Ako sa volá vnútorná obrazovka telefónu? Typy obrazoviek v mobilných zariadeniach

Čo je vlastne najdôležitejšie pri výbere smartfónu z roku 2014? Obrazovka, pamäť, hardvér, výkon, softvér, množstvo aplikácií alebo je to stále cena? V skutočnosti je dôležité udržiavať jemnú rovnováhu medzi všetkými parametrami, a to je jediný spôsob, ako kúpiť lacný a výkonný smartfón s vynikajúce vlastnosti, ktorého výhody sa prejavia v praxi, a to nielen pri čítaní pochvalných recenzií na internete.

Aby ste to dosiahli, musíte najprv správne určiť najdôležitejšie priority v smartfóne a dať ich do súladu s vašimi vlastnými požiadavkami a želaniami.

Komfortný bar

Jedna z krás HD revolúcie v teréne mobilné obrazovky Výrobcovia úplne nerozlišujú, čo presne vyrábajú. Pre väčšinu používateľov zostáva dodnes významnou latkou kvality akýkoľvek typ HD obrazovky, zatiaľ čo poprední výrobcovia sa ponáhľajú zbaviť sa starých produkčných obrazoviek s hustotou pixelov menšou ako 400 ppi. Problém je v tom, že dnes mnohí z nás hlasujú v rubľoch na základe čísel a hodnôt a vážne veria v výhody rozlíšenia Quad HD priamo pre nich.


Všetky výhody obrazovky Quad HD na príklade reklamy LG G3

Väčšina z nás však zostáva obeťou prefíkaného marketingu, ktorý sa už dávno naučil robiť skutočné zázraky, využívajúc tie najjednoduchšie a najzrozumiteľnejšie nástroje na presadzovanie jemných i zložitých záležitostí. Od konca minulého storočia, kedy nás začali aktívne kŕmiť Hi-End, Hi-Fi menovkami a inými skratkami pochybného charakteru, boli pod tento vplyv medzi prvými kupujúci audiotechniky.

Množstvo zbytočných a nezáväzných skratiek

V mobilnom priemysle bol Apple prvý, kto zachytil silu skratkového slova. Retina, ktorý zdôraznil všetky výhody obrazovky, na ktorej nie je možné vidieť jednotlivé pixely – to všetko pripomína frekvenčný rozsah audiofilské slúchadlá, ktoré dokážu dosiahnuť 45-60 KHz, hoci 99 % absolventov škôl už nerozlišuje zvuk nad 16 KHz a kým si kúpia vlajkový smartfón, mnohí študenti prestanú dávať pozor na 14 KHz škrípanie. To isté sa deje s videním, ktoré je schopné rozlíšiť jednotlivé pixely až do 300 DPI, alebo si všimnúť jednotlivé fragmenty na obrazovkách nad 400 DPI.


Presvedčiť kupujúcich o výhodách obrazoviek Retina bolo celkom jednoduché

A ak ľudské oko sotva rozpozná rozdiel medzi 300 a 400 DPI, aký má zmysel priplácať si za ultrajemné materiály? Je tu bod, ale zatiaľ je spojený len s použitím v prilbách virtuálna realita. Ak áno, odporúčame vám najprv venovať pozornosť obrazovkám s rozlíšením 720p s uhlopriečkou až 5” alebo 1080p veľké smartfóny a phablety.

Typ matice

Po rozhodnutí o rozlíšení má veľa ľudí otázky týkajúce sa výberu typu obrazovky. V skutočnosti je táto voľba skôr svätou vojnou (vojnou kvôli procesu), pretože najväčší výrobcovia už dlho dodávajú svojim mobilným podnikom vlastné obrazovky. Samsung a LG to robia a Sony zjednotilo svoju produkciu do jedinej aliancie Japan Display Inc. ešte v roku 2011.


Mimochodom, práve z tohto dôvodu dostala Xperia Z naraz hroznú TFT obrazovku, hoci rozlíšenie bolo Full HD. Dnes Sony takéto chyby nepripúšťa a vo všeobecnosti trh používa niekoľko hlavných typov matíc.

TFT obrazovka

Najrozšírenejšia technológia výroby LCD obrazoviek, ktorá sa používa vo veľkej väčšine rozpočtových zariadení. Dnes je táto technológia považovaná za zastaranú a používa sa v najrozšírenejšom elektronickom sektore:

  • Väčšina
  • Väčšina PC monitorov pod 5 000 rubľov
  • Väčšina telefónov a smartfónov do 5 000 rubľov
  • Navigátory, fotorámčeky a lacné fotoaparáty
  • Väčšina kompaktných televízorov má uhlopriečku až 27 ".

Kľúčová výhoda takýchto obrazoviek spočíva výlučne v ich nízkej cene a nízkej výstupnej cene, čo umožňuje vyrábať prekvapivo cenovo dostupné produkty dobrej kvality.

IPS obrazovka

Najrozšírenejšia a najobľúbenejšia technológia výroby LCD obrazoviek, kľúčová vlastnosťčo je umiestnenie celej mriežky pixelov priamo na povrch matrice – to vám umožňuje nemyslieť na kvalitu podania čiernej farby a pozorovacie uhly, užívať si jasné, sýte podanie farieb s plným pokrytím rozsahu RGB. Prvá generácia IPS (1996-2008) mala vážnu nevýhodu spojenú s dlhou dobou odozvy, a preto výrobcovia zámerne zvýšili už aj tak vysoké náklady na IPS panely, čím chránili svoje produkty pred masovým segmentom kupujúcich.


Od roku 2009 spoločnosť LG prešla dlhú cestu vo vývoji tejto technológie, pričom ako základ použila vývoj Hitachi-IPS. Vďaka nim, úspešným multimiliardovým kontraktom s Apple, prudkému nárastu popularity iPadu a ďalšiemu prudkému boomu na televíznom trhu sa LG rýchlo zbavilo všetkých slabých stránok IPS, vrátane doby odozvy. Výsledkom sú najlepšie obrazovky na svete, ktoré sú ľahko dostupné vo výrobe a dnes sú inštalované v drvivej väčšine smartfónov, notebookov a dokonca aj inteligentných hodiniek.

VA - obrazovka

Celkovo „pasívna“ technológia IPS zahŕňa matrice PVA od spoločnosti Samsung, matrice ASVA od spoločnosti Sharp a Super MVA od spoločnosti Chi Mei Corporation. Všetky sa aktívne používajú vo veľkej väčšine smartfónov v segmente strednej ceny, ako aj vo väčšine smartfónov z ríše stredu.

AMOLED obrazovka



tradičné predstavy o povahe podania farieb rôzne druhy obrazovky

AMOLED je technológia výroby displejov, ktorá využíva organické diódy vyžarujúce svetlo ako pixely, ktoré sú veľmi citlivé na akúkoľvek zmenu prúdu a magnetické pole- môžu upadnúť do čierneho tranzu a prekvapiť hĺbkou temnoty, no akonáhle na ne privediete maximálne napätie, začnú žiariť jasnou bielou ako LED baterka. Rozsah farebného spektra je obmedzený len momentálnymi vlastnosťami a to vám umožňuje robiť skutočné zázraky. Organické LED diódy nepotrebujú žiadne podsvietenie, hlavné je, že stabilizátor výkonu je presnejší.


OLED funguje na rovnakom princípe ako obrazovky štadiónov. Osvetlené sú samotné pixely, nie ich substrát.

Samsung ale dlho bojoval s presnosťou dodávky energie. Prvé várky obrazoviek vyšli s 90% závadami, každá obrazovka stála tucet odmietnutí, no Kórejci sa nevzdali a od roku 2012 konečne prešli všetky vlajkové lode na tento typ matice.

farebné podanie Samsung Galaxy S sa preslávil svojou jedovatou paletou a kolosálnym jasom

Približne v rovnakom čase sa spoločnosti podarilo konečne poraziť nepríjemné malé prúdy a dosiahnuť úplnú kontrolu nad organickou hmotou - už v Galaxy SIII sa objavili možnosti zmeny farebných profilov a obrazovka Galaxy poznámka 4 je uznávaný ako štandard pre reprodukciu farieb RGB v spotrebnom a poloprofesionálnom elektronickom priemysle.


Na sekundu je dnes obrazovka AMOLED najlepším zariadením na výstup obrazu na svete, ktoré je pripravené zamaskovať sa za akýkoľvek predmet. A nefungujú menej ako flash pamäť s obmedzenými zdrojmi, čo jej umožňuje pracovať bez zlyhania 4-5 rokov.

PLS - obrazovka

Po vytvorení ideálnej obrazovky AMOLED vo všetkých ohľadoch spoločnosť Samsung aktívne rozvíjala smerovanie IPS pre ľudí a koncom roka 2011 predstavila svoju vlastnú maticu PLS s deklarovaným zobrazením viac ako 98 % farebného spektra IPS, ale 15 – 20 % lacnejšie vo výrobných nákladoch.


Prvé zariadenia s týmito matricami sa objavili v roku 2013 a okamžite si získali lásku a uznanie zákazníkov svojim zámerne nízkym bodom maximálneho kontrastu. smartfóny Galaxy S4 Active stále vyzerá celkom sebavedomo na pozadí matíc IPS v konkurenčných produktoch, poskytuje nízku spotrebu energie, extrémne pozorovacie uhly a teplotu bielej farby blízku štandardu okolo 6700 K.

Stručne o hlavnej veci

Teraz, keď pózujeme Keď sme sa zoznámili s každým typom obrazovky a naučili sme sa všetky jeho zložitosti, je čas zhrnúť niekoľko jednoduché pravidlá výber smartfónu s výborná obrazovka, bez skĺznutia ku kúpe vlajkovej lode.

Ak sa teda za žiadnych okolností nie ste pripravení uspokojiť s menej, neváhajte a kúpte si Samsung Galaxy Note 4 – od decembra 2014 je to smartfón s najlepšou obrazovkou na svete.

Ak ste pripravení zraziť sa trochu pri zemi, vyberte si najpokročilejšie smartfóny aktuálneho roka – disponujú najpokročilejšími ovládačmi obrazovky, zaručujúcimi rýchlosť a presnosť obrazového výstupu.

Vo všetkých ostatných prípadoch stačí pri výbere smartfónu dodržať niekoľko jednoduchých a výstižných pravidiel a tieto pravidlá platia v rôznych cenových kategóriách, no účinné sú najmä pri výbere smartfónu základnej a strednej úrovne.

Full HD obrazovka zodpovedajúca výplni. Na najvyššie rozlíšenie obrazovky by ste sa nemali ponáhľať. Takéto rozlíšenie si vyžaduje, aby mal smartfón primeraný výpočtový výkon, čo je citeľné najmä pri hrách a pri sledovaní videí. Slabý motor je ako malý motor v luxusnom sedane – bude neustále pracovať na limite a spotrebúva drahocennú energiu batérie.

Používajte relevantný obsah. Dnes má veľa smartfónov nádherné obrazovky s ultravysokým rozlíšením, no často majú len 16 GB vnútornej pamäte alebo dokonca 8 GB. Navyše, akékoľvek 720p video na takejto obrazovke bude vyzerať oveľa horšie ako na obrazovke s príslušným rozlíšením. V tejto súvislosti vám odporúčame vopred si ujasniť, aký obsah a v akej kvalite budete na svojom smartfóne ukladať a sledovať.

Nenaháňajte sa za veľkosťou. Často je lákavé vybrať si smartfón s o niečo väčšou veľkosťou displeja, obetovať trochu rozlíšenia. Platí to len v prípade, že kupovaný smartfón plánujete používať ako doplnkové zariadenie na cestách alebo ako navigátor do auta. Verte mi, oveľa častejšie potrebujete vidieť malý text na webovej stránke na obrazovke smartfónu, ako pozerať svoj obľúbený televízny seriál.

Ohodnoťte svoj vkus. Mnoho ľudí považuje krikľavé svetlé farby za prehnané a otravné, zatiaľ čo väčšina si vyberá televízor v obchodoch, pričom uprednostňuje najsýtejšie farebné palety. Výrobcovia obrazoviek to veľmi dobre vedia a uprednostňujú zobrazenie najsýtejších farieb v sade obrázkov na pozadí. Pokúste sa otvoriť tie obrázky na smartfóne, ktorý sa vám páči, ktorých farby nespôsobujú pochybnosti - s najväčšou pravdepodobnosťou bude rozdiel oveľa menej viditeľný.

A na záver jednoduché pravidlo pre výber Retina displeja od samotného Apple.

Takže dnešná obrazovka s 300 DPI je:

  • 3,2” s rozlíšením 960 x 540 pixelov
  • 4,8” s rozlíšením 1280 x 720 pixelov
  • 8” s rozlíšením 1920 x 1080 pixelov.

Čokoľvek pod touto značkou sa automaticky stáva špičkovým Retina displejom z pohľadu samotného Apple. A ak áno, stačí si len vybrať ten správny model a užiť si Retina revolúciu bez zvláštnych výdavkov.

Buyonov názor

Sme si istí, že tento materiál vám výrazne uľahčí hľadanie ideálneho smartfónu, ktorý plne spĺňa všetky základné požiadavky a dokáže vás kedykoľvek potešiť vynikajúcou kvalitou obrazu. Skutočne, len pri pohľade späť cítite všetku dynamiku a rýchlosť technologického pokroku, ktorý priniesol skutočnú HD revolúciu v rukách mnohých z nás. A ak nie, je ľahké to napraviť.

Ako si vybrať z množstva moderných smartfónov to, čo je pre vás to pravé? Dnes tím bad-android pripravil materiál s užitočné rady na tému výberu displeja.

Ako nepreplatiť za zariadenie? Ako sa dá na základe typu displeja zistiť, čo od neho očakávať?

Typy matríc

IN moderné smartfóny sa používajú tri základné typy matríc.

Prvý z nich, nazvaný - je založený na organických diódach vyžarujúcich svetlo. Zvyšné dva typy sú založené na tekutých kryštáloch - IPS A TN + film.

Nemožno nespomenúť často sa vyskytujúcu skratku TFT.

TFT- sú to tenkovrstvové tranzistory, ktoré riadia subpixely displejov (subpixely sú zodpovedné za tri základné farby, na základe ktorých sa vytvárajú „plné“ „viacfarebné“ pixely, o ktorých budeme hovoriť o niečo neskôr).

Technológia TFT platí vo všetkých troch vyššie uvedené typy matríc. Preto často používané prirovnanie TFT A IPS je v podstate absurdné.

Po mnoho rokov bol hlavným materiálom pre TFT matrice amorfný kremík. Zapnuté tento moment spustila vylepšenú výrobu TFT matríc, v ktorých je hlavný materiál polykryštalický kremík výrazne zvyšuje energetickú účinnosť. Zmenšila sa aj veľkosť tranzistorov, čo umožňuje dosiahnuť najvyšší výkon. ppi(hustota pixelov).

Takže sme vytriedili maticovú základňu, je čas hovoriť priamo o dátových typoch matíc.

V súčasnosti je tento typ matice najbežnejší. Tiež IPS matice sú niekedy označené skratkou S.F.T..

Príbeh IPS-matica vznikla pred niekoľkými desaťročiami. Počas tohto obdobia bolo vyvinutých mnoho rôznych úprav a vylepšení IPS-zobrazuje.

Pri uvádzaní výhod a nevýhod IPS je potrebné brať do úvahy špecifiká podtyp. Aby sme to zhrnuli, pre zoznam silných stránok IPS vezmeme najlepší podtyp (a teda najdrahší) a pre nevýhody budeme mať na pamäti najlacnejší podtyp.

Výhody:

    Vynikajúce pozorovacie uhly (maximálne 180 stupňov)

    Vysoko kvalitné farebné podanie

    Možnosť výroby displejov s vysokým ppi

    Dobrá energetická účinnosť

nedostatky:

    Pri naklonení displeja obraz vybledne

    Možné presýtenie alebo naopak nedostatočná sýtosť farieb

Matica AMOLED

Matrica poskytuje najhlbšiu čiernu farbu v porovnaní s ostatnými dvoma typmi matíc. Ale nebolo to tak vždy. Prvé matrice AMOLED mali nepravdepodobnú reprodukciu farieb a nedostatočnú farebnú hĺbku. Na obrázku bola nejaká kyslosť, príliš intenzívny jas.

Doteraz sú niektoré displeje v dôsledku nesprávneho vnútorného nastavenia vnímania takmer totožné s IPS. Ale v super-AMOLED všetky chyby boli úspešne opravené.

Keď uvádzame výhody a nevýhody, zoberme si bežnú maticu AMOLED.

Výhody:

    Obraz najvyššej kvality spomedzi všetkých existujúcich typov matríc

    Nízka spotreba energie

nedostatky:

    Občas nerovnomerná životnosť LED (rôzne farby)

    Potreba starostlivého prispôsobenia AMOLED displeja

Zhrňme si priebežné výsledky. Je zrejmé, že matrice sú lídrami v kvalite obrazu. Sú to AMOLED displeje, ktoré sú inštalované na najmodernejších zariadeniach. Na druhom mieste sú IPS matrice, ale mali by ste s nimi byť opatrní: výrobcovia zriedka uvádzajú podtyp matrice a práve ten hrá kľúčovú úlohu pri konečnej úrovni obrazu. Jednoznačné a pevné „nie“ treba povedať zariadeniam s TN + film matice.

Subpixely

Rozhodujúcim faktorom vo výslednej kvalite zobrazenia je často skryté zobrazovacie charakteristiky. Vnímanie obrazu je silne ovplyvnené o subpixelov.

V prípade LCD situácia je celkom jednoduchá: každý je farebný ( RGB) pixel sa skladá z troch subpixelov. Tvar subpixelov závisí od modifikácie technológie - subpixel môže mať tvar „začiarknutia“ alebo obdĺžnika.

Pri implementácii displejov z hľadiska subpixelov je všetko o niečo komplikovanejšie. V tomto prípade sú zdrojom svetla samotné subpixely. Ako viete, ľudské oko je na rozdiel od zelenej menej citlivé na modrú a červenú farbu. To je dôvod, prečo by opakovanie IPS subpixelového vzoru výrazne ovplyvnilo kvalitu obrazu (samozrejme, v najhorší strana). Aby sa zachovalo realistické podanie farieb, bola vynájdená technológia.

Podstatou technológie je použitie dvoch párov pixelov: RG (červená-zelená) a BG (modro-zelená), ktoré sa skladajú zo zodpovedajúcich subpixelov zodpovedajúcich farieb. Používa sa kombinácia subpixelových tvarov: zelené majú predĺžený tvar a červené a modré sú takmer štvorcové.

Ukázalo sa, že technológia nie je príliš úspešná: biela farba bola úprimne „špinavá“ a na križovatkách rôznych odtieňov sa objavili zárezy. Za nízku sadzbu ppi sa objavila mriežka subpixelov. Takéto matice boli nainštalované na mnohých smartfónoch vrátane vlajkových lodí. Posledná vlajková loď, ktorá mala „šťastie“, že získala maticu PenTile, bola Samsung Galaxy S III.

Situáciu s nekvalitnou implementáciou subpixelov, samozrejme, nebolo možné nechať v rovnakom stave, takže čoskoro upgrade nad opísanou technológiou, ktorá dostala predponu diamant.

Zvýšením ppi Diamond PenTile umožnilo zbaviť sa problému so zubatými hranicami medzi farbami a biela sa stala oveľa „čistejšou“ a príjemnejšou pre oči. A práve tento vývoj je nainštalovaný vo všetkých vlajkových lodiach Samsungu, počnúc Galaxy S4.

A tu IPS-matice, hoci sú všeobecne považované za slabšie ako ’ovove, sa však s takýmito problémami nikdy nestretli.

Aký záver možno vyvodiť? Určite si dajte pozor na množstvo ppi v prípade zakúpenia smartfónu s -matrixom. Vysokokvalitný obraz je možný len s indikátorom 300 ppi. Ale s IPS matriky nemajú také prísne obmedzenia.

Inovatívne technológie

Čas sa nezastaví, talentovaní inžinieri naďalej usilovne pracujú na zlepšovaní všetkých vlastností smartfónov vrátane matíc. Jedným z najnovších vážnych pokrokov je technológia O.G.S..

O.G.S. je vzduchová medzera medzi samotnou obrazovkou a projektívno-kapacitným snímačom. IN v tomto prípade technológia splnila očakávania na 100%: zvýšila sa kvalita podania farieb, maximálny jas a pozorovacie uhly.

A za posledných pár rokov O.G.S. Do smartfónov sa tak začlenil, že implementáciu „hamburgerového“ displeja vyplneného vzduchovou medzerou nenájdete okrem tých najjednoduchších zariadení.

Dizajnéri pri hľadaní optimalizácie displeja narazili na ďalšiu zaujímavú príležitosť na zlepšenie obrazu na telefónoch. V roku 2011 sa začali experimenty tvar sklo Snáď najbežnejšou formou skla medzi nezvyčajnými sa stalo 2,5D- pomocou zakrivených okrajov skla sa okraje vyhladia a obrazovka sa stane objemnejšou.

Spoločnosť HTC vydala smartfón Senzácia, ktorého sklo bolo v strede displeja konkávne. Podľa inžinierov HTC to zvyšuje ochranu pred poškriabaním a nárazmi. Ale sklenené konkávne do stredu nikdy nedostali široké využitie.

Koncept ohýbania samotného displeja a nielen skla, ako sa to podarilo v . Jedna z bočných hrán displeja má zakrivený tvar.

Veľmi zaujímavou vlastnosťou, na ktorú by ste si pri kúpe smartfónu mali dať pozor, je citlivosť snímača. Niektoré smartfóny sú vybavené snímačom so zvýšenou citlivosťou, ktorý umožňuje plnohodnotné využitie displeja aj v bežných rukaviciach. Niektoré zariadenia sú tiež vybavené indukčným substrátom na podporu dotykových hrotov.

Kto teda rád esemeskuje v mraze alebo používa stylus, určite príde vhod citlivý snímač.

Známe pravdy

Nie je žiadnym tajomstvom, že na výslednú úroveň obrazu má veľký vplyv aj rozlíšenie obrazovky. Bez ďalšieho komentára vám predkladáme tabuľku zhody medzi uhlopriečkou displeja a rozlíšením.

Záver

Každá matrica má svoje vlastné charakteristiky a skryté vlastnosti. Mali by ste byť opatrní s -displays, alebo skôr s indikátorom hustoty pixelov ppi: ak je hodnota menej ako 300 ppi, potom vám úprimne povie kvalita obrazu sklame.

Pre IPS- matica je dôležitá podtyp a v závislosti od podtypu sa logicky úmerne zvyšujú aj náklady na smartfón.

Zakrivené sklo 2,5D výrazne zvýši atraktivitu obrazu, rovnako ako technológia O.G.S..

Otázka veľkosti displeja je čisto individuálna, no pri viacpalcových „lopatách“ by sa hodilo vysoké rozlíšenie.

Želáme ti príjemné nakupovanie, priatelia!

Zostaňte naladení, pribudnú ďalšie veľa zaujímavé.

Farebné LCD displeje sa delia na dva typy: aktívne a pasívne. - toto je „STN“ (Super Twisted Nematic). Tu „nematic“ označuje typ použitého tekutého kryštálu: molekuly nematického kryštálu sa vyznačujú prítomnosťou orientácie a chýbajúcim polohovým usporiadaním. Technológia „twisted nematic“ (skrútené kryštály) zlepšuje kontrast obrazu.

Základný princíp fungovania STN: obraz je tvorený riadok po riadku vďaka sekvenčnému privádzaniu riadiaceho napätia do jednotlivých článkov, čím sú transparentné.

STN displeje majú horšie vlastnosti ako TFT displeje: majú spravidla nižšie rozlíšenie a dokážu zobraziť výrazne menší počet farieb. Vážnou nevýhodou matíc STN je malý pozorovací uhol obrazovky - je lepšie sa na ňu pozerať z určitého uhla, potom sa farby javia jasné. Pri jasnom slnečnom svetle sú takéto obrazovky „slepé“ - informácie na displeji sú ťažko viditeľné

Displeje STN sú však približne trikrát lacnejšie ako ich náprotivky TFT, takže ich výrobcovia telefónov aktívne používajú v modeloch v lacnej cenovej kategórii, napríklad:,.

Graf porovnáva priepustnosť napätia cez elektródy LCD displejov na základe typickej skrútenej nematice (TN) a super skrútenej nematice (STN). (V skutočnosti je zvýšenie uhla natočenia ekvivalentné zvýšeniu multiplexovania). Body na grafe V90 a V10 charakterizujú napätia, pri ktorých je priepustnosť svetla 90 % a 10 %.

Obrázok ukazuje, že sklon charakteristiky zobrazenia STN je vyšší ako u displeja TN, čo umožňuje vykonávať prvý typ zobrazenia s vyššou úrovňou multiplexovania. (Supernematika bola vyvinutá predovšetkým na prekonanie ťažkostí so zvyšovaním úrovne multiplexovania TN displejov.)

Pomer multiplexu je ekvivalentný počtu riadkov, ktoré je možné zobraziť súčasne. Napríklad displej s multiplexným pomerom 400 až 400 riadkov informácií môže zobrazovať súčasne.


Pasívna matica

Tento typ matice sa nazýva pasívny, pretože nie je schopný dostatočne rýchlo zobraziť informácie: kvôli veľkej elektrickej kapacite článkov sa napätie na nich nemôže dostatočne rýchlo meniť, takže obraz sa aktualizuje pomaly.

Pasívna matrica je tvorená prekrývajúcimi sa vrstvami horizontálnych a vertikálnych kontaktných pásikov. Prúd sa privádza do vertikálneho a horizontálneho pásu a sú určené súradnice. Tam, kde sa tieto pruhy pretínajú, kryštály zmenia štruktúru a na príslušnom mieste na obrazovke sa objaví bodka.

V závislosti od prúdu sú kryštály vo väčšej alebo menšej miere deformované, čím prepúšťajú viac alebo menej svetla. Vo farebných displejoch tiež polarizujú svetlo. Pri polarizácii sú z bieleho svetla elektroluminiscenčnej podsvietenia „vyrezané“ určité farebné zložky v požadovaných pomeroch, ktoré v konečnom dôsledku určujú farbu bodu na obrazovke. Technológia je založená na princípe pasívnej matrice.


Modifikácia technológie. CSTN (Color Super Twist Nematic) je technológia, na základe ktorej sa vyrábajú displeje pre prenosné zariadenia. V displejoch vyrobených pomocou technológie CSTN má každý pixel tri samostatné pixely rôznych farieb (červená, zelená a modrá). Každý pixel je riadený samostatne čipom grafického ovládača. Displej CSTN s rozlíšením 320 x 240 pixelov v skutočnosti obsahuje 960 x 240 jednotlivých farebných pixelov.

Prvé CSTN displeje mali veľký čas reakciu a trpeli rušením. V súčasnosti poskytujú displeje založené na matriciach CSTN dobu odozvy 100 ms, široký pozorovací uhol (140 stupňov) a vysokokvalitné farby, ktoré sú takmer také bohaté ako obrazovky TFT.


Modifikácia technológie - FSTN (Film Super Twisted Nematic). Matrix s kompenzáciou filmu, ktorá zlepšuje pozorovací uhol. Technológia sa líši od matíc STN len tým, že matrice FSTN majú na vonkajšej strane špeciálnu fóliu, ktorá im umožňuje kompenzovať farebné posuny od modrej cez zelenú až po čiernu až bielu.

Podrobnejšie, FSTN je super skrútená nematica s kompenzáciou filmu. LCD s dodatočným filmom pridaným na vonkajšiu stranu bunky na kompenzáciu farebných posunov od modrej cez zelenú až po čiernu až bielu. Fólia je vyrobená z dvojitého refrakčného polyméru, aby sa eliminovala možnosť interferencie farieb. V dôsledku toho sa kompenzácia spomaľuje.

Film (vrchná vrstva na obrázku) je umiestnený na displeji pod alebo nad horným polarizátorom. Niektoré systémy kompenzácie filmu používajú dva filmy, jeden na zadnej strane, ktorý slúži ako kolimátor, a jeden na prednej strane, ktorý slúži ako disperzný film, čo umožňuje širší uhol pohľadu. Kompenzácia filmu zlepšuje pozorovací uhol, ale nezlepšuje výkon. FSTN - všetky štandardné displeje STN s polymérovou fóliou nanesenou na skle ako kompenzačnou vrstvou namiesto druhej bunky ako displeje DSTN. Táto technológia sa vyznačuje jednoduchším a cenovo výhodnejším spôsobom dosiahnutia prevahy čiernej nad bielou v obraze.


DSTN (Dual Super Twisted Nematic). Každá bunka tejto matice pozostáva z dvoch buniek STN. Výrazná vlastnosť matice spočíva v tom, že celé jej pole je rozdelené do niekoľkých nezávislých maticových polí, z ktorých každé je riadené samostatne.


Aktívna matica

Aktívne matice sa označujú skratkou TFT (Thin Film Transistors) alebo AM (Active Matrix). V takýchto matriciach sa pod povrchom obrazovky nachádza vrstva tenkovrstvových tranzistorov, polovodičov, z ktorých každý riadi jeden bod obrazovky. Na farebnom displeji telefónu tak ich počet môže dosiahnuť niekoľko desiatok, ba až stoviek tisíc.

Základným princípom fungovania matrice je riadenie intenzity svetelného toku pomocou jeho polarizácie. Vektor polarizácie sa v tekutých kryštáloch mení v závislosti od elektrického poľa, ktoré na ne pôsobí.

Na každý pixel sú tri tranzistory, z ktorých každý zodpovedá jednej z troch základných farieb – červenej, zelenej alebo modrej, a kondenzátor, ktorý udržiava požadované napätie. Táto metóda ovládania vám umožňuje výrazne urýchliť prevádzku displeja, aj keď to nie je všeliek - pri prehrávaní videa môže byť obraz mierne „rozmazaný“, pretože samotné kryštály nebudú mať čas otáčať sa požadovanou rýchlosťou. .

Stáva sa, že tranzistor zlyhá. Takúto chybu je ľahké si všimnúť voľným okom - bod na obrazovke neustále žiari ako jasná „hviezda“ na pozadí ostatných alebo vôbec nesvieti. Preto pri kúpe mobilného telefónu nebuďte leniví ho zapnúť a pozorne sa pozrieť na displej a ak spozorujete „rozbité“ prvky, včas zariadenie vymeňte.


TFT (thin film transistor) je typ displeja z tekutých kryštálov, ktorý využíva aktívnu matricu riadenú tenkovrstvovými tranzistormi, teda TFT - tenkovrstvový tranzistor. V porovnaní s bežnou pasívnou matricou z tekutých kryštálov môže použitie aktívnej matrice riadenej tenkovrstvovými tranzistormi výrazne zvýšiť výkon displeja, ako aj zvýšiť kontrast a čistotu obrazu.


Panelové zariadenie TFT : matrica z tekutých kryštálov s deličmi (8); riadiaca doska (5,6 - horizontálne a vertikálne riadiace zbernice; 9 - tenkovrstvové tranzistory; 11 - zadné elektródy); 10 - predná elektróda; 1 - sklenené dosky; 2,3 - horizontálne a vertikálne polarizátory; 4 — RGB filter; 7 - vrstvy odolného polyméru; žltá šípka – svetlo z externého zdroja.


TFD (Thin Film Diode) je technológia na výrobu displejov z tekutých kryštálov pomocou tenkovrstvových diód. Je to podobné Technológia TFT, ale tu sú tranzistory nahradené tenkovrstvovými kontrolnými diódami. Hlavnou črtou takýchto displejov je znížená spotreba energie.


LTPS (Low Temperature Poly Silicon) je technológia na výrobu LCD TFT displejov pomocou nízkoteplotného polykryštalického kremíka. Táto technológia Poskytuje zvýšený jas indikátora obrazu a zníženú spotrebu energie.


UFB (Ultra Fine and Bright) je vlastná technológia spoločnosti Samsung založená na použití pasívnej matrice. Takéto obrazovky majú zvýšený jas a kontrast, pričom spotreba energie je znížená v porovnaní s tradičnými LCD. UFB displeje, schopné zobraziť 262 tisíc farieb, majú kontrastný pomer 100:1 a jas 150 cd/sq. m, pričom spotrebuje nie viac ako 3 mW. Výroba nového displeja je navyše podľa vývojárov lacnejšia.


OLED (Organic Light Emitting Diodes) - elektroluminiscenčné displeje na báze organických polovodičov vyžarujúcich svetlo. Hlavný rozdiel je v tom, že nie sú potrebné podsvietenie, v nových displejoch povrchové prvky svietia priamo. A svietia podstatne jasnejšie ako LCD obrazovky (100 000 cd/m2). Zároveň je nižšia spotreba energie, lepšie podanie farieb, vyšší kontrast (300:1), väčší pozorovací uhol (až 180 stupňov) a širší farebný gamut. Na rozdiel od bežného LCD displeja môžu organické látky reagovať 100- až 1000-krát rýchlejšie. Hrúbka displeja nepresahuje 1 mm (vrátane 2 mm ochranného skla), hmotnosť sa počíta v gramoch. Dôležitým parametrom je rozsah prevádzkovej teploty: od -30 do +60 stupňov. Jedinou nevýhodou, ktorú môžeme poznamenať, je relatívne nízka životnosť (asi 5-8 tisíc hodín), čo je však na telefón celkom dosť. Ako fungujú organické obrazovky? Kedysi vynálezcovia fluorescenčných diód zistili, že ak spoja dve vrstvy určitých organických materiálov a v určitom okamihu nimi prejdú elektrický prúd, objaví sa na tom mieste žiara. Počas používania rôzne materiály a svetelné filtre, môžete získať rôzne farby. Existujúce modely, podobne ako LCD, sú rozdelené podľa typu riadiacej matice. Existujú OLED s pasívnymi a aktívnymi maticami. Princíp činnosti matríc je rovnaký, ale namiesto vrstvy tekutých kryštálov je použitá vrstva organických polovodičov.

Ak porovnáme moderné OLED displeje a staré dobré LCD obrazovky, porovnanie jednoznačne nebude v prospech tých druhých: LCD displeje už fungujú na hranici svojich možností, snímková frekvencia na obrazovke je nízka a spotreba energie, naopak, zanecháva veľa želaní. Farebné LCD obrazovky sú na slnečnom svetle ťažko viditeľné a sú dosť krehké.

Displeje s aktívnymi matricami (LCD TFT) sú samozrejme jasnejšie a kontrastnejšie ako podobné displeje s pasívnymi matricami, sú však náročnejšie na výrobu, sú drahšie a používajú sa najmä v drahých zariadeniach.

Technológia organických displejov je zbavená takmer všetkých nevýhod charakteristických pre LCD displeje a poskytuje veľa najlepšie vlastnosti Snímky. OLED displej – Fyzicky je organický elektroluminiscenčný displej integrálnym zariadením pozostávajúcim z niekoľkých veľmi tenkých organických filmov vložených medzi dva vodiče. Použitie malého napätia (asi 2-8 voltov) na tieto vodiče spôsobí, že displej vyžaruje svetlo. Matrica OLED je založená na polymérových materiáloch, ich neustále zdokonaľovanie výrazne prispieva k zdokonaľovaniu displejov a rozvoju technológií výroby matíc. V súčasnosti sa vyvíjajú najmä dve technológie, ktoré preukázali najväčšiu efektivitu. Líšia sa v použitých organických materiáloch: polyméry (PLED) a mikromolekuly (sm-OLED). Nebudeme ich podrobne zvažovať, pretože pre používateľa telefónu to nemá zásadný význam a výrobca veľmi zriedkavo uvádza technické nuansy výroby displeja v špecifikáciách telefónu. Čo je dobré na OLED displejoch? Jednak je to vysoký jas (až 100 tisíc cd/m2) a kontrast (až 300:1), ktoré by teoreticky mali zabezpečiť čitateľnosť displeja za akýchkoľvek podmienok. Nasleduje kompaktnosť a ľahkosť, hrúbka displeja nepresahuje 1 mm (vrátane 2 mm ochranného skla), hmotnosť sa počíta v gramoch. Za dôležitý parameter sa považuje aj rozsah prevádzkových teplôt. Ako v tuhej zime (do mínus 30 stupňov Celzia), tak aj v lete na pláži (do plus 60) je OLED displej funkčný. OLED displeje sa vyznačujú slušnou mechanickou pevnosťou a dokonca... flexibilitou. Použitie flexibilných substrátov sa však už objavilo ako samostatná oblasť FOLED. A nakoniec, na rozdiel od existujúcich TFT a STN displejov, OLED displeje spotrebujú výrazne menej energie. Analogicky s inými displejmi je možné použiť aj pasívnu alebo aktívnu maticu. Najčastejšie sa OLED displeje používajú ako externé (alebo pomocné) displeje, pretože výroba hlavného displeja telefónu na základe technológie OLED je prinajmenšom drahá. Z rovnakého dôvodu sú tieto displeje zvyčajne obmedzené na 256 farieb. Napríklad taký displej s rozlíšením 94 x 94 bodov je použitý v LG G7030, zatiaľ čo Samsung SGH-E700 má rozlíšenie o niečo nižšie (96 x 64 bodov). Vo všeobecnosti takéto displeje vyzerajú veľmi dobre, poskytujú jasný a čitateľný obraz, ale bohužiaľ na tomto displeji nie je možné nič vidieť na slnku.


MEMS (Micro-Electro Mechanical Systems) - technológia mikroelektromechanických systémov.

S rastúcou popularitou zábavných funkcií, vrátane vstavaných kamier s vysokým rozlíšením, mobilné telefóny Bola objavená veľmi vážna nevýhoda - vysoká spotreba energie displejov z tekutých kryštálov. Navyše s masívnym rozšírením módy pre fotoaparáty, multimediálne prehrávače a mobilné hry, LCD obrazovky moderné telefóny sa zväčšili a zosvetlili a zároveň zostanú zapnuté stále dlhšie, čo v konečnom dôsledku vedie k rýchlemu vybitiu batérie. Ďalšou nevýhodou TFT obrazoviek je strata čitateľnosti informácií, ktoré zobrazujú na jasnom slnečnom svetle, čo často robí používanie telefónu vonku počas slnečného dňa mimoriadne nepohodlným.

Vďaka MEMS, alebo presnejšie, technológii iMoD (Interferometric Modulator - interferen moduleator), postavenej na báze mikroelektromechanických systémov inžiniermi Iridigm, môžu displeje mobilných telefónov „oslepovať“ na slnku a „blednúť“, aby šetrili energiu batérie. sa po určitom čase stanú minulosťou.

Spôsob, akým displej iMoD funguje, spočíva v tom, že farebný obraz vzniká interferenciou svetelných vĺn, podobne ako denné svetlo premení určitý odtieň na peľom pokryté krídla motýľa. Každý pixel iMoD je mikromechanický systém pozostávajúci z priehľadný film a zrkadlovou membránou, medzi ktorou je voľný vzduchový priestor. K interferencii dochádza medzi svetelnými vlnami odrazenými od filmu a vlnami, ktoré ním prechádzajú a potom sa odrazia od membrány. V dôsledku toho sa objaví žiarenie určitej farby, ktorá sa môže meniť od červenej po modrú v závislosti od veľkosti medzery.


Štruktúra zobrazenia rušenia iMoD

Displeje postavené na základe tejto technológie zostávajú „čitateľné“ pri akomkoľvek osvetlení. Majú výrazne nižšiu spotrebu energie v porovnaní s ich konkurentmi z tekutých kryštálov, pretože nevyžadujú podsvietenie a energia v nich sa minie iba na prenos pixelu z jedného stavu do druhého. Nemožno si nevšimnúť ani ich malú hrúbku – dar z nebies pre výrobcov mobilných telefónov, pre ktorých je problém s úsporou miesta mimoriadne významný, najmä vo svetle čoraz obľúbenejších ultratenkých modelov.

V poslednej dobe sa objavuje množstvo skratiek na označenie typov displejov mobilných zariadení, čo následne často komplikuje výber typu displeja pri kúpe mobilného telefónu. V tomto článku sa pokúsime zistiť, aké typy obrazoviek existujú pre mobilné zariadenia, ktoré vám pomôžu rozhodnúť sa pri výbere obrazovky telefónu.

V súčasnosti je možné rozlíšiť iba dve najbežnejšie technológie: ide o obrazovky založené na LCD(LCD displeje) a OLED(organické polovodičové displeje). Hlavným rozdielom od LCD je, že neexistujú žiadne podsvietenie, v OLED displejoch povrchové prvky priamo žiaria.

Pozrime sa teda na displeje každej technológie zvlášť.

LCD (displej z tekutých kryštálov), teda displeje na báze tekutých kryštálov (LCD). Kvapalné kryštály, podobne ako pevné, majú presne definovanú štruktúru kryštálovej mriežky a sú pre svetlo priehľadné. Ale na rozdiel od iných kryštálov môžu tekuté kryštály pod vonkajším vplyvom (elektrický prúd alebo teplota) zmeniť svoju štruktúru, skrútiť sa a stať sa nepriehľadnými. Ovládaním prúdu môžete na obrazovke vytvárať nápisy alebo obrázky. Ale to stojí za zmienku LCD displeje nie sú schopné pracovať z odrazeného svetla, takže podsvietenie je povinným atribútom. Kvôli zmenšeniu veľkosti je lampa zvyčajne umiestnená na boku a oproti nej je zrkadlo, takže väčšina matíc LCD v strede je jasnejšia ako na okrajoch.

LCD displeje sú tiež rozdelené do dvoch typov: aktívny A pasívny. TO pasívne matice vzťahovať STN (Super Twisted Nematic), je technológia krútených kryštálov. Tento typ matice sa nazýva pasívny, pretože nie je schopný dostatočne rýchlo zobraziť informácie kvôli veľkej elektrickej kapacite článkov, napätie na nich sa nemôže dostatočne rýchlo meniť, takže obraz sa aktualizuje pomaly. Displeje STN majú zvyčajne nižšie rozlíšenie a zobrazujú podstatne menej farieb. Medzi nevýhody týchto matríc patrí aj malý pozorovací uhol obrazovky a zlá viditeľnosť pri jasnom slnečnom svetle. A o výhodách tohto typu displeje majú pomerne nízku spotrebu energie a nízke náklady, takže sa aktívne používajú v lacných telefónoch.

CSTN (Color Super Twist Nematic) je pokročilejšia technológia STN. Prvé CSTN displeje mali dlhú odozvu. V súčasnosti poskytujú displeje s matricami CSTN rýchlejšie časy odozvy, široký pozorovací uhol a vysokokvalitné farby, ktoré sú takmer také dobré ako obrazovky TFT.

FSTN (Film Super Twisted Nematic)- tiež pokročilejšia technológia STN, rozdiel je len v tom, že matrice FSTN majú na vonkajšej strane špeciálnu fóliu, ktorá im umožňuje kompenzovať farebné posuny, t.j. Ide o maticu s filmovou kompenzáciou, ktorá zlepšuje pozorovací uhol, no odozva je stále dlhá.

DSTN (Dual Super Twisted Nematic)- vylepšená technológia STN. V takejto matrici sa jedna dvojvrstvová bunka skladá z 2 buniek STN, ktorých molekuly sa počas prevádzky otáčajú v opačných smeroch. Svetlo prechádzajúce cez takúto štruktúru v „uzamknutom“ stave stráca podstatne väčšiu časť svojej energie. Kontrast a rozlíšenie matíc DSTN je pomerne vysoké.

Vlastná technológia Samsungu platí aj pre pasívne matrice. UFB (ultra jemné a svetlé). Displeje vytvorené pomocou tejto technológie majú zvýšený jas a kontrast (schopné zobraziť 262 tisíc farieb), pričom spotreba energie je v porovnaní s tradičnými LCD znížená a ich výrobné náklady nie sú vysoké.

TO aktívne matrice vzťahovať TFT (Thin Film Tranzistory)- typ LCD displeja, ktorého aktívna matrica využíva tenkovrstvové priehľadné tranzistory. to znamená, že pod povrchom obrazovky je vrstva tenkovrstvových tranzistorov, z ktorých každý riadi jeden bod obrazovky. Na farebnom displeji telefónu tak ich počet môže dosiahnuť niekoľko desiatok, ba až stoviek tisíc.

Princíp činnosti TFT matice spočíva v riadení intenzity svetelného toku pomocou jeho polarizácie. Vektor polarizácie sa v tekutých kryštáloch mení v závislosti od elektrického poľa, ktoré na ne pôsobí. Pre každý pixel sú tri tranzistory, z ktorých každý zodpovedá jednej z troch farieb RGB a kondenzátor, ktorý udržuje požadované napätie.

TFT matice zrýchľujú zobrazenie, no problémy zostávajú, ako je podanie farieb, pozorovacie uhly a chybné pixely- pri poruche tranzistora. Na boj proti skresleniu farieb pri vertikálnej zmene pohľadu boli vyvinuté dve metódy: MVA(Multi Domain Alignment) – t.j. V túto metódu pracovná bunka bola rozdelená na dve zóny, ktoré sú ovládané súčasne, ale LCD v každej z nich sú orientované inak. Ale problém stále nebol úplne vyriešený, spôsob otáčania LCD v jednej rovine IPS(In-Plane Switching) sa ukázal byť úspešnejší z hľadiska celkovej reprodukcie farieb a najmä zobrazenia tmavých tónov. Pri tejto metóde sú riadiace elektródy umiestnené na jednej ploche tak, že siločiary výsledného elektrického poľa nadobúdajú vodorovný tvar. Keď sa pripojí riadiace napätie, LCD sa otáčajú v jednej rovine. Uzamknutá bunka panela IPS umožňuje prechod podstatne menšieho množstva svetla ako bunka MVA a celková odozva prenosu sa javí plynulejšia a bez prepadov. Ďalším zdokonaľovaním tejto technológie sa zrodili rodiny S-IPS, SFT, A-SFT a SA-SFT.

TFD (tenkovrstvová dióda)- technológia výroby LCD displejov pomocou tenkovrstvových diód. Ide o obdobu technológie TFT, tu sú však tranzistory nahradené tenkovrstvovými kontrolnými diódami. Hlavnou črtou takýchto displejov je znížená spotreba energie.

LTPS (Low Temperature Poly Silicon)- technológia výroby LCD TFT displejov s použitím nízkoteplotného polykryštalického kremíka. Tie. Táto technológia umožňuje umiestniť na sklo displeja veľké číslo tranzistory vyrobené z kremíkových kryštálov, ktoré sú na tento účel vystavené vysokým teplotám (laserové žíhanie). Táto technológia poskytuje zvýšený jas obrazu a zníženú spotrebu energie.

Postupne začali vytláčať LCD obrazovky Nová technológia OLED (organické svetelné diódy) tie. displeje na báze organických polovodičov vyžarujúcich svetlo. Hlavným rozdielom od LCD obrazoviek je, že nevyžadujú podsvietenie, na nových displejoch povrchové prvky priamo žiaria. A svietia desaťkrát jasnejšie ako LCD obrazovky, pričom spotrebúvajú oveľa menej elektriny a tiež poskytujú dobré podanie farieb, vysoký kontrast a široký pozorovací uhol (až 180 stupňov). Medzi nevýhody patrí relatívne nízka životnosť, aj keď na telefón je dosť.

Displej OLED je jedna jednotka pozostávajúca z niekoľkých veľmi tenkých organických filmov vložených medzi dva vodiče. Použitie malého napätia (asi 2-8 voltov) na tieto vodiče spôsobí, že displej vyžaruje svetlo. Matrica OLED je založená na polymérnych materiáloch. V súčasnosti sa vyvíjajú najmä dve technológie, ktoré preukázali najväčšiu účinnosť a líšia sa v použitých organických materiáloch: polyméry (PLED) a mikromolekuly (sm-OLED).

Organická zobrazovacia technológia odstraňuje väčšinu nevýhod LCD displejov a poskytuje oveľa lepší obrazový výkon. Medzi výhody patrí vysoký jas a kontrast, kompaktnosť a ľahkosť, hrúbka displeja nepresahuje 1 mm, mechanická pevnosť a dokonca aj flexibilita a na rozdiel od existujúcich TFT a STN displejov spotrebujú OLED displeje citeľne menej energie. Jednou z nevýhod OLED displejov je ich vysoká cena.

Existujúce modely, podobne ako v prípade LCD, sú rozdelené podľa typu riadiacej matice. Existujú OLED s pasívnymi a existujú aj s aktívnymi maticami (TFT). Princíp fungovania matrice je rovnaký, ale namiesto vrstvy tekutých kryštálov sa používa vrstva organických polovodičov. TFT OLED je jedným z najrýchlejších, poskytuje jednoducho úžasné obrázky a dobre sa zobrazuje aj na slnku.

Teraz, po preskúmaní hlavných typov a technológií displejov mobilných telefónov, je výber telefónu jednoduchší. Ak teda potrebujete telefón len na telefonovanie, mali by ste uvažovať o lacnejších modeloch na báze technológie STN, taký telefón tiež spotrebuje menej energie, a preto ho treba menej často nabíjať. Ak potrebujete nie veľmi drahý telefón, ale s mnohými modernými funkciami a dobrá kvalita, potom by ste sa mali bližšie pozrieť na telefóny s LCD TFT obrazovka. No, ak si môžete dovoliť veľmi drahé modely telefónov s príslušne veľmi vysokou kvalitou obrazu na prezeranie fotografií a videí vysoká kvalita, potom stojí za to pozrieť sa na OLED bližšie TFT displeje, hoci do úvahy pripadá aj LCD IPS obrazovky atď.

Naše oči sú hlavným zdrojom informácií, ktoré mozog prijíma. Preto je obrazovka najdôležitejšou súčasťou mobilného telefónu a tabletu. Z neho čítame informácie a spravujeme rozhranie. V tomto vydaní stĺpca zistíme, ako fungujú obrazovky mobilných zariadení, aké sú a ako si na základe tohto parametra vybrať správny smartfón.

Zatiaľ čo televízne obrazovky a počítačové monitory na úsvite technológie využívali princíp katódovej trubice (CRT), pre mobilné zariadenia bol tento prístup k tvorbe obrazu neprijateľný pre ich malú veľkosť. V 70. rokoch minulého storočia bola predstavená prvá monochromatická obrazovka z tekutých kryštálov. Najprv sa používal najmä v kalkulačkách a elektronických hodinkách. S príchodom mobilných telefónov do nich prešla technológia výroby displejov na báze tekutých kryštálov. Postupom času sa objavili nové technológie založené na organických diódach vyžarujúcich svetlo, obrazovky sa stali dotykovými a flexibilnými.

Takmer každá obrazovka z tekutých kryštálov (LCD alebo LCD v angličtine) pozostáva z nasledujúcich komponentov:

  • Vrstvy tekutých kryštálov, ktoré prepúšťajú svetlo.
  • Aktívna matrica zodpovedná za tvorbu obrazu. Jeho najbežnejším typom je TFT, ktorý je riadený pomocou tenkovrstvových tranzistorov.
  • Svetelné filtre na získanie farebného obrazu. Spravidla ide o systém RGB - červená, zelená a modrá
  • Zdroj svetla. Môže byť buď aktívny (smartfóny, televízory, monitory a pod.) alebo pasívny – kalkulačky, elektronické hodinky.

Existuje mnoho druhov LCD displejov. Najjednoduchší a najlacnejší z nich TN (Twisted Nematic). Má slabé pozorovacie uhly, kontrast a reprodukciu farieb, no má vysokú dobu odozvy. Používa sa hlavne v rozpočtových zariadeniach a postupne opúšťa trh. Pokročilejšou technológiou je IPS (in-plane switching). Na rozdiel od TN sa vyznačuje vysokými pozorovacími uhlami, výborným podaním farieb a zvýšeným kontrastom. Existuje mnoho druhov IPS, ktoré majú rôznych výrobcov majú svoje mená. Základné:

  • Len IPS- postupne odumiera, hlavnou nevýhodou je dlhá doba odozvy aktívneho pixelu. Veľmi často sa však používa aj v lacných smartfónoch.
  • AS-IPS- pokročilé IPS, vyznačujúce sa viac vysoký stupeň kontrast
  • IPS-pro- ďalší krok vo vývoji s vyšším jasom a farebným podaním. Tento displej našiel svoje využitie hlavne vo vlajkových lodiach gadgetov.

Široko známy typ displeja Retina je typ IPS, ale s s vysokým rozlíšením a zmenšené veľkosti subpixelov a pixelov. Ale Samsung ho má PLS- rovnaká modifikácia IPS, ktorá je určená na zníženie výrobných nákladov.


Okrem IPS existujú aj LCD displeje tzv Super LCD (vyvinutý spoločnosťou HTS), Super jasný LCD(Samsung) VA/MVA/PVA(používa sa hlavne v monitoroch).

Ďalšou etapou vývoja displejov je technológia, ktorá je založená na organických diódach vyžarujúcich svetlo - OLED(Organic Light Emitting Diode). Jeho podstatou je použitie organických LED namiesto tekutých kryštálov, ktoré vyžadujú podsvietenie. Sami žiaria.

Existuje niekoľko typov OLED displejov:

  • AMOLED(ActiveMatrixOLED) - využíva organické LED diódy, ktoré sú riadené maticou založenou na tenkovrstvových tranzistoroch (TFT). Zaujímavosťou je tvorba čiernej farby – LED diódy sa jednoducho vypnú a výsledkom je verná sýta čierna farba a zároveň sa zníži spotreba energie zariadenia ako celku. Preto smartfóny s AMOLED obrazovky odporúčame tmavé motívy.
  • SuperAMOLED- vylepšený AMOLED. Táto technológia zaisťuje, že medzi obrazovkou a snímačom nie je žiadna vzduchová medzera. Vďaka tomu sa zníži hrúbka displeja, zvýši sa podanie farieb a jas. Takéto obrazovky vo svojich vlajkových lodiach široko používajú Samsung, Motorola a ďalšie.

  • FOLED(Flexible OLED) - technológia, ktorá vám umožňuje vytvárať flexibilné displeje na báze organických kryštálov. Výrazným predstaviteľom takejto implementácie je linka Edge smartfóny od spoločnosti Samsung.

Stále existuje VIESŤ(TransparentOLED) - priehľadné displeje, SOLED(Stake OLED) - naskladané OLED, ktoré sa však ešte nemusia používať v displejoch smartfónov.

Vo všeobecnosti má technológia OLED oproti LCD niekoľko výhod:

  • Malá hrúbka obrazovky
  • Nízka spotreba energie
  • Veľmi rýchla odozva
  • Vysoký kontrast
  • Možnosť vytvorenia flexibilných displejov

Existuje však významná nevýhoda - životnosť LED diód. Časom odumierajú a obraz na obrazovke je skreslený. Aj keď pri organických displejoch to môže byť dočasný problém. Veda predsa nestojí na mieste a vyvíjajú sa nové LED diódy s dlhou životnosťou.

Ďalším stupňom vývoja by mohli byť displeje s technológiou TMOS (time divisionoptic shutter). Takéto obrazovky môžu byť jasnejšie, energeticky účinnejšie a lacnejšie na výrobu ako LCD a OLED.

Poďme sa v krátkosti pozrieť na ďalšie funkcie obrazoviek moderných gadgetov.

Ovládanie smartfónu prstami sa nám dnes už stalo samozrejmosťou. Za túto funkciu je zodpovedný snímač na obrazovke. Chcem vám povedať o ich hlavných typoch:

  • Odporový snímač- pozostáva zo sklenenej dosky a membrány, na ktorej je nanesený odporový povlak. Keď zatlačíme prstom na obrazovku, membrána a doska sa uzavrú a prenesú súradnice lisu do mikroprocesora. Ich výhodou je, že takýto senzor bude reagovať na akýkoľvek objekt. Je tiež jednoduchý a lacný na výrobu. Medzi nevýhody patrí slabá bezpečnosť, priepustnosť svetla a odolnosť. Široko používaný v skorých PDA a smartfónoch. Dnes je to už vzácnosť.

  • Kapacitný snímač- princíp fungovania spočíva v tom, že keď sa náš prst dotkne skla, na ktorom je nanesená elektricky vodivá vrstva, dôjde k úniku prúdu. A miesto najväčšieho úniku (bod kontaktu prsta so sklom) zaregistruje špeciálny ovládač. Takéto snímače sú transparentnejšie ako odporové a tiež vydržia viac ako 200 miliónov kliknutí. Ale nereagujú na dotyk, napríklad v rukaviciach. Kapacitné senzory sú inštalované hlavne v lacných modeloch smartfónov.

  • Ďalším krokom vo vývoji bolo projektovaná kapacitná dotykové obrazovky. Na sklo takejto obrazovky sa nanáša elektródová mriežka (lacno čínske telefóny je dokonca vidieť), ktorý spolu s ľudským prstom tvorí kondenzátor. Špeciálna elektronika meria jeho kapacitu a určuje bod, v ktorom došlo ku kontaktu. Výhodami sú veľmi vysoká odolnosť, citlivosť a táto technológia umožňuje rozpoznať viacero lisov súčasne, inak povedané podporuje multi-touch. Nevýhodou je potreba zložitej elektroniky na spracovanie signálu, a teda vysoká cena. Mnoho moderných zariadení používa tento typ snímača.


Toto boli hlavné typy senzorov používaných v moderných smartfónoch.

Ďalej budeme hovoriť o hustota pixelov obrazovky. Táto hodnota je pomer rozlíšenia obrazovky a jej fyzickej veľkosti. Inými slovami, počet pixelov na palec uhlopriečky smartfónu. Tieto čísla sa zvyčajne merajú v ppi (pixel na palec). Uvediem príklad: obrazovka s uhlopriečkou 5,1 palca a rozlíšením 2560×1440 pixelov má hustotu pixelov 577 ppi. Čím vyššie číslo, tým jasnejší a detailnejší bude obraz na obrazovke smartfónu. Dokážu však naše oči rozlíšiť rozdiely napríklad medzi 400 a 500 ppi? Marketéri developerských spoločností veria, že môže, no osobne o tom pochybujem...

Aby nedošlo k poškriabaniu a rozbitiu obrazovky nášho obľúbeného smartfónu, a to všelijakým bezpečnostné sklo. Jedným z najznámejších na svete je Gorilla Glass. Nedávno bola predstavená jeho štvrtá revízia. Gorilla Glass 4 má podľa vývojárov dvojnásobnú odolnosť proti poškodeniu v porovnaní s konkurenčným aluminosilikátovým sklom. Menej známe, no charakteristikami o nič horšie, je vysokopevnostné sklo Dragontrail. Vo svojich smartfónoch ho hojne využíva napríklad čínsky výrobca Xiaomi.

Sklo obrazovky je tiež často potiahnuté špeciálnym oleofóbnym povlakom, ktorý je určený na ochranu pred mastnými škvrnami.

1. Je lepšie zvoliť IPS alebo OLED technológiu ako TN.

2. Veľa závisí od výrobcu displeja, dávajte si pozor na čínske „no names“. Vyberte si obrazovky od LG, Sony, Sharp a ďalších známych spoločností.

3. O hustotu pixelov sa netreba príliš starať. HD rozlíšenie postačuje pri uhlopriečke 5", FHD - s 5,5".

4. Akékoľvek dobré sklo Nevadí, nalepte na vrch ochrannú fóliu, alebo ešte lepšie špeciálne sklo.

P.S. Článok nehovorí o štruktúre pixelu displeja. Téma je zaujímavá a objemná, budeme jej venovať samostatný materiál.