Golografik proektsion ekran. SAX3D oynali golografik ekran

Biz allaqachon plazma paneli va LCD-ekranlarga o'rganib qolganmiz Kundalik hayot... So'nggi yillarda paydo bo'lgan 3D kabi displey texnologiyasi ham ajablanarli emas. Maxsus 3D ko'zoynak yordamida stereoskopik tasvirni yaratish texnologiyasi o'z o'rnini muvaffaqiyatli egalladi va faol rivojlanmoqda. Ko'pgina mutaxassislarning fikricha, displey texnologiyasining yanada rivojlanishi, aniqrog'i bu segmentda haqiqiy inqilob, golografik ekranlarning chiqishi bilan sodir bo'ladi. Darhaqiqat, zamonaviy 3D televizor haqiqiy uch o'lchovli tasvirni yaratish yo'lida oraliq bosqichdir, chunki bunday ekranlar faqat boshning ma'lum bir joyida uch o'lchovli ko'rinadi. Shu nuqtai nazardan, golografik displeylarni 3D texnologiyasining keyingi rivojlanishi deb hisoblash mumkin.

Zamonaviy televidenie yoki kinoteatrlarda qo'llaniladigan 3D texnologiyasining asosiy printsipi - har bir ko'zga bir oz boshqacha rasmlarni taqdim etish orqali odamning ko'zlarini aldash va ularni uch o'lchovli tasvirni qabul qilish. Ushbu optik fokus mashhur 3D echimlarida keng qo'llaniladi. Masalan, tasvirning hajmi va chuqurligi illyuziyasi tasvirning bir qismini o'ng va chap ko'zlar uchun filtrlaydigan polarizator oynalar yordamida yaratiladi.

Ammo bu texnologiyaning muhim kamchiliklari bor - uch o'lchovli rasm tomoshabinga faqat aniq belgilangan burchakdan ko'rinadi. Bugungi kunda ko'zoynaksiz uy 3D televizorlari allaqachon ommaviy bozorda paydo bo'lgan. Ammo bunday televizorni tomosha qilganda ham, tomoshabin ekranga qarama -qarshi bo'lishi kerak. Ekranning markaziga nisbatan bir oz o'ngga yoki chapga siljish kifoya, va uch o'lchovli rasm allaqachon yo'qolib keta boshlaydi. Yaqin kelajakda zamonaviy 3D ekranlarning bu kamchilikini golografik displeylar deb atash kerak bo'ladi.

Hammamiz Gollivudning mashhur yulduzli filmlari sahnalarini eslaymiz, bu erda uch o'lchovli rasm gologramma ko'rinishida ko'rinadi va tom ma'noda havoda osilgan. Gologramma, qoida tariqasida, lazer nuri yoki boshqa manbalar yordamida yaratilishi mumkin bo'lgan uch o'lchovli proektsion tasvirning maxsus turi. Yaqin kelajakda bu texnologiya bizning kundalik hayotimizga kirib keladi, deb ishoniladi. To'g'ri, golografik televizorlarning chiqarilishi hali juda uzoqda. Vaqti -vaqti bilan jamoatchilikda katta qiziqish uyg'otadigan soxta golografik yoki ilg'or stereoskopik displeyli qurilmalarning qiziqarli prototiplari paydo bo'ladi. Ammo hozircha sotuvga qo'yilgan to'liq golografik ekranlar yo'q.

Masalan, maxsus shaffof plyonka yoki to'rdan foydalanishga asoslangan psevdo-golografik ekranlar bugungi kunda keng qo'llanilgan. Bunday panellar shunchaki shiftdan osilgan yoki savdo vitrining oynasiga o'rnatiladi. Maxsus yoritish ostida shaffof panel odamlarga ko'rinmas bo'lib qoladi. Va agar unga tasvir tasvirlangan bo'lsa, u havoda hukmronlik qilayotgan rasmning taassurotini yaratadi - xuddi shu gologramma. Rasm shaffof panelga proektor yordamida aks ettiriladi. Panel tomoshabinlarga rasmga qarash imkonini beradi. Bunday soxta golografik displeylar o'ziga xosligi, deyarli har qanday yorug'lik sharoitida jonli tasvirlari va istalgan nuqtada joylashtirish imkoniyati tufayli plazma yoki LCD ekranlarga nisbatan bir qator afzalliklarga ega.

Tasvirni loyihalashtiruvchi proyektorning o'zi ham tomoshabin ko'rish doirasidan chetda qolishi mumkin. Bunday echimlarning shubhasiz afzalliklari orasida yaxshi ko'rish burchaklari (180 gradusga yaqin), yuqori tasvir kontrasti va katta o'lchamdagi yoki ma'lum geometrik shaklli golografik ekranlarni yaratish qobiliyati ham bor. Tabiiyki, shaffof plyonkadagi displeylar birinchi navbatda xonalarga o'ziga xos joziba va g'ayrioddiy effekt berish, chakana savdo joylari va telestudiyalarni bezash uchun ishlatiladi. Shaffof panelli echimlar ko'plab kompaniyalar tomonidan ishlab chiqilgan va asosan iste'molchilarni taassurot qoldirish uchun marketing va reklama maqsadlarida ishlatiladi.

ist. visionoptics.de

Xususan, plyonkali Sax3D ekranlari keng qo'llaniladi. Bu nemis kompaniyasi yorug'lik sinishi uchun tanlab olingan tizimdan foydalanadi, bu esa xonadagi har qanday yorug'likka e'tibor bermaslikka imkon beradi, faqat projektor nuridan tashqari. Asosiy ekranning o'zi bardoshli shisha, to'liq shaffof. Aynan shu erda maxsus plyonka qo'llaniladi, buning natijasida ekran o'ziga xos gologrammaga aylanadi va proyektor tomonidan aks ettirilgan kontrastli tasvirni ko'rsatadi. Bunday psevdo golografik ekranda ham videokliplar, ham raqamli tasvirlarni ko'rish mumkin. Transkranlar ham xuddi shunday ishlaydi, poliester plyonkadan foydalanib, proektordan keladigan nurni to'sadi.

Lekin, albatta, bizni birinchi navbatda televizorlarda ishlatilishi mumkin bo'lgan echimlar qiziqtiradi. planshet kompyuterlari va smartfonlar. Shuni ta'kidlash kerakki, so'nggi yillarda bu sohada tobora ko'proq qiziqarli qurilmalar paydo bo'ldi, garchi ularning aksariyati bir xil mashhur 3D effektidan foydalansa ham, faqat biroz to'ldirilgan va yaxshilangan.

CES 2011 ko'rgazmasida InnoVision Labs jamoatchilikka kelajakdagi televizorning prototipini - golografik ekranli televizorni namoyish etdi. Rivojlanish HoloAd Diamond deb nomlandi. Bu prizma bo'lib, u bir nechta projektorlardan nurni qaytarishga qodir bo'lib, tomoshabin har qanday burchakdan ko'rishi mumkin bo'lgan to'laqonli gologramma yaratadi. Bundan tashqari, jurnalistlar va ko'rgazmaning oddiy mehmonlari HoloAd Diamond tomonidan yaratilgan gologramma 3D qurilmalaridagi uch o'lchovli rasmlarga qaraganda yaxshiroq ko'rinishiga amin bo'lishdi. Golografik ekrandagi rasmlar chuqurlik va boy ranglar bilan ajralib turadi.

Bu televizor-proyektchi gologrammada nafaqat rasm va rasmlarni, balki videokliplarni ham ko'paytirish mumkin, ammo hozircha faqat FLV formatida. Ko'rgazmada xuddi shu printsipga asoslangan ikkita televizor modeli namoyish etildi. Birinchisi, 1280 x 1024 pikselli va 95 kilogrammli o'lchamdagi piksellar sonini qo'llab -quvvatlaydi, ikkinchi televizor esa ixchamroq, lekin faqat 640 x 480 pikselli piksellar soniga ega. Qurilmalar juda katta, lekin ulardan foydalanish qulay. Golografik ekranning eski versiyasini o'n ming dollarga sotib olish mumkin.

Palo Alto shahridagi HP kompaniyasining Kaliforniya laboratoriyasi tadqiqotchilari 3D-ekranlarning azaliy muammosini o'ziga xos tarzda hal qilishga harakat qilishdi. Ko'rish burchagidan qat'iy nazar ko'rinadigan uch o'lchovli tasvirni qayta yaratish uchun tadqiqotchilar har bir ko'zga boshqa tasvirni yuborish bilan birga, har tomondan ob'ektlarning tasvirini ko'rsatishni taklif qilishdi. Bu, odatda, aylanadigan nometall va lazer qurilmalari bo'lgan butun tizim yordamida amalga oshiriladi. Ammo Kaliforniyalik olimlar standart LCD panelning tarkibiy qismlarini olib, ekranning ichki oynasiga juda ko'p dumaloq oluklarni maxsus tarzda yopishtirdilar. Natijada, yorug'lik tomoshabinga uch o'lchovli gologrammani ko'rishga imkon beradigan tarzda sinadi. Qanday bo'lmasin, HP tadqiqotchilari yaratgan ekran odamga ikki yuz xil nuqtadan statik uch o'lchovli tasvirni, oltmish to'rtdan dinamik 3D tasvirni ko'rish imkonini beradi. To'g'ri, olimlarning o'zlari ta'kidlashicha, biz kinolarda ko'radigan to'liq harakatlanuvchi gologramma hali ham uzoq.

Vermeer displeyini ishlab chiqqan Microsoft Research tomonidan qiziqarli yechim taklif qilingan. Bu ekran afsonaviy "Yulduzlar jangi" ruhida havoda "suzayotgan" golografik tasvirni yaratadi. U "miroskop" deb nomlangan optik illyuziya effektidan foydalanadi. Strukturaviy ravishda Vermeer ikkita parabolik ko'zgu va sekundiga uch mingtagacha tasvirni qayta ishlab chiqarishga qodir bo'lgan maxsus optik tizimli projektordan iborat. Proektor sekundiga 15 kadr tezlikda yuz to'qson ikki nuqtadan iborat gologramma yaratadi.

Eng muhimi, 3D ko'rinishi har qanday burchakdan (360 daraja) mavjud. Bundan tashqari, foydalanuvchi bunday gologramma bilan muvaffaqiyatli muloqot qila oladi, chunki unga kirishni hech qanday shisha panel bloklamaydi. Ya'ni, u teginishga javob berishi mumkin. Buning uchun qurilma infraqizil nurlanish va kameraning mavjudligini ta'minlaydi, uning asosiy maqsadi odamning qo'llarining harakatini kuzatishdir.

Vermeer displeyi hali tijoriy ishlab chiqarishga kirmagan, ammo uning, masalan, o'yin sohasida jiddiy istiqbollari borligi aniq. Bu innovatsion qurilma 2011 yilda paydo bo'ldi va bir yil o'tib Apple ko'p jihatdan o'sha Vermeerga o'xshagan o'zining displeyini patentladi. Bu interaktiv ekran bo'lib, u uch o'lchovli gologrammalarni namoyish qila oladi va foydalanuvchiga ular bilan muloqot qilish imkonini beradi.

Bu erda bir xil parabolik oynalar ishlatiladi. Lekin bu erda ham farq bor. Uch o'lchovli tasvirni loyihalash uchun Apple muhandislari haqiqiy ob'ektni emas, balki fotorefektiv effektli moddani ishlatishni taklif qilishadi. Unga tushadigan infraqizil nurlanish ko'rinadigan spektrga o'tadi va birlamchi uch o'lchovli tasvirni hosil qiladi. Apple muhandislari tomonidan ishlab chiqilgan bo'lib, u o'rnatilgan sensorlar yordamida imo-ishorali boshqaruvni qo'llab-quvvatlaydi.

Va bu yil uzoq kutilgan voqea bo'lib o'tdi - golografik displeyli dunyodagi birinchi smartfon taqdim etildi. Qanday bo'lmasin, bu uning ishlab chiqaruvchisi tomonidan aytilgan. Takee telefoni Xitoyning Shenzhen Estar Technology tadqiqot kompaniyasi tomonidan ishlab chiqilgan. Ammo rivojlanish aslida Amazon Fire Phone -ga juda o'xshaydi va u foydalanuvchining ko'rish burchagiga qarab ekrandagi tasvirni moslashtirish imkoniyatini taqdim etdi. Biroq, ishlab chiqaruvchining ishonchiga ko'ra, ular o'z smartfonlarida biroz oldinga ketishdi. Sensor yordamida ekranning tepasida joylashgan ko'zlarning holatini kuzatish mumkin. Stereoskopik rasm tashqi sensorlar to'g'ridan-to'g'ri tomoshabin ko'zining to'r pardasiga tushishi natijasida hosil bo'ladi, ikkinchisi esa ko'zlarini ekrandan chetga olib, uch o'lchovli tasvirni ko'rishi mumkin.

Shunday qilib, Takee smartfoni ekrani nafaqat uch o'lchovli tasvirni ko'rish, balki uni turli burchaklardan ko'rish imkonini beradi. Adolat uchun aytish kerakki, Xitoyning rivojlanishi oddiy 3D texnologiyasi bo'lib, u ko'zni kuzatuvchi sensorlar bilan to'ldirilgan. Displey 1920 x 1080 pikselli piksellar sonini qo'llab -quvvatlaydi. Innovatsion smartfon ekranga qo'shimcha ravishda quyidagi xususiyatlarga ega - MediaTek 6592T protsessori, ikki gigabayt. tasodifiy kirish xotirasi va 13 megapikselli Sony Exmor RS kamerasi. Qurilma Android operatsion tizimida ishlaydi. 3D o'yinlarni o'ynashga imkon beradigan bir nechta smartfon ilovalari allaqachon mavjud.

Ko'rinib turibdiki, bu uzoq umr ko'rdi bu lahza qachon biz to'laqonli golografik tasvirni yaratadigan televizorlar, planshetlar va monitorlarni ko'rishimiz mumkin. Bundan tashqari, yaqin kelajakda golografik ekran texnologiyasi navigatsiya tizimlarida, biznes sohasida va ta'limda qo'llanilishi mumkin. Bundan tashqari, golografik tasvirlar o'yin-kulgi sohasidan o'tib keta olmaydi, bu g'ayrioddiy real tasvirli uch o'lchovli virtual olamlarning yaratilishini ta'minlaydi.

Inqilob - elektronika sanoatidagi asosiy so'z. Har bir yangi ixtirodan inqilobni kutib, yangi texnologiya yoki yangi chiqarilgan model bu bozor uchun shunchalik normalki, bu erdagi barcha taraqqiyot noma'lum tomon siljish sifatida qabul qilinadi. Va aslida: elektronika har doim juda dinamik rivojlangan; boshqa hech qanday texnologiya sohasidagi kabi dinamik. Ammo, agar siz uning rivojlanish chizig'iga yanada ochiqroq nazar bilan qarasangiz, shuncha ko'p voqealarni inqilobiy o'zgarishlar deb atashga haqli emasligi ayon bo'ladi.

Kelajakni ko'rsatish 2: eng yaxshi golografik va moslashuvchan ekranlarga umumiy nuqtai

Agar biz, masalan, bizning materialimiz - displeylar mavzusini oladigan bo'lsak, monoxrom o'rniga rangli tasvirning ko'rinishi va katod nurli naychalardan suyuq kristalli elementlarning matritsalariga o'tish inqilobchi unvonini talab qiladi. Qolganlarning hammasi, masalan, piksellar sonini oshirish, ranglarning reproduktsiyasini yaxshilash, uning hajmini oshirish bilan displey hajmini kamaytirish - bu muhim bosqichlar.

Hozirgi taraqqiyot sur'atlarida, ko'z telefonining yaratilishiga ming yildan kamroq vaqt qoldi.

Kardinal o'zgarishlar nuqtai nazaridan bugun nimani eng istiqbolli deb hisoblash mumkin? Bizning fikrimizcha, yutuqlarni uchta eksperimental yo'nalishdan kutish mumkin: stereoskopik displeylar, moslashuvchan matritsali displeylar va shaffof displeylar. Sizga ushbu voqealarning har bir guruhi haqida aytib beramiz ...

Eng katta hajmli 3D

Bugungi displeylar uchun navbatdagi texnik inqilobning eng aniq yo'li - bu "3D" marketing nomini olgan stereoskopiya. Bir muncha vaqt oldin, bozorda yorug'likning qutblanishiga asoslangan stereoskopik tasvirni yaratish texnologiyasi faol targ'ib qilindi. Biz televizor va u bilan jihozlangan monitorlar haqida ko'p marotaba yozganmiz, bu texnologiyaning asosini inson binokulyar ko'rish shaklida, pardalar oynasi qurilmasi, ekranning tuzilishi va 3D formatini yaratish algoritmlari haqida batafsil aytib berganmiz.

Hozirgi vaqtda "qutbli" stereoskopiya bozorda o'ziga xos joyni egalladi, uning hajmi, shuningdek, displey ishlab chiqarishning keyingi rivojlanishiga texnologiyaning umumiy ta'siri inqilobiy inqiroz haqida gapirishga imkon bermaydi.

Tijoriy ommaviy stereovizyon hozir shunday ko'rinishga ega.

Stereoskopik tasvirlarni ko'zoynaksiz yaratish texnologiyalari bugungi kunda yanada istiqbolli ko'rinadi. Ularni qisqacha displey ekranida joylashgan refraktsion mikrolenslardan foydalanadigan va yozuvchi datchiklar (videokameralar) yordamida tomoshabinning holatini kuzatish tizimidan foydalanadiganlarga ajratish mumkin. Ularning buyuk texnik murakkabligi va ma'lum darajadagi tajribalar bizga ularning taqdiri haqida uzoq muddatli prognozlar tuzishga imkon bermaydi. Ammo, keling, kelajakdagi displeylar dizaynini tanib bo'lmas darajada o'zgartirishga qodir bo'lgan ularning haqiqiy inqilobiy xarakteriga shubha qilishga harakat qilaylik.

Gap shundaki, ko'zoynaklar ham, ko'zoynaklarsiz stereo ko'rish texnologiyalari ham tekis ekranda tovush illyuziyasini yaratishni nazarda tutadi. O'ylaymizki, qandaydir tarzda haqiqiy uch o'lchovli tasvirni ko'rsatadigan model displeylar o'rtasida 3D inqilob qila oladi. Stereo tasvir muammosini shu tarzda hal qila oladigan texnologiyalar allaqachon mavjud. Ulardan eng istiqbolli - golografik va hajmli displeylar.

Rivojlanishning asosiy to'sig'i

Keling, ko'rib chiqishni bozorda mavjud bo'lgan eng yaxshisidan boshlaylik. Bizningcha, bu Vengriyaning Holografika kompaniyasi tomonidan ishlab chiqarilgan HoloVisio displeylari. Kompaniya 1996 yildan buyon 3D tasvir texnologiyasini tadqiq qiladi va rivojlantiradi. 2008 yilda birinchi HoloVisio displeylari paydo bo'ldi. Hozirgi vaqtda birinchi HoloVisio displeylari to'xtatilgan va ularning o'rnini ikkinchi va uchinchi avlod modellari egallagan. Golografika texnologiyasining mohiyati - tasvirni tor yo'naltirilgan o'nlab proyektorlarning proektsiyasidir, buning natijasida tasvir, xuddi ichkariga o'xshab, displey maydoniga joylashtirilgan. Renderlashning bu murakkab usuli qimmat, tom ma'noda: 72 dyuymli ekranda 1280 x 768 pikselli tekis tekislikdagi 73 million voksel elementlari mavjud. Displeyning o'zi 500 ming dollarga etadi. Albatta, bu mo''jizani Evropa va Amerikadagi uy xo'jaliklarida darhol ommaviy ravishda ishlatish haqida gapirishning hojati yo'q.

Biroq, nafaqat narx, balki dizaynning murakkabligi ham HoloVisio kabi displeylarning ommaviy qabul qilinishini to'xtatmoqda. Bu murakkablik murakkablik ko'rinishida muhim yon xususiyatga ega dasturiy ta'minot Xususan, va umuman, golografik tarkibni ko'paytirish. Shuning uchun ham olimlar hajmli tasvirni yaratishning sodda, arzonroq va aqlliroq usullarini izlashni davom ettirmoqdalar.

Golografika taqdimoti

Uch guruh yapon olimlari va muhandislarining birlashishi etti yildan buyon 3D tasvir uchun lazerli proektsion uskunalar ustida ishlamoqda. Biz Berton Inc, Yaponiya milliy ilg'or sanoat fanlari va texnologiyalari instituti va Keio universiteti Aerial 3D texnologiyasi haqida gapirayapmiz. Aerial 3D projektorining amaliy namoyishi 2011 yil noyabr oyida CES 2011 ko'rgazmasida bo'lib o'tdi. Yaponiyalik ishlab chiqaruvchilar an'anaviy tekis ekrandan voz kechib, ob'ektlarni oddiy kosmosning uch o'lchovli muhitida lazer nurlari yordamida chizishdi.

Ekransiz golografik displeyning yaponcha versiyasi

Aerial 3D kislorod va azot atomlarini qo'zg'atish uchun yo'naltirilgan lazer nurlaridan foydalanadi. Hozirgi vaqtda o'rnatish sekundiga 10-15 "kadr" chastotali 50 000 elementdan (nuqtadan) iborat ob'ektlarni loyihalashga qodir. Kelajakda ishlab chiquvchilar tezlikni sekundiga 20-25 "kadr" ga etkazishni va tasvirni monoxrom (yashil) rejimdan rangga o'tkazishni rejalashtirmoqda.

Janubiy Kaliforniyadan interaktiv golografik kompleks

Janubiy Kaliforniya universitetining AKT grafik laboratoriyasi ham xuddi shunday tasvir sifatini taklif etuvchi texnologiya ustida ishlamoqda. 2009 yilda uning xodimlari 360ยบ yorug'lik maydonidagi interaktiv displeyni taqdim etishdi. Displey tasvirni aylanadigan anizotrop oynaga aks ettirish texnologiyasiga asoslangan.

Microsoft tajribalari

Golografik displeylar uchun eng yangi loyihalardan biri, Verneer nomli Microsoft Research Cambridge kompaniyasining rivojlanishini esga olish kerak. Vermeer - bu tizimni beradigan golografik ekransiz displey va videokamera majmuasi sezgi funktsiyalari... Displeyda ikkita parabolik ko'zgu (miroskop) o'rtasida proektsion texnologiya qo'llaniladi. Lazer nurlari sekundiga 2880 marta suratga oladi va 192 nuqtani ketma -ket bosib o'tadi. Natijada, tomoshabin sekundiga 15 marta yangilanadigan, kosmosda osilgan va aloqa uchun to'liq qulay bo'lgan rasmni ko'radi. Bu taniqli Microsoft Kinect imo-ishorali manipulyatorining analogi bo'lgan videokamera tomonidan qayta ishlanadigan xayoliy golografik tasvir bilan aloqa.

Moslashuvchan variant

Moslashuvchan displeylarni yaratish imkoniyati haqidagi g'oya ekranning virtual makonini inson ko'rish fiziologiyasiga moslashtirish masalasi bilan bevosita bog'liq emas. Oddiy qilib aytganda, foydalanuvchi tasvirni moslashuvchan yoki qattiq displeyda ko'rishi muhim emas.

Ammo displeylarning moslashuvchanligi - bu qurilmalarning qulayligi va ularning ixchamligi nuqtai nazaridan mutlaqo inqilobiy narsa, chunki u ekranga insoniyatga uzoq vaqtdan beri tanish bo'lgan materialga xos xususiyatlarni beradi. Qog'oz.

Qog'oz varag'i bir necha marta osongina buriladi, naychaga o'raladi va tomchilarga chidamli. Aynan mana shu xususiyatlar yordamida ishlab chiquvchilar moslashuvchan displeylarini yoki kengroq egiluvchan kompyuterlarini berishga harakat qilmoqdalar. Ta'kidlash joizki, moslashuvchan displeylar uchun raqobat ma'lum darajada ko'milgan elektron qurilmalar piko proyektorlar. Ular tomonidan tasvirlangan tasvir allaqachon yorqinligi va piksellar soniga ega, shuningdek, sensorli ekran funktsiyalari bilan ta'minlangan.

Hozirgi kunda deyarli barcha yirik elektronika ishlab chiqaruvchilari moslashuvchan displeylar yaratish uchun texnologik poygada. Bu erda avangard nomlari orasida Samsung, LG, Hewlett-Packard ...

HP tomonidan ishlab chiqarilgan displeylarni tikish uchun moslashuvchan "mato"

Ikkinchisi displeylar ishlab chiqarish uchun qalinligi atigi 100 mikrometr bo'lgan plastik materialni yaratgani bilan maqtanadi. Ushbu materialdan tayyorlangan displeylar minimal energiya sarfi bilan ajralib turadi va operativ xotira va saqlashni miniatyura qilish texnologiyalariga yaxshi mos keladi. Hewlett-Packard moslashuvchan kompyuterlarni 2014 yil boshida ishga tushirishga umid qilmoqda.

LG displeyi: ingichka va moslashuvchan

O'z navbatida, LG 2012 yil mart oyida ishlab chiqarishga tayyor moslashuvchan displey namunasini taqdim etdi. Ko'rsatilgan qurilma diagonali 6 dyuym va o'lchamlari 1024 x 768 piksel. Maksimal egilish burchagi 40 gradusgacha bo'lishi mumkin. Displeyning vazni 14 gramm, qalinligi 0,7 millimetr va 1,5 metr balandlikdan tushgan tomchilarga hech qanday oqibatlarsiz bardosh bera oladi. LG displeyi 2012 yilning o'rtalarida bozorga chiqishini kutmoqda.

Sony noutbuk displeyida ko'rsatilgan Sony displeyi tasvirlangan ekran tasvirlari

Moslashuvchan displey o'lchamlari bo'yicha biz Sony kompaniyasining yaqinda 9,9 dyuymli OLED-displeyni e'lon qilganini eslay olamiz. Displeyning qalinligi 110 mikrometr, o'lchamlari esa 960 dan 540 pikselgacha (element zichligi 111 PPI). Displey Boston Display Display 2012 ko'rgazmasida namoyish etildi ... noutbukda ekran tasvirlari.

Nanolumenlar o'lchamlarini tejamaydi

Nanolumen mahsulotlari ancha realdir. Kompaniya 2010 yildan buyon NanoFlex va NanoWrap brendlari ostida uy, ofis va tashqi muhit uchun moslashuvchan displeylar ishlab chiqaradi. Displeylar unchalik yupqa emas (matritsa substratining qalinligi 4 santimetrga etishi mumkin, lekin ishlab chiqaruvchilarning so'zlariga ko'ra, ular deyarli ekranning diagonali va maydoniga cheklovlar qo'ymaydi. O'z so'zlarini isbotlash uchun ular allaqachon 5 kvadrat metrli moslashuvchan displey taqdimoti.

Samsung bu o'yinda barcha kozoklarni ko'rsatishga shoshilmayapti

Nihoyat, Samsung bir necha bor faol moslashuvchan rivojlanayotganini aytdi sensorli displeylar OCTA (Cell TSP AMOLED) matritsalarida. Bu displeylarda kompaniya kelajakdagi smartfon va planshetlar ekranining quvvat sarfini sezilarli darajada kamaytirish, shuningdek, korpuslarining qalinligini kamida 35 foizga kamaytirish imkoniyatini ko'radi. Afsuski, Samsung 2013 yildan oldin moslashuvchan displeyli model ishlab chiqarishni boshlamoqchi emas.

Perspektivlar shaffof

O'z -o'zidan, shaffof displeylar - bu texnik fakt. Ularni tayyorlash juda oson. To'g'ri, foydalanish sohalari orasida dizayn asosan esga olinadi: Sony smartfoni Ericsson Xperia Poklik yoki eng yangi va byudjetli Explay Crystal.

Byudjet dizaynida shaffof displey

Biroq, displeyning shaffofligi ancha kengroq ishlatilishi mumkin. Va bu erda eng qiziqarli ilova - bu displeydagi ma'lumotni odamga ko'rinadigan joyning bir qismi bilan birlashtiradigan qurilmalar yaratish. Hozirgi vaqtda shaffof displeyli bunday qurilmalar ko'plab kompaniyalar tomonidan faol ravishda ishlab chiqilib, ularni uchta asosiy turga bo'linadi: ekranli tizimlar, ko'zoynakli tizimlar va kontakt linzali tizimlar.

Samsung kelajak planshetlarini shunday ko'radi

Ayni paytda Samsung va Microsoft ekran tizimlarini rivojlantirish haqida ochiq gaplashmoqda. Birinchisi, yaratilish natijasini ko'radi mobil kompyuter Bu an'anaviy planshetni almashtirishga va axborot tarmog'ining ma'lumotlariga real hayotda kirish imkoniyatlarini kengaytira oladigan moslashuvchan shaffof ekran.

Buni qaysi Windowsda ko'ramiz?

Haqida Microsoft, keyin uning Microsoft amaliy fanlar bo'limi shaffof ekran uchun interfeys yaratish ustida ishlamoqda, buning yordamida odam virtual ob'ektlarni qo'lda boshqarishi mumkin. operatsion tizim va unda ishlaydigan dasturlar.

Loyiha oynasi

Ko'zoynak shaklida tayyorlangan shaffof ekranlarning eng mashhur loyihasi Virtual reallik Albatta, Google tomonidan ishlab chiqilgan Project Glass. 2012 yil iyun oyining oxirida Google kompaniyasi Google I / O ko'rgazmasi doirasida loyihaning hozirgi holati haqida katta taqdimot o'tkazdi. Qurilmaning funktsiyalari tasvirlangan (qo'ng'iroqlar, birinchi shaxsni videoga olish, Internet xizmatlari bilan ishlash) spetsifikatsiyalar va dizayn xususiyatlarini tavsiflaydi (vazn, bir nechta rangli versiyalarning mavjudligi, rangli ko'zoynakli va diopterli ko'zoynakli versiyalarning mavjudligi).

Canon odamlar va haqiqatni birlashtiradi

Shu bilan birga, biz Canonning yangi eksperimental ishlanmasini ham aytib o'tishimiz mumkin. Aralash haqiqat... Tizim dastlabki prototip maqomida bo'lsa va shuning uchun unchalik ko'rinmas ko'rinadi. U boshiga o'rnatilgan virtual reallik ko'zoynaklari va maxsus manipulyator zondlaridan iborat. Ularning yordami bilan dasturiy ta'minot qobig'i yuklanishi mumkin virtual tasvirlar haqiqiy muhit ob'ektlari, ularni bir kishi tomonidan ham, jamoaning bir qismi sifatida ham boshqarishga imkon beradi.

Bir piksel hali inqilob emasmi?

Nihoyat, ob'ektivli displeylar va kompyuterlarning eng qiziqarli va haqiqiy inqilobiy mavzusi bug'ni yig'ishdir. 2009 yildan buyon Finlyandiya Aalto universiteti va Vashington Amerika universiteti tadqiqotchilari u bilan yaqindan hamkorlik qilishgan. Hozirgi vaqtda loyiha birinchi prototipining dastlabki bosqichida, simsiz quvvat uzatuvchi antennali kontakt linzalari va linzalarning markazida bitta pikselga xizmat qiladigan CMOS sxemasi.

Golografiyani qo'llash sohalaridan biri bu vizual golografiya. Bu ba'zi shakllar yoki ob'ektlarni tushunishga urinish, ularni uch o'lchovli shaklda ko'rsatish. Rassomlar har doim o'z asarlarida qandaydir tarzda uch o'lchovlilikni ko'rsatishga harakat qilishgan. Inson ko'zlari hajmni juda qiziq tarzda qabul qiladi va shuning uchun odam uchun uch o'lchovli ob'ekt har doim uni tasviriy turkumdan ajratib turuvchi ma'lum element bo'lib kelgan. Ammo hamma sun'iy tasvirlar ikki o'lchovli edi. Haykal ham bor, lekin bu faqat uch o'lchovli ob'ekt. Va uch o'lchovli xayolotni yaratish orzu edi. Va keyin sohalar rivojlana boshladi, ular hozirda stereo fotografiya yoki ko'p burchakli fotografiya deb ataladi, bu erda siz ob'ektga turli burchaklardan qaraysiz va uning hajmini ko'rasiz.

Bu joylardan farqli o'laroq, gologramma darhol uch o'lchovli tasvirlarni yozib oldi. Bu uning uchun juda tabiiy. 1970 -yillarda golografik ko'rgazmalar juda mashhur bo'lgan. Ko'p odamlar keldi, bizning mamlakatimizda, Minskda va AQShda navbatlar bor edi. Tomosha qilish uchun sotilgan badiiy golografiya- grafik golografiya. Bu jarayonning eng achinarli cheklovi shundaki, bu uch o'lchovli rasmlarda dinamikani etkazishning iloji bo'lmadi.

Olimlar gologramma yozishda animatsiya usullarini o'ylab topishga harakat qilishdi. Va gologramma yonida harakat qilib, bu gologrammada qayd qilingan ob'ekt qanday rivojlanayotganini ko'rish uchun, iloji boricha, mikrosinema paydo bo'ldi. Masalan, gullab-yashnayotgan gullar: agar siz ularni gologramma bilan ma'lum vaqt oralig'ida olib tashlasangiz, kosmosda gullarning rivojlanish jarayonini ochsangiz, siz gulning vaqt o'tishi bilan qanday o'zgargani haqidagi uch o'lchovli rasmni ko'rishingiz mumkin. Ya'ni, kino-golografik tomon harakat har doim bo'lgan. Ammo odam televizorga o'xshash narsani xohlaydi, chunki hamma allaqachon bunga o'rganib qolgan.

Ma'lumotni ko'rsatishning elektron vositalari tasvirni juda tez o'zgartirish imkonini beradi. Bu juda demokratik, chunki ular unchalik qimmat emas. Va golografik kino juda qimmat bo'lib chiqdi. Ko'rgazma uskunalari juda murakkab edi. Va bu erda shunday muammo tug'iladi: dinamik golografiya uchun yozib oluvchi vositalar yo'q. Va bu muhitlar uchun qidiruv natijalarining bir qismi hozir deb nomlangan hududga ajratilgan golografik displey.

Golografik displeylarni ko'pincha golografik bo'lmagan tasvirlar deb atashadi. Yulduzli urushlarda siz kosmosda biron joyga harakat qilayotgan odamning ba'zi gologrammalarini ko'rasiz. Ammo haqiqiy golografiya yo'q. Kameralarga tortishish uchun qandaydir ilova yasaganda golografiya yo'q. Golografiya-bu uch o'lchovli tasvir ko'rsatilganda bo'sh joy, bu holda, ikki o'lchovli vosita axborot tashuvchisi bo'lib qoladi, ya'ni an'anaviy fotografik plyonka, raqamli axborot tashuvchisi, tasvirni ko'p marta yozib olish va keyin uch o'lchovli tasvirga sintez qilish.

Golografik displey qanday ishlaydi? Birinchidan, bizga yorug'lik manbai kerak yaxshi sifat- uchta lazer. To'liq rangli tasvirga ega bo'lish uchun odamga uchta RGB lazer kerak. Keyingi zarur element - yorug'lik manbasini lazerdan kerakli formatga o'tkazish va modulyatorni yanada yoritish uchun yoritish tizimi. Va endi bir nechta elementlardan golografik displey uchun modulyator sifatida foydalanish mumkin. Ha, LCoS - bu texnologiya Kremniy ustidagi suyuq kristal... Bu suyuq kristalli displeylarning rivojlanishi, lekin mikroelektronikaga qo'llaniladi, chunki hamma narsa silikon substrat asosida amalga oshiriladi: displey u erda birlashtirilgan, u samarali va yuqori aniqlikda bo'lib chiqadi va bunday displeydan foydalanish mumkin. .

Va keyingi elementga bu kichik tasvirni o'zgartiradigan va uni loyihalashtiradigan optika kerak edi kerakli format... Va optika ham golografik bo'lishi mumkin. Ammo bunday optikaga nima xos bo'ladi? Har bir lazer o'z optik elementi bilan, optik tizimning o'ziga xos qismi bilan o'zaro ta'sir qiladi, chunki golografiyada to'lqin uzunligi selektivligi juda muhim. Agar biz tanlamaydigan biror narsa qilsak, bizda darhol har qanday optik elementda kamalak va ko'plab aralashuvchi tasvirlar bo'ladi.

Albatta, ular ba'zida ishlatiladi. Kamalak golografiyasi, ya'ni stikerlar bir koordinatada kamalak, ikkinchisida uch o'lchovli rasm ko'rinadi. Ammo ular cheklangan funktsiyalarga ega. Shuning uchun, buni bartaraf etish uchun faqat o'z lazerlari bilan o'zaro ta'sir qiladigan optik elementlar kerak. Masalan, qizil chiroq uchun golografik linzalar faqat qizil chiroq bilan o'zaro ta'sir qiladi. Boshqa linzalar uchun ham xuddi shunday. Golografik ekranlar - bu xuddi shu linzalar bo'lib, ular tomoshabinni ushbu mikro displeyda hosil bo'ladigan nurlar bilan urishi kerak.

Va keyin juda muhim narsa: ko'rsatilayotgan ma'lumotlarning sifati qanchalik yuqori bo'lsa, golografiya uchun yuqori aniqlikdagi displeylardan foydalanish kerak. Bundan tashqari, ekran o'lchamlari biz ko'rib turgan narsadan oldinda. Umuman olganda, golografiya quyidagi xususiyatga ega: ba'zi ma'lumotlarni aks ettirish uchun, axborot manbasida kodlanishi kerak bo'lgan piksellar va sonlar soni ikki barobar katta bo'lishi kerak. Ya'ni, mikro displeylarning aniqligi biz golografik tasvirda ko'rib turganimizdan kattaroqdir. Va bu asosiy narsa. Ya'ni, golografiya ortiqcha, yuqori aniqlikda bo'lishi kerak, biz tasvirda ko'rishni xohlaymiz. Va bu erda texnologik qiyinchiliklar paydo bo'ladi.

Agar bitta displeyni bir vaqtning o'zida yuqori aniqlikda va kerakli o'lchamda qilishning iloji bo'lmasa, optiklar tasvirni ko'paytirish sxemalarini ishlab chiqadilar, bu erda tasvirning har bir qismi o'zining shaxsiy displeyida aks etadi. Optik tizim har bir tasvirni bitta sintezga aylantiradi. Va odam allaqachon golografik tasvirni aylanib o'tishi va uni etarlicha ko'rishi mumkin. Ammo bu tizim ishlashi uchun barcha elementlarning yuqori texnologiyasi zarur bo'lib, ular kichik hajmga birlashtirilishi mumkin, chunki ular umuman tekis bo'lishi mumkin, ya'ni ularni mikroelektronikaning planar texnologiyasi bilan bog'lash mumkin.

Boshqa tomondan, golografiya uchun yaratilgan barcha optik elementlar tekis substratlarda qilingan. Bu juda muhim, chunki zamonaviy optikaning barcha elementlar bazasi sizda qandaydir optik hajmli element borligi uchun yaratilgan. Bu juda katta hajmga ega va uni silliqlash kerak, aksincha bu aksni qaytarish yoki aksincha aks ettiruvchi qoplama hosil qiladi. Va golografiya uchun barcha mumkin bo'lgan elementlar taxminan bir xil - golografik usul bilan qilingan. Har safar biz biron bir elementni yozganimizda, biz yozish sxemalarini o'zgartiramiz. Ya'ni, bizning qurilmalarimizda biz ma'lum bir tasvirni yoki ma'lum bir to'lqin chizig'ini yozib olish uchun maxsus uskunalar o'rnatamiz. Biroz vaqt talab etiladi, lekin robototexnika rivojlanishi bularning barchasi avtomatlashtirilishiga umid qilamiz va bir yozuvdan ikkinchisiga o'tish jarayoni soddalashtiriladi.

"Golografik displey" ning umumiy yo'nalishi ishlab chiqilganda, u juda qiziqarli displeylarning paydo bo'lishiga olib keldi, bu shuni ko'rsatadiki, juda zarur bo'lgan amaliy, oddiy ishlarni bajarish mumkin edi, masalan, uchuvchilar yoki haydovchilar uchun ma'lumotlarni fonda ko'rsatish. old oynadan. Ushbu displey tizimlarining asosiy elementi - bu moslashtirish moslamasi tashqi manba ma'lumot va mahalliy uchun. Ingliz tilida shunday deyiladi nur birlashtirilgan Agar siz atrofingizdagi dunyoning tasvirini mahalliy ma'lumot manbasi bilan birlashtirsangiz. Hizalama elementi sifatida gologramma juda foydali ekanligini isbotladi, chunki u shaffof.

Optik elementlardan, linzalardan yoki nometalllardan farqli o'laroq, butun to'lqin jabhasi, barcha yorug'lik shisha hajmida yoki oynada aylanadi va gologramma uni ajratishi mumkin. U qismni o'zgartiradi va bir qismi ishlatilmay qoladi. Bu diffraktsion bo'lmagan yorug'lik. Gologrammalarning bu xususiyati HMD yaratish uchun kalit bo'lib chiqdi ( boshga o'rnatilgan displey) - boshga biriktirilgan displeylar. Uchuvchilar va avtoulovchilar uchun ham mavjud bosh ekran, ya'ni to'g'ridan -to'g'ri sizning oldingizda joylashgan displey. Ular juda qulay, chunki ular sizni atrofingizdagi muhitdan chalg'itmaslikka, masalan, qurilmadan qandaydir xizmat ma'lumotlarini o'qishga imkon beradi.

Bu yangi maydon golografik optik elementlarni juda muhim joyga qo'ydi. Bu HMD uchun asosiy element, chunki boshqa barcha elementlar displeyning ko'rinmasligi nuqtai nazaridan gologrammadan past bo'ladi.

Golografik optik elementlarning ikkinchi qo'llanilishi - bu ofsetli hajmli tasvirni qurish. Bu nima? Bu gologramma bo'lib, undan tasvir uzilib qolganga o'xshaydi. Ya'ni, bu ekranning orqasida emas, balki sizning oldingizda gologrammadan tasvir paydo bo'ladi va ba'zi displeylar uchun bu shunchaki kerak. Masalan, shifokorlar uchun, ular qanday hajmda bo'layotganini aniq bilishlari kerak bo'lgan, qandaydir jarrohlik operatsiyani qismlarga ajratganda. Va agar sizda oynaning orqasida gologramma bo'lsa, u erga kirish juda qiyin. Va siz gologramma oldida tasvir yasashingiz mumkin. Va bu juda foydali, chunki shu tarzda biz qandaydir tarzda fikr -mulohazalarni kiritishimiz mumkin. Va ba'zi kasblar uchun qayta aloqa bu juda muhim, chunki u sezuvchanlikka o'xshaydi.

Va bu holatlarning barchasida golografiya yordam beradi. Birinchidan, bu yordam beradi, chunki u golografik ekranlarni yaratadi - ular sezilmaydi va aralashmaydi. Ikkinchidan, bunday displeylar uchun optik ma'lumotlarni qayta ishlashning bir qismi ham golografiya, faqat raqamli gologramma. Yorug'likning tarqalishi va uning yozish vositasi bilan o'zaro ta'siri, yorug'lik bir -biriga to'sqinlik qiladi - bularning barchasi kompyuterda elektron shaklda taqlid qilinadi. Va bu hisoblash natijasini saqlash muhitida raqamli gologramma sifatida chiqarish va ko'rsatish mumkin. Displeyning bu bosqichida golografik va optik elementlar ham juda muhim ahamiyatga ega.

Uch o'lchovli tasvirlarning sifatlarini to'liq ishlatish uchun ularni maxsus yoritgichlar kerak bo'lgan lazer bilan yoritish yaxshiroqdir. Va har kim uchun mobil qurilmalar bu armatura iloji boricha ixcham bo'lishi kerak. Va bu erda golografiyada ham shunday deyilgan: "Mana, biz qila olamiz". Tadqiqotchilar o'z ishlarida shuni ko'rsatadiki, golografik yoritgichlar an'anaviy, an'anaviy yoritgichlar, linzalar yoki spekulyativlarga qaraganda ancha ixchamdir. Ular tekis va etarlicha samarali. Va ular bizning dunyomizga ma'lumotni to'g'ridan -to'g'ri ko'rsatadigan yo'lni ochadilar, chunki biz hozir ko'rib turgan hamma narsa an'anaviy yorug'lik manbalaridan foydalanadigan LED yoki stereo. Va golografik displeylar uchun lazer asosiy narsadir. Bu sizga uch o'lchovli ma'lumotlarni optik qayta ishlashning ko'p afzalliklarini ochib berishga imkon beradi.

Biz har tomondan bir vazifaga - ommaviy foydalanish uchun golografik displeyni yaratishga o'tmoqdamiz. Agar siz zamonaviy konferentsiyalarni ko'rib chiqsangiz, u holda golografik displeylar mavjud - bu allaqachon alohida bo'lim. Va echimlar va ishlarning ko'pligi shuni ko'rsatadiki, muvaffaqiyat yutuqqa olib keladi.

Men optimizm bilan tugatmoqchiman, chunki hozir golografiya - bu sizning ijodiy kuchlaringizni qo'llashingiz mumkin bo'lgan joy. Bu fan: qonunlar, yutuqlar, xurofotlar bor. Ammo mintaqa juda tez rivojlanmoqda va u, ayniqsa, yoshlar uchun ochiq. Umid qilamanki, golografiya xilma -xilligida (raqamli, integratsiyalangan optika uchun golografiya, displeylar uchun golografiya) - bularning barchasi yaqin kelajakda juda tez rivojlanadi, chunki asosiy elementlar allaqachon mavjud. Siz ularni ijodiy to'plashingiz va yangi sifatga ega bo'lishingiz kerak.

Kelajak gologrammalarga tegishli. Hech bo'lmaganda Gollivud kino ijodkorlari bunga ishonishadi, ular ilmiy -fantastik filmlarini havoda suzuvchi shaffof interfeyslar bilan to'ldirishadi. Yo'lovchilar va Avatar kosmik kemalarida bo'lganlar kabi.

To'g'ri, hozircha biz uch o'lchovli grafikani faqat 3D ekranli ko'zoynaklar yordamida yoki kino ekranlarida ko'rishimiz mumkin. Ammo Bruklindagi Look Glass startapi bizni qo'shimcha gadjetlarsiz to'liq 3D haqiqatiga bir qadam yaqinlashtiradigan qurilmani yaratdi.

Buni ko'rib chiqing. Ko'rinib turibdiki, sizning oldingizda shunchaki shisha akvarium bor, unda tushunarsiz qizil narsa bor. Lekin, aslida, bu displey, ichidagi ob'ekt esa u tasvirlangan rasmdir. Ko'zoynak innovatsion texnologiyadan foydalanadi: u bir xil hajmli ob'ektning 45 xil tasvirini yaratadi, har xil burchakda aylanadi va keyin ularni maxsus golografik linzadan o'tib birlashtiradi. Natijada siz haqiqiy uch o'lchovli ob'ektni ko'rayotganingiz haqidagi taassurot paydo bo'ladi.

Bunday qurilma 3D yaratuvchilari, o'yin ishlab chiqaruvchilari, sanoat dizaynerlari va muhandislari uchun nihoyatda foydali bo'ladi. Ko'zoynak Maya, Zbrush, Blender, Tinkercad va Solidworks kabi dasturlarga mos keladi. Bu sizning ishingiz natijalarini jarayon davomida to'g'ri ko'rib chiqishga imkon beradi. Bundan tashqari, siz tasvir bilan oddiy moddiy narsalar kabi o'zaro ta'sir qilishingiz mumkin. Buning uchun siz Leap Motion Controller portativ kuzatuvchisini, Intel Realsense kamerasini yoki Nintendoning Joy Con kabi o'yin boshqaruvchisini ulashingiz mumkin.

Kelajakda bu texnologiya geymerlar orasida ham, raqamli kontentni oddiy iste'molchilari orasida ham mashhur bo'lib ketishi mumkin. Qabul qiling, bunday ekranda biror narsa o'ynash yoki film tomosha qilish qiziq bo'lardi. Ko'zoynak bilan, harakatni bir tomondan ko'rish uchun xonaning boshqa burchagiga o'tish kifoya qiladi.

Displeyni ishlatish uchun sizga kamida protsessorli kompyuter kerak Intel Core i5, 4GB va Nvidia GTX 1060 minimal grafik kartasi, rasmni ko'rsatish uchun HDMI va quvvat uchun USB-C. Displey ikki o'lchamda bo'ladi: 8,9 dyuymli model 600 dollar va 15,9 dyuymli model 3000 dollar.

The Looking Glass -ning kichikroq versiyasi Kickstarter -da 400 dollarga sotiladi. Taxminiy etkazib berish muddati - dekabr.

Plazma panellar va LCD-ekranlar kundalik hayotda o'z o'rnini egallab, uzoq vaqtdan beri hech kimni ajablantirmadi. So'nggi yillarda paydo bo'lgan 3D ko'zoynaklar yordamida stereoskopik tasvirni yaratish texnologiyasi ham odat tusiga kirdi va o'z o'rnini egalladi va faol rivojlanmoqda. Ko'pgina ekspertlarning fikricha, displey texnologiyalari rivojlanishining keyingi bosqichi golografik proektsion ekranning paydo bo'lishi bo'ladi, bu mantiqan to'g'ri, chunki zamonaviy 3D televizor uch o'lchovli tasvirni shakllantirishning oraliq bosqichidir. bunday ekranlarda uch o'lchovli tasvir faqat boshning ma'lum bir joyida ko'rinadi. Golografik displeylarni 3D texnologiyasini rivojlantirishning navbatdagi bosqichi sifatida ko'rish mumkin.

3D texnologiyasi printsipi

Zamonaviy kinoteatrlar va televizorlarda 3D texnologiyasi qo'llaniladi, bu ko'zni biroz boshqacha tasvirlar bilan taqdim etish orqali odamlarning tasavvurini aldashga asoslangan, natijada uch o'lchovli effekt yaratiladi. 3D texnologiyasida optik fokus keng qo'llaniladi: masalan, tasvirning chuqurligi va hajmining illyuziyasi tasvirning bir qismini chap va o'ng ko'zlar uchun filtrlaydigan polarizator oynalar yordamida yaratiladi.

3D texnologiyasining etishmasligi

Bu texnologiyaning nochorligi shundaki, hajmli tasvir faqat ma'lum burchakdan ko'rinadi. 3D uy televizorlari ko'zoynaklarsiz sotuvda bo'lishiga qaramay, tomoshabin ularni faqat displey oldida turgan taqdirdagina ko'rishi mumkin. Hajmli tasvir ekranning markaziga nisbatan o'ngga yoki chapga ozgina siljish bilan yo'qola boshlaydi, bu barcha 3D displeylarning asosiy kamchiligi. Yaqin kelajakda golografik ekranlar bu muammoni hal qilishi kerak.

Psevdo-golografik tasvirlar

Bugungi kunda shaffof to'r yoki plyonka asosidagi psevdo-golografik ekranlar juda mashhur. Panellar shiftga yoki do'kon oynasiga o'rnatiladi. To'g'ri yorug'lik bilan, panellar odamga ko'rinmaydi va agar ularga tasvir aks ettirilgan bo'lsa, u holda gologramma taassurotini yaratadi, u orqali tomoshabin ko'rishi mumkin. Suyuq kristalli ekranlar va plazma bilan taqqoslaganda, psevdo-golografik ekranlar bir qator afzalliklarga ega: yorqin tasvirlar, o'ziga xoslik va har qanday xonaga o'rnatish imkoniyati.

Tasvirni aks ettiruvchi projektor tomoshabindan yashirilishi mumkin. Bunday uskunaning afzalliklari keng ko'rish burchagi, yuqori tasvir kontrasti va ma'lum o'lcham va shakldagi golografik ekranlarni yaratish qobiliyatidir. Shaffof plyonkadagi displeylar xonalarga, televizion studiyalarga va chakana savdo joylariga g'ayrioddiy effekt va joziba berish uchun ishlatiladi. Shaffof panellar ko'plab kompaniyalar tomonidan ishlab chiqariladi va reklama va marketing maqsadlarida ishlatiladi.

Sax3D ekranlar

Taniqli sinish texnologiyasi yordamida yaratilgan nemis kompaniyasining Sax3D golografik ekranlari eng ommaboplaridan biri bo'lib, tizim projektor nuridan boshqa xonadagi yorug'likka e'tibor bermaydi. Displeyning o'zi bardoshli shaffof shisha, uning ustiga yupqa plyonka qo'llaniladi, u ekranni gologrammaga aylantiradi va proyektor tomonidan aks ettirilgan kontrastli tasvirni ko'rsatadi. Bu golografik ekran sizga raqamli tasvirlarni ham, videokliplarni ham ko'rish imkonini beradi. Maxsus qatlamli poliester plyonkadan yasalgan, displey displeylari xuddi shunday ishlaydi.

Golografik televizorlar

Oddiy odamlarni ko'proq maxsus ekranlar emas, balki planshet kompyuterlari, televizorlar va golografik ekranli smartfonlarda ishlatilishi mumkin bo'lgan echimlar ko'proq qiziqtiradi. Shuni ta'kidlash kerakki, bu sohada so'nggi yillarda ko'p miqdorda original echimlar, ularning ko'pchiligi rivojlangan 3D effekti ustida ishlashiga qaramay.

CES 2011 ko'rgazmasida InnoVision HoloAd Diamond nomli golografik televizor prototipini taqdim etdi. Televizorni yaratishda bir nechta proyektorlardan keladigan nurni qaytaruvchi prizma ishlatiladi va tomoshabin turli burchaklardan ko'ra oladigan to'liq gologramma hosil qiladi. Namoyish paytida ko'rgazma tashrifchilari va jurnalistlar bunday gologramma ranglarning to'yinganligi va chuqurligi jihatidan klassik 3D qurilmalar tomonidan yaratilgan tasvirlardan ancha ustun ekanligini ko'rishdi.

HoloAd TV tasvir, rasm va videolarni FLV formatida gologramma sifatida ijro etishi mumkin. Ko'rgazmada kompaniya shunga o'xshash printsipga asoslangan ikkita televizor modelini taqdim etdi: birinchisining o'lchamlari 1280x1024 piksel, vazni 95 kilogramm, ikkinchisining o'lchamlari 640x480 piksel. Televizorlar juda katta bo'lishiga qaramay, ulardan foydalanish qulay va qulay.

Texnologiyaning rivojlanishi

HP Labs Palo Alto'da 3D ekranlar muammosini hal qilishga urinib ko'rdi. Har qanday nuqtai nazardan ko'rinadigan uch o'lchovli tasvirni qayta yaratish uchun tadqiqotchilar har bir ko'z uchun alohida rasm yuborib, tasvirni har tomondan ko'rsatishni taklif qilishdi. Bu texnologiya lazerli o'rnatish va aylanuvchi nometallli tizimdan foydalanishni o'z ichiga oladi, biroq Kaliforniyalik olimlar ekran oynasining ichki yuzasiga ko'p sonli dumaloq yivlarni qo'llagan holda, an'anaviy suyuq kristall panelli komponentlarga murojaat qilishdi. Natijada, bu tomoshabin oldida uch o'lchovli gologramma yaratadigan tarzda nurni qaytarishga imkon berdi. HP mutaxassislari tomonidan yaratilgan ekran tomoshabinlarga ikki yuz nuqtadan proyeksiyalangan statik 3D tasvirni va oltmish to'rtdan dinamik tasvirni ko'rsatadi.

Golografik telefon

Nisbatan yaqinda, ko'pchilik kutgan voqea nihoyat bo'lib o'tdi - golografik displeyli smartfon rasman taqdim etildi. Red Hydrogen One telefonida ishlatiladigan displey texnologiyasi qimmat, lekin yaqin kelajakda ko'plab mobil qurilmalarda ishlatiladi.

Qizil asosan professional raqamli kino kameralariga ixtisoslashgan, biroq hozirda Red Hydrogen One golografik smartfonini ishlab chiqish va joriy etish bilan e'tiborini yangi sohaga qaratdi.

Telefon displeyi

Red, smartfon ekranining vodorodli golografik displey ekanligini e'lon qildi, bu sizga Red Hydrogen 4-View ilovasida 2D kontent, 3D kontent va golografik kontentni bir zumda almashtirish imkonini beradi. Ushbu texnologiya printsipi haqida aniq ma'lumotlar e'lon qilinmaganiga qaramay, smartfon sizga maxsus ko'zoynak yoki qo'shimcha aksessuarlarsiz barcha gologrammalarni ko'rish imkonini beradi.

2017 yil iyun oyida golografik ekranli Red smartfonining namoyishi bo'lib o'tdi, ammo ishlab chiqaruvchi tomonidan hozircha tafsilotlar oshkor qilinmagan. Biroq, ikkita prototipli smartfonni qo'lida ushlab turishga muvaffaq bo'lgan bir nechta omadli bloggerlar bor: biri tugatish va funksional bo'lmagan maket. tashqi ko'rinish telefon, ikkinchisi - bu ishlaydigan qurilma, kompaniya hali ham sir saqlaydi.