Vektorový obrázok vo Photoshope. Ako previesť rastrový obrázok na vektorový obrázok vo Photoshope

Nástroje na prácu s vektormi vo Photoshope sa objavili už dávno, ale v práci sa začali používať pomerne nedávno. Je to spôsobené tým, že boli veľmi dlho „surové“ atď. vektor vo Photoshope nie je špecializovaný nástroj na prácu a nebol upravený. Všetko sa však zmenilo s vydaním Photoshop CC.

Prečo potrebujete vektor vo Photoshope?

Najprv vám chcem povedať, prečo používam vektor vo Photoshope. Existuje mnoho osvedčených vektorových editorov. Najbežnejšie sú Illustrator, CorelDraw, Xara. Najčastejšie robím webdizajn, čo znamená, že moja práca nie je konečným výsledkom. Tie. Skôr ako sa stanete webovou stránkou, rozhraním alebo aplikáciou, rozloženie sa odošle návrhárovi rozloženia. Väčšina dizajnérov rozloženia ovláda Photoshop, ale veľmi povrchne poznajú Illustrator. Preto je túžba „napchať“ všetko do jedného súboru celkom logická. Je skvelé, keď návrhár rozloženia dostane jeden PSD, ktorý obsahuje kompletné rozloženie a dokonca aj s možnosťou upravovať prvky. Zmeňte farbu tlačidla, zmeňte polomer tvaru ponuky, zväčšite alebo zmenšite blok bez straty kvality - za 2 kliknutia a 1 minútu! Vektor vo Photoshope vám to umožňuje bez špeciálnych zručností.

Funkcie práce s vektormi vo Photoshope

Ak ste predtým pracovali v akomkoľvek vektorovom editore, veľa sa vám bude zdať povedomé. Ale na veľa si budete musieť zvyknúť. Všetka práca vo Photoshope je postavená na vrstvách, to platí aj pre všetky vektorové nástroje.
1. Ak chcete jednoducho upraviť vektor vo Photoshope, musíte umiestniť každý tvar do samostatnej vrstvy.
2. Operácie „zlúčenie“, „odčítanie“, „prekrytie“ je najlepšie použiť na nie viac ako dva objekty.
3. Po operácii „zlúčenie“, „odčítanie“, „prekrytie“ zostanú obrysy pôvodných objektov k dispozícii na úpravu.
4. Rastrové štýly možno jednoducho aplikovať na všetky vektorové objekty. Je to veľmi pohodlné.
5. Môžete použiť priehľadnosť na vektorové objekty a použiť na ne filtre.
6. Jednotlivé vrstvy a skupiny vrstiev s vektorovými objektmi je možné jednoducho naklonovať v rámci dokumentu alebo skopírovať do iného dokumentu PSD.
7. Označte každú vrstvu a zoskupte vrstvy - ušetríte tým veľa času.

Základné primitívy

Rovnako ako v každom vektorovom editore má vektor vo Photoshope hotové primitívy. Základné primitívy:
„Obdĺžnik“, „Obdĺžnik so zaoblenými rohmi“, „Elipsa“, „Mnohouholník“, „Priamka“, „Voľný tvar“. Pre každý tvar (kedykoľvek) môžete nastaviť hrúbku/typ/farbu ťahu a výplne. Pre konkrétne primitíva sú k dispozícii ďalšie vlastnosti. Napríklad pre mnohouholník môžete nastaviť počet rohov a pre obdĺžnik so zaoblenými rohmi môžete nastaviť polomer zaoblenia.

Základné nástroje

Ak chcete nakresliť ľubovoľný vektor alebo upraviť existujúci vektor (vrátane obrysu primitív), musíte použiť nástroje „Per“ (nakresliť ľubovoľný obrys), „Pen+“ (pridať nové kotviace body do hotového obrysu), „Pero -“ (vymazanie kotviacich bodov z hotového obrysu), „Voľné pero“ (ručné nakreslenie ľubovoľného obrysu), „Uhol“ (zmena ohybov obrysových kriviek, nastavenie typov spojení medzi kotviacimi bodmi).

Na ilustráciu procesu krátke video, z ktorého sa dozviete:
1. Ako vytvoriť primitíva
2. Ako nakresliť voľný vektorový tvar
3. Ako upraviť obrys primitíva
4. Ako upraviť obrys ľubovoľného vektorového tvaru

Základné operácie s vektormi vo Photoshope

Celkovo sú k dispozícii 4 operácie: „Zlúčiť tvary“, „Odčítať predný tvar“, „Zlúčiť tvary v prekrytí“, „Odčítať tvary v prekrytí“. Všetky tieto operácie sú dostupné prostredníctvom hlavného Horné menu Vrstvy > Zlúčiť tvary alebo cez panel s nástrojmi „Vlastnosti“ (horné menu Okno > Vlastnosti).
Pozor! Pred začatím akýchkoľvek operácií na kombinovanie vektorových tvarov sa uistite, že vrstvy týchto tvarov sú vybraté na paneli s nástrojmi „Vrstvy“ (zapnite ho F7 alebo Okno > Vrstvy).

Krátke video znázorňujúce základné operácie „zlučovania tvarov“ vo Photoshope.

Zmeňte farbu, veľkosť a použite štýly

Teraz sa dostávame k najzaujímavejšej časti. Vektor vo Photoshope vám umožňuje meniť veľkosť nahor aj nadol bez straty kvality. Ak to chcete urobiť, vyberte požadované vrstvy na paneli nástrojov „vrstvy“, stlačte Ctrl+T (alebo Command+T, ak máte MAC) a potiahnutím značiek vybraného obrysu myšou upravte veľkosť. Ak chcete zmeniť veľkosť proporcionálne, musíte podržať kláves Shift.


Krátke video:
1. Zmena veľkosti vektorového tvaru
2. Zmeňte farbu výplne vektorového tvaru
3. Pridajte štýl do vektorového tvaru

Stiahnite si príklad PSD (zadarmo)

Aby som vám uľahčil zistiť, ako používať vektor vo Photoshope a vidieť, ako sa tieto nástroje dajú použiť v praxi, uverejňujem súbor Infographic, ktorý som vytvoril výlučne pomocou vektorových nástrojov.

Opýtať sa otázku

Ak vám niečo nefunguje alebo máte nejaké otázky, napíšte do komentárov a ja vám pomôžem prísť na to. Video môžete sledovať aj pomocou vektorových nástrojov.

Na internete som našiel obrázok loga. Je možné vo Photoshope previesť z rastra na vektor a automaticky? Nie, nemôžeš. Bohužiaľ, zatiaľ čo vektorové trendy vo Photoshope sú nasledovné, všetko, čo sa v tomto smere urobilo, zostalo nezmenené pred 5 verziami. Odvtedy sa ho nikto nedotkol, nezmenil a do vektora nepribudlo nič nové. Potrebujete vektorové nástroje vo Photoshope? Tu sú, chcete viac? Čokoľvek ste zabudli vo Photoshope, majster Illustrator. Približne tento myšlienkový smer motivoval vývojárov, ktorí do Photoshopu zaviedli najjednoduchšie vektorové operácie. Teraz poďme na vec.

Raster sa prevedie na vektor cez výberové oblasti. Najprv vytvoríme výber, potom prevedieme výberové čiary na vektorové cesty, potom vektorové cesty vyplníme vrstvami výplne, čím vytvoríme vektorovú masku. Aby ste to všetko pochopili nie na úrovni armádnych príkazov - kliknite sem, kliknite tam, stojí za to naučiť sa pracovať s nástrojmi na kreslenie vektorov, pochopiť, ako môžu vektorové obrysy navzájom interagovať, a naučiť sa vytvoriť vektorovú masku . Ale nebojte sa, nemusíte si k nemu sadnúť až do víkendu; ak si článok dočítate až do konca, už pochopíte, ako previesť raster na vektor vo Photoshope.

Zvýraznenie loga

Zvlášť by som chcel poznamenať, že na to, aby bol preklad do vektora kvalitný, musí byť samotný obrázok veľký. To platí v prípade trasovania v Illustratore, no pre Photoshop je to ešte dôležitejšie. Môj obrázok je široký 1500 pixelov, keď ho dokončíme prevod na vektor, ukážem ako Photoshop preloží malý obrázok a výsledky porovnáme.

  • Vyberte nástroj Magic Wand Tool
  • Nastavte možnosti tolerancie na 20 alebo 30.
  • Tam kliknite na ikonu Pridať do výberu. Podrobne som o ich práci písal v článku Add, Subtract, Intersect and Exlude in Photoshop, kde sme hovorili o vektorových nástrojoch, ale pri výbere fungujú tieto možnosti rovnako.

Aby som bol úprimný, je mi jedno, ako si vyberiete logo, či použijete manuálne laso alebo použijete farebný rozsah. Ide len o to, že v tejto situácii, konkrétne na tomto obrázku, je najjednoduchší spôsob, ako to urobiť pomocou nástroja Magic Wand Tool.

Konverzia výberu na vektorovú cestu

Neprepínajte z nástroja Magic Wand Tool.

  • Kliknite pravým tlačidlom myši na oblasť výberu.
  • V zobrazenej ponuke vyberte položku Vytvoriť pracovnú cestu.

  • V zobrazenom okne nastavte toleranciu na 1.0 Čím vyššia je hodnota tolerancie, tým hladšie, štylizované a nepresné budú naše kontúry.

Na obrázku nižšie som vybral nástroj na výber cesty a vybral cestu tak, aby ste ju videli.

Uloženie cesty v palete Cesta

Táto operácia sa nevyžaduje, ale odporúča sa.

    Prepnite sa na paletu Cesta. Ak ho nemôžete nájsť, kliknite na Okno > Cesta

    Dvakrát kliknite na cestu v palete.

  • V zobrazenom okne zadajte názov a kliknite na tlačidlo OK.

Vytvorenie vektorovej masky

Proces vytvárania vektorovej masky je dokonale popísaný v mojom článku Vector Mask vo Photoshope. Tento proces vykonáme rýchlo a bez podrobností.

    Uistite sa, že vaša chovateľská stanica je vybratá v palete Path

    Z ponuky vyberte Vrstva > Nová vrstva výplne > Plná farba

    V zobrazenom okne vyberte farbu a kliknite na tlačidlo OK

To je všetko. Všetko by bolo presnejšie, keby to nebolo hronofag.ru Pamätajte, že som vám povedal, že čím menší je obrázok, tým horšie sa preloží. Stavím sa, že máte na rukách nejaký špinavý sken, strčený do Wordu, ktorý zákazník požaduje previesť na vektor? Hádal som? V tomto prípade je obrázok skomprimovaný JPG kompresiou, zmenšený, potom zväčšený, potom opäť zmenšený na veľkosť avatara a rozlial sa naň aj kečup. Je možné vo Photoshope efektívne previesť takýto obrázok na vektor?

Najprv si pozrite naše logo. Napriek vynikajúcemu rozlíšeniu a jasným okrajom Photoshop nedokázal vytvoriť dobré a rovnomerné obrysy. Ilustrátor to robí 100x lepšie, ale článok nie je o ilustrátorovi. Ako vidíte, obrysy nie sú všade hladké, dokonca ani v pravouhlých častiach loga. A kruhy sú úplne šikmé.

Teraz obrázok zmenším 2-krát, potom ešte 2-krát a ukážem vám výsledok prevodu do vektora.

Tu je jasný príklad toho, ako veľkosť rastrového obrázka ovplyvňuje kvalitu sledovania. A to aj napriek tomu, že obraz je napriek veľkosti veľmi kvalitný. No znížim kvalitu. Uložme obrázok v JPG v najhoršej kvalite.

Prevedieme to na vektor. Vynikajúci výsledok, chýba už len kečup. To pravé pre spokojného zákazníka, grunge alebo vintage ošetrenie!

A predsa mierne manipulujem s pravdou. Faktom je, že toto všetko je rozumné pre Illustratora, ktorý vytvára vektor na základe obrázka. Photoshop nevytvára vektor na základe obrázka, ale vytvára obrysy na základe výberu. Logicky, čím lepší a hladší výber, tým hladšie budú krivky. A nástroj Kúzelná palička, ktorý sme použili na zvýraznenie týchto oblastí, už nebude vhodný na zvýraznenie takýchto strašidelných obrázkov. Áno, budete môcť robiť výbery kvalitne, pomocou všetkých nástrojov na výber ich dokonca zväčšíte a vytvoríte na základe nich viac-menej rovnomerný obrys, ktorý aj tak nebude dokonalý. Ísť týmto smerom je jednoducho strata času. Jedinou funkčnou možnosťou je nakresliť logo od začiatku vo Photoshope.

V tejto lekcii si povieme, ako prekladať rastrový obrázok do vektorovej podoby vo Photoshope. Samozrejme, Photoshop je primárne určený na prácu s rastrovými obrázkami a vektor v ňom je nejakým doplnkom v podobe ciest s vektorovou maskou vrstvy, ktorá sa aplikuje na objekt a vytvorí vektorový tvar. V takejto vektorovej forme (Shape) bude obrys vektorový a výplň rastrová.

V tejto lekcii sa budeme zaoberať nasledujúcimi krokmi:

Vytvorenie dokumentu a kreslenie objektu

Najprv vytvorte nový dokument ľubovoľnej veľkosti a vrstvy.

Teraz nakreslíme ľubovoľný obrázok. Vezmite nástroj Štetec s nerozmazanými okrajmi a úplným krytím. Nakreslíme napríklad jednoduchý geometrický útvar, ako je znázornené na obrázku.

Výber rastrového objektu

Ak chcete preložiť rastrový obrázok, musíte ho najskôr vybrať pomocou ľubovoľného nástroja na výber. Teraz vyberte nakreslený objekt buď pomocou nástroja Wand Tool, alebo kliknite na vrstvu ľavým tlačidlom myši a súčasne podržte kláves Ctrl.

Konvertovať vybratý objekt na vektorovú cestu (cesta)

Pomocou ľubovoľného nástroja typu Select zavoláme obsahové menu. Ak to chcete urobiť, namierte nástroj na vybraný objekt a stlačte pravé tlačidlo myši. V zobrazenej ponuke vyberte možnosť „Vytvoriť pracovnú cestu...“.

Objaví sa okno, v ktorom budete musieť zadať parameter tolerancie, ktorý určuje, koľko kontrolných bodov bude vektorový tvar obsahovať; čím viac ich bude, tým bude vektorový objekt hladší, ale kvalita kontrolných bodov bude nízka.

Vytvorenie vektorovej masky pre vrstvu z vektorovej cesty

Prejdite na kartu Cesty, kde by sa mala objaviť vektorová cesta, ktorú sme práve vytvorili.

Dvakrát naň kliknite a pomenujte ho.

Potom z hlavnej ponuky vyberte „Vrstva -> Nová vrstva výplne -> Plná farba...“. Novú vrstvu môžete nejako pomenovať a potom kliknite na „ok“. V dialógovom okne výberu farby vyberte farbu pre budúci tvar.

Teraz by sa na karte Vrstvy mala objaviť nová vrstva s vektorovou maskou.

Ako uložiť vektorový objekt do knižnice vektorových tvarov vo Photoshope

Potom budete vyzvaní, aby ste pomenovali nový vektorový objekt. Kliknite na „ok“ a potom skontrolujte nový objekt v knižnici pomocou nástroja Custom Shapes Tool.

Ak ste považovali lekciu o prevode rastra na vektor za užitočnú, zdieľajte ju ďalej sociálna sieť(ikony nižšie).

Napriek tomu, že Photoshop je rastrový grafický editor, jeho sada nástrojov obsahuje aj niektoré vektorové nástroje. Vektorové nástroje sú určené predovšetkým na vytváranie editovateľných kriviek – kontúr. Pre osvieženie pamäte pripomeňme, že rozdiel medzi rastrovou a vektorovou grafikou spočíva v spôsobe uloženia a popisu grafické informácie. Vektorové kresby sú uložené vo forme matematicky popísaných kriviek, ktoré pri škálovaní nestrácajú na kvalite a je možné ich kedykoľvek jednoducho a flexibilne upravovať. Najprv sa pozrime na princíp konštrukcie vektorových kriviek.


Vektorové obrysy sú postavené na segmentoch, ktoré majú kľúčové uzly a riadiace body. Kľúčové uzly obmedzujú segment na oboch stranách a riadiace body umožňujú ovládať ohýbanie kriviek.


Na vytváranie kriviek sa používajú skupinové nástroje Pero. Nástroj Nástroj pero navrhnuté na vytváranie kriviek v kľúčových uzloch. Princíp činnosti tohto nástroja spočíva v označení kľúčových bodov obrysového segmentu. Ak pri zadávaní kontrolného bodu bez uvoľnenia tlačidla myši posuniete, potom segment obsahujúci kontrolný bod. Ďalšie pohyby myši priamo ovplyvňujú kontrolný bod a následne ohyb segmentu. Ďalšie kliknutie ľavým tlačidlom nastaví ďalší kontrolný bod atď.



Nástroj Pero môže pracovať v dvoch režimoch - vytváranie kriviek a vytváranie takzvaných tvarov - uzavreté vektorové plochy.Prepínanie medzi týmito režimami sa vykonáva tlačidlami - režim vytvárania obrysov, - režim vytvárania tvarov. Ak pracujete v režime vytvárania tvaru, potom bude kontúra, ktorú vytvoríte, vždy považovaná za uzavretú a v dôsledku toho bude vyplnená vami vybranou farbou. Fyzicky sa maska ​​vrstvy vytvorí v palete Vrstvy na základe vektorovej kresby. Samotná vrstva je vyplnená farbou podľa vášho výberu (farbu si vyberiete v palete vlastností).



Princíp práce s vektorovou maskou sa mierne líši od princípu práce s rastrovou maskou, líšia sa len prostriedky. Ak ste ju pri práci s rastrovou maskou zmenili pomocou nástrojov na kreslenie, potom v tomto prípade zmena tvaru masky nastáva pomocou vektorových nástrojov.


Ak chcete previesť vektorovú masku na rastrovú, musíte vyvolať kontextové menu vektorovej masky a vybrať položku Rasterizovať masku. Výsledkom je pravidelná maska ​​vrstvy. Inak sa práca s maskou vrstvy vo vektorovej verzii nelíši od práce v rastrovej verzii.


Vektorové kresby sú pohodlné, pretože tvar kriviek tejto kresby môžete kedykoľvek veľmi pohodlne zmeniť. Existuje na to množstvo nástrojov. Napríklad nástroj (pridávanie kľúčových bodov - uzlov) - pridáva kľúčové body na krivke v mieste, kde kliknete. Nástroj môže odstrániť nadbytočné body na ceste kliknutím na bod, ktorý sa má odstrániť. V skutočnosti prechod na tieto nástroje nie je vôbec potrebný. Venujte pozornosť spínaču Automatické pridanie/vymazanie na palete Vlastnosti. Ak je tento režim povolený (začiarknuté), nástroj pero sa automaticky prepne na nástroj na pridanie bodu (keď ho umiestnite nad cestu) a nástroj na odstránenie bodu (keď ho umiestnite nad už existujúci bod). Ak je režim zakázaný, mazanie a pridávanie bodov bude možné len pri použití vhodných nástrojov.



Ohýbanie kriviek je riadené cez kontrolné body. Ak chcete vybrať kontrolný bod, použite nástroj Nástroj priameho výberu. Výber uzla na úpravu (kliknutím týmto nástrojom na upravený uzol). Potom posunutím riadiacich bodov ovplyvníte ohyb krivky v oblasti zvoleného uzla. Pomocou tohto nástroja môžete tiež presúvať vybrané uzly. Nástroj Nástroj na výber cesty navrhnutý tak, aby pracoval s krivkou ako celkom, ako s objektom - pre pohyb a transformáciu. Pre vektorové objekty sa používa režim Free Transform, presne taký istý ako pre rastrové oblasti.


Dôležitým nástrojom pre prácu s kľúčovými uzlami je nástroj tzv Nástroj na konverziu bodov. Účelom tohto nástroja je transformovať typ uzla. Vo vektorovej grafike Photoshopu existujú dva typy kľúčových uzlov - vyhladené A rohu. Význam vyhladených kľúčových uzlov je, že riadiace body dvoch kriviek sa zbiehajú v jednom uzle Vždy na tej istej virtuálnej linke.



Ďalší typ uzla, ako sme povedali, sa nazýva rohový uzol. Význam tohto typu je ten virtuálne čiary prechádzajúce cez riadiaci bod jedného zo segmentov a spoločný kľúčový uzol oboch segmentov sa môžu zbiehať pod ľubovoľným uhlom.



Nástroj na konverziu typov funguje nasledovne – ak je uzol hladký (a štandardne sú uzly vytvorené ako hladké), kliknutím na nástroj na prevod sa typ uzla zmení na rohový. Ak ho po stlačení tlačidla myši nepustíte, ale jednoducho potiahnete, budete môcť ovládať ohyb segmentu v konkrétnom uzle.



Začali sme zvýraznením dvoch režimov fungovania nástroja Pero. Prvým je režim vytvárania tvarov a druhým režim vytvárania obrysov. Pozrime sa bližšie na režim práce s kontúrami.


V tomto prípade sa vaša cesta automaticky nevyplní a nevytvorí vektorovú masku vrstvy a vrstvu. V tomto prípade bude váš obrys čisto virtuálny a nesúvisí s vrstvami. Na prácu s takýmito kontúrami existuje paleta s názvom Path. Všetky operácie s kontúrami sú sústredené v tejto palete.



V palete Path sú obrysy (cesty) umiestnené ako vrstvy v palete Vrstvy a jedna vektorová vrstva môže obsahovať niekoľko nesúvisiacich vektorových obrysov. Spodný riadok palety Cesta obsahuje ikony na ovládanie ciest. Bolestne známe piktogramy s odpadkovým košom a prázdnym listom nezmenili svoj účel ani v tejto palete, t.j. respektíve ide o vymazanie vektorovej vrstvy a vytvorenie prázdnej vektorovej vrstvy.


Doteraz sme sa čudovali, prečo sú tieto vektorové nástroje potrebné v takom úplne rastrovom editore, akým je Photoshop. Jednoduchým príkladom použitia vektorov vo Photoshope je opäť práca s výbermi. Ako môžete vidieť na obrázku, množstvo ikon v palete Cesta je navrhnutých tak, aby transformovali obrys (cestu) na obrys výberu a naopak. V skutočnosti po získaní určitých zručností v práci s kontúrami pochopíte, že je oveľa jednoduchšie prispôsobiť vektorovú kontúru tvaru vybranej oblasti, ako dokonca použiť pomerne flexibilnú rýchlu masku. Ak teda chcete výber upraviť, vždy ho môžete previesť na cestu (obrys), potom ho upraviť a skonvertovať späť na výber. Ak chcete použiť tradičné operácie ako Stroke a Fill pre výberové cesty, potom sú vám tiež k dispozícii.



Logické operácie fungujú trochu nečakane. Cesty môžete vytvárať v ktoromkoľvek z logických režimov, či už ide o sčítanie alebo odčítanie. V tejto fáze si nevšimnete žiadnu akciu. Nenechajte sa však zmiasť tým, že ste našli chybu v takmer bezchybnom programe. V skutočnosti si Photoshop pamätá, v akom režime ste obrys vytvorili (kancelária píše...) a akonáhle poviete programu, aby vytvoril obrys výberu z vašej spleti ciest, Photoshop si všetko zapamätá a vykoná všetky operácie, ktoré pri vytváraní ciest. Dialógové okno pre vytvorenie obrysu výberu cesty umožňuje nastaviť najviac dôležité nastavenia o obrysoch výberu (ale to len vtedy, ak použijete príkaz Make Selection z ponuky palety Cesta).



Upozorňujeme, že môžete nastaviť polomer prelínania (Feather), povoliť alebo zakázať vyhladzovanie. V časti Operácia môžete nastaviť logický režim pre novovytvorený výber. Možnosti v tejto časti budú dostupné iba vtedy, ak už existuje jeden výberový obrys. Ak teda vyberiete operáciu Nový výber, vytvorený výber nahradí existujúci výber; možnosť Pridať do výberu pridá k existujúcemu výberu výber vytvorený z cesty; Substruct from Selection - odpočíta vytvorenú cestu od existujúceho výberu.


Nástroj Nástroj Free Form Tool umožňuje vytvoriť vektorovú cestu v jednoduchom režime kreslenia, napríklad štetcom. Podržte ľavé tlačidlo myši a jednoduchým pohybom myši nakreslite obrys, ktorý potrebujete. Tento nástroj má jeden Hlavná prednosť, ktorá tento vektorový nástroj prirovnáva k nástroju Magnetické laso – toto je možnosť Magnetické. Princíp fungovania je rovnaký, nástroj hľadá kontrastné hranice a obrys nakreslí len tam. V opačnom prípade sa obrys vytvorený týmto nástrojom nelíši od bežného obrysu.

  • Videnia: 57900

Každému, kto spolupracuje s grafických editorov niekedy sa musíte vysporiadať s vektorovou aj rastrovou grafikou.

Čo keby sme potrebovali pridať nejaké špeciálne efekty Photoshopu do vektorového súboru. Dnes vám ukážem, ako správne pracovať s vektorovými súbormi vo Photoshope.

1) Stačí pretiahnuť AI alebo EPS súbor vo PHOTOSHOPE. Vidíme:

2) Veľkosť je tu veľmi dôležitá - koniec koncov, Obrázok z Photoshopu bude rastrový a zväčšenie veľkosti bez straty kvality bude ťažké. Preto je najlepšie ihneď vziať veľkú veľkosť.

3) Keď sme otvorili náš súbor, všetky obrázky boli v jednej vrstve. Aby ste mohli pracovať s každým z nich samostatne, budete musieť použiť výber, napríklad nástroj Rectangular Marquee Tool, a potom ho vystrihnúť na novú vrstvu.

4) Keďže si nie sme istí, s akou veľkosťou bude musieť obrázok pracovať, prevedieme ho na inteligentný objekt. Stačí naň kliknúť kliknite pravým tlačidlom myši myšou a výberom príslušnej položky. Ukazuje sa, že vlastnosti objektu sa stali podobnými vektorovým a možno ich zväčšiť podľa potreby.

5) V tomto príklade som skopíroval jednu z lebiek a potom som ju premenil na inteligentný objekt a natiahol oba objekty. Zatiaľ nie je vidieť žiadny rozdiel

6) Poďme si však priblížiť obrázok. Rozdiel je zrejmý!

7) Zostáva len umiestniť všetko tak, ako má). Môžete použiť vlastnosti vrstvy (Obrázok>Úpravy) a možnosti prelínania (kliknutie pravým tlačidlom>Možnosti prelínania).

A predsa, prečo je lepšie otvárať vektorové obrázky vo vektorových editoroch?

Pretože tu môžete meniť nielen veľkosti, správne čiary, farby, čo nie je vždy jednoduché vo Photoshope, najmä pre začiatočníka.
Nakoniec by ste mali vedieť, že obrázok môžete vložiť do Photoshopu priamo z Illustratora – stačí vybrať požadovaný obrázok v Illustratore, Сtrl+C, a potom Ctrl+V vo Photodhope.
Nasledujúci postup je identický s postupom opísaným vyššie.