التخصيص الكامل لـ cs 1.6 steam بعد التحديث

1 المقدمة.

تستند هذه الترجمة إلى أحد الأدلة القليلة المنشورة على الإنترنت ، والتي ، في رأي مؤلف الترجمة المعدلة ، تستحق النشر ويمكن أن تساعد حقًا في عدد من الحلول لمشاكل الإصدار المحدث من Counter- Strike 1.6 ، ويحتوي أيضًا على عدد من الملاحظات ذات الصلة بألعاب تشيكوسلوفاكيا و HL1. تم تكييف الترجمة ، حيث تم استكمالها من قبل المترجم بشكل مستقل بسبب الخلاف حول بعض القضايا مع مؤلف المقال الأصلي.

"لقد قمت بإعداد هذا الدليل لأن التحديثات التي أجراها Valve تسببت في الكثير من المشاكل. معظم المشاكل التي حدثت يمكن حلها من قبل المستخدمين أنفسهم. سيغطي هذا الدليل جميع الميزات الجديدة لـ CS 1.6 المحدّث (بما في ذلك بعض الأشياء لـ HL و CZ أيضًا) ، إلى جانب تفسيرات وإصلاحات لأكثر المشكلات شيوعًا. “© .

مواقع تثبيت محتوى اللعبة:

  • .. \ Steam \ steamapps \ common \ Half-Life \ cstrike - مجلد مشترك.
  • .. \ Steam \ steamapps \ common \ Half-Life \ cstrike_downloads - تنزيل محتوى غير قياسي من خوادم الألعاب (على سبيل المثال ، من خوادم عامة).
  • .. \ Steam \ steamapps \ common \ Half-Life \ cstrike_addon - الآن ، لتثبيت النماذج الخاصة بك ، تحتاج إلى إسقاطها في هذا المجلد ، وفي الخيارات -> الفيديو ، قم بتمكين الزر المقابل.
  • .. \ Steam \ steamapps \ common \ Half-Life \ cstrike_hd - هذا هو المكان الذي يتم فيه تخزين المحتوى الإضافي ونماذج HD من تشيكوسلوفاكيا.
بإخلاص،
أمر .

2. الابتكارات ، أوامر وحدة التحكموإطلاق المعلمات.

2.1. تخصيص الماوس.

2.1.1. معلمة M_rawinput.

معامل m_rawinputهو متغير يسمح باستخدام الإدخال المباشر - قياسي حزمة البرامجتشغيل واجهة IDirectInput8 ، وظيفة DirectX الإضافية. وهي مسؤولة عن استخدام أجهزة الإدخال (لوحة المفاتيح ، والماوس ، وعصا التحكم ، وكرة التتبع ، وما إلى ذلك). يتيح استخدام هذا الخيار إمكانية معالجة إشارة الإدخال التي ليست من نظام التشغيل، ولكن مباشرة من خلال برامج تشغيل أجهزة الإدخال ، مما يجعل من الممكن استخدام استجابة أقل من جهاز الإدخال (زمن انتقال أقل) بشكل عام.

يدعم معيار DirectInput ثمانية محاور اتجاهية و 128 زرًا قابلًا للبرمجة.

لتوسيع دعم ألعاب الكمبيوتر الشخصي في عام 1995 ، طورت Microsoft معيار DirectInput ، والذي يوفر وظائف محسّنة لألعاب الكمبيوتر مقارنةً بـ واجهة قياسية Windows® API (Win32). تم تصميم معيار DirectInput في الأصل لدعم أجهزة التحكم فقط. على مدار السنوات التالية ، أصدرت Microsoft عددًا من التحديثات لمعيار DirectInput ، مضيفة دعمًا لأجهزة الماوس ولوحات المفاتيح ، وميزات إضافية مثل استجابةبالجهد.

إذا كان أكثر ملاءمة لك للاستخدام الطريقة القديمةأجهزة إدخال التحكم ، استخدم قيمة المتغير m_rawinput 0... الافتراضي هو 1 لنظام التشغيل MAC و Linux و 0 لنظام التشغيل Windows.

2.1.2. المتغير m_mousethread_sleep.

لاستخدام هذا cvar ، يجب عليك أولاً تنشيطه عن طريق إضافة متغير إلى معلمات بدء اللعبة -موسيط... معامل m_mousethread_sleepيضبط التردد (الفاصل الزمني) لاستقصاء إحداثيات مؤشر الماوس في اللعبة بالمللي ثانية. للقيام بذلك ، تحتاج أيضًا إلى استخدام المتغير m_rawinput 0... على سبيل المثال ، إذا m_mousethread_sleepيساوي 1 ، ثم يتم استخدام الفاصل الزمني لاستقصاء الماوس ، يساوي 1 مللي ثانية (التردد - 1000 هرتز) ، 2 = 500 هرتز أو 2 مللي ثانية ، 10 = 125 هرتز أو 10 مللي ثانية ، والقيمة 0 = أقصى تردد ممكن في هرتز. من فضلك لا تخلط بين هذا المعدل ونسبة الاقتراع. منفذ USBأ! ليست هناك حاجة لمقارنة هذه القيم وأخذ قيم متساوية. يسمح إدخال هذه المعلمة للاعبين بتصحيح النتائج بعد استخدام المتغير m_rawinput 0لتسهيل حركة الماوس ، وجعلها أكثر قابلية للتنبؤ.

2.1.3. تسارع وحساسية الماوس.

المتغيرات المستخدمة لتخصيص الماوس بشكل عام:

  • cl_mousegrab- إذا كانت القيمة 0 ، فلن يتم التقاط الماوس وضع إطارات، المتغير يعمل فقط على نظام التشغيل Linux. تعطي معلمة تشغيل اللعبة -nomouse نفس التأثير لأنظمة تشغيل Windows.
  • يبدو- تمكين / تعطيل التوسيط التلقائي للعرض عند التمكين " + mook"
  • lookstrafe- تشغيل / إيقاف تشغيل وضع النقل التلقائي عند التشغيل " + mook"
  • m_customaccel- إعداد التسريع الرئيسي: يمكن أن يأخذ القيم 0 ، 1 ، 2 و 3. عند القيمة 0 ، يتم تعطيل التسارع ، عند 1 - يتم تمكينه وحسابه باستخدام الصيغة الواردة أدناه ، عند 2 - التبعية من الحساسية على m_yaw ، يتم استخدام متغيرات m_pitch. إذا كانت القيمة 1 ، يتم استخدام الصيغة التالية لحساب قيمة حساسية الماوس: mouse_acceleration = min (m_customaccel_max، pow (raw_mouse_delta، m_customaccel_exponent) * m_customaccel_scale + الحساسية عند تمكين m_customaccel_exponent. عندما تكون القيمة 3 ، يتم تمكين صيغة أخرى للحساب. الحساسية المستخدمة: * الحساسية.
  • m_customaccel_exponent- حد معلمة التسارع. يتم استخدام القيم من 0 إلى 6.
  • m_customaccel_max- الحد الأقصى لقيمة تسريع الماوس بقيمة 0 - لا يوجد حد.
  • m_customaccel_scale- متغير لحساب التسارع بالصيغة.
  • م_فلتر- ترشيح (تنعيم) حركة الماوس أثناء الحركات المفاجئة. أي معلمة للعب بها هي مسألة ذوق (0 أو 1).
  • m_forward- المعلمة المسؤولة عن دوران الماوس عند التحرك ذهابًا وإيابًا.
  • m_mousethread_sleep- الفاصل الزمني لاستقصاء الفأرة بالمللي ثانية. تعتبر أعلاه.
  • m_pitch- تعديل حركة الفأرة على طول المحور Y العمودي لأعلى ولأسفل. بشكل غير مباشر ، فهي مسؤولة أيضًا عن الحساسية بقيمة 2 لمعلمة m_customaccel.
  • m_rawinput- متغير يأخذ قيمة 0 أو 1. يمكّن استخدام جهاز إدخال (ماوس) يتجاوز إعدادات نظام التشغيل باستخدام معايير DirectInput ، مما يقلل من زمن انتقال رد فعل الماوس على حركات اللاعب.
  • م_سايد- معامل (مضاعف) الإزاحة عند تدوير الفأرة.
  • m_yaw- يضبط معامل الحساسية للماوس عندما يكون أفقيًا - يسارًا - يمينًا - المحور X. بشكل غير مباشر ، يكون أيضًا مسؤولاً عن الحساسية عند ضبط معلمة m_customaccel على 2.
  • حساسية- معلمة حساسية الماوس في اللعبة. يتغير الآن من 0.2 إلى 20.
  • Zoom_sensitivity_ratio- عامل حساسية إضافي مسؤول عن إزاحة البصر عند اقترابه.
لم تتغير حساسية (حساسية) الماوس في اللعبة. بالإضافة إلى معلمات الإطلاق:
  • - مزارع غير شرعية- استخدم إعدادات برنامج تشغيل الماوس من نظام التشغيل.
  • -نوفرسماكسل- استخدم إعدادات التسريع من نظام التشغيل.
  • -Noforcemspd- استخدم إعدادات سرعة الماوس من نظام التشغيل.
  • -useforcedmparms- تمكين إعدادات سرعة الماوس والتسريع من نظام التشغيل.

2.2.1. خيارات الإطلاق هي -nofbo و -nomsaa.

قام Valve أيضًا بتحديث وضع عرض الرسومات لـ OpenGL. كما ذكرنا سابقًا ، فقد تقرر التخلي عن وضع D3D تمامًا ، tk. لم يعد هذا الوضع مستخدمًا عمليًا في أي مكان في الألعاب بعد الآن.

تم تنفيذ طريقة أكثر حداثة لعرض الرسومات. في هذا الصدد ، تم تقديم العديد من معلمات الإطلاق: -نوفبومسؤولاً عن وضع عرض الفيديو القديم. يتضمن أيضًا معلمات: -نومساو - استرتشسبكت... الأول مسؤول عن عدم استخدام وضع MSAA مانع التعرج ، والذي يصحح "عدم وضوح" القوام بدقة منخفضة ، والثاني هو ضبط مقياس الصورة في اللعبة.

2.2.2. متغير جودة الفيديو المنخفض.

تمت إضافة مربع اختيار آخر الآن في خيارات اللعبة بعد التحديث: جودة فيديو منخفضة... لا تستخدم هذا الخيار إلا إذا كنت تواجه صعوبة في تشغيل اللعبة في وضع الرسومات المحدث. يمكنك استخدام المتغير في معلمات بدء التشغيل + _set_vid_level 1إذا كان لديك بطاقة فيديو مدمجة وتواجه مشاكل خطيرة مع انخفاض الإطارات في الثانية. ستغير هذه المعلمة جودة القوام في اللعبة للأسوأ ، مما سيعطي زيادة في معدل الإطارات في الثانية ، ولكنه سيقلل بشكل كبير من جودة الصورة. يغير قيمة المتغير من GL_LINEAR_MIPMAP_LINEARتشغيل GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST، وبالتالي استبدال الترشيح ثلاثي الخطوط عالي الجودة بترشيح ثنائي الخطوط بجودة منخفضة.

بدلاً من ذلك ، يمكنك أيضًا استخدام معلمات بدء التشغيل التالية (عبر + gl ...) أو عبر وحدة التحكم:

  • gl_texturemode GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST- ترشيح خطي منخفض الجودة ،
  • gl_texturemode GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST- ترشيح خطي عالي الجودة ،
  • gl_texturemode GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR- ترشيح ثلاثي الخطوط منخفض الجودة ،
  • gl_texturemode GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR- ترشيح ثلاثي الخطوط عالي الجودة.
للحصول على أداء أفضل للفيديو ، يمكنك إضافة معلمة تشغيل + gl_ansio 0مسؤول عن التصفية متباينة الخواص. يمكن لهذا المتغير استخدام القيمة القصوى التي تدعمها بطاقة الفيديو الخاصة بك لضمان أفضل جودة للصورة (0 ، 2 ، 4 ، 8 ، 16 ، إلخ).

2.2.3. وضع رسومات D3D.

تم تعطيل وضع D3D في اللعبة. هناك عدة أسباب لذلك. أهمها:

1) في وضع D3D ، أسهل طريقة لإنشاء واستخدام الغش والوظائف الإضافية مثل wallhack.
2) لا يتم استخدام وضع D3D عمليًا في أي مكان ولا يتم دعمه باعتباره قديمًا.
3) قررت Valve التركيز على تحسين وتكييف وضع OpenGL لمنصات مختلفة من أجل استخدامه كوضع رسومات رئيسي عبر الأنظمة الأساسية.

إذا كنت تواجه مشكلات واضحة في الأداء في هذا الوضع ، فإن مؤلف دليل اللغة الإنجليزية الأصلي يوصي بالاتصال بالمنتديات.

2.2.4. قم بتغيير قيمة تردد الشاشة.

في البداية ، وجد أنه بعد التحديث ، توقفت المعلمة عن العمل -مفرقمسؤول عن فرض استخدام معدل تحديث محدد للشاشة ، مما تسبب في عاصفة من السخط من قبل المستخدمين. أيضًا ، بالنسبة للكثيرين ، لا تعمل المعلمة. -تحديث... من غير المعروف متى سيتم إصلاح هذا الخطأ وما إذا كان سيتم إصلاحه. بدلا من ذلك ، يمكنك استخدام البرمجياتالطرف الثالث أو خيارات برنامج تشغيل بطاقة الرسومات. يمكن أن تكون هذه البرامج تحديث القفل، على سبيل المثال. يمكنك تنزيل البرنامج نفسه.

2.2.5. حول المزامنة الرأسية.

نفذت Valve أخيرًا cvar المسؤول عن تمكين / تعطيل المزامنة الرأسية في اللعبة - gl_vsync(0/1). إذا تسبب هذا cvar في حدوث مشكلات في عرض الكائنات ، فيمكنك تعطيله عن طريق تعيين القيمة gl_vsync 0.

2.2.6. دعنا نتحدث عن FPS.

تم تحسين هذه المعلمة أيضًا. الآن القيمة القصوى fps_maxلا يقتصر على 100 إطار في الثانية. لاستخدام قيمة تزيد عن 100+ ، قم بتضمين المتغير أولاً fps_override 1... يجعل من الممكن تصحيح الحركة البطيئة للنماذج ، باستثناء القفزات الحادة والتثبيت.

اشتكى بعض الناس من عمل غير صحيحمتغير fps_max ، على سبيل المثال ، عند استخدام fps_max 100 ، يتم حساب عدد الإطارات في الثانية بشكل غير صحيح (100.5 إطار / ثانية. بدلاً من 100). للقيام بذلك ، يكفي التسجيل fps_max 99.5إلى ملف التكوين أو إلى وحدة التحكم.

هناك متغير آخر متعلق بجودة الصوت يؤثر على الإطارات في الثانية: snd_noextraupdate، بشكل افتراضي الآن يساوي 1 ... لتحسين الأداء على أجهزة الكمبيوتر القديمة ، يمكنك تعيين قيمة مساوية لـ 0 ، مما سيقلل من جودة الصوت بشكل كبير.

2.2.7. المتغير cl_minmodels.

تم تحديث هذا المتغير أيضًا. علاوة على ذلك ، يمكنك الآن تكوين هذا المتغير بطريقة تتيح لك الفرصة لاختيار نموذج لاعب معين من النماذج المقترحة. لهذا ، تم إدخال متغير إضافي cl_min_ct/cl_min_t(يعمل فقط مع ملفات نماذج cl_min 1):

cl_min_ct X:

  • 2 = جيجن
  • 4 = GSG-9
  • 7 = SAS
  • 9 = الختم
  • 10 = سبيتسناز (تشيكوسلوفاكيا)
cl_min_t X:
  • 1 = النخبة
  • 5 = غوريلا
  • 6 = القطب الشمالي
  • 8 = فينيكس
  • 11 = ميليتيا (تشيكوسلوفاكيا)
حيث بدلاً من X تحتاج إلى استبدال رقم من من هذه القائمةللمعلمة المقابلة.

2.3 واجهة المستخدم الرسومية وتنزيل محتوى طرف ثالث ونماذج عالية الدقة.

بادئ ذي بدء ، نود أن نلاحظ الابتكارات في إعدادات علامة التبويب خيارات الفيديو. هناك المزيد من المتغيرات الجديدة: تمكين نماذج HD و اسمح للزبائن بالاضافة على قائمة الاسماء .

الأول يسمح لك باستخدام نماذج STEAM CZ ، والثاني يسمح لك بتنزيل محتوى إضافي للمستخدم. المعلمات المسؤولة عن هذا: + _sethdmodels 0/1 (تعطيل / تمكين) و + _setaddons_folder 0/1 (تعطيل / تمكين).

2.4 كود الشبكة.

كانت معلمات الشبكة أيضًا عرضة لتعديلات طفيفة. الحد الأقصى للمبلغتم تغيير المعدلات إلى 100000 ( معدل 100000) ويوصى به مطورو اللعبة. استخدمه إذا كان لديك اتصال إنترنت واسع النطاق جيد ، ولكن ضع في الاعتبار أنه ليست كل خوادم الألعاب ، حتى الخوادم العامة ، تولد مثل هذه الحركة: من جانب خادم اللعبة ، يتم التحكم في هذا الرمز بواسطة متغيرات الخادم sv_minrateو sv_maxrate.

كان التغيير الإضافي في المعدلات هو التغيير في قيم المعلمات الأساسية cl_cmdrateو cl_updaterateقبل 60 ، والقيم العليا الآن ليس محدوداالقيمة 102 ، ولكن يتم التحكم فيها من جانب خادم اللعبة.

2.5 اللعب.

2.5.1. Hud_fastwitch.

تم تعديل معلمة التغيير السريع للأسلحة. الآن يمكن للمتغير أن يأخذ القيم 0 , 1 و 2 .

إذا كانت القيمة 0 ، فلن يحدث تغيير سريع بدون تأكيد. عند الضبط على 1 ، يعمل التغيير السريع للأسلحة على كل من لوحة المفاتيح الرقمية وعجلة الماوس. عند الضبط على 2 ، يعمل التغيير السريع للسلاح فقط على لوحة المفاتيح (بدون إمكانية استخدام عجلة الماوس).

2.5.2. cl_filterstuffcmd 1.

هذا الابتكار مفيد للغاية وهو مسؤول عن منع الخادم من إعادة تعيين بعض إعدادات العميل ، على سبيل المثال cl_dlmax, gl_polyoffset, معدلإلخ. يحمي هذا الأمر متغيرات العميل التالية من التغيير بواسطة الخادم والمكونات الإضافية:

  • الاسم المستعار
  • الاتصال
  • أعد المحاولة
  • تفكيك
  • فك الارتباط
  • "_اعادة البدء"
  • الكتابة
  • cl_filterstuffcmd
  • ex_interp
  • مطور
  • الموقت
  • fps_max
  • Speak_enabled
  • صوت_تمكين
  • setinfo
  • حساسية
  • sys_ticrate
  • إزالتها
  • الصوت
  • mp3
  • هود_ *

3. الأسئلة المتداولة.

إذا كنت لا تستطيع التحميل إلى الوضع التلقائيمحتوى لعبة جديد ، ما عليك سوى فعل ذلك دعمالتكوين وأي محتوى قد تحتاجه لاحقًا ، ثم احذف المجلد بأكمله سترايك... ثم اضغط انقر على اليمينضع الماوس فوق رمز Counter-Strike steam واحذف المحتوى المحلي. ثم قم بالتحديث مرة أخرى. لاحظ أن مجلد المحتوى الجديد لـ Counter Strike سيكون موجودًا في المسار التالي: .. \ Steam \ SteamApps \ Common \ Half-Life \ Cstrike \ .

مرة اخرى طريقة جيدةللتخلص من المشاكل المتعلقة بتحميل المحتوى - تحقق من الملفات المحلية (ذاكرة التخزين المؤقت للعبة). تذكر إجراء نسخ احتياطي للتهيئة وواجهة المستخدم الخاصة بك (في حالة استخدام جهة خارجية) أولاً قبل اتباع هذه الخطوات.

3.2 تحديث بيتا.

حسب النوع محتوى الاختبارالتي تريد تنزيلها ، يمكنك الاستفادة من تحديثات الإصدار التجريبي إذا كانت متوفرة في هذه اللحظة... للقيام بذلك ، عليك الذهاب إلى الخصائص، التبويب إصدارات بيتا.

يستفيد من تحديث ستيم بيتا، عليك الذهاب إلى إعدادات برنامج Steam:

تسمح لك التحديثات التجريبية بالاستفادة من وظائف اضافيهوالتحديثات حتى قبل إصدارها الرسمي.

3.3 مشاكل الرسومات.

1. الرجاء استخدام أحدث برامج التشغيل لبطاقة الفيديو الخاصة بك.

2. تحقق من المحتوى الذي تم تنزيله بحثًا عن الأخطاء ، إذا لزم الأمر - كرر التنزيل.

-نومسايزيل تشويش نماذج المشغل (في 640x480 ، تكون النماذج ضبابية إلى حد ما ، لذلك يعمل هذا الأمر على إصلاحها).

3. -نوفبويزيل كل عرض cs 1.6 الجديد ، أي بعد التحديث كان ضبابي ، الخطوط مختلفة ، هذا الأمر يعيد كل شيء كما كان من قبل. علاوة على ذلك ، يتضمن الأوامر -نومساو - استرتشسبكت.

4. إذا كانت لديك مشاكل مع Vsync ، فاستخدم برنامج جهة خارجية ، وقم بتعطيل Vsync ، واستخدم إعدادات برنامج التشغيل المناسبة ، واضبط سطح المكتب على أعلى معدل تحديث ممكن (بشكل افتراضي ، تستخدم اللعبة نفس معدل التحديث) ووضع العرض الملون 32 بت .

5. إذا كنت تواجه مشكلات في تشغيل اللعبة وتهيئة وضع OpenGL على أجهزة الكمبيوتر المحمولة باستخدام بطاقتي فيديو ، فقم بتشغيل اللعبة من بطاقة فيديو أكثر قوة. للمزيد من الكون المثالىاستخدام البرمجيات مفتش نفيديا - لنفيديا ، أدوات علبة ATI بدلاً من AMD Catalist - لبطاقات الفيديو من AMD.

6. إذا كنت تواجه مشكلات في قياس الصورة ، خاصةً للشاشات ذات مصفوفة الشاشة العريضة ، فاستخدم المتغيرات في معلمات بدء التشغيل: -nofbo (أو فقط-stretchaspect) + _set_vid_level 1، واستخدم أيضًا الخيارات المناسبة للسائق وشاشتك.

3.4. مشاكل مكتبة SDL2.DLL.

حل : لا تختبر بيتا اللعبة. استبدال الملف المكسور بآخر جديد.

3.5 وميض الشاشة.

تحدث مشكلة وميض الشاشة بسبب التردد والدقة غير الصحيحين عند تحديث الشاشة أو وجود عيوب في مصابيح الإضاءة الخلفية للشاشة. قم بتغيير هذه الإعدادات وتعيين المعلمة fps_max 99أو 99.5 .

3.6 مشاكل الصوت.

في النسخة المحدثة ضربة مضادة 1.6بدأ استخدام برامج ترميز الصوت الأكثر تقدمًا. تمت إضافة الكثير من الأوامر للتحكم في معلمات الصوت ، ولكن تمت إزالة الكثير ، على سبيل المثال A3D. تمت إزالتها كمتغيرات غير ضرورية sv_voicecodec و sv_voicequality ، مما يسمح لك بتغيير برنامج الترميز ، مما يقلل من جودة الصوت.

هناك مشكلة ، وفقًا لجوهرها ، عند اللعب على خوادم عامة ببروتوكول متعدد (47/48) ، لا يسمع المستخدمون لاعبين بإصدار غير مرخص من العميل. يكمن سبب المشكلة في الاختلاف بين نفس برامج ترميز الصوت المضمنة في اللعبة.

تم العثور على حل المشكلة من قبل المبرمجين الروس الرائعين في نوفمبر 2013. تم إنشاء مكتبة ، وهي عبارة عن وحدة فك ترميز الصوت ، ويسمى HLDS VoiceTranscoderأو VTC للاختصار. يجب تثبيت هذه المكتبة على خادم لعبة حيث توجد حاجة لاستخدام بروتوكول متعدد. من المكونات المطلوبة التي يجب تثبيتها على خادم اللعبة ، هذه هي وحدات dproto احدث اصدار(ليس أقل من الإصدار 0.9.356) و metamod. يتم دعم إصدارات الخادم من 4382 إلى 6153. وصف مفصليمكنك تثبيت هذه الوحدة من الموقع الرسمي أو من موقع طرف ثالث باللغة الروسية.

انتباه، القسم قيد المراجعة ...

3.7 مشاكل عرض الخطوط الجديدة في اللعبة (الروسية).

بعد تحديث الرسومات والتحول إلى اللغة الروسية ، من الممكن تغيير عرض المعلومات النصية في القائمة الرئيسية للعبة نحو ضعف البصر. يشتكي بعض المستخدمين من أن الصورة مشوهة ، ويتم عرضها ضبابية جدًا وقاسية (عند استخدام الوضع -nofbo). يمكنك محاولة تصحيح هذا العرض عن طريق تغيير وضع Clear Type أو ترجمة قائمة اللعبة الرئيسية إلى لغة أخرى.

لذا ، دعنا نضع ملخصًا عامًا.

نوصي فقط بالإعداد نسخة جديدةالألعاب وفق التوصيات العامة الواردة في المادة. إذا لم تتمكن من استخدام الإعدادات الجديدة ، نوصيك بتحديث جميع برامج تشغيل النظام واستخدام الإعدادات الاحتياطية التي يوفرها Valve.

تم إنشاء هذا المظهر خصيصًا للاعبين الذين يستخدمون إصدارًا مرخصًا من لعبة Steam أو إصدارًا محدثًا من Non-Steam من الإصدار (5999) إلى (6153). إذا كنت تستخدم ملفات نسخة قديمةالألعاب أدناه بناء (5999) ، ثم الموضوع ليس لك.

يمكنك تنزيل الإصدار المحدث من عميل اللعبة CS 1.6 29 أغسطس 2013 (6153) من FILES.KG أو من NAMBA.KG

أهلا! أرغب في مشاركة المعلومات والخبرة حول إعداد CS 1.6 بعد التحديث.
لنبدأ بحقيقة أن Valve ، فيما يتعلق بنقل بعض الألعاب ، وخاصة الألعاب على المحرك GoldSrc(مثل: نصف الحياة, ضربة مضادة, كاونتر سترايك: Coundition Zero, فريق فورتريس كلاسيك) على الأنظمة الأساسية التي تعمل على Linux kernel ، قررت إجراء سلسلة من التحديثات وتحسين الألعاب لأجهزة الكمبيوتر وأنظمة التشغيل الحديثة. الآن الألعاب على المحرك GoldSrcسيكون متاحًا على أنظمة تشغيل MAC و Linux و Windows.

المواقع الرسمية
أخبار التحديث Half-Life
أخبار تحديث كاونتر سترايك
Counter-Strike: أخبار تحديث Condition Zero

متطلبات النظام
لم تتغير متطلبات نظام اللعبة.
الحد الأدنى: المعالج مع تردد الساعة 500 ميجاهرتز ، 96 ميجابايت ذاكرة الوصول العشوائي، بطاقة فيديو 16 ميغا ، ويندوز إكس بي ، ماوس ، لوحة مفاتيح ، اتصال بالإنترنت
موصى به: معالج 800 ميجا هرتز ، وذاكرة وصول عشوائي 128 ميجا بايت ، و 32 ميجا بايت + بطاقة رسومات ، ونظام التشغيل Windows XP ، والماوس ، ولوحة المفاتيح ، والوصول إلى الإنترنت

خضعت اللعبة لتغييرات من حيث حقيقة أن محرك اللعبة يستخدم الآن بشكل صحيح عدة أنوية معالجات في وقت واحد ، مما يعطي ميزة أداء على الأجهزة الحديثة.
قبل التحديث ، استخدم محرك اللعبة أيضًا العديد من نوى المعالج ، لكنه لم يوزع الحمل بشكل صحيح بين النوى.

الدلائل الجديدة والمتغيرة
في السابق ، لم يكن دليل اللعبة على Steam "موجودًا افتراضيًا في C: \ Program Files (x86) \ Steam \ SteamApps \ Your Steam Login \ Counter-Strike
بعد التحديث ، تغير دليل اللعبة في Steam ، والآن أصبح افتراضيًا في C: \ Program Files (x86) \ Steam \ SteamApps \ common \ Half-Life

سيتم الآن وضع جميع الملفات (الخرائط والنماذج والقوام وما إلى ذلك) التي يتم تنزيلها من الخوادم أثناء اللعبة أو عند الاتصال بالخادم تلقائيًا في المجلد cstrike_downloads(إذا لم يكن هناك مجلد ، فأنت بحاجة إلى إنشائه) دون تغيير واستبدال الملفات الأصليةوالمجلدات. بالنسبة لمحبي CS النقية ، يعد الابتكار هو الأكثر ضرورة ، لأنه يكفي لتنظيف المجلد أو حذفه ببساطة cstrike_downloadsوالتخلص من قمامة غير ضرورية، وبعد ذلك نحصل على عميل نظيف للعبة.

إذا كنت بحاجة إلى تشغيل الوظائف الإضافية ، فأنت بحاجة إلى وضعها في المجلد cstrike_addons(إذا لم يكن هناك مجلد ، فأنت بحاجة إلى إنشائه) وفي علامة تبويب الفيديو ضع علامة "اسمح للزبائن بالاضافة على قائمة الاسماء"أو كتابة الأمر في وحدة التحكم _setaddons_folder 1

قائمة التغييرات

وضع لعبة الرسم
ربما يكون التغيير الأكثر عالمية في اللعبة هو إضافة وضع عرض صورة جديد FBO (كائن مخزن الإطار - امتداد خاص لهندسة OpenGL). تمت إزالة وضع الفيديو D3D القديم من اللعبة ، وتمت إزالة وضع الصورة 16 بت في أعقابه. تحتفظ اللعبة بأوضاع البرنامج و OpenGL. يتم الآن تشغيل اللعبة افتراضيًا في وضع 32 بت وبوضع عرض FBO
لتعطيل وضع العرض الجديد وإرجاع الوضع القديم ، تحتاج إلى كتابة الأمر في معلمات بدء اللعبة -نوفبو

من الجدير بالذكر أيضًا أن اللعبة تحترم الآن القياس ونسبة العرض إلى الارتفاع إذا كنت تمتلك شاشة عريضة بنسبة عرض إلى ارتفاع تبلغ 16: 9 وما إلى ذلك. ثم ستبدأ اللعبة بنسبة عرض إلى ارتفاع تبلغ 4: 3 ، ونتيجة لذلك ستظهر على الشاشات العريضة أشرطة سوداء حول حواف الشاشة. لإزالة الأشرطة السوداء على حواف الشاشة وتمديد الصورة إلى ملء الشاشة ، تحتاج إلى التسجيل في معلمات بدء اللعبة - استرتشسبكت

في رأيي ، كان التغيير الأكثر ملاءمة في اللعبة هو تعطيل المزامنة الرأسية ، والتنعيم والتصفية متباينة الخواص دون تغيير الإعدادات في برنامج تشغيل بطاقة الفيديو نفيديا, ATIو إنتل جرافيكس... جميع إعدادات الرسومات قابلة للتكوين بشكل كامل وكامل في اللعبة نفسها ، أو بشكل أكثر دقة ، في التكوين نفسه ( config.cfg) ، وليس من المنطقي تكوينه في برنامج تشغيل بطاقة الفيديو نفسه.

يمكن الآن تعطيل المزامنة الرأسية باستخدام أمر وحدة التحكم gl_vsync 0
يمكنك تعطيل التصفية متباينة الخواص باستخدام أمر وحدة التحكم gl_ansio 0
لتعطيل MSAA (MultiSample anti-aliasing) ، تحتاج إلى تعيين الأمر في معلمات بدء اللعبة -نومسا
يمكن تعطيل تجانس الخط في اللعبة عن طريق كتابة الأمر في معلمات بدء اللعبة -نوافونتس
يمكنك تقليل جودة الصورة (تجانس النسيج) في إعدادات اللعبة ، الرسم البياني للفيديو عن طريق تحديد المربع "جودة فيديو منخفضة"أو بأمر _set_vid_level 1مما سيزيد من أداء اللعبة على أجهزة الكمبيوتر الضعيفة ويعطي FPS ثابتًا في اللعبة.

أما بالنسبة إلى hertzovka للشاشة ، ثم على شاشة LCD أو شاشات LCDشاشة hertzovka في اللعبة نفسها تعتمد بشكل مباشر على hertzovka على سطح المكتب. إذا لعبت CS 1.6 عند 75 هرتز ، فأنت بحاجة إلى تعيين دقة تدعم 75 هرتز على سطح المكتب. إذا كان لديك 60 هرتز على سطح المكتب ، فستبدأ اللعبة وفقًا لذلك بـ 60 هرتز ، والمعلمة -مفرقلا حول له هنا ، لأنه يعمل فقط على شاشات CRT ، ولن يعمل على شاشات LCD / LCD.

يوصى باستخدام الأوامر التالية:
fps_max 100العدد المحدد للإطارات في الثانية (الآن لا تحتاج إلى تسجيل القيمة 101 ، لأنه بعد تحديث Valve ، تمت إزالة خطأ به انخفاض إطار واحد في FPS)
fps_override 0يستخدم فقط عددًا محدودًا من الإطارات من 15 إلى 100 إطار في الثانية ، بقيمة 1 ، يمكنك تعيين أي عدد من الإطارات يصل إلى 1000 إطار في الثانية (1000 إطار في الثانية هو الحد الأقصى)
gl_vsync 0تعطيل المزامنة الرأسية
gl_ansio 0تعطيل التصفية متباين الخواص (لم يتم حفظ الأمر بتنسيق config.cfg، حتى لا يتم تسجيله في كل مرة تدخل فيها اللعبة ، أضف الأمر + gl_ansio 0في معلمات الإطلاق أو الكتابة gl_ansio 0الخامس userconfig.cfg)
_set_vid_level 1تعطيل الصقل ، واستخدام صور منخفضة الجودة للحصول على أفضل أداء.
cl_showfps 1يعرض عدد FPS في الزاوية اليسرى العليا من الشاشة.
في خيارات بدء التشغيل
-نومساتعطيل الصقل بواسطة تأثيرات MSAA (صقل MultiSample).
-نوافونتستعطيل تجانس الخط.

التحكم (الماوس ولوحة المفاتيح)
الفأر
أما عن ضبط الحساسية والتسارع (تسريع الماوس).
تم تعطيل تسريع الماوس الآن بواسطة أوامر وحدة التحكم التالية:
m_customaccel 0
m_customaccel_exponent 0
m_customaccel_max 0
m_customaccel_scale 0
في معلمات التشغيل ، اكتب الأمر - مزارع غير شرعية(أوامر -نوفرسماكسلو -Noforcemspdالآن تعمل فقط إذا كان المتغير m_rawinputيساوي 0)
بالنسبة لأولئك الذين يلعبون مع تسريع الماوس ، يوصى باستخدام الأمر m_customaccel 1واترك باقي القيم وفقًا للمعيار ، ولا تكتب الأمر في معلمات بدء التشغيل - مزارع غير شرعية

في السابق ، كان على اللاعبين رفع تردد التشغيل عن منافذ PS \ 2 أو USP برامج الطرف الثالثوالسائقين وما إلى ذلك. ليحصل تردد عاليتحديثات مستشعر الماوس لتحريك المؤشر بشكل أفضل وأسرع ، من 250 هرتز إلى 1000 هرتز.
500 هرتز هو المعيار.
الآن كل هذا لاستبدال معلمة بدء التشغيل -موسيطوهو بدوره أمر وحدة تحكم متغير m_mousethread_sleep
المعنى 10 يساوي 100 هرتز، بمعنى آخر. إفتراضي؛
المعنى 2 يساوي 500 هرتز;
المعنى 1 يساوي 1000 هرتز;
المعنى 0 يساوي الحد الأقصى للتردد الذي يمكن أن يعطيه منفذ USB بجهاز الكمبيوتر الخاص بك.

إذا لم تكن قد قمت بضبط معدل اقتراع الماوس مسبقًا ولم تتعامل معه ، فاترك هذا المتغير في القيمة الافتراضية!

أيضا ، اللعبة لديها القدرة على تلقي البيانات مباشرة من الماوس. أي أن الحساسية في اللعبة ونظام التشغيل الآن لن يكون لها علاقة بحساسية الماوس (الحساسية) ، وستتلقى البيانات مباشرة من الماوس نفسه.
لتلقي البيانات من الجهاز نفسه ، تحتاج إلى وضعها في وحدة التحكم cl_mousegrab 1
cl_mousegrab 0

بالإضافة إلى التقاط الماوس من الجهاز نفسه ، ظهر الأمر m_rawinput، والذي يسمح بالتفاعل بين إعدادات حساسية الماوس في نظام التشغيل. إذا كانت قيمة الأمر m_rawinputستكون متساوية 0 ثم لن تستخدم اللعبة إعدادات حساسية نظام التشغيل. إذا كانت قيمة الأمر m_rawinputستكون متساوية 1 ، ثم ستستخدم اللعبة إعدادات حساسية الماوس من نظام التشغيل.
لاستعادة حساسية الماوس القديمة قبل التحديث ، يوصى باستخدام الأمر m_rawinput 1

لوحة المفاتيح
تدعم اللعبة الآن أحرف UTF-8 ، مما يجعل من الممكن الكتابة للدردشة على أي تخطيط للوحة المفاتيح ، وكذلك استخدام الرموز والأسماء (NickName) بأي لغة. في إصدارات الخادم الأقدم ، لن تتمكن من استخدام الدردشة مع دعم UTF-8 ، وكذلك الأسماء (NickName). لاستخدام تخطيط لوحة المفاتيح بالإضافة إلى الأسماء بأي لغات أخرى ، تحتاج إلى تحديث جانب الخادم إلى أحدث إصدار بحيث يكون له دعم مماثل لأحرف UTF-8.

hud_fastswitchالآن ثلاثة معاني 0 , 1 و 2
في hud_fastswitch 0، سوف تحتاج إلى تأكيد اختيار السلاح بالضغط على زر الفأرة الأيسر.
في hud_fastswitch 1، سيتم اختيار السلاح تلقائيًا عند الضغط على المفاتيح فتحة 1, فتحة 2, فتحة 3، وما إلى ذلك وعند التمرير باستخدام عجلة الماوس.
في hud_fastswitch 2، سيتم اختيار السلاح بدون تأكيد عند الضغط على الأزرار فتحة 1, فتحة 2, فتحة 3، وعند التمرير باستخدام عجلة الماوس ، ستحتاج إلى الضغط على زر الماوس الأيسر لتأكيد اختيار السلاح.
hud_fastswitch 2هو مشابه لوضع hud_fastswitch 1ما كان في الإصدارات القديمة من CS 1.6

نماذج اللاعب
أضاف مطورو اللعبة القدرة على استخدام اثنين أنواع مختلفةنماذج اللاعب.
بشكل افتراضي ، تستخدم اللعبة نماذج عالية الدقة للاعبين من Counter-Strike: Condition Zero.
لطالما تم استخدام نماذج اللاعبين و Counter-Strike 1.5 لإجراء الدورات ، وطوال الوقت كان علينا تنزيل نماذج اللاعبين من الإنترنت ووضعها في مجلد اللعبة ، وبالتالي استبدال النماذج القياسية.
أخذ المطورون ذلك في الاعتبار ، وأعطوا اللاعبين الفرصة لتغيير نماذج المشغل بأنفسهم دون تنزيل الملفات واستبدالها ، في إعدادات اللعبة ، في عمود الفيديو عن طريق وضع علامة أو إلغاء تحديد "تمكين نماذج HD إذا كان متوفرا"، أو عن طريق التسجيل في وحدة تحكم الألعاب _sethdmodels 1 أو 0
_sethdmodels 0تعطيل نماذج مشغل HD من Counter-Strike: Condition Zero ، واستخدام نماذج المشغل من Counter-Strike 1.5 الكلاسيكية
_sethdmodels 1يتضمن موديلات مشغل HD من Counter-Strike: Condition Zero

معدلات
التغيير الأكثر احتياجًا للعبة ، والذي يمنح ميزة للاعبين الذين لديهم اتصالات إنترنت عالية السرعة ، هو معدل، وكل ما يتعلق به.
الآن الأمر معدلالمسائل فيه 100000 بدلا من القديم 25000
أمر cl_updaterateالآن قيمة قصوى 102 ، مما يعني أنه من أجل عملية أكثر صحة ، تحتاج إلى تعيين القيمة 102- منبحيث ترسل اللعبة الحزم مرة أخرى إلى الخادم بنفس سرعة الحزم المستلمة من الخادم.
أمر ex_interpلم يطرأ تغييرات وظلت قيمته المثلى كما كانت من قبل. ex_interp 0.1.0 تحديثبالنسبة لأولئك الذين لديهم ping أعلى من 10 ، و ex_interp 0.01لمن لديهم اختبار ping أقل من 10.
ex_interp 0غير موجود ، لأن اللعبة ستعيد ضبطك تلقائيًا ex_interpتشغيل 0.009

القيم المثلى للعبة:
ex_interp 0.01
معدل 100000
102- النبأ
102- من
لا تنس أنه يجب أيضًا تحديث الخادم إلى أحدث إصدار وتهيئته وفقًا لذلك ، وإلا عند دخول الخوادم القديمة ، سيتم استخدام أسعارك بالطريقة القديمة ، حيث تم تعيينها على الخادم نفسه.

بدء المعلمات

خيارات إطلاق جديدة
-نوفبو- تعطيل الطريقة الجديدة لعرض (تقديم) كائن المخزن المؤقت للإطار.
-نومسا- تعطيل تأثيرات MSAA (MultiSample anti-aliasing) ، لا يمكنك استخدامها مع الأمر "-nofbo" لأن "-nofbo" يعطل أيضًا MSAA (صقل متعدد العينات).
-موسيط- يضبط استطلاع الماوس لتيار آخر يساوي 100 هرتز. يمكن القيام بذلك عن طريق تعيين مربع "m_mousethread_sleep" في اللعبة.
-مفرق- يعمل الآن فقط على شاشات CRT.
- استرتشسبكت- يعطل وضع العرض 4: 3 (في حالة استخدام FBO - وضع كائن المخزن المؤقت للإطار).
-نوسيرا- لا يوجد وصف حتى الان.
- معرفة- يقوم بتعطيل حساسية ماوس الويندوز في اللعبة.

خيارات التشغيل التي تمت إزالتها
-d3d
-اللعبة
- الترقيم
-vid_mode

أوامر وحدة التحكم

أوامر وحدة تحكم جديدة ، أو أوامر تم تغييرها
مطور- يعمل إذا تم تعيين قيمة sv_cheats على 1 على الخادم
cl_filterstuffcmd- إذا كانت القيمة 1 ، فإنها تتيح فحصًا صارمًا لإعدادات العميل ، فلن يتمكن الخادم من تغيير إعدادات التكوين الخاص بك.
معدل- قيمة جديدة 100000
_set_vid_level- إذا تم الضبط على 1 ، فقم بتمكين إعداد "جودة فيديو منخفضة" في إعدادات الفيديو.
fps_override- بقيمة 1 ، يمكنك رفع FPS إلى 1000 ، بقيمة 0 FPS ، يمكنك التغيير فقط في النطاق من 20 إلى 100.
gl_vsync- إذا تم الضبط على 0 ، فقم بتعطيل المزامنة الرأسية في اللعبة
gl_ansio- في حالة الضبط على 0 ، يتم تعطيل التصفية متباينة الخواص في اللعبة
cl_dlmax- القيمة الافتراضية الآن 512 ، هذا الأمر مسئول عن سرعة التنزيل.
cl_min_ctو cl_min_t- بقيمة الأمر نماذج cl_min 1يضع نماذج لاعب لـ T و CT ، فرق 1،2،3،4.
cl_mousegrab- في حالة الضبط على 1 ، يتيح الالتقاط من الماوس نفسه ، متجاوزًا نظام التشغيل.
con_mono- يحدد خط أحادي المسافة في وحدة التحكم. بعد تبديل المتغير ، تحتاج إلى إعادة تشغيل اللعبة لتغيير الخط.
hud_fastswitch- الاختيار السريع للأسلحة ، لديه الآن ثلاث قيم 0،1،2.
m_customaccel- بقيمة 1 ، يتم تشغيل التسارع ، بقيمة 2 ، ويستخدم متغيري m_pitch و m_yaw
m_customaccel_exponent- يقيس المؤشر بالقيمة المحددة.
m_customaccel_max- الحد الأقصى لقيمة إزاحة المؤشر.
m_customaccel_scale- قيمة تسريع الماوس.
m_rawinput- تستخدم القيمة 1 حساسية الماوس داخل اللعبة جنبًا إلى جنب مع حساسية الماوس في نظام التشغيل ، بينما تستخدم القيمة 0 حساسية الماوس داخل اللعبة.
cl_mousegrab- بقيمة 1 ، لن يكون للحساسية في اللعبة وفي نظام التشغيل أي علاقة بحساسية الماوس (الحساسية) ، وستتلقى البيانات مباشرة من الماوس نفسه.
cl_updaterate- القيمة الافتراضية مضبوطة الآن على 60 ، والحد الأقصى للقيمة هو 102.
cl_cmdrate- القيمة الافتراضية مضبوطة الآن على 60 ، يجب أن تكون القيمة القصوى هي نفسها cl_updaterate

أوامر وحدة التحكم التي تمت إزالتها
ati_subdiv

أحدث نسخة من اللعبة في الوقت الحالي
إصدار البروتوكول 48
إصدار Exe 1.1.2.7/Stdio (cstrike)
بناء إكس: 13:14:12 أغسطس 29 2013 (6153)

للتحقق من إصدار عميل اللعبة الخاص بك ، يجب عليك إدخال أمر الإصدار في وحدة التحكم في اللعبة

إذا كان إصدار اللعبة لديك لا يتطابق مع الإصدار المحدد ، فاتبع الخطوات التالية:
أولاً ، تأكد من عدم اتصال Steam بالإنترنت ، إذا كان موجودًا غير متصل على الانترنتثم اتصل بالإنترنت.
افتح البرنامج "بخار"، اذهب إلى مكتبة الألعاب ، انقر فوق "ضربة مضادة"انقر بزر الماوس الأيمن في قائمة السياقحدد البند "الخصائص"
في خصائص لعبة Counter-Strike ، قم بما يلي:
1. في خصائص اللعبة "ضربة مضادة"في الفصل "تحديث"يختار "قم دائمًا بتحديث اللعبة"
2. في خصائص اللعبة "ضربة مضادة"اذهب الى القسم "ملفات محلية"وانقر على الزر "تحقق من سلامة ذاكرة التخزين المؤقت"

مكافحة الغش التي تدعم الإصدار المحدث من اللعبة
VAC - (صمام مضاد للغش)تم التحديث الآن إلى الإصدار 3 ويمكنه التنافس مع برامج مكافحة الغش مثل EAC و MyAC و UCP وما إلى ذلك.
EAC - (مكافحة الغش السهل)يدعم أحدث بناء.
MyAC - (مكافحة الغش الخاص بي)يدعم أحدث بناء.
UCP - (حماية فائقة النواة)يدعم أحدث بناء.

أنصحك بإزالة جميع علامات الاختيار الموجودة على اليمين في إعدادات الفيديو

كيف يمكنني ضبط الوضع 4: 3 على شاشة عريضة؟ Steam - Library - Counter-Strike - Properties - ضبط معلمات التشغيل - Add -nofbo

الشاشة الخضراء عند بدء اللعبة / تختفي القوام في اللعبة؟ - كل هذا يتم التعامل معه بنفس أمر التشغيل - nofbo

يتم إبطاء كل شيء في اللعبة ، وتنتج cl_showfps 1000 إطارًا في الثانية ، فماذا أفعل؟ - قم بإلغاء تحديد إعدادات الفيديو وانتظر المزامنة الرأسية أو اكتب gl_vsync 0 في وحدة التحكم

أين هو مجلد اللعبة الآن؟ - مجلد Steam - steamapps - مشترك - Half-Life - cstrike معلمات التشغيل الموصى بها: - تحديث 75 - noforcemspd - noforcemparms - w 800 - nofbo

إعدادات اللعبة الموصى بها: cl_dlmax 512 (الآن هذا هو الإعداد الافتراضي ، نصيحتي هي تركها كما هي) تعمل cl_min_ct 2 و cl_min_t 1 جنبًا إلى جنب مع cl_minmodels 1 ، أي ما نماذج اللاعب لإظهارها. cl_mousegrab - الإمساك بالفأرة ، لأكون صادقًا ، لم أفهم ، لكن عند التصوير ، من الضروري إصلاح المشهد ، لكنني لست متأكدًا من أن هذا هو السبب في أن القيمة 0. fps_max هو التغيير الأكثر إثارة للاهتمام ، يبدأ الجميع على الفور لضبط 300 و 400 ثم يشكو من أنهم يتحركون ببطء ، والقفز لا يعمل ، وضبط بجرأة القيمة 100 ، مقابل 1.6 القيمة هي ما تحتاجه ، لا تنس أن اللعبة عمرها 13 عامًا وأن 300 إطارًا في الثانية أكثر من اللازم انظر بنفسك وقارن 300 و 100. والأمر cl_rate ، ننسى ، هذا هو القرن الماضي. الآن الشريط العلوي هو 100000 ، ضع من لديه معدل إنترنت جيد 100000. تظل جميع الأوامر الأخرى كما هي. الآن يعمل التكوين فقط في مجلد cstrike ، انسَ باقي المجلدات ، كل ما يتم تنزيله من الخادم ينتقل إلى مجلد cstrike_downloads ، ما يسمى بنماذج hd موجودة في cstrike_hd (حتى الآن لا يوجد سوى نماذج Steam للاعبين ، ولكن فجأة ستظهر القوام قريبًا ، من يدري) ، الآن لتثبيت النماذج الخاصة بك تحتاج إلى تحميلها على cstrike_addon المجلد وتمكين الزر المقابل في خيارات الفيديو.
لقد كتبت بالفعل الكثير من هذا ، ولكن ليس كل شيء لا يزال أفضل بالنسبة لك لتخصيص كل شيء لنفسك وبما أنك مرتاح ، فهذه الإعدادات ليست مصممة للجميع ، فكل شخص لديه جهاز كمبيوتر خاص به وعاداته ...
أيضًا ، بعد التحديث ، يواجه الكثيرون مشكلات في الرسومات ، وقد يكون هناك العديد من الأسباب ... أحدها غير مدعوم بواسطة بطاقة الفيديو عالية الدقة HD ، وهناك أيضًا مشاكل في إعداد بطاقة الفيديو أو سلامة ذاكرة التخزين المؤقت! هنا من الضروري بالفعل التفكير بشكل فردي لكل ... يمكنني وصف كل حالة على حدة ، لكنني أعتقد أنه لا معنى له ... بعد كل شيء ، من الأسهل حذف المجلد من COP والتحقق من سلامة ذاكرة التخزين المؤقت و سيقوم بتنزيل كل شيء بمفرده. إذا استمرت المشكلة ، فالمشكلة موجودة بالفعل في إعداد بطاقة الفيديو !!! وهذا تم تكوينه بالفعل بشكل فردي ...