Sprievodca a návod na "Port Royale". Recenzia hry Port Royale Hra port royale 3 ako používať bomby

Budeme mať šťastie a potom v sebe objavíme tieto krajiny,

A vystúpime na breh a zostaneme tam navždy!

V.V.Vysockij

Čo sa stalo Port Royale, pýtaš sa? Skúste si predstaviť „korzárov“, ktorí vzali a vrátili sa z 3D „rozptýlenia“ do zrozumiteľného izometrického domova predkov. Tu vyvstáva prirodzená otázka - prečo? Nuž, odpovedzme si. Aby sa vývojárom uľahčilo spojenie „Corsairs“ s Anno 1503 The New World, ktorý, ako vieme, je izometrický a zjavne ho nemožno previesť do 3D formátu.

Inými slovami, teraz môžeme nielen cestovať „cez moria, pozdĺž vĺn“, privolávať pre svoje potreby prístavné osady, ale tiež sa aktívne zúčastňovať na živote tých druhých, byť „na súši“ rešpektovanými občanmi – majitelia tovární alebo iného majetku a tí, ktorí budú mať šťastie, sa môžu stať guvernérmi a viesť celú kolóniu podľa svojich predstáv.

V tejto príručke nájdete:

* Popis geografie hry (jej dejiskom je oblasť Karibiku „v plnom rozsahu“ – od Venezuely po Floridu).

* Informácie o národoch a osadách v hre.

* Analýza „anatómie“ a „fyziológie“ každého jednotlivého osídlenia.

* Všeobecné informácie o postave a jej schopnostiach.

* Popis obchodu.

* Popis výroby.

* Popis bitiek.

* Informácie o hlavných typoch lodí.

Geografický základ

Hráč teraz bude musieť vykonať všetky obchodné a výrobné manipulácie, ktoré si vyžaduje jeho postavenie, bojovať a tiež prestavať, nie „v nejakom kráľovstve, v nejakom súostroví“, ale na úplne geograficky spoľahlivej mape karibského regiónu, mape. ktorý je dosť podrobný a celkom dobre graficky spracovaný. Teraz o tom, čo konkrétne myslím trochu vágnym výrazom „karibský región“. Veľké Antily (Kuba, Haiti, Jamajka, Portoriko), Malé Antily a Bahamy a samozrejme pobrežie amerického kontinentu od Floridy po Venezuelu. Pri tejto príležitosti fanúšikov Sabatiniho poteší mesto Maracaibo, ktoré sa nachádza presne vo Venezuele, takže v prípade želania (a správneho postupu) si teraz každý bude môcť zopakovať „zlatú kampaň“ kapitána Blooda. . Majte však na pamäti, že úzky východ z Maracaibského zálivu vývojári nerozšírili – je to presne ten istý sotva priechodný krk, kde vás môžu ľahko chytiť nahnevaní donovia...

Národy a osady

Táto mapa je nielen fyzická, ale aj (s použitím štandardnej klasifikácie) politická a ekonomická. Pretože je prehnane zaťažená známkami vtieravej ľudskej prítomnosti – od miest-osad až po lode rôznych kalibrov, ktoré sa medzi nimi preháňajú, vybavené príslušnými transparentmi. Nie bez vlajok, v skutočnosti, a mesto. Ako by ste mohli uhádnuť, typ vlajky označuje, že daná osada (alebo loď) patrí do jednej alebo inej národno-politickej komunity, hovorovo označovanej ako „štát“. V hre sú štyria: Anglicko, Holandsko, Francúzsko, Španielsko. V zásade sa po moriach pohybujú aj lode „pod rúškom“ „Jollyho Rogera“, teda pirátske lode, ale „pánom šťastia“ sú odopierané ich vlastné osady.

Národy existujú v hre nie pre krásu a atmosféru. Naozaj žijú, vyhlasujú vojnu, uzatvárajú mier a uzatvárajú obchodné dohody. Čo priamo ovplyvňuje váš osobný osud. Takže, ak ste Angličania, nečakajte, že vás v španielskych kolóniách budú milovať. A počas vojny bude každý španielsky kapitán považovať za svoju vlasteneckú povinnosť zaútočiť na vás. Takže aj keď sa rozhodnete nezapájať sa do politiky a dobrodružstiev, ale len pokojne obchodovať, stále sledujte kroky úradov. Nech ste kdekoľvek – v meste alebo na otvorenom mori – je vám k dispozícii „Kronika“, zvitok v kruhu umiestnenom v ľavom hornom rohu obrazovky vedľa aktuálneho dátumu. Kliknutím na obrázok zobrazíte aktuálnu medzinárodnú situáciu.

Všimnite si, že si môžete vybrať nielen svoj národ, ale aj dátum začiatku svojej kariéry. Sú štyri z nich – počiatočné dátumy.

1570Španielsko je na vrchole svojich síl. Patria jej dve tretiny osád na mape. Takže pre občanov iných krajín je to v súčasnosti ťažké.

1600 Francúzsko získalo tucet osád v regióne a v spojenectve s Anglickom vstúpilo do boja o nadvládu v Karibiku.

1630 Anglicko rozširuje svoje majetky - získava nové mestá bez straty tých, ktoré už boli zajaté.

1660Španielsko stratilo polovicu svojich kolónií. Kraj sa stal rajom pre korzárov a dobrodruhov všetkých vrstiev.

Čo je nové v medzinárodných vzťahoch?

Každá osada je na mape znázornená ikonou, opatrenou názvom a vyššie uvedeným symbolom štátnej príslušnosti. Ale nielen. Okrem „základných“ označení existujú aj ďalšie. Pri bližšom pohľade v nich úspešne spoznáte emblém toho či onoho produktu, ktorý osada v súčasnosti obzvlášť potrebuje. To znamená, ponáhľajte sa, podnikaví obchodníci, ponáhľajte sa dodať to, čo potrebujete ako prvé, pretože prínos v tomto prípade bude pre vás veľmi veľký. O zložitosti živnostenského remesla si však podrobne povieme v časti na to špeciálne určenej. Okrem ochranných známok môžete vedľa ikony osady nájsť aj štvorček s číslom. Ale to len vtedy, ak sú vaše lode momentálne v mestskom prístave. A číslo označuje ich počet. Je tam ikona označujúca prebytok alebo naopak nedostatok obyvateľov. Ak v blízkosti osady uvidíte preškrtnutý štítok, znamená to, že mesto je na pokraji hladomoru. A ak niekde, nedajbože, nájdete červený kríž, odložte návštevu tejto kolónie: zúri tam epidémia. Úplne iná záležitosť je štvorec s obrázkom krompáča a kvádra zo žltého kovu: ak nie ste občanom tohto mesta alebo si tam nemôžete otvoriť vlastnú výrobu, plačte bez toho, aby vás okolie zahanbilo. Lebo v okolí osady boli objavené zlaté bane, ale bohužiaľ pre vás! - nespadajte do tohto zdroja...

Ak kliknete na ikonu vyrovnania, kde sa vaše lode momentálne nenachádzajú, ľavé tlačidlo myši, potom sa vám zobrazí veľmi zaujímavá referenčná „nástenka“ obsahujúca množstvo užitočných údajov. Z nej teda získate informácie o priezvisku a mene guvernéra (nie je to absolútne nevyhnutný údaj?), počte obyvateľov a postoji obyvateľov k vám. A tiež o výrobnej „kapacite“ osady (aký tovar mesto ja produkuje v hojnosti alebo dokonca v prebytku) a dokonca aj o tom, koľko konkrétneho zdroja spotrebuje dané ľudské mravenisko denne. A ak sa z toho či onoho dôvodu chystáte dobyť toto mesto, viac vás budú zaujímať informácie o zložení posádky a delovom vybavení pevnosti.

Mesto zvnútra

Pri spustení hry prvá vec, ktorú neuvidíte, nie je všeobecná mapa, ale vaše rodné mesto z vtáčej perspektívy. Môžete sa ocitnúť „vnútri“ iného mesta z režimu všeobecnej mapy kliknutím na jeho ikonu ľavým tlačidlom myši, ak sú vaše lode v jeho prístave.

Všetky mestá sú si vo všeobecnosti podobné, prinajmenšom mestá toho istého národa. Ale bez ohľadu na to, pod koho jurisdikciou sa osada nachádza, v každom prípade tu bude pevnosť s tými, ktorí sa nachádzajú v nej. štandardné budov. Štandardné – teda ich zoznam a funkcie sú pre všetky národy rovnaké, líši sa len vzhľad (samozrejme, holandský luteránsky kostol nemôže vyzerať ako španielsky katolícky kostol). Mimo pevnosti sa nachádzajú manufaktúry a obytné budovy. Tie posledné môžu byť viac či menej luxusné, podľa toho, akí bohatí ľudia v nich žijú. Samozrejme, chatrče a paláce môžu susediť, t.j. mesto nie je postavené s rovnakými domami podľa "priemerného hodnotenia" blahobytu. Mimochodom, budovy civilnej architektúry, podobne ako obecné budovy, sa líšia národným štýlom dekorácie, ale manufaktúry nie.

V tejto časti sa budeme zaoberať štandardnými, teda obecnými budovami, keďže na nich hra z veľkej časti stojí, a sú všade rovnaké, t.j. ich prítomnosť alebo neprítomnosť nezávisí od osobných rozmarov hráča ani od komerčných záujmov ostatných obyvateľov osady. Manufaktúry podrobne vymenujeme a popíšeme v časti výroba a konštrukcia.

Radnica. Je to aj sídlo guvernéra/viceguvernéra. Guvernér žije v hlavnej osade konkrétneho štátu v regióne (je to tiež hráčovo „štartovacie mesto“). Vo všetkých ostatných prípadoch sa obráťte na viceguvernérov. Príliš sa však nelíšia – ako vo svojej úlohe v kariére hlavnej postavy, tak aj... vo svojich postavách.

Vstup do radnice (ako aj do všetkých ostatných budov, nielen mestských) je veľmi jednoduchý - kliknutím na obrázok budovy. Nikde nie je napísané, že ide o radnicu, ale nebojte sa – s kostolom, trhom či krčmou si ju pravdepodobne nepomýlite. „Po zaklopaní“ sa ocitnete pred oknom, na ktorého ľavom okraji sú „pripnuté“ pásy s nápismi (rovnako ako vo všetkých ostatných obecných budovách). Existuje šesť pruhov: „Guvernér“, „Generál“, „Architekt“, „Pokladník“, „Zoznam pirátov“, „Zavrieť“. S tým druhým je všetko jasné, ale všetko ostatné si vyžaduje vysvetlenie. Mimochodom, v budove sa ocitnete cez osobný účet guvernéra - či sa vám to páči alebo nie, budova sa vám „otvorí“ na aktivovanej úrovni „Governor“. Buď vám ponúkne, že si kúpite patent na vyhladzovanie pirátov a predstaviteľov znepriatelených národov, alebo vám ponúkne uskutočnenie tej či onej misie, alebo povie, že nie je nič nové, a tak je to najčastejšie. Ak ste na audiencii s najvyššími orgánmi inej osady, môže vám, ak je k vám v meste dobrý prístup, ponúknuť zakúpenie „povolenia na pobyt“.

Generál – šéf miestnej posádky – sa vás stroho opýta, či ste pripravený investovať do obrany svojho rodného (alebo spriateleného) mesta, t.j. dotovať nákup ďalších zbraní alebo najatie tucta či dvoch vojakov. Ak súhlasíte, postoj k vám v meste sa dramaticky zlepší.

Návšteva architekta má zmysel, ak je architektom iného sídliska, pretože... jeho jedinou funkciou je predať vám povolenie na výstavbu budov v meste a vo vašej rodnej dedine ho máte vopred a úplne zadarmo. Pokladník vám požičia peniaze za absolútne nepredstaviteľný úrok, niekedy až štvrtinový z požičanej sumy. Pozrite si zoznam pirátov – pretože to nie sú len piráti, nie korzári sami osebe, ale subjekty, za ktorých zničenie je mesto ochotné niekedy poriadne zaplatiť.

Mestský chrám. Tu sa môžete, samozrejme, pomodliť, potom za určitú sumu požiadať o požehnanie z neba na svoje (alebo ľubovoľné) lode, alebo darovať peniaze na výzdobu chrámu. Povesť, páni, povesť... A trochu šťastia v ťažkých situáciách.

Lodenica.Čo teda robia v lodenici? Je to tak, predávajú a kupujú lode. Tam sa aj opravujú. Najzaujímavejšia vec je tu možnosť zmeniť názov vášho plavidla. Vrelo odporúčam plaviť sa po moriach na lodi s menom vášho milovaného dievčaťa (možnosť pre dievčatá - mladík). To dodáva hre pátos a ak ste pirát, je to celkovo pikantné.

Mestský sklad. Tu nakupujete a predávate tovar. V súvislosti so skladom je veľa jemností, ale viac o nich v časti „obchodovanie“.

Krčma. Tu si môžete najať kapitána pre svoju druhú (tretiu, štvrtú...) loď, ak nejakú máte, a tiež hrať veľa kociek. Niekedy v krčme môžete naraziť na piráta, ktorý vás požiada, aby ste použili vašu loď, pričom na oplátku sľúbi tretinu výnosov. Súhlaste alebo odmietnite v závislosti od vašej nálady a stavu vášho finančného účtu.

trhu. Na trhovisku si môžete objednať – samozrejme na vlastné náklady – dovolenku pre všetkých obyvateľov daného mesta. V počiatočných fázach hry sa to, samozrejme, neodporúča.

Dobre. Kliknutím naň získate rovnaký panel pomocníka, ktorý sa zvyčajne otvára zo všeobecného režimu mapy. Studňa je potrebná, pretože tento panel pre vaše mesto nie je možné otvoriť „zvonku“, z mapy – kliknutie na ikonu vášho mesta povedie len k tomu, že sa ocitnete „vnútri“.

Nemôžeme ignorovať prvky „vnútromestského“ rozhrania. Na vrchu minimapy, ktorú len ťažko prehliadnete, je päť obrázkových kruhov. Kliknite na kruh úplne vľavo - a pred vami sa otvorí obrovská plocha všeobecnej mapy. Podobná akcia so susedným obrázkom - s kladivom - „aktivuje“ konštrukčné rozhranie. Pomocou stredného tlačidla môžete prejsť z minimapy mesta na mini mapa regiónu, pobyt v meste. Nasledujúci zoznam vám poskytne zoznam všetkých vašich lodí. A pomocou posledného, ​​teda úplne pravého, môžete skočiť na ďalší deň, ak nechcete čakať, kým sa táto udalosť stane prirodzene.

Trochu vľavo sú ďalšie dve okrúhle tlačidlá, z ktorých jedno, ľavé, zobrazuje kotvu a druhé volant. Kliknutím na tlačidlo ukotvenia získate zoznam lodí čakajúcich na vaše objednávky, to znamená, že sú momentálne bez akejkoľvek užitočnej práce. Naopak, stlačenie tlačidla na volante vám poskytne zoznam lodí, ktoré sú „v akcii“.

No, samozrejme, nechýba značková „ceduľka“ s názvom mesta, počtom obyvateľov a indexom prosperity.

Osud človeka

Doteraz sa hlavná postava hry v niektorých ohľadoch podobala slávnemu Gogolovmu generálnemu inšpektorovi - všetko sa hovorilo o ňom a okolo neho, ale kde bol v skutočnosti on sám? Teraz, keď je herný svet zhruba popísaný, keď je scéna pripravená, bolo by fajn, keby sa na nej hrdina konečne objavil.

Pozor, začnime!

Ako je uvedené vyššie, môžete si vybrať čas svojej „inkarnácie“ a národnosť svojho alter ega v hre. Ale nielen. Ak budeme pokračovať v divadelnej metafore, môžete tiež uprednostniť jednu alebo druhú rolu. Aký osud uprednostňujete - obchodník alebo pirát?

Rozdiel medzi nimi nie je až taký veľký. Obchodník jednoducho zvyšuje ukazovateľ povesť A skúsenosti prostredníctvom úspešných obchodných dohôd a pirátom vyhrávaním námorných bitiek. Obaja si môžu vybrať aj zásadnú osobnostnú črtu z nasledujúceho zoznamu – podnikavosť, šarm, presnosť. To posledné možno samozrejme pripísať osobným kvalitám s veľkou rozťažnosťou, je to skôr fyzická výhoda, ale nehádajme sa. Takže. Podnikavý subjekt zarobí za svoj tovar o 5% viac, ak obchoduje sám, a nie v automatickom režime obchodnej cesty. Očarujúca postava si zvýši reputáciu o rovnakých 5% rýchlejšie a súdruh so zvýšenou ostražitosťou bude v boji mieriť efektívnejšie... no, kto uhádne rýchlejšie?... samozrejme o 5%. Toto je magické číslo. Teda, samozrejme, nebude to on, kto bude mieriť, ale delá jeho lode.

A posledná vec je počiatočný kapitál. Hru môžete začať s veľkým množstvom zlata (30 000 pesos) a malou loďou - pinnace (8 zbraní - jej ohnivý "strop"), naopak môžete dostať k dispozícii 16-delovú brigu, usúdiac, že ​​zlato (v tejto verzii je zvýraznené len 12 000) v tejto situácii bude ľahké ukoristiť, alebo si pokojne môžete bez toho, aby ste sa ponáhľali do extrémov, zmocniť šalupy so 14 zbraňami s vedomím, že 20 000 zlatých leží. v skrýši.

Áno, aby sme nezabudli, vždy sa „vtelíte“ v hlavnom meste vášho národa v regióne, v rezidenčnom meste guvernéra.

Osobný spis č....

Pre každého, kto sa odváži svojou prítomnosťou vyzdobiť nepokojný karibský región, alebo, jednoduchšie povedané, zapojiť sa do hry, sa okamžite otvorí osobný spis, skromne nazývaný „časopis“. Zoznámiť sa s ním však môžete iba vy, takže sa nezľaknite. Časopis otvoríte kliknutím na kruh s obrázkom truhlice napravo od dátumu. Mimochodom, na druhej strane tlačidla denníka sa zobrazuje vaša aktuálna hotovosť. Časopis má veľa rubrík, s ktorými sa teraz posúvame ďalej.

Správy. Tu budete ukladať všetky druhy osobných noviniek - listy od vrcholového manažmentu, zmenky, poznámky o kúpe a predaji nehnuteľností a iné obchodné veci.

Misie. Ak sa vám podarí brilantne zažiariť vo vami zvolenom odbore, mestskí guvernéri všetkých smerov vo vás získajú dôveru a z času na čas vám vydajú úlohy. Sekcia existuje pre prípad, že by ste v zhone náhodou zabudli, čo vám vlastne bolo pridelené.

Preskúmanie. Keď sa sem pozriete, bez väčších problémov zistíte, koľko máte lodí, budov a tovární a v ktorých mestách sa všetka táto nádhera nachádza. To platí najmä pre lode - viete, majú vlastnosť neustále sa pohybovať.

Výroba. Je to jednoduché – tu nájdete informácie o tom, koľko máte momentálne pripravených predať tovar vyrobený vašimi podnikmi.

Zostatok. Triviálna stránka účtovníctva. Príjmy, výdavky vrátane nákladov na mzdy, údržbu budov, opravy a pod. Či sa vám to páči alebo nie, túto časť časopisu si naozaj zamilujete. Nechajte ho aspoň stále otvorený.

Obchodné trasy. Skôr či neskôr budete mať veľa lodí. A voziť ich z prístavu do prístavu sami sa stane nielen lenivosťou, ale jednoducho nedostatkom času. Budete im musieť priradiť automatizované obchodné cesty. No v tejto sekcii jednoducho uložíte ich zoznam.

Osobné. Najosobnejšia časť osobného spisu. Tu sa vždy dozviete, ako sa k vám správajú mestá a národy, či máte manželku a ak áno, ako sa volá. Niekedy tu nájdete veľmi užitočné informácie.

národov. Nie je jasné, aké informácie o demografickej dynamike regiónu súvisia s vami osobne. Na tejto stránke vášho osobného súboru však nájdete veľmi podrobné mapy (podľa národov).

karty. Jedného dňa príde špeciálny deň a guvernér vám ako obzvlášť dôveryhodnej osobe v tichosti odovzdá mapu, s ktorou môžete nájsť pirátske poklady. No, rukopis bude vložený práve sem.

Jachting ako extrémny šport

Naučiť sa správne (a hlavne rýchlo) ovládať svoje plachetnice nie je ľahká úloha. Pretože na to sa budete musieť vyrovnať s veľmi netriviálnym rozhraním. Najprv musíte nájsť loď v prístave (na minimape mesta je zobrazená ako modrá bodka). Nájdi to. Keďže v prístave je zvyčajne nespočetné množstvo lodí – niektoré sa plavia, iné prilietajú – nápis nad loďou vám pomôže rozlíšiť medzi nimi tú vašu. Nápis je len vaše meno. Keď identifikujete nehnuteľnosť, kliknite na ňu. Nad loďou sa objaví modrá šípka, ktorá svojim hrotom ukazuje niekde do stredu paluby. A v pravej dolnej štvrtine obrazovky sa objaví niečo iné, čo prejdeme k štúdiu.

Pred vami sú dve okná. Horný je plný najrôznejších obrázkov: sudy, uzly, lebky - a čísla. Spodná obsahuje iba siluetu vašej lode v krásnom ráme so zaoblenými rohmi. V ráme je zelený vertikálny stĺpec. Toto je „zdravie“ vašej lode.

Pozrime sa na horné okno. Symbol prázdneho suda na pravej strane je, samozrejme, indikátorom toho, ako je podpalubný priestor plný. Teraz je prázdny a sud je priehľadný. Ak si kúpite aspoň trochu produktu a naložíte ho do nákladného priestoru, sud sa začne plniť tekutinou, z nejakého dôvodu má červenú farbu.

Je čas zaobstarať si zbrane. Návšteva zbrojnice.

V hornej časti vedľa modrého štvorca je meno kapitána - teraz je to vaše meno. Malá kotva má názov kolónie, v ktorej prístave loď momentálne kotví. Číslo vedľa uzla je aktuálna rýchlosť (teraz je nula). Vedľa obrázku zbraní je tiež nula: zbrane je ešte potrebné zakúpiť. Minimálny požadovaný počet námorníkov na vašej lodi na začiatku hry je vždy k dispozícii, takže číslo vedľa figúrky námorníka je iné ako nula. Ikona dýky - zásoby zbraní na blízko. Tiež nula, budete tiež musieť kúpiť.

Stručne povedané, tento panel vám poskytuje informácie o aktuálnom stave vašej lode. Teraz kliknite na siluetu v dolnom okne, áno, na ten istý rám. Opäť sa pozrite na hornú tabuľku. Nie je pravda, že sa obraz dramaticky zmenil? Teraz môžete zistiť maximálnu rýchlosť vašej lode a jej štandardný výtlak. Nové kliknutie na spodné okno vráti horné do pôvodnej podoby.

Na hornom paneli je ďalších päť obrázkov tlačidiel, ktoré tam vždy zostanú, bez ohľadu na režim „okna“. V poradí zľava doprava... Obrázok so sudom (koľko sudov tam je!) - choďte do podpalubia, pozrite sa, koľko a akého tovaru tam je. Obrázok s kotvou - zoznam lodí. Nezabudnite, že rovnaký zoznam môžete získať kliknutím na jedno z tlačidiel nad minimapou, už som o tom písal. Obrázok s okom je ďalšou informačnou tabuľou o skutočnom počte zbraní na vašej lodi a spotrebe vašich financií posádkou. Obrázok s volantom - otvára rozhranie na priraďovanie obchodných ciest, ktorých podrobný popis nie je možný z dôvodu obmedzeného objemu časopisu. A nakoniec obrázok s kanónom - v ponuke, ktorá sa otvorí, môžete vopred určiť, na ktorú loď národa by ste mali „naraziť“ ako prvé.

Zdá sa, že sme roztriedili panely a tlačidlá, neskôr to bude jednoduchšie. Mimochodom, nebude bolieť získať zbraň. A keď si kúpite novú loď, kúpite ju prázdnu, bez posádky a bez nej loď neopustí prístav. Takže - všetko skladom! o oddaný loď kliknite na budovu mestský sklad. Otvorí sa veľa kariet, teraz nás zaujíma jedna - „Vybavenie“. Po rozhliadnutí sa nakupujete. Nepredajú vám viac zbraní, ako vyžaduje stav vašej lode; vezmite si zvyšok v akomkoľvek množstve, aspoň všetky, ak máte dosť peňazí a výtlaku. Ak chcete opraviť (a lode v hre „opotrebovať“ aj bez bitiek, len počas nájazdov), predať alebo kúpiť loď, zmeniť jej názov - s vybratou loďou kliknite na budovu lodenice. Opravy môžu v závislosti od závažnosti vzniknutej škody trvať niekoľko dní.

V krčme je potrebné najať kapitána na novo zakúpenú loď. Buďte opatrní - náborový panel vždy ukazuje, ktorú loď by mal viesť nový kapitán; nezabudnite prepínať medzi loďami, inak prepustíte starú, skúsenú. Môžeme ho však ihneď zamestnať znova, ale prečo potrebujeme ďalšie problémy? Aj keď... Moja rada pre vás je, že ak je loď, ktorú ste si kúpili, lepšia ako predchádzajúca, preneste tam svojho „morského vlka“ (pre referenciu kapitáni získavajú skúsenosti s obchodovaním, manévrovateľnosťou a presnosťou). A nechajte nováčika, aby velil starému „plavidlu“.

Nemôžete vidieť, ako sa vaša loď (lode) pohybuje na prístavnej ceste, môžete len obdivovať, ako to robia ostatní. Vyberte všetky svoje lode (pri stlačenom klávese Control; ak je iba jedna loď, kľúč nie je potrebný) a prejdite na mapu regiónu. Nezabudnite tiež kliknúť na políčko s číslom vedľa ikony mesta, kde sa nachádzajú vaše lode a ktoré ste práve (aspoň vizuálne) opustili. Pripomínam vám: číslo v rámčeku je číslo vašich lodí. Teraz je konečne všetko pripravené. Kliknite pravým tlačidlom myši kdekoľvek na mape a vaše lode vyrazia. Ak ich chcete priviesť do akéhokoľvek prístavu, kliknite pravým tlačidlom myši na ikonu kolónie. Je možné plaviť sa loďami v „kŕdli“, ale nie je to vôbec potrebné - každá z nich je celkom schopná samostatnej plavby. Mimochodom, mapa sa neotvorí naraz - naopak, najprv vidíte len bezprostredné okolie svojej „domoviny“. Preto, ak nájdete ďalšiu loď, pošlite ju preskúmať región.

Ak sa s vami v konkrétnom meste zaobchádza zle alebo osada patrí národu, ktorý je vo vojne s vaším, pripravte sa na to, že vás do prístavu nepustia. Môžete si kúpiť vybavenie a najať posádku v ktorejkoľvek dostupnej osade, ale predávať a kupovať lode môžete iba v lodeniciach obzvlášť priateľských kolónií. Môžete ho opraviť kdekoľvek. Ak chcete zúfalo bojovať, kliknite pravým tlačidlom myši na siluetu lode plaviacej sa okolo vás, ktorú ste si vybrali ako obeť/súper. Vaša loď sa pokúsi dobehnúť „cieľ“. Ak uspeje, bitka sa uskutoční. Ale viac o tom samostatne a na inom mieste.

Výdavky sú motorom obchodu

V hre budete musieť neustále obchodovať. A to nielen preto, že ste taký nadšenec pre myšlienku univerzálnej prosperity a blahobytu. Ide len o to, že inak skrachujete tým najbanálnejším spôsobom. „Čistý“ korzár, bez neustálej podpory rozpočtu prostredníctvom obchodu (myslím obchod nielen korisť, ale aj poctivo zakúpené z vlastných peňazí...) sa nijako neoplatí.

Čo sa deje? Prečo sa hneď, ako sa ocitnete v hre a bez toho, aby ste si mali čas poriadne poobzerať všetku tú okolitú krásu, bezhlavo vrhnúť do obchodovania?

Ako inak? Udržiavate tím? Obsahovať. Nie je to však o nej. Ide len o to, že okrem lode ste odmenení aj vy osobné sklad Nie tie mestské – pozornosť – ale svoje. Dar navyše nemôžete odmietnuť - sklad nie je zbúraný. Je to potrebné na samom začiatku hry veľmi, veľmi relatívne, a predsa sa mesačne minie veľa peňazí (v automatickom režime), aby sa udržala v slušnom stave. A ak nie ste rýchly, po chvíli sa na vašom účte začnú objavovať záporné hodnoty.

No, no... Mesto nemá dosť tehál. Musíme vziať na vedomie.

Takže opäť – všetko do skladu! V meste je, samozrejme, aj to vaše prázdne a nie je tam čo robiť. S vybratou loďou kliknite na už známu budovu. Okrem záložky „Vybavenie“, ktorú sme už použili, obsahuje ponuka mestského skladu ďalšie tri nadpisy: „Mesto – loď“, „Mesto – sklad“, „Sklad – loď“. Nechaj ma vysvetliť. „Mesto“ tu rozumieme mestský sklad, „sklad“ – váš osobný a loď – to je loď. Je jasné, že v sekcii „Mesto – Loď“ presúvate tovar z mestského skladu do svojho podpalubia a späť, v sekcii „Sklad – Loď“ – to isté, len namiesto mestského skladu sa naplní váš sklad a vyprázdnené a v časti „Sklad – Loď“, sklady Mesto – sklad“ si medzi sebou vymieňajú cennosti.

Teraz nás zaujíma obchodný výmenný bod medzi loďou a mestským skladom. Nebudem popisovať rozhranie, cez ktoré sa akt nákupu a predaja vykonáva - je to jednoduché. Odporúčal by som vám iba vopred nastaviť „pohyb“ tovaru vo veľkých množstvách, pretože „prenášanie“ jedného po druhom trvá dlho a v hre ide predsa o reálny čas...

Existuje veľa druhov tovaru: od banálnych zemiakov po super elitné kakao a tabak. Ceny, samozrejme, nie sú pevné – závisia od miestnych podmienok a vašej povesti. Je jasné, že v meste, kde je veľa bavlnárskych závodov, nemôžete predávať bavlnu za vysokú cenu.

Pred nákupom prejdite na všeobecnú mapu a pozrite sa, aký tovar chýba v najbližších kolóniách. Kúpte si ich od tej, v ktorej sa práve nachádzate. Výhody sú zaručené. Je pravda, že kým sa plavíte, iní budú mať čas priniesť nedostatok do cieľového mesta, ale tu, ako sa hovorí, polovica bitky je šťastie a šťastie a zvyšok je osud. Všimnite si, že čím bližšie je cieľ plavby, tým je menej pravdepodobné, že k takémuto incidentu dôjde.

A nezabudnite – budete musieť vymeniť celú hru: od začiatku až do konca. Keď máte veľa lodí, rozdeľte otestované obchodné cesty na tie „zastarané“: určitá stála štruktúra ponuky a dopytu po niektorých druhoch tovaru stále existuje a možno ju vysledovať. Plavte sa na najväčšej lodi sami a nezabudnite ju vybaviť aspoň nejakými zbraňami – keď prepravujete veľké množstvo nákladu, pirátske útoky máte takmer zaručené.

Okrem tovaru môžete do miest, kde je nedostatok obyvateľov, priviesť osadníkov. Ľudia vám budú vďační, čím si vylepšíte reputáciu a zaplatia vám aj nejaké peniaze za cestu: nič, ale pekné.

Manufaktúra, alebo ako skrachovať bez problémov

Budovanie tovární v počiatočnej fáze hry sa rovná bankrotu. A neodvolateľne a rýchlo. Rovnako ako sklad, každá manufaktúra stiahne určitú sumu z vášho rozpočtu, aby sa udržala v efektívnom a slušnom stave. Nezabudnite na mzdy pracovníkov, ktoré sú také skvelé. Navyše, hoci váš ukazovateľ popularity nie je taký vysoký, nebudete môcť znížiť mzdy pracovníkov: podnik okamžite prestane pracovať.

Jedným slovom, najprv nahromadiť nejaké peniaze a šarm - a až potom sa stať priemyselníkom. Výstavba každého podniku si od vás vyžiada určitú sumu, ktorá opäť závisí od vašej obľúbenosti. Na stavbu potrebujete mať okrem peňazí na účte aj príslušný materiál v sklade kolónie, kde sa celé toto dobrodružstvo začína. Ak v mestských skladoch nie je drevo ani kameň, nebuďte leniví a vezmite si ich loďou do susedného mesta.

Sú manufaktúry, ktoré vyžadujú pre prácu suroviny už máte vo svojom sklade a neustále ich vyžadujete. Tu nie je na výber – buď si celý výrobný reťazec udržujte sami vybudovaním ďalšej manufaktúry, alebo neustále nakupujte to, čo potrebujete z vášho rodného mesta.

Vyrobené produkty dorazia do vášho skladu a potom prídete na to, čo s nimi robiť. Tovar buď odovzdajte na mieste, alebo ho naložte na loď a odvezte do iného mesta. Podľa vlastného uváženia - aké je to ziskové a ako ste leniví.

Mimochodom, obytné budovy môžete stavať aj za účelom ich prenájmu. Vaše bytové domy budú rásť na úrovni samy - ako už bolo spomenuté, ich poradie závisí od celkovej úrovne blahobytu kolónie. Čím budú vaši nájomníci bohatší, tým vyššie nájomné od nich dostanete.

Výrobcovia sú tiež schopní rásť v poradí, čím začínajú vyrábať viac produktov, a teda vyžadujú viac pracovníkov a surovín. V manufaktúre 1. úrovne tvrdo pracuje 30 ľudí, na 2. úrovni - 60, na 3. úrovni - 90 atď.

Tu je kompletný zoznam manufaktúr dostupných na stavbu.

Pestovanie obilia

Produkuje: obilie

Zemiaková farma

Produkuje: zemiaky

Vyžaduje ďalšie suroviny: žiadne

Soliareň

Produkuje: soľ

Vyžaduje ďalšie suroviny: drevo

Rybársky dom

Produkuje: ryby

Vyžaduje ďalšie suroviny: žiadne

Pálenica rumu

Produkuje: rum

Vyžaduje ďalšie suroviny: drevo, cukor

Bavlníková plantáž

Vyrába: bavlna

Vyžaduje ďalšie suroviny: žiadne

tkáčska továreň

Vyrába: tkanina

Vyžaduje ďalšie suroviny: bavlna, farbivá

Píla

Vyrába: drevo

Vyžaduje ďalšie suroviny: žiadne

Kakaová plantáž

Produkuje: kakao

Vyžaduje ďalšie suroviny: žiadne

Konopná plantáž

Produkuje: konope

Vyžaduje ďalšie suroviny: žiadne

K otázke skúseností

Na rozdiel od všetkých hier tohto druhu je počet získaných skúsenostných bodov pred hráčom skrytý. Niekedy sa v ľavom dolnom rohu obrazovky objaví nápis neoznačujúci, že ste dosiahli ďalšiu úroveň. Nikto vám neponúka upgrade vašich zručností – počítač to robí sám a program sa ani neobťažuje povedať vám, ako presne rozdeľuje vaše ťažko získané body medzi zručnosti. Medzitým, ako „pokročilú“ loď si môžete kúpiť v lodenici, závisí presne od získaných skúseností. Preto vždy, keď sa v lodenici objaví nový model lode, bude to pre vás hotové prekvapenie.

Keď však dostanete novú hodnosť (kamarát, palubný chlapec, kapitán), vždy ste o tom informovaní. Ako vidíte, všetky tituly sú námornícke, hoci ich môžete získať aj bez toho, aby ste boli na mori – napríklad založením piatich manufaktúr. Mimochodom, získanie titulu žiadnym spôsobom neovplyvňuje vzhľad nových lodí v lodenici.

Po Flintových stopách

Vojenská zložka hry je takmer celá prevzatá z nezabudnuteľných "Corsairs" - podobnosti vás ohromia. Rovnaké tri typy nábojov - delové gule, delové gule a buckshot, rovnaké prepínanie medzi nimi, rovnaký nástup, ale bez „osobného súboja“. Víťazstvo pri naloďovaní závisí najmä od počtu námorníkov na vašej a opačnej strane a zásob zbraní na blízko. Je pravda, že teraz stlačením určitého tlačidla s obrázkom háku môžete svoju loď uviesť do režimu automatického priblíženia s nepriateľskou loďou, namiesto toho, aby ste manévrovali manuálne. Jedným slovom, „Corsairs“ v izometrii - nemôžete povedať nič iné.

Pri útokoch na nepriateľské mestá vám bude ponúknutá voľba - zaútočiť na mesto zo súše alebo z mora. Ak z mora, potom je všetko štandardné, opäť ako v „Corsairs“ - tkáčsky stav pred prístavom, metodicky strieľajúci na nepriateľské pevnosti. Ak sa rozhodnete vziať osadu zo zeme, ponúkne vám divoko vyzerajúce menu, ktoré trochu pripomína to isté v Civilization: Call to Power. Iba vy budete mať možnosť vybrať si bojovú formáciu. Ale aby som bol úprimný, úspech útoku bude závisieť od počtu vašich vojakov a zásob strelných zbraní.

Vo všeobecnosti je vojna v hre aktivitou pre bohatých ľudí, ktorí nevedia, čo teraz robiť. Nedá sa v nej privyrobiť – skôr naopak. Okrem toho neexistujú žiadne stimuly na hranie v hre, okrem nudy, ktorá začína v určitom bode. A to je, samozrejme, významné mínus hry.

Manželstvo a iné oslavy života

Myslím, že už chápete, koľko v hre závisí od vašej popularity. Čo by ste mali urobiť, aby ste ju pestovali? Zhrniem odporúčania roztrúsené po celom texte a pridám niekoľko nových, ktoré ešte neboli spomenuté.

Takže. Môžete vykonávať určité misie, investovať do obrany svojho (nielen) mesta, ničiť pirátov, ktorých mená sú na „čiernej“ listine, pomáhať svojmu štátu vo vojne, prepravovať osadníkov, požičiavať mestám peniaze (áno, keď zbohatnete, nie požičiate si z mestského rozpočtu, ale sami sa stanete veriteľom). Jednému mestu môžete darovať budovu nemocnice, môžete sadiť stromy. Ale hlavnou vecou je pravidelne organizovať dovolenky. Viac o tomto.

Požiadajú vás o peniaze na organizáciu dovolenky. To je normálne a nič neočakávané. Ale tiež budete požiadaní o dodanie nejakého tovaru potrebného na oslavu - na vlastné náklady. Nešetrite, dodávajte. V opačnom prípade vám v deň sviatku povedia, že oslava bola hrozná, a naopak, dostanete mínus k svojej povesti.

Rovnako je to aj s vaším manželstvom. Keď vám guvernér ponúkne ruku svojej dcéry a vy súhlasíte, bude nasledovať podobná požiadavka na dodanie tovaru na slávnosti pri tejto príležitosti. Ak ich nedoručíte, nedôjde k rozchodu s vašou snúbenicou, ale po prvé, guvernér sa s vami už nikdy nebude rozprávať a po druhé, je to stále to isté mínus, ešte vážnejšie...

Mimochodom, radím ti, aby si sa oženil. Vaša manželka objaví talent mimoriadneho informátora - najmä vám bude pravidelne rozprávať, v ktorej mestskej lodenici si môžete kúpiť najlepšiu loď v regióne. Je to veľmi, viete, priaznivé... So svojou ženou sa môžete porozprávať v tej istej budove guvernérovej rezidencie, kde o tom bude pridaná zodpovedajúca karta.

Lode v hre

Existujú vojenské a obchodné lode. V skutočnosti je rozdiel medzi nimi čisto nominálny, keďže obchodná loď vyzbrojená delami je tiež taká radosť... Jedným slovom, tu je kompletný zoznam dostupných lodí so všetkými parametrami.

Obchodné lode

Šalupa

Výtlak: 50

Maximálna/minimálna rýchlosť (v uzloch): 6/11

Manévrovateľnosť: 98%

Odolnosť: 50%

Počet stožiarov: 1

Minimálny počet tímov: 6

Počet zbraní: 14

Pinassa

Výtlak: 50

Maximálna/minimálna rýchlosť (v uzloch): 6/10

Manévrovateľnosť: 100%

Odolnosť: 50%

Počet stožiarov: 2

Minimálny tím: 4

Počet zbraní: 8

Karavela

Výtlak: 200

Manévrovateľnosť: 86%

Odolnosť: 200%

Počet stožiarov: 3

Minimálny počet tímov: 10

Počet zbraní: 36

Ťažké flauty

Výtlak: 200

Manévrovateľnosť: 74%

Odolnosť: 200%

Počet stožiarov: 3

Minimálny počet tímov: 6

Počet zbraní: 10

Flauty

Zdvihový objem: 120

Maximálna/minimálna rýchlosť (v uzloch): 4/10

Manévrovateľnosť: 82%

Odolnosť: 120%

Počet stožiarov: 3

Minimálny počet tímov: 8

Počet zbraní: 16

Vojnové lode

Barque

Výtlak: 80

Maximálna/minimálna rýchlosť (v uzloch): 5/12

Manévrovateľnosť: 90%

Odolnosť: 80%

Počet stožiarov: 3

Minimálny počet tímov: 8

Počet zbraní: 20

Na slávnosti sa zúčastnil brig

Výtlak: 80

Maximálna/minimálna rýchlosť (v uzloch): 5/11

Manévrovateľnosť: 92%

Odolnosť: 80%

Počet stožiarov: 2

Minimálny počet tímov: 6

Počet zbraní: 16

Fregata

Zdvihový objem: 180

Maximálna/minimálna rýchlosť (v uzloch): 5/11

Manévrovateľnosť: 80%

Odolnosť: 180%

Počet stožiarov: 3

Minimálny počet tímov: 10

Počet zbraní: 28

PORT ROYALE 3: PIRÁTI A OBCHODNÍCI
Čo si bežný človek predstaví, keď počuje slovo „Port Royal“? Pravdepodobne niečo pirátske. Hrdinovia s pištoľami a šabľami, jednooký kapitán s papagájom na pleci, nastupovanie a samozrejme truhlice s ulúpeným zlatom.
Ak sa hra volá „Port Royale“, s najväčšou pravdepodobnosťou bude tiež o pirátoch.
Ale nie. Preč so stereotypmi, Port Royal nie sú piráti. „Port Royal“ sú obchodníci, lodné karavány, obchod, ponuka a dopyt a zlato, ale nie cudzie, ale naše vlastné, poctivo zarobené. No, možno nie úplne fér.
Existuje mnoho sérií ekonomických simulátorov: „Tropico“, „Guild“, „Anno“, „Dopravný gigant“ a ďalšie. V niektorých sériách sa éra alebo miesto akcie mení z hry na hru,
v iných samotný princíp hry, ale vo všeobecnosti všetky súvisia s výrobou, prepravou a predajom tovaru.
Približne to isté sa deje v hrách série Port Royale 3: Pirates & Merchants – kupovať tovar lacnejšie, predávať drahšie. Hra môže byť zaujímavá, pretože tejto jednoduchej schéme škodí veľa vedľajších prvkov. Ceny za tovar sa neustále menia, takže včerajší nedostatkový tabak sa dnes predáva za cenu najhoršieho plátna. Na skladovanie tovaru potrebujete sklad, na prepravu potrebujete lode, lode potrebujú posádku a zbrane - dodatočné náklady číhajú všade. A aj keď je obchod úspešný, výpočet je správny a stihnete dodať tovar skôr, než cena klesne, potom vás nejaký šťastný pirátsky kapitán môže ľahko pripraviť o váš zisk. Načo je zisk, ak ide všetko na opravu lodí a doplnenie posádky?
Nie je však potrebné podrobne vypisovať vlastnosti predchádzajúcich hier v sérii, pretože v tretej je len málo nového.

TOTO SME UŽ VIDILI
Princíp hry zostal zachovaný – lacnejšie kúpiť, viac predať. Každé mesto v Karibiku nejaký tovar vyrába a iné dováža. Navyše, niektoré tovary sa v kolóniách nevyrábajú – dovážajú sa z Európy. Obchodník si musí všimnúť len to, keď je v skladoch jedného mesta prebytok tovaru, ktorý je potrebný v inom meste.
Na tom je postavená komercia.
Rovnako ako v predchádzajúcich hrách zo série, aj v Port Royale 3 je táto jednoduchá schéma komplikovaná mnohými nepredvídanými udalosťami. Hráč napríklad videl, že New Orleans vyrába chlieb, po ktorom je v Havane veľký dopyt. Lode sú naložené chlebom a plávajú do Havany, no chlieb tam niekto predal skôr a cena prudko klesla. Tovar už nie je možné predávať so ziskom, musíme hľadať iné mesto s vysokým dopytom po chlebe. Hráč má však vždy k dispozícii sklad, ktorý dostane na začiatku hry zadarmo. Sklad sa nachádza v štartovacom meste a môže skladovať tovar, ktorý sa ešte nedá predať so ziskom.
Nad každým mestom na strategickej mape sú umiestnené ikony pre nedostatkový tovar. Ľahšie tak zistíte, čo a kde je výhodnejšie predávať. Niekedy sa v mestách dejú udalosti, ktoré zvyšujú dopyt po určitom tovare – hladomor po potravinách všetkého druhu, epidémia po liekoch, požiar alebo nedávny útok na stavebný materiál. Takéto udalosti sú tiež označené ikonami.
Mestá v hre postupne rastú, kolonisti neustále prichádzajú z Európy, navyše konkurencia a vojny si vyberajú svoju daň – prosperujúce mestá môžu upadnúť,
a kedysi malé obchodné stanice sa stanú veľkými koloniálnymi a obchodnými centrami. Tieto zmeny ovplyvňujú aj ponuku a dopyt. Samotný hráč, ktorý má nahromadený kapitál, môže do obchodu pridať výrobu - stavať dielne alebo plantáže a samostatne vyrábať tovar na predaj. Výsledkom je, že môžete vybudovať obrovské obchodné impérium so skladmi a podnikmi v rôznych mestách a mnohými obchodnými karavánami.

Hráčovi život komplikujú aj piráti, ktorí sa objavujú na rušných obchodných cestách. Obzvlášť veľa je ich v trojuholníku medzi Havanou, Bahamami a Haiti. Postupom času budete musieť značnú časť zisku minúť na zbrojenie a bezpečnosť obchodných lodí. Ale aj ten najväčší a najchránenejší karavan sa môže stať obeťou rovnako veľkej pirátskej flotily. V každom prípade musíte stále bojovať.
Ak sa ekonomická zložka hry preniesla bez zmeny z Port Royale 2, potom sa bojový systém stal komplexnejším, no nestal sa o nič lepším ani zaujímavejším.
Lode zostali rovnaké ako v "Port Royale 2“, s dvomi hlavnými výhodami – niektoré sú rýchlejšie a priestrannejšie, vhodnejšie na obchod, iné sú pomalšie, no nesú viac zbraní. Väčšina typov lodí je k dispozícii v lodeniciach; po úspešnom nalodení môže byť zajatá a vyrobená každá loď. Objavil sa akýsi „zážitok“ - počítadlo počtu bitiek, v ktorých bola loď. Samozrejme, v boji je vhodnejšia „skúsená“ loď, aj keď sa jej posádka niekoľkokrát zmenila.
Okrem šablí, muškiet a delostreleckých nábojov, ktoré si treba v mestách zakúpiť, sú teraz k dispozícii aj sudy s pušným prachom. Sú veľmi drahé (jeden barel stojí 2000 zlatých), ale bez nich môžu lode ísť iba na palubu. Na malý karavan s jednou alebo dvoma loďami však bude stačiť jeden sud, čo nie je veľmi pravdepodobné.
Tie isté sudy môžu byť použité na vyhodenie nepriateľských lodí do vzduchu – jediná nová taktická možnosť, ktorá však nie je obzvlášť užitočná.
Kontrola lodí v boji sa zhoršila. V „Port Royale 2“ stačilo vybrať loď a kliknúť, aby ste jej ukázali cestu alebo cieľ, ale teraz, keď ste vybrali loď, musíte ju nasmerovať pohybom myši - čo je oveľa nepohodlnejšie. Avšak priradením bojovej postavy každej lodi („agresívnej“, „defenzívnej“ alebo „štandardnej“) možno bitku zautomatizovať. Nastupovanie sa stalo zložitejším. V „Port Royale 2“ sa lode museli iba dotýkať, „Port Royale 3“ vyžaduje, aby lode zostali nejaký čas blízko a rýchlosť nastupujúcej lode klesla. Ak nepriateľove stožiare nie sú zrazené, ľahko unikne nastupovaniu.



Vojny medzi koloniálnymi mocnosťami vedú k prerozdeleniu území – kolónie menia majiteľa. Od "
Port Royale 2» misie na útok na nepriateľské mestá sa zachovali. Z mora ich možno získať zničením pobrežných opevnení. Vzhľadom na nepohodlný námorný bojový systém je to dosť ťažké. Avšak ako v " Port Royale 2„Môžete vysadiť tím na súši a dobyť kolóniu búrkou, aj keď sa budete musieť vysporiadať s posádkou. Navyše pri takomto útoku je dôležitá kombinácia šable a muškiet. Kvôli nedostatku muškiet sa dá na útočný tím jednoducho strieľať a ak nie sú strelci krytí bojovníkmi so šabľami, môžu byť zabití v boji proti sebe.
Keď tím pristane, začne sa obyčajná bitka, ktorá vyzerá ako rozruch mravcov. Túto bitku nie je možné kontrolovať – útočníci a posádka bojujú sami, nakoniec o všetkom rozhoduje početná prevaha a správny pomer šablí a muškiet. Najlepší pomer je 50 ku 50.
Pravda, pozemný útok je možný len vtedy, ak kolóniu nestrážejú vojnové lode. Ak sú v prístave kolónie vojnové lode, budú brániť vylodeniu, takže ich budete musieť najskôr poraziť.

Sociálny systém zostal nezmenený. Začínajúc ako chlapec z kabíny sa hráč môže vyšvihnúť na pozíciu admirála. Navyše už na úrovni palubného chlapca je možné udržiavať lode a kapitánov, ale stále nie je možné realizovať výstavbu v mestách a kontaktovať guvernérov.
S rastom kapitálu a spoločenského postavenia môžu guvernéri dávať hráčovi úlohy, časom dokonca môžete sami získať kontrolu nad mestom alebo sa oženiť s dcérou guvernéra. Ako v mnohých ekonomických stratégiách to však nie je cieľom hry – môžete zostať jednoduchým obchodníkom, ako dlho budete chcieť.
Nič vám nebráni vybrať si inú cestu – stať sa dobrodruhom, pirátom alebo súkromníkom, zarábať kapitál lúpežou. Keďže je však Port Royal 3 stále ekonomickou stratégiou a bojový systém sa zhoršil, cesta dobrodruha nie je príliš zaujímavá. Možno vám to umožní rýchlejšie zbohatnúť a zlepšiť svoj stav.

Je ľahké si myslieť, že toto je Port Royale 2, keby nebolo grafiky. Mapa Karibiku, mestá a lode, príroda okolo kolónií - vyzerá to veľmi krásne. Kolónie rôznych štátov si nie sú podobné - architektúra a vzhľad obyvateľov mesta sú výrazne odlišné. Na oblohe nad mestami lietajú čajky a dokonca aj exotické vtáky ako ružové plameniaky, v mori sa špliechajú ryby a niekedy môžete vidieť aj veľrybu. Pri návšteve iného prístavu môžete zaznamenať zmenu počasia, ale to nijako neovplyvňuje hru. Búrky a hurikány nie sú viditeľné, hoci sa vyskytli v Port Royale 2 a mohli vážne poškodiť lode.

Zhrnutie
Ukazuje sa, že hra „Port Royale 3“ je prefarbením hry „Port Royale 2“. Aj mapa je stále plochá, dvojrozmerná, jednoducho v reliéfe – vidíte hĺbky a prevýšenia.
Tretiu časť sa ani nesnažili zamaskovať ako nový produkt. Princíp hry, prostredie, éra, ciele a ciele - všetko zdedila „nová“ hra z druhého dielu. Pre tých, ktorí túto sériu nepoznajú, sa Port Royale 3 bude javiť ako dobrá ekonomická stratégia, ak si však zahrajú Port Royale 2, neuvidia okrem grafiky žiadny rozdiel.

Ascaron sa z rozmaru rozišiel s mechovou Európou a vydal sa dobývať nové krajiny. Ruka sa však nezdvihne, aby oproti nej napísala slovo „klon“. Na rozdiel od matematických zákonov všetky zložky príťažlivosti pochádzajú z meniacich sa miest." Patrícia„rozvinuli sa na niečo nové, navonok rozpoznateľné, ale vnútorne výrazne transformované. Starší šľachtic zrazu vyzeral mladšie, stal sa dôstojnejším, osvojil si gangsterské zvyky a hnaný vášňou pre dobrodružstvo sa dostal do všetkých vážnych problémov.

A predsa vyzerajú rovnako, ako bratia-dvojičky; ekonomický model, systém sociálneho postavenia, námorná doprava a výstavba vlastných podnikov... jedným slovom všetko, za čo si ceníme Patricij 2, bol starostlivo a starostlivo prenesený do Port Royale. Politická situácia je, samozrejme, iná: žiadna obchodná organizácia ako Hanza, iba štyri mocnosti (Španielsko, Anglicko, Francúzsko a Holandsko), ktoré medzi sebou neustále bojujú, a okolo je atmosféra odvážnej povoľnosti. Dej sa odohráva v moriach a mestách novoobjaveného Karibiku v jednom zo štyroch časových období, počnúc rokom 1570, keď sa španielska nadvláda v regióne zdala neotrasiteľná, a končiac rokom 1660, v období úpadku španielskych kolónií a vzostup pirátstva. Po výbere jednej zo strán, počiatočného kapitálu a „charakteristiky postavy“ (nie bez notoricky známych prvkov na hranie rolí) sa hráč ocitne tvárou v tvár veľmi krajšiemu, bohatšiemu, ale známemu rozhraniu.

Nie je veľa zásadných zmien; veteránov Patricij 2 si ľahko zvykne na nové prostredie. Avšak ani tí, ktorí nemali možnosť zahrať si Ascaronovu predošlú tvorbu, nebudú mať žiadne ťažkosti: Port Royale výrazne jednoduchšie a prívetivejšie ako jeho predchodca. Obraz sa stal jasnejším, rozhranie sa stalo pohodlnejším a duch romantiky a dobrodružstva sa zmiešal s obchodnou vážnosťou.

účtovníctvo

Nie ste oboznámení s Patricij 2? Potom stručne načrtnem hlavné myšlienky. Hnacou silou v Port Royale je obchod; Námorná nákladná doprava je spoľahlivý, aj keď nie rýchly spôsob, ako zarobiť bohatstvo a získať rešpekt spoluobčanov. Teória obohacovania je jednoduchá – nakupujeme lacno, predávame za premrštené ceny a rozdiel minieme na nové lode, podniky, opravy, posádku, zbrane atď. Patricij 2, globálna námorná mapa je spočiatku takmer prázdna a musíme na nej nezávisle nájsť nové mestá. B O Väčšinou ide o mladé kolónie, čo sa jedinečne odráža aj v hrateľnosti: zaviedlo sa delenie na takzvané kolónie. „guvernérske mestá“, ktoré majú pravidelné spojenie s Európou a malé osady na nich závislé. V súlade s tým zoznam tovaru zahŕňa tri kategórie: potraviny a suroviny, po ktorých je dopyt všade rovnako veľký, koloniálny tovar určený na prepravu do Európy a dovážané výrobky, ktoré sa dobre predávajú v kolóniách, ktoré nie sú spojené s pevninou. Na miestnom, ťažko predvídateľnom trhu, tento systém zavádza určitý prvok spoľahlivosti. Ceny sa, samozrejme, dynamicky menia v závislosti od výšky dopytu a dostupnosti tovaru v mestských skladoch.

Ako kapitál rastie, objavuje sa ďalšia cesta k obohateniu: vlastné podniky. Po zakúpení práva na výstavbu v meste za okrúhlu sumu a vybudovaní povinného zastupiteľského úradu - skladu (Sklad), dostávame príležitosť založiť súkromnú výrobu. Zoznam dostupných budov nie je taký široký a líši sa od mesta k mestu – vplyv majú geografické a klimatické vlastnosti oblasti. Niektoré tovary sa navyše vyrábajú s menšou efektivitou, čo môže výrazne znížiť zisky. Pravidlá úspešného podnikania sú zrejmé – musíte vyrábať to, po čom je najväčší dopyt a čo sľubuje minimálne náklady; Zároveň netreba strácať zo zreteľa vyťaženosť skladov a pracovnú situáciu v meste. Ako v Patricij 2, je možné stavať verejné budovy, čo zvyšuje obľubu medzi občanmi.

Pätnásť mužov na hrudi mŕtveho muža

Ale všetky tieto obchodné a ekonomické ťažkosti, bez ktorých to bolo nemysliteľné Patricij, nepochopiteľne stratili význam v Port Royale. Duch bezprávia, štipľavý dym zo zbraní a ľahký zisk ako poctivý vietor – to je soľ miestnych morí. Autori jemne tlačia hráčov na jednoduchú myšlienku: rýchle bohatstvo sa nedá získať poctivými prostriedkami; ale kto sa tu bojí nečestných spôsobov?

Námornú lúpež je povolené okamžite, stačí minúť počiatočný kapitál na nábor námorníkov a nákup zbraní a vpred k sláve - zajatie malých slabých konvojov v priebehu niekoľkých minút urobí z začínajúceho obchodníka majiteľa. slušný vozový park. Predaj ďalších lodí prináša dobrý zisk a rastúca palebná sila vám umožňuje organizovať čoraz riskantnejšie bojové akcie. Podoba impozantného filibustra zároveň vôbec neznamená stratu reputácie, pretože víťazstvá nad pirátmi prinášajú česť a často aj značné odmeny a za „legálne“ lúpeže obchodných lodí iných národov môžete vždy si kúpte značku.

Tým sa dobrodružstvá nekončia: hra robí všetko pre to, aby zmiernila obchodné bremeno, vkĺzla do rôznych úloh, tajomných povestí a máp zakopaných pokladov... A, samozrejme, bitky: zrazia sa v nej až dve desiatky najrôznejších lodí. divoká bitka, majestátne kĺzajúca sa po vlnách, rázne krúženie a vzájomné bombardovanie delovými guľami, čím sa krvavá zábava mení na formálny balet. Na taktickú myseľ nie je veľa miesta a zvyčajne po predbežnom rozdelení rozkazov zostáva len obdivovať ladné a smrtiace kroky bojujúcich flotíl. Nie je to však vždy tak, že o veci rozhoduje iba prevaha v sile. Napríklad munícia sa môže minúť v najkritickejšom momente a nedostatok ľudí v tíme ľahko umožní zákernému nepriateľovi nalodiť sa na kľúčovú loď. Treba si dávať pozor na rôzne maličkosti, čo je, samozrejme, fajn.

IN Port Royale koncepcia samostatnej lode sa vytratila, teraz sú pod naším velením len konvoje a ich kapitáni (mimochodom aj s vlastným súborom parametrov, ktoré časom narastajú). Tým sa zjednodušujú obchodné aj opravárenské a nákupné operácie – oproti r. je tu ďalší krok vpred Patricij 2. Počet konvojov, ako aj počet miest, v ktorých si môžete postaviť svoje vlastné podniky, závisí od hodnosti - miestna verzia obvyklej „úrovne“ postavy pre hráčov rolí, ktorá sa zvyšuje uzatváraním úspešných obchodných dohôd, námorná. víťazstvá, úspešné splnenie misií atď.

Sedem stôp pod kýlom

Počet funkcií je príliš veľký na krátku recenziu - veľa zostáva v zákulisí, ale nie je hanba vyvodiť záver: Port Royale oplatí sa tomu venovať čas. Samozrejme, existujú aj nevýhody. Rozhranie je stále dosť nepohodlné a preťažené, námorné bitky sú aj napriek zábave často monotónne, misie typické a nudné, AI akoby dostávala od vývojárov len povrchnú pozornosť... Navyše, v procese každú chvíľu sa objavia nesmrtiace chyby (nepozorovali sa žiadne pády na pracovnej ploche), ale nepríjemné: obraz často „zmizne“, informačné okná sa naopak odmietajú zavrieť, so sieťovou hrou neustále vznikajú ťažkosti. .. Tento nepríjemný balast zbavený Port Royale"Naša voľba," a napriek tomu právom dostáva vysokú chválu. Farebná grafika, príjemná hudba, hlboký strategický základ (s dobrým rodokmeňom) a atmosféra dobrého pirátskeho románu – všetky zložky úspešného projektu sú evidentné.

Vo všeobecnosti si kľudne kúpte šampanské, poriadne udrite do monitora a užite si šťastnú plavbu. Možno sa ešte niekde tam, medzi slanými vlnami, stretneme...

Tretia časť hry Port Royale Po zverejnení si ju obľúbilo mnoho fanúšikov ekonomických stratégií. Vďaka nej sa môžete ponoriť do virtuálneho sveta a cítiť sa ako skutočný dobyvateľ morského priestoru.

všeobecný popis

Dej sa odohráva v 17. storočí. Hrateľnosť spĺňa všetky požiadavky žánru. Hráč si svoj typ vyberá nezávisle, buď na strane obchodníka, alebo na strane dobrodruha. V tomto prípade je veľa rozdielov. Ak používateľ urobí zo svojej postavy dobrodruha, potom sa bude musieť zúčastniť veľkého počtu námorných bitiek. To si bude vyžadovať, aby vytvoril silnú flotilu, ale to má svoje čaro.

Pokiaľ ide o obchodníka, jeho výberom bude hráč nútený pochopiť spôsoby, ako vidieť herný biznis. Predovšetkým budete musieť nakupovať jednotlivé tovary za nízke ceny a následne ich predávať v tých mestách, kde sú drahšie. Vývojári vzali do úvahy, že hra je ekonomická stratégia, takže rozhranie pre obchodovanie urobili veľmi pohodlným. To však neznamená, že hranie za dobrodruha je o niečo menej zaujímavé. V tomto prípade je hra komplexne vyvinutá, takže bez ohľadu na to, kto je zvolená postava, používateľ si rovnako užije účasť na nepriateľských akciách a obchodnom procese.

Ekonomická zložka

Ak sa zameriame na hlavnú hodnotu, potom sú to samozrejme peniaze. Hráč bude môcť kupovať lode a míňať peniaze na ich údržbu a modernizáciu, len ak má pevné zásoby zlata.

Hra ponúka len jeden spôsob, ako zarobiť peniaze – obchodovanie. Ďalšia vec je, že existujú dva spôsoby podnikania. Prvý z nich zahŕňa samostatné nadobudnutie tovaru a jeho následný predaj. Ak tomu dáte prednosť, budete sa musieť pozrieť na ikony s obrázkami určitých produktov umiestnených nad mestami. Naznačujú, že obyvatelia mesta sú pripravení kúpiť špecifikovaný typ zdroja. Ďalšou výhodou je, že pri predaji produktov sa hráč nemusí zastaviť v samotnom meste, ale môže sa dohodnúť v neďalekom prístave alebo krčme. Ak to chcete urobiť, musíte kliknúť na špeciálne tlačidlo vo forme trojuholníka. Podstatou druhej metódy je, že používateľ má možnosť vytvárať obchodné cesty. Jeho lode sa potom plavia pozdĺž nich a členovia ich posádky sú zaneprázdnení podnikaním.

Bojový systém

Ak hovoríme o vojenskej zložke Port Royale 3: Pirates and Merchants, je takmer úplne skopírovaná z predchádzajúcej časti. Typy lodí sú stále rovnaké, no vývojári ich mierne pozmenili. Teraz majú niektoré lode priestrannejšie nákladné priestory, vďaka čomu sú optimálne na prepravu cenného nákladu, zatiaľ čo iné sa pohybujú pomalšou rýchlosťou, ale sú vybavené väčším počtom vojenských zbraní.

Ak hovoríme o vytvorení flotily, potom môže zahŕňať lode získané dvoma spôsobmi. V prvom prípade sa jednoducho kúpia a v druhom sú zajatí počas bitiek. Okrem toho má každá fregata počítadlo. Zobrazuje celkový počet bitiek, ktorých sa loď zúčastnila. Je ľahké uhádnuť, že najcennejšie plavidlá sú tie s rozsiahlymi skúsenosťami.

Pokiaľ ide o ďalšie zbrane, sú prezentované:
- šable;
— muškety;
- delostrelecké granáty;
- Sudy na prášok.

Všetko, čo potrebujete, si môžete kúpiť v akomkoľvek meste. Najúčinnejšie sú sudy s pušným prachom. To sa odrazilo aj na ich náklade, ktorý dosahuje niekoľko tisíc zlatých. Medzitým sa na ich nákupe neoplatí šetriť, pretože tak bude bitka menej vzrušujúca.

Lode sa ovládajú pomocou myši. V tomto prípade si hráč musí nastaviť štýl boja, ktorý môže byť štandardný, agresívny alebo defenzívny. Používateľ nezávisle nasmeruje svoju flotilu na nepriateľské jednotky, ale v prípade potreby nebude ťažké viesť bitku v automatickom režime.

V Port Royale 3: Pirates and Merchants môžete dobyť mestá. Myšlienka je to dobrá, ale zjavne nedokončená. Ak chcete napadnúť územie obývanej oblasti, musíte najprv zničiť veže pevnosti a až potom vyložiť námorníkov na breh. Zvonku to vyzerá ako chaos. Navyše, ak mesto, ktoré hráč plánuje dobyť, ovládajú piráti, tak je ich takmer vždy niekoľkonásobne viac. To si vyžaduje opakovanie útoku mnohokrát.

Treba spomenúť, že útok na cudzie lode a mestá bez zjavného dôvodu môže viesť k zhoršeniu reputácie. Ak je jeho ukazovateľ nižší ako 25 %, potom sa trhy jednotlivých krajín stanú pre používateľa nedostupnými. Samozrejme, ak je vaša postava pirát, potom sa toto pravidlo dá ľahko porušiť, ale ak hráte za obchodníka alebo dobrodruha, potom by mala byť vaša povesť chránená. Útoky na lode a obývané oblasti sú povolené len v prípade vojny, ale hráč si bude musieť zakúpiť špeciálne povolenie.

Dodatočné misie

Pravdepodobne ste už pochopili, že hlavnými vecami v hre sú námorné bitky a obchod, no okrem nich vývojári vymysleli aj úlohy tretích strán. Môžete získať tieto úlohy:
— V krčme s náhodným známym, ktorý ponúkne zabitie konkrétneho piráta alebo nájde strateného príbuzného a za odmenu poskytne časť mapy pokladu;
- V kancelárii primátora určitého mesta, kde budete požiadaní o doručenie a/alebo predaj nejakého tovaru výmenou za mešec zlata a zlepšenie reputácie.
Úlohy sú celkom jednoduché, takže by ich mal zvládnuť každý.

Čo sa týka jemností, pri návšteve krčmy buďte obzvlášť opatrní. Toto miesto je vždy plné ľudí. Môžete tu nájsť osobu, ktorá za malú materiálnu odmenu poskytne kúsok tajnej mapy, alebo skupinu pirátov, ktorí zajali obchodnú loď a teraz predávajú obsah jej podpalubia takmer za nič.

Zoznam funkcií

Keď už hovoríme o Port Royale 3: Pirates and Merchants, treba poznamenať, že v tejto hre:
— Používateľ má úplnú slobodu konania;
— Existujú dve kampane, počas ktorých nebude ťažké pochopiť ovládanie;
— Existujú desiatky typov lodí, takže hráč si môže kúpiť malý škuner aj bojovú fregatu;
— Sortiment tovaru určeného na ďalší predaj je obrovský.

Trochu o grafike a krátky záver

Umelci a dizajnéri urobili maximum. More, zálivy, mestá, lode, príroda – to všetko vyzerá nádherne a realisticky. Dobrou správou je, že osady patriace do rôznych krajín sa od seba výrazne líšia. Okrem toho je zrejmé, že výrazná pozornosť bola venovaná aj tým najmenším detailom. Napríklad na oblohe nad oceánom môžete vidieť lietať čajky alebo si všimnúť, ako slnečné počasie ustupuje búrke. To je určite obrovské plus.

Preto je to fascinujúce. Osloví tak skúsených hráčov, ktorí poznajú sériu Port Royale, ako aj bežných používateľov.

Port Royale 3: Piráti a obchodníci– vynikajúca real-time stratégia s nádychom pirátskej romantiky. Chcete sa vrátiť v čase do čias, keď karibskými ostrovmi otriasala streľba a neustále vojny medzi koloniálnymi mocnosťami? Tak táto hra je presne to, čo potrebujete! Hračka, ktorá vyšla v roku 2012 nielen pre PC, ale aj pre PS3 a Xbox 360, si získala značnú popularitu. Kritici ho však hodnotili zmiešane - niektorí ho hodnotili 9 bodmi, zatiaľ čo iní iba 6, pričom tvrdili, že v porovnaní s predchádzajúcimi časťami prakticky neexistujú žiadne inovácie, s výnimkou vynikajúcej grafiky.

Herné vlastnosti

  • Maximálna sloboda konania – hráč môže obchodovať, pirátiť alebo plniť zmluvy;
  • Farebná grafika ochutená dobre navrhnutou animáciou všetkého;
  • Dve kampane, ktoré vám umožnia plne pochopiť ovládanie a princípy hry;
  • Mnoho lodí - počnúc jednoduchým škunerom, sa snaží stať sa vlastníkom silnej letky troch masívnych bojových lodí;
  • Rôznorodý tovar, s ktorým sa dá veľmi výhodne obchodovať.

Recenzia hry

Pravdepodobne jednou z hlavných výhod Port Royale 3: Pirates and Merchants je ľahké učenie. Hra obsahuje dve jednoduché, no napínavé kampane – po ich prejdení pod vedením skutočného morského vlka aj neskúsený hráč hrajúci podobnú hru po prvýkrát ľahko pochopí všetky zložitosti. Nuž teda – úplná sloboda konania. Hráč sám rozhoduje o tom, čo bude robiť a čo bude robiť. Chcete sa zapojiť do námorných bitiek, nastúpiť na nepriateľské lode a doplniť nimi svoju flotilu? Žiaden problém! Láka vás kariéra nečestného obchodníka, ktorý zarába majetok vďaka svojmu talentu na nákup a predaj so ziskom? A v tomto prípade sa nebudete nudiť.

V porovnaní s predchádzajúcimi dielmi série sa tento veľmi nezmenil. Hlavnou zmenou bola grafika. Je to jednoducho veľkolepé - môžete dlho obdivovať hladinu mora, tropické ostrovy a dokonca aj búrky a neomrzí vás táto aktivita. Animácia tiež nesklame ani moderného rozmaznaného hráča. Zmenil sa aj počet lodí v letke – ak predtým bolo možné spojiť až päť lodí dohromady, teraz vývojári tento počet znížili na tri.

Hrateľnosť

Napriek mnohým výhodám hra nie je bez nedostatkov. Jedným z hlavných je nudné obchodovanie. Nie je potrebné navštevovať mestá, aby ste zistili, kde môžete výhodne nakupovať alebo predávať tovar - všetko je uvedené na globálnej mape. Hráč môže lode iba vybaviť, naložiť na ne potrebný tovar v jednom prístave a poslať do druhého. Potom už stačí sledovať, ako zlato prúdi do kupeckej pokladnice - najprv ako tenký prúd a potom ako skutočná rieka. Ale boj je úplne nerentabilný - v tomto obchode môžete rýchlo vyhorieť. Koniec koncov, oprava lode často stojí viac, ako sa dá získať predajom zajatej a značne dierovanej lode.