Čo robiť, ak Dota povie direct3d. Riešenie problémov s inicializáciou DirectX v hrách

Dota 2 je jednoznačne najpopulárnejšia hra pre viacerých hráčov počítačová hra na svete, takže nie je prekvapujúce, že ste to chceli hrať. Tam budete mať možnosť vybrať si jedného z mnohých jedinečných hrdinov, z ktorých každý má pôsobivý súbor zručností, a potom pomôcť svojmu tímu poraziť nepriateľa v krátkom, ale veľmi intenzívnom a vzrušujúcom boji.

Teraz, keď sú objekty vykreslenia nastavené, môžeme sa na niektoré pozrieť doplnkové funkcie, čo nám poskytne väčšiu kontrolu nad našimi scénami v nadchádzajúcich tutoriáloch. Najprv vytvoríme rasterizačný stav, ktorý nám dá kontrolu nad tým, ako sa vykresľujú polygóny.

Nastavte ho na celkovú veľkosť okna. šírka = šírka obrazovky; výrez. Budeme si musieť uložiť kópiu tejto matice, aby sme ju mohli odovzdať našim shaderom používaným na vykreslenie našich scén. Táto matica sa tiež použije na otáčanie, posúvanie a zmenu veľkosti našich objektov v 3D priestore.

Zrazu sa však pred vami objaví nečakaný problém, kvôli ktorému nemôžete spustiť hru Dota 2. „Zariadenie Direct3D nebolo možné detekovať“ je správa, ktorú vidíte pred vami, keď sa pokúšate spustiť hru. Čo robiť? Ako sa zbaviť tejto chyby a konečne si užiť hru? V tomto článku nájdete riešenia tohto problému. Mali by ste pochopiť, že pravdepodobnosť, že prvé riešenie bude fungovať pre vás a ochráni vás pred problémami, nie je príliš vysoká, takže by ste mali byť pripravení postupne skúšať každé riešenie, kým nebude fungovať jedno z nich. Čo by ste teda mali robiť, ak sa pri spustení hry Dota 2 nerozpozná vaše zariadenie Direct3D?

Túto kópiu budeme musieť odovzdať shaderom a tiež na vykreslenie. Zvyčajne tu vytvoríte maticu zobrazenia, ktorá sa používa na výpočet polohy miesta, z ktorého si prezeráte scénu. Môžete to vidieť ako scénu, ktorú si prezeráme cez kameru. Zapnuté tento moment tento krok preskočíme. Ak to neurobíte a pokúsite sa uvoľniť prepínací kanál režim celej obrazovky, budú vyhodené výnimky. Všetko, čo robí, je inicializácia vyrovnávacích pamätí, aby boli prázdne a pripravené na kreslenie.

Často sú spôsobené rámami. Ďalšie tri funkcie poskytujú kópie projekčných, svetových a ortografických matíc volajúcim funkciám. Väčšina shaderov potrebuje tieto pečiatky na vykreslenie, takže vonkajšie objekty potrebujú jednoduchý spôsob, ako získať kópiu. V tomto návode nebudeme tieto funkcie menovať, len vysvetlíme ich prítomnosť v kóde.

Súlad s minimálnou požiadavkou

Ak sa vám v Dota 2 zobrazí chyba „Zariadenie Direct3D nebolo možné zistiť“, musíte najskôr skontrolovať konfiguráciu počítača. Táto správa sa objaví na obrazovke tých počítačov, ktoré majú príliš slabé komponenty, ktorých výkon nestačí na spustenie tejto hry. V súlade s tým, ak je to váš prípad, budete musieť aktualizovať svoj počítač, aby ste mohli hrať Dota 2. „Zariadenie Direct3D nebolo možné zistiť“ je chyba, ktorá sa vyskytuje na vašom počítači a ktorá plne spĺňa nielen minimum, ale aj odporúčané požiadavky? V takom prípade budete musieť vyskúšať iné riešenie problému.

Posledné funkcie vrátia odkazom názov grafickej karty a množstvo pridelenej pamäte. Poznanie týchto informácií vám môže pomôcť pri ladení rôznych konfigurácií. Používanie tohto má určité výhody, ale stále musíte vedieť, ako ho aktivovať.

Zvyčajne sa zistí rýchlejšie nakladanie a zvýšená tekutosť. A keďže niektorí budú mať prospech z 30 snímok za sekundu so starou grafickou kartou, oplatí sa to vyskúšať! Nie veľa hier to používa, ale špecifikácie boli dokončené pred menej ako šiestimi mesiacmi! Ak ju chcete spustiť, nezabudnite prejsť do pokročilých nastavení hry a skontrolovať, či je spustenie konzoly priradené klávesu! Upozorňujeme, že potrebujete aktualizované ovládače pre vašu grafickú kartu, inak to nebude fungovať!

Vodiči

Takže ste dostali chybové hlásenie „Zariadenie Direct3D nebolo možné zistiť“ v Dota 2, čo máte robiť? Ak váš počítač plne vyhovuje Požiadavky na systémšpecifikované vývojárom, potom by ste mali v prvom rade venovať pozornosť ovládačom, najmä ovládačom grafickej karty. Uistite sa, že máte nainštalované najnovšie ovládače pre všetky komponenty a ak sú niektoré z nich zastarané, nezabudnite ich aktualizovať. To vám často umožňuje urobiť to okamžite.

Ak sa vyskytne problém, môžete ho opísať. Neexistuje žiadna záruka, že telefóny budú v Bulharsku stáť toľko, alebo dokonca to je ich skutočná cena, ale aspoň máme predstavu o tom, čo môžeme očakávať. Ide o ceny pri voľnom predaji a pri viazaní na zmluvu budú určite nižšie.

Model nedisponuje najlepšími funkciami, no existuje množstvo aplikácií a hier zameraných na menších používateľov. Toto je správca zdrojov. To je jeho hlavný, zastrešujúci cieľ. Tu sa však dostávame k miernemu paradoxu. Takéto požiadavky možno rozumne implementovať len vtedy, keď z kódu logicky extrahujeme časť, ktorá bude zodpovedná za riadenie zdrojov. Ak sa nás však žiadna z vyššie uvedených situácií netýka, nie je dôvod začať budovať modul na správu zdrojov len preto, že „zdroje niekde musia byť“.


Iné riešenia

Existujú aj iné riešenia, ktoré vám umožnia vysporiadať sa s týmto problémom. Môžete začať odinštalovaním a inštaláciou Direct X a skončiť opätovnou inštaláciou operačný systém. Vo výsledku vám aspoň jedna z možností určite pomôže.

Dota 2 je dnes najpopulárnejšia počítačová hra pre viacerých hráčov na svete, takže nie je prekvapením, že si ju chcete zahrať. Tam budete mať možnosť vybrať si jedného z mnohých jedinečných hrdinov, z ktorých každý má pôsobivý súbor zručností, a potom pomôcť svojmu tímu poraziť nepriateľa v krátkom, ale veľmi intenzívnom a vzrušujúcom boji.

Niečo ako " jednoduchý manažér zdrojov“ je oxymoron: ak to môže byť skutočne jednoduché, pravdepodobne to znamená, že to nie je potrebné. Zmena veľkosti typu enum môže byť v určitých situáciách náročná. Prečo potrebujete taký hack?

Na vytváraní snímok obrazovky nie je nič neobvyklé. Stačí stlačiť klávesu „Print Screen“ a obrázok na obrazovke sa objaví v systémovej schránke, po ktorej ho môžeme použiť akokoľvek. Aspoň to zvyčajne očakávame. V skutočnosti je vytváranie snímok obrazovky dosť klzká téma, ak sa zaoberáme niečím viac ako zvyčajne okenné aplikácie. Používajú mechanizmus známy ako hardvérové ​​prekrytie, ktorý v skratke umožňuje obísť réžiu operačného systému spojenú so správou viacerých okien aplikácií na obrazovke zdieľaného monitora.

Zrazu sa však pred vami objaví neočakávaný problém, kvôli ktorému nemôžete spustiť hru Dota 2. „Zariadenie Direct3D nebolo možné zistiť“ je správa, ktorú vidíte pred vami, keď sa pokúšate spustiť hru. Čo by sme mali urobiť? Ako sa zbaviť tejto chyby a konečne si užiť herný proces? V tomto článku nájdete riešenia tohto problému. Mali by ste pochopiť, že pravdepodobnosť, že prvé riešenie bude fungovať pre vás a ochráni vás pred problémami, nie je príliš vysoká, takže by ste mali byť pripravení postupne skúšať každé riešenie, kým nebude fungovať jedno z nich. Čo by ste teda mali robiť, ak ste pri spustení hry Dota 2 nemohli rozpoznať zariadenie Direct3D?

Vedľajším efektom je okrem iného to, že vstavaný mechanizmus snímania obrazovky sa v tejto situácii stáva zbytočným, ak chcete urobiť snímku obrazovky tohto typu aplikácie. Bežné snímky obrazovky však zvyčajne poskytujú zodpovedajúce riešenia v samotných hrách. Jedným zo spôsobov je, ak sa pri snímkach obrazovky zistí stlačenie klávesu, vyrenderujte scénu najskôr na textúru a potom na obrazovku. Textúru je potom možné uložiť do súboru.

Fusion v celej svojej kráse. Nie, z troch dôvodov. Relatívne najmenej dôležité je, že implementácia môže byť ťažkopádna, pretože vyžaduje, aby bol začiatok a koniec procesu vykresľovania v aplikácii koordinovaný s ďalším cieľom vykresľovania. Dôležitejšia je absencia multisamplingu vo výslednom obrázku. Nebude to vyzerať veľmi dobre, nehovoriac o tom, že sa nebude zhodovať s tým, čo vidíte na obrazovke.

Dodržiavanie minimálnych požiadaviek

Ak sa vám v Dota 2 zobrazí chyba „Zariadenie Direct3D nebolo možné zistiť“, musíte najskôr skontrolovať konfiguráciu počítača. Táto správa sa objaví na obrazovke tých počítačov, ktorých komponenty sú príliš slabé a nie dostatočne výkonné na spustenie tejto hry. V súlade s tým, ak je to váš prípad, budete musieť aktualizovať svoj počítač, aby ste mohli hrať Dota 2. „Zariadenie Direct3D nebolo možné zistiť“ je chyba, ktorá sa vyskytuje na vašom počítači a ktorá plne spĺňa nielen minimum, ale aj odporúčané požiadavky? V takom prípade budete musieť vyskúšať iné riešenie problému.

Ako teda robíte snímky obrazovky? Presne to, čo nám hovorí intuícia: mali by ste vziať to, čo vidíte na obrazovke, teda obsah prednej vyrovnávacej pamäte a uložiť to do súboru. Je dôležité pamätať na správne rozmery povrchu, ako je predný nárazník. V režime celej obrazovky to zodpovedá spätnej vyrovnávacej pamäti, ale pri zmene veľkosti okna by to nemala byť aplikácia v okne.

K tomu ešte máme potrebnú dokumentáciu a vzorové aplikácie zobrazujúce použitie jednotlivých prvkov alebo prezentujúce implementácie rôznych grafických efektov. To však nie je všetko, čo v tomto niekoľko sto megabajtovom balení nájdete. Podporné nástroje, ktoré sa tam nachádzajú, sú takmer rovnako dôležité.

Vodiči

Takže ste dostali chybové hlásenie „Zariadenie Direct3D nebolo možné zistiť“ v Dota 2, čo máte robiť? Ak váš počítač úplne spĺňa systémové požiadavky špecifikované vývojárom, mali by ste v prvom rade venovať pozornosť ovládačom, najmä ovládačom grafickej karty. Uistite sa, že máte nainštalované najnovšie verzie ovládačov pre všetky komponenty, a ak sú niektoré z nich zastarané, nezabudnite ich aktualizovať. To vám často umožňuje okamžite vyriešiť problém.

Niektoré z týchto nástrojov sú také užitočné, že sa oplatí umiestniť k nim skratky na miesta, ktoré sú ľahko dostupné. Keď sa programátori nudia, často sa hádajú o terminológii. Predmetom takýchto sporov bývajú nejasné slová, ktoré sa niekedy – zvyčajne mylne – používajú ako hodnotiace atribúty.

Praktický rozdiel medzi nasledujúcimi výzvami. V oboch prípadoch je to vec vkusu a nemali by sme predpokladať, že vlastnosti, ktoré sú pre nás pozitívne, budú rovnako dobre prijaté ostatnými. Internet je plný popisov učebné pomôcky a príklady kódu ukazujúce, ako implementovať rôzne grafické efekty. Oveľa väčším problémom je spájanie viacerých efektov tak, aby boli aplikované súčasne na rovnakú scénu. Pretože každý jednotlivý efekt môže vyžadovať kód na mnohých rôznych miestach v grafickom prúde, integrácia všetkých týchto častí sa nezdá byť jednoduchá.

Iné riešenia

Existujú aj iné riešenia, ktoré vám umožnia vysporiadať sa s týmto problémom. Môžete začať odinštalovaním a inštaláciou Direct X a skončiť preinštalovaním operačného systému. Vo výsledku vám aspoň jedna z možností určite pomôže.