľbou sa grafika zhorší. - Mäkká voda. Žiadny vplyv na výkon. - Mäkké častice. Odporúča sa vypnúť. Mali by zjemniť okraje efektov, aby boli príjemnejšie pre oči. V skutočnosti niektoré detaily, napríklad iskry z výstrelu, úplne zmiznú. - Hĺbka ostrosti. Žiadny vplyv na výkon. - Objemové svetlo. Žiadny vplyv na výkon. — Vlhčenie lietadiel. Nízky vplyv na výkon. — Vertikálna synchronizácia. Vplyv na výkon závisí od grafickej karty. — Frekvencia 60 Hz. Žiadny vplyv na výkon. Poznámky: "Slabý" vplyv na výkon - 1-3 FPS. „Priemerný“ vplyv na výkon je 5-7 FPS. „Silný“ vplyv na výkon je 10+ FPS.