1 pikselda nechta nuqta bor. Grafik tasvir hajmini piksellardan santimetrga va aksincha o'zgartirishga formulalar yoki bog'liqliklar bormi?

Ekran matritsasiga qarab ekrandagi piksel o'lchami va kvadrat santimetrdagi piksellar soni har doim farq qiladi. Maxsus qiymat mavjud - dyuymga piksel (ppi). Undan siz mm va sm uchun piksellar sonini va aksincha, piksellar oralig'ida hisoblashingiz mumkin.

Ko'rsatmalar

Pixel metrik yoki statik qiymat emas. Bu nisbiy qiymat. Shuning uchun, santimetrdagi piksellar sonini hisoblash uchun siz ppi kabi parametrni bilishingiz kerak. Shuni ta'kidlash kerakki, inson ko'zi ppi ni 306 va undan yuqori darajaga ajratmaydi. Bu shunday kichik piksellarki, ko'z olmasi bitta nuqtani taniy olmaydi va tasvirni bir butun sifatida qabul qiladi. Bugungi kunda bu ppi parametri yaltiroq jurnallarni chop etishda, shuningdek telefonlarda ishlatiladi Apple iPhone 4.
Har qanday ekranda santimetrdagi piksellar sonini o'lchash uchun siz http://lcdtech.no-ip.info/data/pixel.size.htm manzilida joylashgan "Piksel o'lchami" maxsus jadvalidan foydalanishingiz mumkin.

Jadvalda siz displeyning diagonalini, uning o'lchamlarini, formatini, dyuymdagi piksellar sonini (ppi) va millimetrdagi piksel o'lchamlarini ko'rasiz.
Masalan, jadvalga asoslanib, 1680x1050 pikselli 21 dyuymli ekran bir dyuymga 94,3 pikselni tashkil etadi va bunday matritsaning piksel o'lchami 0,27 mm.
Bu shuni anglatadiki, bunday matritsaning 1 sm (= 10 mm) qismida 37,037 piksel (10 mm / 0,27 mm = 37.037) bo'ladi. Matrisaning kvadrat santimetr o'lchamlari va diagonalida taxminan 1371.742 piksel (37.037 x 37.037 = 1371.742) bo'ladi.

Agar jadval sizga kerakli matritsani ko'rsatmasa, siz maxsus kalkulyatordan ham foydalanishingiz mumkin. Sahifaning yuqori qismidagi kalkulyator maydonlariga ekranning aniqligi va diagonalini kiriting va butun son va uning qismlari orasidagi ajratuvchi sifatida nuqta qo'ying va "Hisoblash" tugmasini bosing. Ekranda ekranning ko'rinadigan maydoni, tomonlarning nisbati, shuningdek sizga kerak bo'lgan parametrlar - millimetrdagi piksel o'lchami va aniq o'lchamlari kabi parametrlar ko'rsatiladi.
Keyin, santimetrni pikselga aylantirish uchun 10 mm (1 sm) ni piksel uzunligiga ajrating. Agar kerak bo'lsa, natijani santimetr soniga ko'paytiring.

Endi 3,9 ni 300 ga ko'paytiring va biz rasmning piksel o'lchamini olamiz: 1170 × 1170. Ko'pincha shrift o'lchami tipografik nuqtalarda ko'rsatiladi. Bir darajadagi ballar sonini bilib, siz ko'zdan ekrangacha bo'lgan masofa va darajadagi ko'rish burchagidan foydalanib, bitta nuqta hajmini osongina hisoblashingiz mumkin.

Tipografiya 15 -asrning o'rtalarida, bosmaxonalar paydo bo'lishi bilan paydo bo'lgan. Sahifadagi matnning joylashuvi bizning idrokimizga ta'sir qiladi - u qanchalik yaxshi joylashsa, o'quvchi matnda yozilganlarni shunchalik yaxshi tushunadi va eslab qoladi.

Rossiya matbuoti o'z tasnifiga ega. Tipografiyaning asosiy vazifasi - harflar hajmini sozlash va mos shriftlarni tanlash, matnni sahifaga o'qish uchun qulay va chiroyli ko'rinish berish. Bu, ayniqsa, sxemada muhim ahamiyatga ega. Jadvalda sahifaga joylashtirish uchun siz nafaqat matn hajmini, balki raqamli tasvirlarning balandligi va kengligini ham bilishingiz kerak.

Piksel - bu pikselni tashkil etuvchi tasvirning nuqta (yoki kvadrat) elementi. Masalan, ko'pchilik ilmiy maqolalar, shuningdek, ish yozishmalaridagi xatlar va hujjatlar 10 dan 12 ballgacha tuzilgan. Bitta nuqta sanoq tizimiga qarab ratsionning 1/12 qismiga yoki tsitseronning 1/12 qismiga teng. Nuqta o'lchami - bu muhrning balandligi.

Chunki bosma texnologiyasi har bir mamlakatda turlicha rivojlangan. Kompyuter tipografiya nuqtasi mos ravishda 1/72 dyuym yoki 0,35 millimetrga teng. Ular PostScript formatida va kompyuter monitorida ko'rsatiladigan matnni o'lchashda keng qo'llaniladi. Bundan tashqari, bu qiymat ko'pincha uy printerlarida chop etishda ishlatiladi. Aks holda, tasvir noaniq bo'ladi va foydalanuvchi rasmni tashkil etuvchi nuqtalarni ko'radi.

Displey ishlab chiqaruvchilari har bir darajadagi nuqta sonini aniqlaydilar, shunda nuqta bitta naqshga birlashishi uchun etarlicha kichik bo'ladi. Dumaloq va yarim doira oralig'i aynan shunday birliklardir. Bundan tashqari, ikki xil shriftda yozilgan harflar, hatto tipografik nuqtalarda bir xil bo'lsa ham, katta hajmda farq qilishi mumkin.


Bu sahifalarda bir birlikdan ikkinchisiga, shuningdek bir birlik tizimidan boshqasiga qiymatlarni tez va aniq o'zgartirish imkonini beruvchi birlik konvertorlari mavjud. Konvertorlar muhandislar, tarjimonlar va u bilan ishlaydiganlar uchun foydalidir turli birliklar o'lchovlar.

Eslatma. Konvertatsiya aniqligi cheklanganligi tufayli yaxlitlashda xatolar paydo bo'lishi mumkin. Bu erda E (eksponent uchun qisqacha) - "· 10 ^", ya'ni "... o'nga ko'paytiring ..." degan ma'noni anglatadi. Kompyuterning eksponent ko'rsatkichlari ilmiy, matematik va muhandislik hisob -kitoblarida keng qo'llaniladi.

Bu atama odatda raqamli shakldagi tasvirlarga nisbatan qo'llaniladi, garchi u, masalan, fotoplyonka, fotografik qog'oz yoki boshqa jismoniy muhitning granulyatsiya darajasini tasvirlash uchun ishlatilishi mumkin. Bu holda, bu tasvirning kengligi 1600 va balandligi 1200 nuqta degan ma'noni anglatadi (bunday tasvir 1.920.000 nuqtadan, ya'ni taxminan 2 megapikseldan iborat).

Rasmni ekranga optimal joylashtirish uchun, tasvirdagi piksellar sonini, tasvirning tomonlar nisbatini displey qurilmasining mos keladigan parametrlari bilan moslashtirish zarur. Agar tasvir piksellari chiqish qurilmasi piksellari sifatida birma-bir chiqarilsa, o'lcham faqat chiqish moslamasining o'lchamlari bilan aniqlanadi.

1 santimetrda nechta piksel bor

Buning teskarisi ham to'g'ri: piksellar sonining pastligi tasvirni rastrini ("qadamlar") sezish imkonini beradi. Agar kerak bo'lsa, qurilmadagi kichik o'lchamdagi katta tasvirni ko'rsatish yuqori aniqlik oraliq piksellarning ranglarini hisoblashingiz kerak.

Shunday qilib, o'lchamlari 10 × 10 sm bo'lgan maqbul sifatli tasvirni chop etish uchun asl tasvirning o'lchami kamida 1170 × 1170 piksel bo'lishi kerak. Lpi o'lchami matbaa sanoatida keng qo'llaniladi. O'lcham spi qurilmalar yoki algoritmlarning ichki jarayonlarini tasvirlash uchun ishlatiladi. Uchun vektorli tasvirlar, tasvirlash tamoyili tufayli, qaror tushunchasi qo'llanilmaydi.


Fotomatrix fotosensitiv elementlardan tashkil topgan ixtisoslashtirilgan analog yoki raqamli-analogli integratsiyalashgan mikrosxemalar shaklida ishlatiladi. U optik tasvirni analog elektr signaliga yoki raqamli ma'lumot oqimiga aylantirish uchun mo'ljallangan (agar to'g'ridan -to'g'ri matritsada ADC bo'lsa).

Ruxsat piksellar bilan [vikini tahrirlash]

Analog va raqamli foto datchiklarning o'lchamlari har xil tasvirlanishi mumkin. Ruxsat va piksel o'rtasida farq bor, piksel aslida raqamli tasvir birligi. Yuqoridagi piksel o'lchamlarining hech biri haqiqiy piksellar soniga to'g'ri kelmaydi, lekin ular keng tarqalgan deb nomlanadi va tasvirning yuqori chegarasi bo'lib xizmat qiladi.

Photoshop-master forum sayti: sm-ni piksellarga tarjima qilishga yordam bering. - Fotoshop-master forum sayti

Quyida bir xil tasvirni turli piksellar sonida qanday ko'rsatish mumkinligiga misol keltirilgan. Siz uni 2048 yilgacha 1536 yoki 3,1 megapikselli tasvir deb atashingiz mumkin. Rangli interpolatsiya natijasida bitta matritsada to'liq rangli rasm olinadi, bu erda har bir nuqtada uchta kerakli rang komponentlari mavjud.

Masalan, siz 300 x / d o'lchamdagi tasvirni 10 x 10 sm (3,9 x 3,9 dyuym) qog'ozga chop etmoqchisiz. Bit tezligini o'lchash, tipografiya va tasvirlash, yog'och hajmini o'lchash va o'nlik prefikslarda ishlatiladigan birlik konvertorlari.

Raqamli fotosuratlar muammosiga duch kelgan har qanday foydalanuvchi, albatta, piksel va santimetrning nisbati bilan qiziqadi. Va ayniqsa, agar biz raqamli fotosuratlar bizning dunyomizga kirib kelgan deb hisoblasak, bu savol hatto kompyuterga ega bo'lmagan odamni ham qiziqtiradi. Axir, siz yaxshi raqamli SLR, oddiy sovun qutisi yoki hatto suratga olishingiz mumkin Mobil telefon... Har bir insonda har xil o'lchamdagi ramkalar bor, lekin ularning hammasi nuqtalarda yoki ilmiy nuqtai nazardan santimetrda emas. Xo'sh, 1 smda nechta piksel bor? Va savol bir qarashda g'alati tuyulishi mumkin bo'lsa -da, har qanday kompyuter foydalanuvchisi har kuni va bir necha marta bu muammoni hal qiladi.

Masalan, foydalanuvchi foydalanadigan monitor. Bir necha yil oldin, 1024x768 juda yaxshi edi. Ammo, shu bilan birga, uning ma'nosi haqida hech kim o'ylamagan. Ba'zilar aytadilar - ruxsat, va ular to'g'ri bo'ladi. Aslida, bu ekranni 800x600 yoki undan ham pastroq qilib qo'yish mumkin edi. Endi keng ekranlar davrida raqamlar boshqacha, monitor o'lchamlari ham boshqacha. Shunga qaramay, bitta monitorni 1400x900 va 1680x1050 formatlash mumkin - o'lchamlari har xil, lekin monitor bitta bo'lib qoladi.

Xo'sh, piksellarni santimetrga aylantirish qiyinmi?

Hech qanday joyda ruxsatisiz

Bu savolga aniq javob berish qiyin. Aytaylik, biz yuqorida aytilgan keng ekranli kamerani olamiz - 1400x900. Bir holatda shunday, lekin bunday monitorlar ko'p qo'llab -quvvatlanadigan formatlarga ega.

Boshqa tomondan, oddiy pochta kartochkasi 10x15 sm, agar biz uni 150 nuqta aniqlik bilan suratga olsak, biz bir sonli nuqta olamiz. Va agar siz 300 pikselli tasvirni suratga olsangiz (bosma ishlarning odatiy sifati) - nuqta / piksel ikki baravar ko'p bo'ladi (aslida ikkitadan ko'p, lekin biz chuqurroq bormaymiz). Ya'ni, ruxsatisiz, siz baribir hisoblay olmaysiz.

Ruxsat nima? Keling, "Photoshop" ning odatdagi funktsiyasini - tasvirning o'lchamini olaylik.


Yuqorida bizga piksel o'lchamini beradi. Pastki qismida - dyuymlarda (dyuym ~ 2,54 sm). Keling, 72 yoziladigan maydonga e'tibor beraylik.Endi 72 o'rniga 72 ni yozishga harakat qilaylik, masalan, 300. Piksellar o'zgardi, lekin dyuymdagi o'lchamlar o'zgarmaydi. Agar siz santimetrni tanlasangiz, ta'sir o'zgarmaydi. Bu fizika. Ya'ni, piksellar sonini qanchalik baland bo'lsa, bizning oxirgi nashrimiz santimetrga kamroq bo'ladi. Bu biroz chalkash tuyuladi, lekin yana rasmga qarang. Biz 72 ni qo'yamiz, biz bitta pikselni olamiz, biz 300 ni o'rnatamiz - butunlay boshqacha, oxirgi nashrning o'lchamlari esa ... To'g'ri, ular o'zgarmaydi.

Piksel yoki nuqta

Ammo bu yo'lda bitta toshdan uzoqdir. Aniqroq hisoblash uchun birinchi navbatda piksel nima ekanligini aniqlaylik (yoki nuqta, bu yo'l osonroq). Monitor uchun nuqta - yorug'lik o'lchov birligi. Ya'ni, 1400x900 ni quyidagicha olish mumkin - gorizontalda bizda 1400 nuqta yonadi, vertikalda - 900. Suratdagi nuqta ham o'zgarish birligi, lekin boshqacha. Agar siz monitordagi rasmni cheksiz kattalashtirsangiz, unda biz sevimli hamsterimizning surati o'rniga ko'p rangli nuqtalarni ko'ramiz. Pikselning santimetr nima ekanligini ko'p yoki kamroq aniq tushunish uchun siz bizga nima uchun kerak degan savolga javob berishingiz kerak. Fotosurat nuqtai nazaridan, siz nimani suratga olmoqchisiz? Agar siz toza, faqat tushgan qorni otmoqchi bo'lsangiz, sizga kerak emas yuqori aniqlik... Agar biz xuddi shu manzarani suratga olsak, lekin qor bo'lmasa, biz qanchalik past piksellar sonini belgilasak, sifati shunchalik yomon bo'ladi. Kam piksellar sonida ramka kichik detallarni yo'qotishi mumkin. Matbaa sanoatida bu boshqacha eshitiladi, lekin u boshqa texnikadan foydalanadi.

Oddiy yechim bormi?

Shunday qilib, oddiy echim bor - piksel o'lchamini santimetrga qanday o'zgartirish mumkin? Dizayner uchun aniq javob yo'q, lekin uchun oddiy foydalanuvchi kim oddiygina suratga tushsa, bunday yechimni olish mumkin. Lekin buning uchun, qarorga qaytaylik. Birinchi rasmda bizda bir dyuymda 72 piksel bor. Bu oddiy raqamli sovunli idishning o'lchamlari. Bu ham ekranda ko'rish uchun standart hisoblanadi. Ramkalarning o'lchami boshqacha bo'lishi mumkin va qurilmaning modeliga bog'liq. Bu erda va 2048x1536, bu erda va 640x480 (birinchi raqamli kameralar shunday o'lchamlarga ega edi). Ammo biz qanday o'lchamda bo'lishimizdan qat'i nazar, bizda odatiy o'lcham - 100 ball bo'ladi.

28 ball farqi "ruscha" va "inglizcha" deb nomlangan ballar orasidagi farqdan kelib chiqadi. Rus tili metrdan, aniqrog'i millimetrdan, inglizlar dyuymdan sanaladi. Rus tilidagi nuqta o'lchami 0,25 mm yoki chorak millimetrga teng. Xuddi shu qiymat ingliz tilida 0,328 mm yoki 1/72 dyuymga teng. Shu bilan birga, dyuym 2,54 sm ga teng.Barcha uskunalar 72 "inglizcha" ballni hisobga oladi. Shuning uchun Photoshop yoki har qanday raqamli sovunli idish 72 ball yozadi. Agar biz piksellarni santimetrga, aniqrog'i, avval dyuymga, so'ngra santimetrga aylantirsak, biz 100 "ruscha" ball olamiz.

Raqam (taxminiy)

Agar biz Photoshop -da 72 -ni emas, balki uning o'ng tomonidagi maydonni o'zgartirsak. Keling, santimetrni belgilaymiz, boshqacha aytganda, 72 ni 2,54 ga bo'ladimi? Bizning 72 raqamimiz 28.346 ga o'zgaradi. Xo'sh, agar piksellar soniga santimetrda 28,346 piksel bo'lsa, santimetrda 1 piksel nima? Bo'linish uchun oddiy arifmetik misol 0,04 sm yoki 0,4 mm natija beradi. Natija, albatta, juda taxminiy, lekin oddiy foydalanuvchi uchun u ishlaydi. Va endi piksel va santimetr nisbati bo'yicha bir nechta misol.

Bir nechta misol. Birinchi bo'lib 72 ball

Keling, taxminiy o'lchamlarni bilib, misolga 10x15 sm hajmdagi pochta kartasi bilan qaytaylik (ba'zi fotostudiyalar kamroq beradi, lekin bu fotosurat qog'ozining o'lchamiga bog'liq, standarti A4). Photoshop -dan rasmda ko'rsatilgan 1000x1000 kvadratni chop etish uchun bizga bunday pochta kartasi etarli bo'ladimi? Ruxsat 72 ball. Piksellarni santimetrga aylantirish. 28.346x10, keyin 15 ga yaqinlashganda, biz eng yaqin tamsayıga yaxlitlaymiz - 283 dan 425 gacha, bu yana taxminiy hisob.


Uyda rasmlarni chop etishga harakat qilganlar, hatto mobil telefon bilan olingan pochta kartochkasida ramkani chop etish uchun uni katta hajmda o'lchash kerak, degan fikrga qo'shiladilar. Maqolaning oxirida har xil formatdagi taxminiy tarjimani 150 punktda aks ettiruvchi jadval bo'ladi. Qiziquvchilar kalkulyator yordamida ularni 100 yoki 72 ballga aylantirishlari mumkin.

Keling, standart A4 formatdagi varaqni olaylik va biz misol qilib olgan kvadratni uning ustiga qo'yishga harakat qilaylik. Ma'lumki - format varag'i 210 mm dan 297. 21 gacha 29,7 sm.Yana 72 nuqtadan foydalanamiz va piksellarni santimetrga aylantirishga harakat qilamiz.


Biz raqamlarni nomlamaymiz, lekin siz bizning varagimiz 1000 ball to'plash uchun etarli emasligiga ishonch hosil qilishingiz mumkin. Shu bilan birga, misolda bizda 1000x1000 kvadrat ko'rsatiladi, 2048x1536 kadrli o'rtacha 2 mg pikselli kameraning ramka formati haqida nima deyish mumkin?

Xuddi shu misollar, lekin 300 ball

Endi biz Photoshop -ga qaytamiz va 72 o'rniga 300 -ni o'rnatamiz (yaxshi bosib chiqarish sifati). Formatlar hammasi bir xil. Pochta kartasi 10x15 sm va qog'oz varag'i 21x29,7 sm. Avval pochta kartasi. Ko'rib turganingizdek, boshqa o'lchamda bizda ham marj bor.

Endi varaq bilan bir xil operatsiya.

Va barg yanada yaxshi. Bu erda faqat bitta kvadrat qo'yish mumkin emas.

Nihoyat



Ma'lum bo'lishicha, bizning qarorimiz qanchalik baland bo'lsa, shuncha ko'p ma'lumot bo'lishi mumkin. Biz piksellar sonini taxminan 4 marta o'zgartirdik. Va mumkin bo'lgan piksellar soni qancha ko'paydi? Ko'p. Biroq, piksel va santimetr o'rtasidagi yozishmalar yuqoridagi ikkita jadvalda ko'rsatilgan. Eslatib o'tamiz, qog'oz uchun 150 balllik ruxsatnoma qabul qilinadi. Ekran o'lchamlari uchun biz bu qiymatlarni ikkiga ajratamiz.


Diqqat, faqat BUGUN!

| Windows 7 | Windows Vista | Windows XP | Windows 9x / Me | Windows 2000 | Linux, Unix va boshqalar | Internet va tarmoqlar | O'yinlar | Dasturiy ta'minot | Uskuna | Raqamli fotosurat | Raqamli video | Mobil qurilmalar

Grafik tasvir hajmini piksellardan santimetrga va aksincha o'zgartirishga formulalar yoki bog'liqliklar bormi?

TU-154 javoblari:
O'zingizni xulosa qilish uchun bunday formula oddiy. Keling, har bir dyuym uchun D nuqta piksellar soniga ega P piksel o'lchamidagi rasmga ega bo'laylik. Keyin, 1 dyuym = 2,54 sm ekanligini hisobga olsak, biz S = 2,54 * P / D santimetr o'lchamini olamiz. Orqa P = D * S / 2.54.

Silentius javob beradi:
Tasvirning chiziqli o'lchami chiqish qurilmasiga, aniqrog'i, uning o'lchamiga bog'liq bo'ladi. Aytaylik, xuddi shu rasmni 300 DPIda chop etish mumkin, yoki siz uni 600 DPIda chop etishingiz mumkin. Boshqa hamma narsa teng bo'lsa, ikkinchi holda, rasm yarmiga teng bo'ladi. Endi minimal nazariya. Allaqachon uchragan DPI = dyuymga nuqta, dyuymga nuqta. 1 "(dyuym) = 25,4 mm. Aslida hammasi shu. Keling, taxmin qilishga harakat qilaylik. Ko'rish maydoni 15,5" bo'lgan 17 dyuymli monitorga ega bo'lamiz. Bu diagonali. Monitorning kengligi va balandligi hisobga olingan holda. Biz Pifagor teoremasini 4: 3 deb ishlatamiz. (3x) ^ 2 + (4x) ^ 2 = (15.5 ") ^ 2, 25x ^ 2 = 240.25 kv. dyuym, x = 3.1 "va yon tomonlari 12.4" va 9.3 ". 1024x768 rejimida biz taxminan 83 DPI piksellar sonini olamiz. Agar biz 300x200 pikselli rasmni olsak va uni o'lchamasdan ko'rsatsak, ekrandagi rasmning o'lchami (300/83) "x (200/83)" yoki 3,6 "x 2,4" yoki 9,1 sm x 6,1 sm bo'lishi kerak.

Sergey M. Komarov javob beradi:
Ro'yxatga olish juda oddiy, lekin bosilgan tasvirning o'lchami printer o'lchamiga bog'liq. Odatda, printerning o'lchamlari haydovchiga o'rnatiladi. Zamonaviy printerlar uchun bu 600 yoki 1200 dpi (dyuymga nuqta), ya'ni. dyuymga nuqta. 1 dyuym 2,54 sm ga teng. Chop etilgan tasvir hajmini santimetrda olish uchun uning o'lchamini printer o'lchamiga pikselga bo'ling va 2,54 ga ko'paytiring. Misol: bizda 800x600 ekranli nusxa va 600 dpi lazerli printer mavjud. Chop etilgan rasmning kengligi 800/600 * 2,54 = 3,386 sm, balandligi mos ravishda 2,54 sm.

Aleksey javob beradi:
Hammasi faqat piksel o'lchamiga bog'liq va ma'lum bir holatda piksel kvadrat bo'lmasligi mumkin. Eng ko'p ishlatiladigan DPI birligi - dyuymdagi piksellar soni (dyuym - 25,4 mm), faqat shu xususiyatni bilgan holda siz piksellarni masofaga tarjima qila olasiz. masalan, L = 25,4 * P / DPI, bu erda L - mm, P - pikselli masofa, DPI - dyuymdagi piksel zichligi. Bu kvadrat piksellar uchun to'g'ri. O'zboshimchalik bilan L = sqrt ((25.4 * Px / DPIx) ^ 2 + (25.4 * Py / DPIy) ^ 2) bu erda sqrt kvadrat ildiz bo'lsa, x va y indekslari mos ravishda vertikal va gorizontal o'qlarni bildiradi.

Mikev javob beradi:
Nazariy jihatdan, bunday formula, asosan, mavjud bo'lolmaydi, chunki piksel - bu tasvir geometriyasiga hech qanday bog'liq bo'lmagan ma'lumot birligi. Konvertatsiya formulalariga kelsak, barcha mumkin bo'lgan formulalar "geometrik" piksellar o'lchamiga asoslangan bo'ladi, ularning o'lchami har bir chiqish moslamasiga xosdir. Shunday qilib, piksel qancha maydonni egallashini bilish maxsus qurilma Chiqish paytida siz tasvirning geometrik hajmini taxmin qilishingiz mumkin.